Partida Rol por web

Bajo la máscara

La mascarada

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07/08/2008, 19:08
SheUnderTow

-¡Mierda! Ahora que ya estábamos... ¡Ve a por el de la derecha!

Sin detenerse, y usando su propia furiosa inercia de marcha, SUT deja a Wolf caer, y se echa para la izquierda al mismo tiempo. No sabe si escuchará las ráfagas inmediatamente, en cualquier caso es su última oportunidad, están persiguiéndolas más SWATS, y el tiempo se agota.

Dando una voltereta en el suelo se arrima a la pared izquierda del túnel sin parar su trayectoria dispuesta a lanzarse contra el tipo de ese lado, sacando su bastón al mismo tiempo, y usándolo como catapulta para impulsarse hacia él.

Notas de juego

Venga, a por todas.
Si he de tirar, uso destreza para evitar la trayectoria de posibles balas, y estoy dispuesta a gastar algún punto de héroe.

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07/08/2008, 20:49
The Wolf

Ahora lo mas importante es ir a por llama, luego le stenderemos una trampa y atraparemos al hijo de puta que nos ha hecho esto. debieron pensar ¿quien mejor que un enmascarado para atrapar a los otros enmascarados ? Pero este plato no va a ser para que lo degusten sus paladares, juro por lo mas sagrado que se les va a atragantarWolf sabía que ni ella misma podría seguir asi mucho tiempo antes de caer si no la veía un medico.
¿ conoces un medico de confianza que me pueda parchear un poco ? pero tendra que ser algo rápido, ahora no tenemos tiempo que perder, parece que los ados juegan en nuestra contra

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11/08/2008, 23:02
Director

SUT corre a toda velocidad hacia el fondo del túnel. Tras ella escucha sorprendida como Wolf pierde el tiempo soltando una extraña perorata incomprensible acerca de tender una trampa... ¿Es que no se ha dado cuenta de la situación? Quizás haya perdido demasiada sangre y esté delirando... Da igual. SUT ya no puede detenerse. Va a por todas. Cuando sus botas resuenan por el pasillo los tipos del exterior sacan la suficiente entereza como para disparar desde su posición parapetada en la boca del túnel. La mujer no duda: usando su impulso comienza a correr por el lateral de la pared mientras las balas resuenan a su alrededor. La adrenalina hace que su corazón vaya desbocado. Si no fuera por la sensación de que se juega el todo por el todo casi podría disfrutar el momento. Los dos SWAT no dan crédito a lo que ven. En ese mismo instante un bastón impacta en el rostro del de la izquierda haciendo que su máscara rompa en pedazos. SUT nota como la carne y el hueso ceden ante el brutal impacto. Y sigue sin detenerse. Utilizando el impulso imparable abre los brazos y se lanza como una bala al agua, hundiéndose antes de que el otro individuo pueda hacer algo. Lo último que escucha SUT mientras se hunde en el mar es una nueva ráfaga de disparos que pasa inofensivamente por su lado. Se hunde en el agua y comienza a alejarse, disfrutando de su libertad.

Es solo entonces cuando tiene tiempo de pensar en Wolf. No ha podido ayudarla y tampoco puede dar vuelta. Fue todo tan confuso. Aquel desafallecimiento final... SUT se muerde los labios mientras se jura que la vengará. Otra vida más que debe vengar.

[b]En la última página del comic...[/i]

La viñeta nos muestra a Wolf tumbada en el suelo, sola, en el túnel. Todavía farfulla algo sobre ir a un médico. Parece delirar. La siguiente viñeta nos muestra a un grupo de SWAT rodeándola. La mujer se levanta, intentando plantar cara. Un tipo alto, que va en cabeza, sonríe. No lleva máscara. Su rostro cruzado por una cicatriz es inconfundible. Robert Towers. Su sonrisa se amplía cuando el cañón de su arma apunta a la cabeza de Wolf. La mujer, pese a estar herida, logra todavía apartar el arma y enfrentarse a sus enemigos dándole una patada en el esternon a Towers. Pero son demasiados. Es un lobo rodeado por una jauría de perros. Los golpes caen por todos lados. Wolf cae al suelo nuevamente. Towers ya no sonríe cuando la encañona... La última viñeta muestra un charco de sangre y la mano inerte de Wolf.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d10(+3)
Motivo: Esquiva de SUT
Resultado: 10(+3)=13

Tirada: 1d10(+2)
Motivo: SWAT 1 a por SUT
Dificultad: 13+
Resultado: 5(+2)=7 (Fracaso)

Tirada: 1d10(+2)
Motivo: SWAT 2 a por SUT
Dificultad: 13+
Resultado: 7(+2)=9 (Fracaso)

Notas de juego

Wolf ha muerto. Tras quedarte a hablar solo en el túnel no había más que hacer... Una vez SUT logró huir del túnel ya no tenías ninguna oportunidad porque estabas atrapada por los dos frentes y herida.

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12/08/2008, 11:33
SheUnderTow

Notas de juego

Joder, lo siento, Wolf. No creí que estuvieras tan mal cuando te dejé caer como para que no corrieras. SUT es de las que no abandonan en apuros a los suyos, ni a la gente en general, no dejó ni a Fredric antes de conocerle. La pobre va a estar muy tocada a partir de ahora. Y yo perpleja de que reaccionaras así, la verdad...
o_O

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12/08/2008, 12:58
Director

Notas de juego

No te culpes del todo. Lo que yo he visto en el mensaje de Barlow es que, como siempre, no se ha centrado en lo que estaba pasando en la partida. O bien lo ha leído rápido y sin prestar atención o simplemente no lo ha leído, porque su texto no tiene continuidad con lo anterior. No es la primera vez que le pasa en esta partida.

Como director podía intentar salvarte dándote una oportunidad de correr con SUT haciendo un poco de metajuego, pero no estaba por la labor. Como soy un master cabroncete esta vez no te he pasado por alto tu falta de atención y el resultado ha sido una muerte cruel. Quizás si hubieras corrido por el pasillo te habrías salvado (al actuar a la vez que SUT) pero ponerte a decir que si conoce a un médico cuando ella está ya en medio de una acción... en fin, que no hay por donde cogerlo.

No me canso de repetirlo a todo el mundo: hay que prestar atención cuando se contesta a un turno y no hacerlo con prisa. Mejor no contestar que contestar a lo loco. Y si no se sigue esa norma en mis partidas suelen pasar cosas muy chungas... :(

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12/08/2008, 13:27
The Wolf

Notas de juego

No eres un Master cabroncete, se me fue la olla y paso lo que paso. Dama no te eches la culpa por que es solo mia. En lugar de salir pitando por muy jodida que estuviera Wolf seguía camninado de tranquis, asi le ha ido, sobra decir que me lo he pasado en grande en la partida. Me hubiera gustado saber quien es cabron que nos esta vendiendo

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14/08/2008, 11:27
Director

Mientras nada alejándose una explosión retumba en algún lugar, resonando amplificada por el efecto del agua. SUT emerge a la superficie para comprobar que una columna de humo se alza hacia el cielo ¡y parece venir de donde se encuentra el instituto ITAK!

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14/08/2008, 12:03
SheUnderTow

Temblando por lo que puede representar tamaña explosión, SUT se detiene y mira la columna de humo, mientras intenta comunicarse con el Doctor.

-¡Kal! ¡Kal! ¿Me oyes?

Da golpecitos a su intercomunicador, y ruega para que algo responda. ¿Y Fredric...?

-¿Me oís...?

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14/08/2008, 12:56
Director

El intercomunicador solo devuelve un silencio completo... En la explosión debió averiarse completamente. En el peor de los momentos...

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14/08/2008, 12:58
SheUnderTow

Mierda...

SUT activa de nuevo su equipo de propulsión, esta vez encarándose a los muelles. A toda velocidad, sola, y sin saber qué sucede allá abajo, regresa al mundo. A lo que quede de su mundo.

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14/08/2008, 20:07
Director

SUT se encarama rápidamente a los muelles. En su mente está solo la columna de humo, ahora tan cercana. Cuando llega arriba se encuentra con una figura que sale de entre las sombras, del campus cercano al ITAK. Se pone en posición defensiva temiéndose lo peor pero ¡es la Llama! Ambas mujeres se sorprenden mutuamente preguntando casi a la vez:

- ¿Has visto la explosión? ¿Que está pasando?

Notas de juego

Seguimos en la escena: Arde el amanecer