ALDEANO FLAUTISTA
Constituye un bando por sí solo.
El Flautista debe actuar por la noche, indicándole al director que encante a dos jugadores (nunca puede encantarse a sí mismo). A continuación, empieza el turno de día. Los jugadores encantados juegan con normalidad, pero si en cualquier momento de la partida todos los jugadores vivos salvo el Flautista están encantados, el Flautista gana inmediatamente y todos los demás pierden.
El encantamiento no se transmite entre los enamorados. El Flautista también puede ganar la partida como enamorado, o aunque esa noche los lobos lo hayan elegido como víctima (encanta a todos con su último aliento y vence).
El otro está muerto, así que...
cambio al 2 por esta
sí, estoy segura