Partida Rol por web

Super Space Knights: Ultima Domain

Misión 1.B: LA CALMA PREVIA A LA TORMENTA

Cargando editor
06/12/2023, 10:07
Director

Notas de juego

Parece que el plan está más o menos establecido con matices. Vamos a ir concluyendo esta escena y la siguiente será después de cruzar los asteroides y en los planetas interiores. 

Segunda, tira el Movimiento de Misión:

La compañía al mando tira 2d6+FE. Con un 10+, elige dos. Con un 7-9, elige uno:

  • Ganas la iniciativa.
  • Información privilegiada.
  • Superioridad táctica: posición, cobertura, ocultación, etc.

Como eres la Compañía de Mando, elige una opción adicional aunque falles. 

Cargando editor
06/12/2023, 10:29
Atamán Vakaipa

- Sinorix... - rumió el atamán Vakaipa tras considerar todo lo allí expuesto.- Hay más secretos en en Sistema Troiscant de los que creemos, obremos con contundencia y terrible determinación para liberar el planeta y a los agentes que hayan sobrevivido cuanto antes.

- Tiradas (1)

Motivo: Movimiento de Misión

Tirada: 2d6

Dificultad: 7+

Resultado: 4(+3)=7 (Exito) [3, 1]

Notas de juego

Información privilegiada + Superioridad táctica: posición, cobertura, ocultación, etc.

(Sabía que necesitaba ese +1 a Fé, lo sabíaaa, jajajaja)

Cargando editor
06/12/2023, 11:21
Director

Notas de juego

Pues nada, despegamos...