Partida Rol por web

Construye tu propia mazmorra o... muere en una de ellas

Tesoros de mazmorras

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17/02/2017, 13:14
Orientador
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¡Hola mis queridos malosos y también mis queridos héroes!

La mayoría de aventureros ya se están pasando por algunas de las malosas mazmorras que habéis creado. La mayoría de ellas contienen tesoros, pero ¿qué tipo de tesoros podemos encontrar en ellos? 

¡Pues es sorpresa! ¡Ni los malos malosos saben de qué puede tratarse lo que hay en sus cofres!

Perfecto, pero ¿cuando encuentro un cofre, qué hago? El malo maloso te dirá que has hallado un cofre, así que es hora de venir a esta escena, y lanzar 1d100. Los tesoros siempre son aleatorios, y te serán de utilidad o no, pero siempre podrás ir a la posada, si es que sobrevives e intercambiar objetos con tus compañeros.

¡Lo dicho, lanza aquí tu tirada de 1d100! Y yo como Orientador le diré al malo maloso qué objeto has encontrado, así como sus habilidades. El malo maloso buscará una imagen que equivalga al objeto y te lo describirá en la escena pertinente.

¡A disfrutar y a conseguir muchos regalitos!

Notas de juego

En el motivo de la tirada, indicad el nombre de la mazmorra en la que os encontráis.

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22/02/2017, 13:16
10 Muerto - Deadpool
Sólo para el director

Tesoro en La Torre de la Demencia

- Tiradas (1)

Motivo: Tesoro en La Torre de la Demencia

Tirada: 1d100

Resultado: 35

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22/02/2017, 20:42
04 Muerto - Chat Noir
Sólo para el director

Cae un tesoro del techo.

- Tiradas (2)

Motivo: Tesoro

Tirada: 1d20

Resultado: 2

Motivo: Tesoro

Tirada: 1d100

Resultado: 40

Notas de juego

SALA DE PRUEBAS PARA SUJETOS EXPERIMENTADOS

(Error en la primer tirada.)

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23/02/2017, 14:51
Narrador
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Del techo cae:

Gafas de visión térmica: Permite ver las invulnerabilidades de los enemigos

Ponles una imagen que tú quieras y nárrales como las obtienen. Que se las apunten en su equipo y las añadan a la descripción de su personaje. 

De ahora en adelante, al que las posea, tendrás que decirle a lo que es invulnerable sus enemigos.

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23/02/2017, 14:54
Narrador
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El cofre escupe:

35 Cinturón curativo Tiene tres cargas. Cada carga cura 1pv. Puede ser usado durante el combate.

Ponles una imagen que tú quieras y nárrales como las obtienen. Que se las apunten en su equipo y las añadan a la descripción de su personaje.  

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23/02/2017, 21:16
10 Muerto - Deadpool
Sólo para el director

¡Sacrifico una poción!

- Tiradas (1)

Motivo: La Torre de la Demencia

Tirada: 1d100

Resultado: 92

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24/02/2017, 12:26
Narrador
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El cofre escupe:

Un conjuro de Escudo Mágico. Hay que convocarlo antes de entrar en un ataque, y una vez convocado no finaliza hasta que no cumple su objetivo. El conjuro finaliza al absorber 1 pv de daño. Si conjuras este escudo, no podrás usar ataques físicos.

Ponles una imagen que tú quieras y nárrales como las obtienen. Que se las apunten en su equipo y las añadan a la descripción de su personaje.  

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24/02/2017, 19:08
10 Muerto - Deadpool
Sólo para el director

¡Sacrifico un pergamino!

- Tiradas (1)

Motivo: La Torre de la Demencia

Tirada: 1d100

Resultado: 61

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25/02/2017, 17:29
Narrador
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El cofre escupe:

Tomo de Hechizos de Agua -> Causan daño elemental de agua

Ponles una imagen que tú quieras y nárrales como las obtienen. Que se las apunten en su equipo y las añadan a la descripción de su personaje.  

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26/02/2017, 12:12
07 Muerto - Bobby, el hombre de hielo
Sólo para el director

Tesoro de la araña

- Tiradas (1)

Motivo: La Mansión Nespeira

Tirada: 1d100

Resultado: 57

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26/02/2017, 12:13
Narrador
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En la sala hay: 

57 Arma básica de gran calidad +1 al ataque físico

Ponles una imagen que tú quieras y nárrales como las obtienen. Que se las apunten en su equipo y las añadan a la descripción de su personaje.  

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02/03/2017, 13:50
10 Muerto - Deadpool
Sólo para el director

4 Cofres, Sala 2, La Torre de la Demencia.

- Tiradas (4)

Motivo: TdlD - Cofre 1

Tirada: 1d100

Resultado: 82

Motivo: TdlD - Cofre 2

Tirada: 1d100

Resultado: 1

Motivo: TdlD - Cofre 3

Tirada: 1d100

Resultado: 71

Motivo: TdlD - Cofre 4

Tirada: 1d100

Resultado: 84

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03/03/2017, 00:57
Orientador
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El cofre 2

82 Poción azulada Te cura 1 dañado por una maldición a ti o a un aliado

El cofre 4

01 "Arma" incorporal Permite usar ataque físico contra espíritus

El cofre 5

71 Armadura completa Se destruye al recibir 2 puntos de vida. No puedes usar ataque mágico con esta armadura

El cofre 6

84  Kit de aventurero Permite repetir una tirada de pericia/atletismo
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07/03/2017, 00:27
08 Muerto - Valdärikel
Sólo para el director

La Torre de la Demencia

- Tiradas (2)

Motivo: Cofre 1

Tirada: 1d100

Resultado: 57

Motivo: Cofre 2

Tirada: 1d100

Resultado: 95

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10/03/2017, 19:59
Narrador
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En la sala hay: 

57 Arma básica de gran calidad +1 al ataque físico
95  Cepo  +5 al ataque físico contra animales

Ponles una imagen que tú quieras y nárrales como las obtienen. Que se las apunten en su equipo y las añadan a la descripción de su personaje.  

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13/03/2017, 17:59
10 Muerto - Deadpool
Sólo para el director

Tesoros finales de la Torre de la Demencia.

- Tiradas (2)

Motivo: Torre de la Demencia - Final Loot

Tirada: 1d100

Resultado: 77

Motivo: Torre de la Demencia - Final Loot

Tirada: 1d100

Resultado: 40

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30/03/2017, 01:03
Narrador
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40  Gafas de visión térmica Permite ver las invulnerabilidades de los enemigos

 

77 Poción verdosa Te cura 1 pv a ti o a un aliado - Solo puede usarse fuera del combate

A Deadpool le queda:

 

57 Arma básica de gran calidad +1 al ataque físico
95  Cepo  +5 al ataque físico contra animales
82 Poción azulada Te cura 1 dañado por una maldición a ti o a un aliado
01 "Arma" incorporal Permite usar ataque físico contra espíritus

 De lo que tenía:

1 Poción Sana un punto de daño estando fuera del combate.

De su compañera:

Tomo de Magia Sagrada