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Cachorros

Primera página del grimorio (Creación del investigador de Gatof81)

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14/04/2014, 15:59
Guardián Ciego

En esta escena se seguirán todos los pasos necesarios para la creación de un investigador. Los pasos se recomiendan seguir en el orden establecido, pero no es obligatorio; la única excepción son los pasos que requieren si o sí un paso anterior (como ejemplo se puede citar el generar las habilidades del investigador. Ésto requiere haber generado los atributos antes).

Al se ésta una escena no narrativa, será la única exceptuada de la regla de no realizar tiradas de dados, aquí serán necesarias. Cabe destacar que la casilla "Oculta" no debe ser marcada. Aquí se pide a los jugadores que planteen todas las dudas que puedan tener sobre el procedimiento y los significados de los diferentes pasos en el proceso, se intenta empezar el juego sin dudas importantes sobre el investigador en sí.

En caso de que algún investigador muera o sucumba a demencia durante la partida, se usará la misma escena para generar un reemplazo de ser necesario.

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14/04/2014, 15:59
Guardián Ciego

Pasos de creación del investigador

  1. Realizar 5 tiradas de 3d6 y repartiras entre FuerzaConstituciónPoderDestreza Apariencia.
  2. Realizar 2 tiradas de 2d6+6 y repartirlas entre Tamaño Inteligencia. La opción "Desglosar" debe estar en "No" para que los resultados se sumen correctamente.
  3. Tirar 3D6+3 y asignarlo a Educación.
  4. Una vez determinados los atributos básicos del investigador, es conveniente determinar un concepto básico, que incluye: País de origen, ocupación, nombre, edad (la edad mínima es Educación + 6). La ocupación determinará el listado de habilidades profesionales que el investigador podrá desarrollar así como los tipos de contactos de los que dispone y quizá alguna capacidad especial relacionada (por ejemplo, los artistas tienen la habilidad "Historia del Arte" con una base mucho más alta que el resto de las profesiones). El origen del investigador determinará la lengua materna que sabrá hablar.
  5. Basándonos en la profesión, tendremos un listado de habilidades profesionales; dependiendo de los atributos se le asignará al investigador un cierto monto de puntos para repartir. Cada habilidad se indicará con cierto porcentaje entre paréntesis, esa es la llamada base de la habilidad; con los puntos disponibles se podrá incrementar cada habilidad hasta un máximo de 88%. Por ejemplo, la habilidad Arte (dibujo) tiene una base del 5%, incrementarla hasta 60% cuesta al investigador invertir 55 puntos de habilidad.
  6. Todo investigador, sin importar su ocupación, tendrá puntos libres para repartir en cualquier habilidad que crea conveniente. Estos puntos dependen tambien de sus atributos y siguen las mismas reglas de incremento mencionadas en el paso 5. Los puntos libres representan gustos, ocio o bien profesiones para que el investigador recibió formación pero nunca llegó a ejercer.
  7. Una vez generadas todas las habilidades del investigador, éste recibirá una cierta cantidad de puntos de habilidad extra por encontrarse en el ejército y en medio de la WW I. En caso de que el personaje sea de género femenino, las habilidades extra las recibirá por su trabajo como enfermera del ejército. Estos puntos a repartir dependerán tambien de los atributos generados.
  8. El Guardián Ciego evaluará todos los pasos anteriores y otorgará a discreción, basándose en atributos, ocupación y demás, los rangos y/o secuelas de estar en la guerra de trincheras en el frente de francia.
  9. Se deberá crear finalmente un trasfondo un poco más desarrollado del investigador, explicar brevemente la razón por la cual ha estado el investigador alistado en el ejército, qué familia y relaciones ha dejado en Estados Unidos esperando por su regreso, novios, amantes, cónyujes. Describir brevemente el carácter del investigador, si tiene algún apodo (algo muy común en el ejército), el aspecto, algo distintivo en su aspecto. En éste punto se deberá tener ya el retrato del personaje listo, siguiendo las pautas descritas en la escena "Teatro de sombras"
  10. El Guardián informará al jugador del inicio de la partida, abriendo una escena privada para comenzar con el prólogo de la historia.
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16/04/2014, 22:02
Marjorie Joan Holgate

Marjorie Joan Holgate edad 23 años, estudiante de medicina en British Red Cross Hospital Longdon Hall Staffordshire

es de origen britanico

Fuerza 9

Constitucion 9

poder 10

destreza 10

apariencia 12

tamaño 10

inteligencia 11

educacion 16

- Tiradas (8)

Motivo: attributes

Tirada: 3d6

Resultado: 12

Motivo: attributes

Tirada: 3d6

Resultado: 9

Motivo: attributes

Tirada: 3d6

Resultado: 10

Motivo: attributes

Tirada: 3d6

Resultado: 9

Motivo: attributes

Tirada: 3d6

Resultado: 10

Motivo: attributes

Tirada: 2d6

Resultado: 4(+6)=10

Motivo: attributes

Tirada: 2d6

Resultado: 5(+6)=11

Motivo: attributes

Tirada: 3d6

Resultado: 13(+3)=16

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16/04/2014, 22:42
Guardián Ciego

Tenés como idioma materno el inglés. Tamaño 10 indica una altura aproximada de 1,65 m y un peso de 60 kg, podés bajar la altura y aumentar un poco el peso o hacer al revés.

La ocupación de médica te da las siguientes habilidades profesionales:

Contabilidad (10%)
Crédito (15%)
Biología (0%)
Farmacología (0%)
Primeros Auxilios (30%)
Latín (0%)
Buscar Libros (25%)
Medicina (5%)
Persuación (15%)
Psicoanállisis (0%)
Psicología (5%)
Regatear (5%)

Tenés 360 puntos de habilidad para repartir en ellas, y luego 110 puntos libres para repartir.

Por ser médica tenés 30 puntos extra en crédito (sumalos antes de repartir) y tenés una resistencia extra a las pérdidas de cordura debido a la visión de cuerpos mutilados y cosas similares.

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28/04/2014, 16:08
Marjorie Joan Holgate

Division de los 360 puntos

Contabilidad (30%)
Crédito (65%)
Biología (0%)
Farmacología (60%)
Primeros Auxilios (70%)
Latín (0%)
Buscar Libros (55%)
Medicina (85%)
Persuación (25%)
Psicoanállisis (25%)
Psicología (30%)
Regatear (30%)

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28/04/2014, 16:17
Guardián Ciego

Veo que te faltan 25 puntos pára repartir (no se si te acordaste del +30 a crédtio que tenías d ebase por ser médica).

Tambien tenés que repartir 110 puntos libres, esto quiere decir que van para cualquier habilidad del listado de la escena de Grimorio de Carne.

Además, por haber participado como voluntaria del ejército, tenés 40 puntos para repartir entre:

  • Primeros auxilios
  • Medicina
  • Farmacología
  • Psicoanálisis
  • Francés

Recomiendo que te pongas algo en francés, ya sea con los puntos del ejército o con los libres.

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28/04/2014, 16:28
Marjorie Joan Holgate

Contabilidad (30%)
Crédito (65%)
Biología (0%)
Farmacología (60%)
Primeros Auxilios (70%)
Latín (0%)
Buscar Libros (55%)
Medicina (85%)
Persuación (50%)
Psicoanállisis (35%)
Psicología (30%)
Regatear (30%)

Arma Corta (70%)
Artes Marciales (60%)

Frances (30%)

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28/04/2014, 17:03
Guardián Ciego

Está todo correcto excepto el tema de la habilidad de Artes Marciales.
Te explico, esa habilidad es complementaria de Puñetazo, Patada, Cabezazo y Presa. La idea es que primero subís esas y luego le ponés algo a artes marciales, que siempre tiene que ser igual o más baja que la habilidad que vayas a usar. Por otro lado ¿qué arte marcial te gustaría practicar? según eso sería las habilidades a desarrollar. Por ejmplo, si es boxeo, debería ser puñetazo/cabezazo. Si es Savate, puñetazo y patada.

Andá pensando en el punto 9 de generación de personajes, así terminamos algunos datos más de la biografía y arrancamos.

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28/04/2014, 23:04
Marjorie Joan Holgate

Patada (45%)

Artes Marciales (45%) savate

Buscar Libros (50%)

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29/04/2014, 16:51
Guardián Ciego

Bien, completá algo del background, como está sugerido en el punto 9 y arrancamos.

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06/05/2014, 16:22
Marjorie Joan Holgate

Marjorie es atractiva y suele valerse de eso para lograr su cometidos(gato) pero nunca pierde ni deja de lado su elegancia!!! migro a eeuu en busca de nuevos desafios! unos meses viviendo alli, llego a conocer a un joven muchacho que la sedujo para enlistarse en el ejercito! pero nunca volvio a oir de el! furiosa sin nada que dejar atras, comenzo su carrera y pronto fue apodada Black Fox, sexy y dispuesta a matar!!!

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06/05/2014, 16:54
Guardián Ciego

Bien ya estamos listos para comenzar la crónica.

Vale aclarar que la crónica va a tener un tono serio, por lo que el pudor y la honra de una profesional es algo importante; sobre todo si sos médica, ya que es una profesión muy respetada (por eso el bono a Crédito). Tené en cuenta que en caso de escándalo público, puede que tu habilidad Crédito decaiga bastante decaiga bastante.

Otra cosa, para seducir descaradamente vas a usar Persuación (esta está bien) y charlatanería, dependiendo de como se encare, esa última habilidad no la tenés desarrollada y suele usarse para mentir, inventar historias, chamullar y guitarrear en general. Te lo comento para que lo tengas en cuenta.

Entre hoy y mañana va a estar lista la escena para empezar.