Partida Rol por web

Lluvia sobre Night City

Fichas de Pnjs

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08/12/2008, 23:04
Lagikhsere
Sólo para el director

Nombre:
Profesión:
Descripción:
Otros:

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CARACTERÍSTICAS
INT
REF
TEC
FRI
ATR
SUE
EMP
MOV
TCO

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TS:
MTC:
Daño:

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HABILIDADES
Capacidad especial:
Primarias:
Secundarias:

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IMPLANTES

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BLINDAJE
Cabeza (1)
Torso (2-4)
Brazo Derecho (5)
Brazo Izquierdo (6)
Pierna Derecha (7-8)
Pierna Izquierda (9-10)

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DAÑO
Leve.........(aturd=0):
Grave.......(aturd=1):
Crítico......(aturd=2):
Mortal 0...(aturd=3:
Mortal 1...(aturd=4):
Mortal 2...(aturd=5):
Mortal 3...(aturd=6):
Mortal 4...(aturd=7):
Mortal 5...(aturd=8):
Mortal 6...(aturd=9):

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ARMAS

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EQUIPO

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08/12/2008, 23:39
Lagikhsere
Sólo para el director

Nombre: Sergei "el ruso"
Profesión: mercenario
Descripción: 1,95m, 120kg, clásico aspecto centro-europeo, rubio, nariz rota, carácter explosivo

Otros: su misión era matar al propietario de un local (Bill) en el Distrito Universotario (cercano a la Zona de Combate). No lo ha legrado y ha resultado herido. Huye entre los edificios hacia un lugar seguro.

CARACTERÍSTICAS
INT 7- REF 8 (7)- TEC 6- FRI 8- ATR 5- SUE 3- EMP 5- MOV 7- TCO 11

HABILIDADES
Capacidad especial: 7
Primarias: advertir 6, armas cortas 6, atletismo 4, CC 5, Fusil 6, Boxeo 6, sigilo 4, subfusil 5
Secundarias: esconderse 5, demolición 4

IMPLANTES: dos brazos cibernéticos, +1 subida de TCO, ¿?

BLINDAJE
Cabeza - Torso - Brazo I. - Brazo D. -Pierna I. - Pierna D.
0-18 (17)-18-18-4 (3)-4 (-1 a REF)
Chaqueta media, pantalón cuero duro

DAÑO
Leve.........(aturd=0):XXXX
Grave.......(aturd=1):XX--
Crítico......(aturd=2):
Mortal 0...(aturd=3:
Mortal 1...(aturd=4):
Mortal 2...(aturd=5):
Mortal 3...(aturd=6):
Mortal 4...(aturd=7):
Mortal 5...(aturd=8):
Mortal 6...(aturd=9):

ARMAS: Maloriam y H&K 2013. Cuchillo combate.

EQUIPO: móvil, llaves coche, 400 ed, dos cargadores (x arma), 1 speed heal, tarjeta trauma team, 3 tiradas en tabla más

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03/05/2009, 21:39
Lagikhsere
Sólo para el director

Nombre: Guardias Seguridad N2
Profesión: mercenarios
Descripción: trajes ejecutivos blindados (cascos opcionales)
Otros: guardias del hotel Night Marriot

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CARACTERÍSTICAS
INT 7
REF 8 (-2)
TEC 4
FRI 7
ATR 5
SUE 3
EMP 5
MOV 8
TCO 3

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TS: 8
MTC: -3
Daño: +1

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HABILIDADES
Capacidad especial: Sentido Combate 6
Primarias: A. cortas 5 ; Subfusil 6 ; Combate C/C 4 ; Karate 4 ;
Secundarias: Intimidar 4 ; Advertir/Notar 6 ; Sigilo 4

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IMPLANTES
Biomonitor ; chip adrenalina ; cyberadio ; filtros nasales ;

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BLINDAJE
Capacidad de estorbo: +2
Cabeza (1)
Torso (2-4) 20
Brazo Derecho (5) 18
Brazo Izquierdo (6) 18
Pierna Derecha (7-8) 4
Pierna Izquierda (9-10) 4

Chaqueta blindada media
Pantalón cuero duro
Chaleco antibalas

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DAÑO
Leve.........(aturd=0):
Grave.......(aturd=1):
Crítico......(aturd=2):
Mortal 0...(aturd=3:
Mortal 1...(aturd=4):
Mortal 2...(aturd=5):
Mortal 3...(aturd=6):
Mortal 4...(aturd=7):
Mortal 5...(aturd=8):
Mortal 6...(aturd=9):

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ARMAS
Arasaka minami 10 (2 cargadores extras)
Sternmeyer 35
2 granadas aturdidoras

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EQUIPO

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25/05/2009, 15:48
Lagikhsere
Sólo para el director

Nombre: pandilleros en Upper Marina (almacén de Roy)
Profesión: pandilleros
Descripción: cuero, blindaje blandos, ropas negras, caras pintadas como calaveras (cascos opcionales)
Otros: dos grupos (8 en moto y 6 divididos en dos coches). Blindajes de los coches/motos nulos.

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CARACTERÍSTICAS
INT 5-7
REF 5-7
TEC 4
FRI 5-7
ATR 5
SUE 3
EMP 5
MOV 5-7
TCO 5-7

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TS: 5-7
MTC: -2
Daño: 0

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HABILIDADES
Capacidad especial: ninguna
Primarias: A. cortas 5 ; Subfusil 3 ; Combate C/C 4 ; Pelea 4
Secundarias: Advertir/Notar 4

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IMPLANTES
Ninguno relevante

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BLINDAJE
Capacidad de estorbo: 0
Cabeza (1) 0-14
Torso (2-4) 14
Brazo Derecho (5) 4
Brazo Izquierdo (6) 4
Pierna Derecha (7-8) 4
Pierna Izquierda (9-10) 4

- Los moteros tienen cascos de acero (sólo 8)
- Chaleco ligero

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DAÑO
Leve.........(aturd=0):
Grave.......(aturd=1):
Crítico......(aturd=2):
Mortal 0...(aturd=3:
Mortal 1...(aturd=4):
Mortal 2...(aturd=5):
Mortal 3...(aturd=6):
Mortal 4...(aturd=7):
Mortal 5...(aturd=8):
Mortal 6...(aturd=9):

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ARMAS
Psitola media: Federet arms x9 (1 cargadores extras) 2d6+1 daño -- 12 balas -- VD 2 -- PA 0 -- distancia 50 m
Subfusil ligero: Federet Assault II (1 cargador extra) 1d6+1 daño -- 50 balas -- VD 25 -- PA +1 -- distancia 150 m
Navaja: 1d6/2 daño

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EQUIPO

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17/12/2009, 21:12
Lagikhsere
Sólo para el director

Se fueron poniendo aquellas que se necesitaba para las escenas, aunque algunas no las pase aquí. Como la partida se ha Finalizado no veo necesario colocarlas, o más bien prefiero no ponerlas por si en un futuro...

De todas formas es probable que coloque alguna más antes de dar por Finalizada la partida definitivamente.