Dejo esto creado para que hagas las tiradas de vida y subidas de nivel, y por si hay cosas que quieres comentarme y que seria bueno que no se pierdan en el off toppic
Genial, gracias. Siento no haber posteado estos días, mala pata que justo se reactiva y yo pillo la gripe, pero bueno difícil luchar contra eso, no es por falta de ganas o constancia ^^
La subida a nivel 2:
Según tabla: BAB +1, For +1, Will +1
Puntos de golpe: tirada de 5 + 1 por Con = +6
Habilidades: 7 puntos en total (6 por clase, 0 int, 1 por favored class bonus)
Climb, Intimidate, Perception, Profession (marinero), Spellcraft, Survival, Swim
Conjuros al día: +1 de nivel 1
Nuevos rasgos de clase:
Cunning initiative: además del modificador por Destreza, añado el de Sabiduría a la iniciativa.
Detect alignment: puedo usar a voluntad cuatro conjuros de detección de alineamiento.
Track: sumo la mitad de mi nivel a las pruebas de Supervivencia hechas para identificar o seguir rastros.
Motivo: Dado vida
Tirada: 1d8
Resultado: 5
No entiendo tus puntos de vida :s
PD: cuando te unas a Roll 20 avisame para que te de control sobre tu pj
Los que gano a nivel 2?
Hay una tirada en mi post anterior, que es un 5. Si le sumas +1 por bono de Constitución, gano 6 de vida.
A nivel 1, tenía 8pg más 1 por bono de constitución, 9 en total. Así que ahora a nivel 2, tengo 9+6=15
en la ficha tienes apuntados 156 XD
Aaah no, jajaja hay un espacio entre 15 y 6 XD
Estoy a 6 tras el ostión que me metió un marinero de esos... :S
PD: Acabo de unirme a la partida en roll20.
Me. He perdido algo? Eres el que más tiene en supervivencia... Eso de que no eres bueno rastreando....
Coño, pues no me acordaba xD La falta de práctica jugando aquí :PP
Jajaja post adecuado, gracias por el aviso xD
te edito la vida si no te importa para ponerte una barra, que me ha pasado lo mismo que cuando te vi 156 PV ^^'
Estaba pensando en poner una raya, tipo
Puntos de Golpe | 8 | / | 15 |
---|
Pero como lo apuntas al revés (15 8) lo he dejado como lo ves en la ficha, si se te ocurre otra opción que te guste más no tengo problemas
La que tú dices me sirve eh? Si te es más cómodo como master, adelante!
Nah, a mi mientras esté separado me vale :)
Mientras llega la escena, dejo escrita mi subida a falta de tirar el dado de puntos de golpe:
Ramah nivel 3
Puntos de golpe (d8+Con): +TBD
+1 BAB, +1 Ref
https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/inqu...
Determination (Ex) (2/día, una por obtener la feature, otra en lugar de la teamwork feat de nivel 3)
+1 conjuro al día nivel 1
Nuevos conjuros (1 nivel 0, 1 nivel 1): Disrupt Undead, Shield of Faith.
Dote nueva: Rapid Shot
Skills (6 + 2 background): Artesanía (coser), Conocimiento Conjuros, Intimidar, Nadar, Oficio (marinero), Percepción, Saber (Religion), Trepar
(esto se gana en esta partida?) +1 punto de héroe
Favored class bonus: +1 punto de golpe
En el post de arriba tenías mi subida, la aplico cuando tenga un rato :D
Editado - Faltaba la vida, 6 de tirada +1 Con +1 FCB = +8 de vida al subir de nivel.
Motivo: Hit points
Tirada: 1d8
Resultado: 6
Hola! Está ya listo el goblincillo druida? Ya me dirás como quieres hacer el cambio :)
Pues del personaje solo ha rellenado las características, pensaba meterlo al final de estas cuevas, si veo que acaba el personaje antes y se va a aburrir, pues lo metería antes. por otra parte, pensaba darte una muerte heroica también al final de estas cuevas aunque podría dejarte desaparecido por si algún día quieres reaparecer.
Por otra parte, cuando quieras irte, sin problemas, lo llevo como pnj y listo
Te parece si te lo cargas en el siguiente combate, y el goblin en todo caso que aparezca rollo prisionero de los gwindillows? Tiene sentido? Tampoco quiero forzarte a algo incongruente, tú dime :)
Si no lo ves, en todo caso sí que te diría de pnjotizarlo.
Prefería llevarlo pnjotizado, si no te importa. No se cuándo estará Ser Alvar, y con un jugador menos igual se les pone cuesta arriba la parte final de las cuevas
Gracias por todo!! Quítame de la partida cuando puedas :)