Partida Rol por web

Hambre no humana

Capitulo 3.1 Piso de Jenifer

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23/02/2012, 15:08
Director

El taxi te lleva las calles mientras las luces de las farolas se reflejan en el cristal. El conductor va escuchando la radio  no dice nada, tu te pierdes en tus pensamientos.Te deja frente al portal de Jenifer, es un bloque de edificios normal. Por la calle hay poco traqueteo, solo algún trabajador madrugador que va a coger su coche. Subes las escaleras, es un segundo. llamas a la puerta, y en menos de lo que tarda en caer una moneda al suelo, esta se abre.

Notas de juego

Sobre el vampirismo sabes (esto no tiene por que coincidir con la reglas):

  • La luz del sol,fuego y estacas en el corazón; matan a los vampiros.
  • Si no se alimentan de Sangre acaban muriendo.
  • Son repelidos por cruces, ajos... y muchas mas leyendas como el agua, semillas de mostaza...

Tus poderes, sabes usarlos. Pero es de una manera intuitiva, casi instintiva por así decirlo. 

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23/02/2012, 15:19
Jenifer Ringlian

Jenifer aparece en la puerta, su cara esta totalmente demacrada. Tiene los ojos rojos de tanto llorar, y el maquillaje se a corrido. Ohhh, Marcus. Estas bien. Pensé... pensé que no te volvería a ver. Dice entre balbuceos, sujetando una caja de pañuelos. Viste una bata rosa chillón con pantuflas a juegos. Ohh. Por favor pasa, pasa... Es que.. estoy tan emocionada.. Después de eso... pensé pensé.. Esta demasiado emocionada para hablar.

Pasas al interior del piso, decorado con estética Newage. Por todas partes hay piedras, colgante de la buena suerte, barritas de incienso y estatuillas. Hay un sofá frente al cual hay una mesita de te, llena de pañuelos. 

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24/02/2012, 10:52
Marcus Smilh-Kearns

Entro en el salon un poco inseguro y en seguida me arrepiento pensando que podria hacerle daño a Jenfer, me armo de valor y me dispongo a contarle lo que sucedió pero me doy cuenta de que tengo que omitir algunas cosas. A sido una pesadilla, pero ahora estamos todos bien, no se quien era ese tipo pero seguro que queria dinero, ¿ Has llamado a la policia ?, espero que no porque tendremos problemas con eso de que Terry tuviera una pistola, por favor cuentame que hiciste cuando te fuiste y espero un respuesta.

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24/02/2012, 16:20
Jenifer Ringlian

Si, por supuesto que he llamado a la policía... no podía dejar esto sin resolver. Cuando... cuando volví al callejón solo estaba Vince tirado en el suelo, estaba casi muerto. Su cuerpo es cálido, y repletos de emociones, en cavío tu permaneces casi impasible; a veces te cuesta reaccionar. La ambulancia, llego a tiempo y dijeron que si llega a pasar media hora estaría muerto. Cuando dice esto empieza a sollozar. Pensé que eso te podría pasar a ti, así que llame sin dudarlo a la policía. Pensé que podrías estar como Vince en alguna cuneta desangrándote. Yo, no podía permitir que pasara eso. Si tu murieras me destrozaría.

Tras unas palabras de consuelo, consigues que se calme. Le vuelves a preguntar por Vince. El está en el  hospital, en la UVI. Decían que había perdido mucha sangre, pero que se recuperaría. Tras esto se pone a sollozar de nuevo, pero esta vez es casi mas de alegría que de pena.

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27/02/2012, 18:16
Marcus Smilh-Kearns

Viendo la situacion me doy cuenta de que tengo que reacionar y me acerco a ella, la rodeo con mis brazos para intentar calmarla, pero mientras lo hago noto como se estremece y noto su calided, empiezo a notar como palpita su corazón, su sangre recorriendo su cuerpo y antes de empezar a perder el control me separo bruscamente y me dirijo a la puerta rapidamente, solo le puedo decir Perdona pero no puedo volver a verte, necesito tiempo para recuperarme de lo que paso esta noche y ahora mismo no es seguro estar conmigo, no se si en un futuro nos volveremos a ver pero ten por seguro que lo intentaré, no intentes localizarme y como ultimo comentario Te quiero.

Salgo rapidamente por la puerta sin mirar atras dandome cuenta de que no falta mucho para el amanecer, busco un taxi y me dirijo a mi apartamento, cuando llego a casa corro todas las cortinas y me dispongo a sellar todo para que no entre la luz del sol, en mi pensamiento solo tengo tres cosas:

- El dolor por tener que dejar a Jenifer asi, pero la esperanza de poder verla algun dia.

- La ira ante el hombre o vampiro que me ha convertido en lo que soy ahora.

- Y descansar para cuando llegue la noche buscar el numero de Emerson y contarle como está la situacion.

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27/02/2012, 20:39
Jenifer Ringlian

No, Marcus. Por favor dame una... Es lo ultimo que puedes oír antes de cerrar la puerta.

Notas de juego

Vale, vas a tu casa. A partir de este momento esta escena es tu piso.

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27/02/2012, 20:43
Director

Tras llamar a un taxi, llegas a tu piso. Un piso de clase media en una zona residencial tranquila. Abres la puerta con un leve crujido y te encuentras rodeado de cajas de maquetas, papeles y archivadores.

Una fuerte sensación de cansancio os invade. A vuestras mente vienen imágenes de habitaciones con pesadas cortinas y persianas bajadas; cuevas profundas; entradas a catacumbas… La sensación de pesadez va en aumento. El pesar en esas imagines os reconforta, llenados de sosiego. Pero vuestra sensación general es de inseguridad, algo en vuestro interior os apremia “hay que buscar un lugar seguro, sin luz”. No hace falta mirar el reloj, vuestra intuición dicta que dentro de una hora saldrá el sol. Mientras tanto el sopor continúa creciendo.

Notas de juego

El sopor no os impide actuar con normalidad, pero sois conscientes de él y su aumento progresivo. Al igual que las imagines, que se manifiestan como fragmentos sueltas en el hilo de los pensamientos. Y nunca como algo totalmente real, que dé lugar a actuaciones paranoicas.

Puedes si quieres hacer la descripción del piso.

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27/02/2012, 23:08
Marcus Smilh-Kearns

Notando cada vez mas la pesadez del cansancio decidi buscarme un lugar mas seguro y a oscuras posible por si la policía venia a buscarme para interrogarme, me acorde que habia un trastero en mi edificio donde tenia un cuarto al que no podia llegar la luz del sol y decidir ir alli cogi lo que pude para acoodarme y fui hasta alli, una vez dentro atranque la puerta con unos palos que tenia alli olviados y busque mi pistola que habia dejado alli hacia tiempo, una vez que la encontre apague la luz y me dispuse a dormir con mis pesares y deseos de poder volver a ver a Jenifer.

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28/02/2012, 20:50
Director

No sabes si te has dormido la oscuridad lo invade todo. Solo ves imagines sueltas que atraviesan tu mente, acompañadas de sensaciones intensas. Vuelves a revivir una y otra vez la escena con la mujer y el perro. Notas como su sangre te llena, quemándote por dentro con su intenso sabor.

Pero también hay imágenes que te causan tremendo pavor. El sol saliendo por el horizonte, quemándote, ardes como una antorcha sin ningún sitio donde resguardarte. Corres atreves de una gran llanura desierta. El dolor es intenso y recorre cada uno de tus miembros. Incluso el olor, el olor a carne quemada inunda todo.

Despiertas sobresaltado, desorientado, te lleva un rato situarte. La sed ha vuelto pero, hoy es menos intenso. Algo te dice que el sol se está poniendo, que ya no hay peligro. Vuelves a ser el depredador, amo de la noche.

Notas de juego

Muy bien me a gustado tu idea. 

Esta escena es un sueño.

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28/02/2012, 20:57
Vecina cotilla

Cuando sales del trastero y llegas a la entrada principal del bloque de pisos, te encuentras con una de tus vecinas. Esta "se lanza" a entablar una conversación sin darte tiempo a reaccionar. Aun estas algo "aletargado", te cuesta algo moverte y a un mas pensar con claridad del todo.  

Hola, Marcus. ¿Cuanto tiempo sin verte?. ¿Va todo bien?. Dice con cierta sorna y aire de superioridad. Viendo tu reacción impasible empieza a hablar. Su tono es de cierto reproche. Pues hoy, a estado mas de dos horas una chica llorando a tu puerta, gritaba que la perdonaras. Creo reconocerla era "esa" chica que había venido alguna vez contigo. Dice con desdén. Hemos tenido que llamar a la policía para que se la llevaran. Ha venido una ambulancia a llevársela, una "crisis de ansiedad". Va menudo cuento tienen algunas.

- Tiradas (2)

Motivo: Liar

Dificultad: 6

Tirada (3 dados): 5, 8, 6

Éxitos: 2

Motivo: Evitar Liar

Dificultad: 6

Tirada (6 dados): 2, 8, 1, 10, 8, 3

Éxitos: 2

Notas de juego

Te das cuenta de que se esta dejando algo por contar.

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28/02/2012, 22:14
Marcus Smilh-Kearns

Cuando me doy cuenta de que me está ocultando algo, pngo mi mejor cara le sonrio y empiezo mi interpretación De verdad pero como es posible, es que la relacion no nos iva bien y he tenido que cortar con ella la verdad estoy algo triste por la situación, pero la vida es asi , ya se lo dige y no me ha hecho caso que le voy ha hacer. Por casualidad ¿ no habrá sucedido algo más?

- Tiradas (1)

Motivo: Liar

Dificultad: 6

Tirada (6 dados): 3, 3, 9, 6, 3, 2

Éxitos: 2

Notas de juego

Ahora la intento liar yo para sacarle lo que me oculta

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28/02/2012, 22:33
Vecina cotilla

Si, si que descuidada soy. Vino un policía preguntando por ti. Dijo que era de... no se que departamento de violencia. Quería hablar con, comento que era pon una agresión. La verdad yo no le preste atención, no me gusta meterme en los asuntos de los demás.

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28/02/2012, 23:37
Marcus Smilh-Kearns

Ante la situacion decidi darle una respuesta diplomatica AH, no era nada tranquilicese, es que anoche me intentaron robar pero fui a la policia y ya lo solucioné, muchas gracias por decirme lo sucedido. Me di media vuelta y antes de uqe pudiera añadir algo me dirigí a mi piso para buscar el nº de Emerson, en cuanto lo encontré le llamé y esperé a ver si me respondia.

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29/02/2012, 11:36
Director

Subes a tu piso, la puerta esta llena de arañazos y golpes. Te viene a la mente la imagen de Jenifer llorando desolada sobre la puerta, y como a rastras se la lleva la policia mientras suplica que la escuches.

Entras en el piso finalmente, tu móvil esta tirado sobre la mesa del salón junto a una chaqueta que aun muestra algunas manchas de sangre. La sangre de aquella mujer era miel en los labios. Te sacudes la cabeza apartando esa imagen de ti. El móvil esta sin batería, lo pones a cargar y la pantalla se ilumina con llamadas perdidas de Jenifer, tu socio y clientes. Pero te fijas en dos números, estos no son conocidos, son números de fijos.   

Notas de juego

El otro escenario va más retrasado que tu. Aun no han pasado la noche. Aprovechar para hacer algo en el piso, puedes obtener información sin salir de él.

Ahh, por cierto quítate el punto de sangre por despertarte. 

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29/02/2012, 22:27
Marcus Smilh-Kearns

Antes de nada primero llamo a mi socio y a mis clientes para ponerme al dia yo y a ellos, solo les cuento que me habian intentado atracar pero que estaba bien, antes de fijarme en esos 2 numeros que no conozco llamo a mis contactos he intento reuinir toda la información posible acerca de mi actual estado por si acaso me falta algo por saber, pero siempre haciendo creerles que estoy reuniendo información para un libro que estoy empezando a escribir, ademas me pongo en contacto con los más frikis paa poder conseguir algo de sangre sin llamar la atención y que no suceda lo mismo de ayer.

Por ultimo busco en información acerca de los 2 numeros nuevos y sobre el nº de telefono de Emerson

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01/03/2012, 20:13
Director

Llamas a tus compañeros estos te cuentan alguna que otra leyenda sin importancia, o apalian el significado de las que ya conoces. Que si la estaca en el corazón es para evitar que el muerto se levante. Si en la antigua Rumania los lugareños introducían semillas de amapola para que el vampiro se entretuviera contándolas y así no se levantara, dicha tradición a evolucionado, y actualmente se introduce un periódico para que el muerto lo lea. Que según algunas teorías el vampirismo es derivado de la hemofilia, enfermedad por la cual los enfermos no pueden recibir la luz directa del sol. Que los vampiros son muertos castigados para que nunca encuentre lo que ansían.

Los dos números, buscas en internad y averiguas que son números de la policía. Uno perteneciente al departamento de delitos violentos y otro del departamento de desapariciones, los detectives a cargo de los detectives Bront y Teilor respectivamente.

- Tiradas (1)

Motivo: buscar información en la red

Dificultad: 6

Tirada (3 dados): 8, 4, 9

Éxitos: 2

Notas de juego

la tirada es inteligencia mas informatica.

Lo de la sangre tendrás que trabajártelo algo mas, sin viene un amigo y me pide sangre; seguro que me rio de él. ¡Jooo tío que chiste! .XD 

 

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02/03/2012, 09:11
Director

Notas de juego

Ya puedes llamar a Emerson usa el Capitulo 3.2 Llamadas telefónicas al despertar

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02/03/2012, 19:30
Marcus Smilh-Kearns

Despues de pensarlo mas empiezo a mirar por internet lugares donde vendan sangre tanto humana como de animal, al final consigo  encontrar un lugar y me apunto la direccion, con lo que tengo ya estoy preparado para llamar a Emerson.

- Tiradas (1)

Motivo: Buscar en internet

Dificultad: 6

Tirada (3 dados): 5, 3, 9

Éxitos: 1

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03/03/2012, 15:28
Carnicero

Encuentras una carnicería alemana que permanece abierta por la noche, donde vende sangre de baca. No es gran cosa, pero bastante es encontrar una tienda de este estilo abierta por la noche. 

Gute Nacht ¿Que es lo que quiere señor?. Dice el carnicero con una rubicunda sonrisa.

Notas de juego

Si te vas a acercar a la carnicería, no te cambio de escena(va a ser solo un post) . Pero interpreta como le pides la sangre al Carnicero. Y como te acercas a esta (En moto o en Taxi).

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03/03/2012, 16:31
Marcus Smilh-Kearns

Voy en direccion a casa de Emerson en un taxi cuando me doy cuenta de que esta cerca la direccion de la carniceria, le digo al taxita que se desvie y se pare en dicha direccion y que ademas espere que no tardo mucho. Entro en la carniceria y me acerco al dependiete, Buenas noches venia a ver si me podria vender unos litros de sangre para una receta que he encontrado en internet y deseaba probarla, se llama "sangre frita" y la verdad tengo interes en probarla, se que suenararo pero soy un sibarita gastronomico y me gusta probar cosas nuevas.