Partida Rol por web

(NOVATOS) Bajo el Cerro de los Buitres

Escena 12... el desembarco!

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14/10/2008, 15:46
Director

Notas de juego

Esperando que Menzo que confirme que hace para ver si Rakas puede entrar o no ;-)

Vayan tirando iniciativas, aunque quizás no las usamos (si Menzo sale) ganamos tiempo. El lo-que-sea no tira, va justo antes que el explorador por haber preparado su acción.

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14/10/2008, 15:55
Rakas Krormar
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 14(+7)=21

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14/10/2008, 17:57
Arza - El
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 3(+8)=11

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14/10/2008, 18:05
Arianne

Aquello se complicaba, de repente se sentía en mitad de dos acciones distintas y contrapuestas, por una parte acosada por arqueros y, por otra, resuelta a atravesar un conducto retorcido que por lo visto no parecía prometer un final feliz. Esto último no era difícil de deducir, ya que Menzo que se había introducido por el hueco en cuestión, animado y con un sinfin de planes futuros en su haber, ahora estaba pegando unos alaridos de espanto.

Menzo, ¿qué os ocurre?... No pudo evitar susurrar al mediano en un impulso provocado por la incertidumbre y, siguiendo ese estímulo, se agachó en un intento de distinguir algo, colmada de inquietud, al fin y al cabo el explorador portaba la antorcha al partir, quizás ahora se percibiese algo más del final del conducto, aunque con tanto recoveco la muchacha lo dudaba sinceramente.

Justo en ese momento aquel enorme bárbaro hizo ademán de penetrar en el estrecho túnel con la intención de ayudar a su compañero. ¿Se ve algo?... Le preguntó casi respondiéndose negativamente a sí misma con la cabeza. Tenía las espadas en las manos y en cuanto pudiera se colaría en el interior. ¿Qué le estaría sucediendo al pequeño explorador? ¿Podría regresar o se encontraría atrapado? Necesitaban actuar con rapidez.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 5(+3)=8

Notas de juego

¿Ahora que está el conducto iluminado se ve algo más? (Por preguntar que no quede, jejejeje...)

Bueno, pues iniciativa no es que tenga mucha, ;)

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14/10/2008, 19:59
Director

Notas de juego

Sigo esperando la respuesta de Menzo en cuanto a lo que va a hacer y allí les contesto a todos si pueden seguirlo o se "cruzarán en la mitad de la abertura"

Sobre "ver"... no, lo siento, mientras no pasen no ven, la forma del tunel es bastante irregular (con giros a derecha e izquierda), por lo que no se ve nada hasta que se introduzcan en el y lo recorran.

De hecho recién al salir del tunel sabrán que hay del otro lado. Por ahora Menzo y... algo que lo hizo gritar ;-)

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14/10/2008, 23:03
Ecthelion Númenessë

Tras seguir con la mirada como el mediano se perdía por el estrecho tunel, solo tubieron que esperar un momento para oirle gritar -Menz...-, su voz se confundió con la de Arianne, Rakas había colocado un pié dentro para ir en su ayuda y el mago se puso tras el, pero el bárbaro reculo un momento, -¿que pasa?- pero en seguida comprendió su acción -bien pensado dejesmole sitio por si quiere salir-, pero en pequeño no aparecía tras el primer reborde que era hasta donde ellos podían ver -¿vamos?.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: iniciativa
Resultado: 19(+4)=23

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14/10/2008, 23:59
Menzo Carabellota
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 3(+3)=6

Notas de juego

No salgo y me muevo a 16-7 (sacando la espada si puedo) de tal manera que no tapone la entrada. Me como yo el AO.

No voy a gritar nada más para mantener la incertidumbre...si yo estuviera fuera me reconcomería (con gusto) los entresijos por la incertidumbre de no saber qué nos espera. ;)

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15/10/2008, 01:22
Gliadel Filkzem
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: INI
Resultado: 16(+1)=17

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15/10/2008, 01:55
Director

El pequeño explorador intentó salir del camino para que sus compañeros pudieran aproximarse y ayudarlo a combatir al engendro que lo había mordido, arriesgándose a recibir más daño, sin embargo, aunque por poco, evitó que los feos y podridos dientes volvieran a hincarse en su carne

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: AO a Menzo (Mordisco)
Dificultad: 20+
Resultado: 17(+2)=19 (Fracaso)

Notas de juego

Entendido. Va el Ao, y falló... pero por poquito ;-)

La cabra entiendo la dejas afuera no? Sino tira ini por ella

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15/10/2008, 02:06
Director

Pese a esperar unos segundos, Menzo no volvió a aparecer por la abertura, evidentemente había encontrado algo y no podía, o no quería, volver, el resto de los presentes se miró entre si, dudando que hacer, mientras los segundos pasaban

Había que tomar una decisión.

- Tiradas (5)

Tirada: 1d20
Motivo: INI Dramir
Dificultad: 3+
Resultado: 12 (Éxito)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: INI Gliriel
Resultado: 16(+3)=19

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: INI Kuznak
Resultado: 19(+3)=22

Tirada: 1d4
Motivo: Tpos Nec
Resultado: 1

Tirada: 1d6
Motivo: Tpos Nrio
Resultado: 4

Notas de juego

Ini Dramir 15 (metí mal el modificador)
Ini Gliriel 19
Ini Kuznak 22

Nuevo asalto. Empieza el mago

A medida que pasen les muestro el tablero. Por ahora, les adelanto que en cuanto terminen de pasar la abertura (10' para el gnomo, por el tamaño,m y 20 para el resto, están al lado de lo que sea hizo gritar al explorador.

Si se mueven algo más o conjuran ó usan un arma a distancia tienen un AO en contra, pero si no se mueven, el que venga después si ó si se deberá mover (si le queda movimiento) y recibirá un Ao... que problema (si no le queda movimiento deberá quedarse "antes" de salir... y no verá nada ;-)

Si alguno retiene, me avisa, sino cuentenme cual es su idea (haciendo las tiradas si corresponden) y los pongo en el tablero y se los empiezo a mostrar

Veamos que hacen ;-)

---

Uhm... 1 y 4 ya entenderán

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15/10/2008, 02:49
Menzo Carabellota

Notas de juego

Cita:

La cabra entiendo la dejas afuera no? Sino tira ini por ella

Siempre que pueda, intentaré mantener alejada a la Sra Restos de un combate. ;)

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15/10/2008, 03:29
Director

Notas de juego

OK, entendido.

A medida que el resto decidan entrar les muestro el tablero.

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15/10/2008, 18:53
Gliriel el Druida

Gliriel dió un saltito cuando escuchó los gritos del mediano.
no te acerques Kuznak. Quieto.
Era obvio que sucedería algo así. Capaz la criatura, o lo que fuere que estaba del otro lado de la abertura, lo tiene aprisionado. Al parecer el "lo que sea", era peligroso...
¡Permiso, voy yo, que puedo correr más rápido ahi dentro!-se acercó a la abertura al trote, con escudo y cimitarra en mano. Miró hacia la oscuridad, y suspirando se llenó de valor dispuesto a entrar. Pero no lo hizo.
¿Queréis que vaya primero?

Notas de juego

Tendré que esperar mi turno.

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15/10/2008, 19:53
Director

Notas de juego

Entendido, va el mago (espero que defina que hace), después iría el perro, que va a retener (le paso la ini a 19, igual que Gliriel) y a continuación va el bárbaro (que supongo quiere entrar) y después el druida (y su perro) (que supongo también van pa´dentro)

Veamos que hace Ecthelión. Si llegamos a las 24 hs (aprox 3:00 am del 16/10, retiene y sigue el bárbaro)

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15/10/2008, 23:43
Ecthelion Númenessë

Se miraban unos a otros y también a la grieta por la que no aparacía el mediano, Gliriel se ofrecía para entrar el primero, echo un ultimo vistazo a sus compañeros -da igual el orden, vamos todos- y sin mas se internó en el pasadizo.  Lentamente fue esquivanzo los rebordes de las piedras hasta alcanzar la salida al otro lado.

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15/10/2008, 23:57
Rakas Krormar

Antes de que pudiera seguir los pasos de Menzo, el mago se internó con sus ropajes por el angosto túnel, aquella reacción le sorprendió y dudó un segundo antes de ir tras él. Al contrario que en otras ocasiones, aquel posible combate lo afrontaba con preocupación por saber que le había ocurrido al mediano y la tensión de no saber que les esperaba al otro lado. Odiaba que sus enemigos tubieran la ventaja de la sorpresa.

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16/10/2008, 01:40
Director

El mago se internó en la abertura sin saber con que se podía encontrar. Lo bueno, Menzo parecía estar bien, con la espada en la mano y, aparentemente sano (bueno, le cae un poco de sangre del brazo, como si lo hubieran mordido)

Frente a el, y a cada uno que salía de la abertura un extraño ser no demasiado agradable. Parecía un humano, o más bien un humanoide, pero sus garras no eran, precisamente manos, solo unas uñas largas que, no parecían ser muy amigables, sin embargo, lo primero que pudieron ver fueron los afilados dientes de la criatura que parecían con ganas de morder a alguien

Notas de juego

Ecthe... me has sorprendido, no pensé que te animaras. Ahora tienes un pequeño problema. Te has movido 20' (en realidad 10 pero lo considero doble movimiento) y estas al lado del bicho. Si te mueves algo más, incluso volviendo, recibes un AO, si conjuras, también y tu CA es solo 10, dado que no te tomo el MOD DES por el movimiento en el tunel. La unica forma de no recibir el AO es quedarte quieto... pero entonces le dejas el problema a Rakas que lo recibirá si o si cuando salga de tu celda.

No saben que es... necesitan saber religión (CD 12) para identificarlo. Y solo pueden tirar si la tienen entrenada.

Ecthelión, decide que haces y luego va Rakas (cuando llegue a la posición de Ecthelión habrá movido 20 (bueno, 10... al igual que el mago)

Post públicos solo con palabras, entre Uds lo que quieran

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16/10/2008, 01:57
Director

El mago se introdujo en la abertura y el bárbaro lo siguió para protegerlo... o quizás para proteger al pequeño mediano. Pronto desaparecieron de la vista del resto...

Notas de juego

Esperen que le mago resuelva su acción y luego el bárbaro, ellos pueden postear "palabras", pero hasta que no entren no pueden saber que es lo que pasa, jaja

Les aviso cuando le toque a los que "no entraron"

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16/10/2008, 14:17
Rakas Krormar

Ya sabían el porqué de los gritos del mediano, aquel ser de ultratumba le había atacado y ahora seguramente aprovechara su salida de aquella abertura para hacerlo propio con ellos. Ecthelion se habían metido en un problema al encontrarse de frente con el necrófago pues había quedado claro durante sus diversos combates que el cuerpo a cuerpo no era lo suyo.

Sin pensarselo dos veces Rakas salió del angosto pasaje para atraer la atención de aquel ser sobre el mismo, poseía una mejor armadura, sabía como defenderse con cualquier arma y aquel anillo que portaba, de manera que con algo de suerte podría zafar el primer ataque.

Notas de juego

Termino de mover 20' que es lo que me resta del primer movimiento y ataco, utilizo pericia de combate para restarme 4 al ataque base y sumarlo a la defensa. (si consideras que no es posible dimelo para variar algunas cosas.

CA 21 10 de base + 5 armadura + 2 anillo + 4 pericia de combate

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16/10/2008, 15:02
Ecthelion Númenessë

Al encontrarse a Menzo vivo no se dió cuenta de la presencia del ser que saeguramente lo había atacado, en ese momento muchas ideas se le vinieron a la cabeza, podía alejarse, intentar atarcarlo o conjurar pero la sorpresa de la situación hizo que su cerebro no trabajase lo suficientemente rápido y somplemente se quedó quieto cuando vió aparecer a Rakas tras de si que se fué a por su nuevo enemigo.