5, 5, 2, 5, VIGOR = 15 (+2)
6, 2, 4, 4, DESTREZA = 14 (+2)
6, 6, 4, 4, CONSTITUCIÓN = 16 (+)3
2, 6, 2, 6, INTELIGENCIA = 14 (+2)
6, 2, 3, 1, SABIDURÍA = 9 (-1)
3, 5, 5, 3 CARISMA = 15 (+2)
Nuestra pequeñina partio de su hogar siguiendo al Maestro Na-rmalo. Este tenía enormes esperanzas en su potencial con la fuerza, pero se vio desalentado a causa de su enorme aprecio por volaro...en desmedro de la meditación y la instrucción. La pequeña Aymee resulto ser extremandamente desobediente e impulsiva... Poco duró en su instrucción... Tanto así que al llegar al templo Jedi en Coruscant, debio ser rechazada... Y todo el trabajo de su maestro en los dos años que juntos estuvieron, tirado a la basura.
Sin embargo, el bothan le guardó siempre enorme aprecio a la muchacha y consiguio mover los hilos necesarios para conseguirle el ingreso al cuerpo de pilotos vijia de la República a la pequeña twi´lek... Aymee nunca supo si había sido por cariño, por fe o para aliviar su conciencia de haberla quitado del seno familiar.
El asunto es, que la pequeña fue creciendo como copiloto de un humano llamado Lonthar. Este decidió por lo vivido, proponerla como artillero de biplazas... La joven terminó de recibir en su adolescencia la instruccion militar, pero nuevamente quedó sin condecoración alguna, a pesar de su tremenda habilidad para dar en el blanco, a causa de su falta de apego a las ordenes y su amor a seguir los impulsos de su tempestuosa sangre.
Vamos bien?
XD Vamos perfecto, se parece a mí^^. Una pena que nunca vaya a hacer nada xD.
¿Debo seguir la historia yo?
Female Twi'lek Soldier 6 / Force_Adept 1
|
|
Total Vitality Points: 61
Total Wound Points: 16
Speed: 10 meters / round [padded flight suit]
Defense: 20 = 10 + 8 [base] +2 [dexterity]
Initiative modifier: | +2 | = +2 [dexterity] |
Fortitude save: | +10 | = 6 [base] +3 [constitution] +1 [twilek] |
Reflex save: | +5 | = 3 [base] +2 [dexterity] |
Will save: | +2 | = 4 [base] -2 [wisdom] |
Attack (handheld): | +8/+3 | = 6 [base] +2 [strength] |
Attack (unarmed): | +8/+3 | = 6 [base] +2 [strength] |
Attack (missile): | +8/+3 | = 6 [base] +2 [dexterity] |
Grapple check: | +8/+3 | = 6 [base] +2 [strength] |
Light load: Medium load: Heavy load: Lift over head: Lift off ground: Push or drag: |
33 kg. or less 34-67 kg. 68-100 kg. 100 kg. 200 kg. 500 kg. |
Languages: | Speak basic Read/write basic Speak bothese Speak durese Speak ryl Read/write ryl |
Reputation: 2
Force Points: 7
Dark Side Points: 0
Blaster_Pistol [damage 3d6, critical 20, range increment 10 meters, weight 1 kg, stun fort DC 15, energy, multifire, small, blaster pistol]
padded flight suit [medium; +2 damage reduction; max dex +4; check penalty -2; 5 kg.]
Feats:
Force_Sensitive | |
Starship_Dodge (fighter) | |
Starship_Dodge (transport) | |
Starship_Operation x2 | |
Zero-G_Training | |
Blaster_pistols | |
Blaster_Rifles | |
Heavy_Weapons | |
Primitive_Weapons | |
Simple_Weapons | |
Vehicle_Weapons | |
Vibro_Weapons | |
Armor_Proficiency -- light | |
Point_Blank_Shot | |
Precise_Shot | |
Alter |
Skill Name | Key Ability |
Skill Modifier |
Ability Modifier |
Ranks | Misc. Modifier |
Appraise | Int | 2 = | +2 | ||
Astrogate | Int | 8 = | +2 | +6 | |
Balance | Dex* | 2 = | +2 | ||
Bluff | Cha | 7 = | +4 | +3 | |
Climb | Str* | 2 = | +2 | ||
Computer_Use | Int | 6 = | +2 | ||
Craft_1 | Int | 2 = | +2 | ||
Craft_2 | Int | 2 = | +2 | ||
Craft_3 | Int | 2 = | +2 | ||
Diplomacy | Cha | 4 = | +4 | ||
Disguise | Cha | 4 = | +4 | ||
Entertain_1 | Cha | 4 = | +4 | ||
Entertain_2 | Cha | 4 = | +4 | ||
Entertain_3 | Cha | 4 = | +4 | ||
Entertain_4 | Cha | 4 = | +4 | ||
Entertain_5 | Cha | 4 = | +4 | ||
Escape Artist | Dex* | 2 = | +2 | ||
Forgery | Int | 2 = | +2 | ||
Gamble | Int | 1 = | -2 | +3 | |
Gather Information | Cha | 7 = | +4 | +3 | |
Treat_Injury | Wis | -1 = | -2 | +1 | |
Hide | Dex* | 2 = | +2 | ||
Intimidate | Cha | 4 = | +4 | ||
Jump | Str* | 2 = | +2 | ||
Knowledge (jedi_lore) | Int | 5 = | +2 | +3 | |
Knowledge (tactics) | Int | 7 = | +2 | +5 | |
Listen | Wis | 2 = | -2 | +4 | |
Move Silently | Dex* | 4 = | +2 | +2 | |
Pilot | Dex | 12 = | +2 | +10 | |
Ride | Dex | 2 = | +2 | ||
Search | Int | 2 = | +2 | ||
Sense Motive | Wis | -2 = | -2 | ||
Spot | Wis | 1 = | -2 | +3 | |
Survival | Wis | -2 = | -2 | ||
Swim | Str** | 2 = | +2 | ||
Repair | Dex | 7 = | +2 | +5 | |
Affect_Mind | Wis | -2 = | -2 | +0 | |
Drain_Energy | Con | 3 = | +3 | +0 | |
Empathy | Wis | -2 = | -2 | +0 | |
Enhance Ability | Con | 8 = | +3 | +5 | |
Force_Grip | Int | 4 = | +2 | +0 | |
Force Lightning | Int | 2 = | +2 | +0 | |
Force_Strike | Int | 2 = | +2 | +0 | |
Heal_Another | Wis | -2 = | -2 | +0 | |
Move_Object | Int | 2 = | +2 | +0 |
* = check penalty for wearing armor
Twilek:
Soldier
Force Adept
Class | HP rolled | ||
Level 1: | Force_Adept | 8 | |
Level 2: | Soldier | 6 | |
Level 3: | Soldier | 10 | |
Level 4: | Soldier | 2 | +1 to charisma |
Level 5: | Soldier | 3 | |
Level 6: | Soldier | 4 | |
Level 7: | Soldier | 7 |
Equipment:
6 kg 3 kg _____ 9 kg |
Weapons / Armor / Shield (from above) Datapad |
Total
Ahi vamos!
Puntos de vitalidad 61
Puntos de heridas 16
Iniciativa +2
Lenguajes: Bothan, duro, Ryl, comun.
Tenes un traje de vuelo ligero puesto.
Punto de fuerza 7
Reputacion 2.
Sos sensible a la fuerza, tenes como dotes la esquiva con naves de combate, con transportes. Sabes operar naves espaciales (x2) y estar sin gravedad no te hace ni la tos, estas entrenada para soportarla. Asimismo sabes operar perfectamente las pistolas blaster (tenias una antes de que te la confiscaran los "policias"), asimismo operas rifles blaster (como los que tienen estos droides), y armas pesadas. Tambien sabes manejar armas simples y primitivas sin ninguna penalizacion.
En cuanto a dotes de la fuerza, apenas alcanzaste a aprender "Alterar".
Sobre las habilidades, astronavegar (para viajar en el espacio) es una de tus mejores, te super manejas engañando... Consiguiendo información tambien. Sabes del conocimiento jedi, mucho de tácticas, y muchisimo de pilotear. Sos habil reparando y dentro de las habilidades de la fuerza, aprendiste mucho sobre mejorar habilidades... Es decir, con determinado costo en puntos de vitalidad, podes mejorar en mucho alguna habilidad... Por ejemplo, si sabes que tenes que reparar un repulsor, podes mejorar tu habilidad de reparar antes de ponerte en ello.
Hey!! Qué linda ficha, dire :P
¿Tengo que tratarte como a dire delante de los demás? xDD. Estoy bromeando, es que me duermo :(