Partida Rol por web

Orichalchum

Mano de Fortuna IV: Sven Herzog

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22/01/2011, 14:57
Director

Aquí es donde aparecerá la mano de cartas que te ha tocado y en donde se resolverán las tiradas de cartas de tus acciones cuando sea necesario.

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14/07/2011, 17:30
Director

Mano de Fortuna inicial:

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15/09/2011, 20:10
Director

Realizar una serie de ensayos físico-químicos en las piezas de orichalchum es una hazaña de Mecánica a dificultad 15 (Extraordinario +3). Nadie sabe cómo funciona el orichalchum, así que lo que estás a punto de realizar es probable que nadie jamás pueda repetirlo... salvo que te dé por escribir varios tratados sobre el tema. Además... estás cansado.

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15/09/2011, 21:22
Sven Herzog

Notas de juego

Entonces, a ver si lo he entendido...

Sven tiene una habilidad de mecánica excepcional (10). Para obtener un 15 no tengo ninguna forma de hacerlo con una sola carta, ya que lo mejor que podría jugar es el 3♦ para llegar a 13. ¿Puedo utilizar todas las cartas que quiera? En ese caso, añadiría el 5♣ y el 6♣, que darían un punto cada una por ser de distinto palo. Eso me daría un total de 15.

Pero si tú juegas alguna carta para potenciar el orichalcum, con que sea algo superior a un punto (que yo podría igualar con la K♠), habría fallado la tirada, ¿no?

¿O, cada vez que utilizo una carta robo otra? Entonces usaría el 3♦ y, si puedo utilizar más cartas, dependería de qué robase. Pero entonces la prueba se podría hacer infinita...

Y, a parte de las dudas, un favorcillo. ¿Podrías poner, además de la imagen, las cartas que me tocan en texto? Es que en el curro no puedo ver imageshack, así que no me enteraría de qué tengo... ¡Gracias!

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15/09/2011, 21:36
Director

Las cartas se roban al finalizar la hazaña, que es cuando termina el turno. Por eso hay que pensar qué cartas jugar, porque sólo tienes 4 para cada hazaña.

Gastas el 3♦, el 5♣ y el 6♣, que junto a tu 10♦ en Mecánica iguala la dificultad establecida: 10+3+1+1=15. En principio con eso será suficiente... porque ya es una dificultad lo suficientemente alta como para que el Destino no intente darte esquinazo.

Dime qué es lo que quieres averiguar y te diré qué descubres, Sven.

Notas de juego

¿Podrías poner, además de la imagen, las cartas que me tocan en texto? Es que en el curro no puedo ver imageshack, así que no me enteraría de qué tengo... ¡Gracias!

Joder, es verdad. Que me pediste si podía colgarlas en otro servidor. ¿Cuál era? Te lo pregunto por ponerlo ya. No obstante también pondré un texto.

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16/09/2011, 00:17
Director

Nueva Mano de Fortuna de Sven:

2♠, Q♦, K♥, K♠

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24/10/2011, 23:14
Sven Herzog

Notas de juego

Bueno, tengo bastantes opciones. Sin embargo creo que la habilidad que mejor se ajusta a lo que está buscando Sven es Educación (aunque probar con mecánica me permitiría guardar la reina).

Entonces, gasto la Q♦ para sumar 12 a Educación, para un total de 20... Muy por encima de la dificultad, salvo que haya algo en el diario que nos quiera dar una sorpresa (¿algún conocimiento oculto o mensaje encriptado, tal vez?)

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26/10/2011, 19:06
Director

Nueva Mano de Fortuna:

2♠, 7♦, K♥, K♠

Notas de juego

Escena V

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20/12/2011, 17:45
Sven Herzog

Notas de juego

Teniendo en cuenta que parece que Hannah ha conseguido ver algo, siguiendo sus indicaciones es posible que puedas notar algo mediante una tirada de Mecánica Extraordinaria.

Vale, dado que tengo la habilidad Excepcional, sólo necesitaría dos puntos para conseguir la acción (en principio). Me duele desprenderme de un rey, pero creo que para Sven es más importante el 7♦ que cualquier carta de picas.

Así pues, gasto 2♠ y K♠ para sumar un punto con cada una y alcanzar la dificultad 12... ¡Tu dirás!

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22/12/2011, 21:29
Director

Nueva Mano de Fortuna:

10♥, 7♦, K♥, 6♦

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17/01/2012, 23:25
Sven Herzog

Notas de juego

Si deseas saber más, debes hacerme una tirada de Medicina Extraordinaria.

¡¡¡¡Ahhh!!!! ¡¡¡Mi hija!!!

Pues uso el 6♦. Con los 8 de Medicina "muy buena" es un 14, dos puntos por encima del 12 requerido (en principio).

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18/01/2012, 10:53
Director

Nueva Mano de Fortuna:

10♥, 7♦, K♥, 9♦