CREACIÓN DE PERSONAJE: CAZADOR
Coloco a continuación todo lo necesario para crear un personaje exaltado en Madrid, para cualquier duda adicional poneros en contacto con el master de cazador que estará encantado de ayudaros (vamos, yo).
ELIGE EL CREDO
Esto es practicamente lo más importante de tu personaje ya que define cuales son sus creencias y su visión de la caza desde lo más pasivo a lo más activo.
Todos los credos están explicados en el libro de Cazador: La venganza, no obstante si alguien no dispone del libro y quiere una explicación de los credos que me mande un mail.
CONCEPTO, NATURALEZA Y CONDUCTA
El concepto es exactamente lo que es tu personaje. Unos tienen concepto artista otros deportistas eso solo lo eliges tu.
Naturaleza es la forma de ser interna que tiene para comportarse para con el resto del mundo, pero claramente como he dicho es interna.
La conducta es la forma de ser exterior que tiene el personaje para comportarse, esta es la que utiliza realmente porque es la que muestra abiertamente al mundo. La naturaleza y conducta no tienen porque parecerse.
REPARTE PUNTOS DE ATRIBUTO
Para este paso debes repartir los puntos (6/4/3) entre los atributos fisicos, mentales y sociales. A cada grupo de atributos se le asigna un grupo de puntos y se reparte entre ellos, todo atributo parte desde 1 punto de base.
REPARTE PUNTOS DE HABILIDAD
En este paso repartiremos puntos de habilidad (11/7/4) entre los tres bloques de habilidades: Talentos, conocimientos y tecnicas el paso es igual que en el punto anterior.
REPARTO DE PUNTOS EN VENTAJAS
Eligiremos 5 puntos en transfondos que son ventajas adicionales que tiene el personaje, como puede ser: Recursos, aliados...
Virtudes que tendrán 3 puntos para repartir. La virtud principal de tu credo siempre tiene que tener el valor superior o igual al resto, cada nivel en virtud cuesta exactamente el numero de puntos que indica el nivel: 1 para nivel 1, 2 para nivel 2....
Las facultades van en función de lo que hayas elegído en las virtudes dependiendo de cuales hayas o la que hayas elegído podrás coger entre 3 de nivel 1 o una de nivel 1 y otra de nivel 2.
TOQUES FINALES
Ponte la convicción inicial que va de acuerdo con el credo que elijas y la fuerza de voluntad que por defecto es 3.
Ahora y por ultimo gasta los puntos gratuitos, para cazador en este caso son 21 puntos gratuitos que se pueden gastar de la siguiente forma.
Atributos 5 puntos.
Habilidades 2 puntos
Trasfondo 1 punto
Fuerza de voluntad 1 punto
Convicción 1 punto (maximo 8 puntos en convicción)
MODELO DE FICHA
Naturaleza:
Conducta:
Concepto:
Virtud Primaria:
Credo:
Convicción inicial
-------ATRIBUTOS---------
FISICOS
Fuerza
Destreza
Resistencia
SOCIALES
Carisma
Manipulación
Apariencia
MENTALES
Percepción
Inteligencia
Astucia
-------HABILIDADES----------
TALENTOS
Alerta
Atletismo
Callejeo
Consciencia
Empatía
Esquivar
Expresión
Intimidación
Liderazgo
Pelea
Subterfugio
TECNICAS
Arma C.C
Armas de Fuego
Conducir
Demoliciones
Etiqueta
Interpretación
Pericias
Seguridad
Sigilo
Supervivencia
Tecnología
Trato con Animales
CONOCIMIENTOS
Academicismo
Burocracia
Ciencia
Documentación
Finanzas
Informática
Investigación
Leyes
Lingüística
Medicina
Ocultismo
Política
------VENTAJAS-------
FACULTADES
TRASFONDOS
VIRTUDES
Celo
Misericordia
Visión
CONVICCIÓN
FUERZA DE VOLUNTAD
MERITOS/DEFECTOS
Notas de juego
Nota: A colocar en la parte de notas de la ficha de personaje para que solo sea visible por el director.
Gracias a Julia por el modelo básico de ficha y demás.