---------Paso 2: Actividades de region------
CLAIM HEX (mandada al WhatsApp) 19 exito
BUILD ROADS (mandada al WhatsApp) 14fallo
HARVEST CROPS 10 fallo
-------------Paso 3: Actividades Civicas-------
no hay
Motivo: CLAIM HEX
Tirada: 1d20
Resultado: 12(+7)=19 [12]
Motivo: BUILD ROADS
Tirada: 1d20
Resultado: 7(+7)=14 [7]
Motivo: HARVEST CROPS
Tirada: 1d20
Resultado: 6(+4)=10 [6]
1 de Abadius, 4726 AR
Actividad de liderazgo: Restaurar el templo del Alce Trabajas con varios adoradores de Erastil, albañiles dotados y obreros habilidosos para restaurar el templo y consagrarlo de nuevo como lugar sagrado dedicado al culto de Erastil. Gasta 1d6 PR, luego intenta una prueba de Folklore CD 25
FASE DE MANTENIMINETO
FASE DE COMERCIO
FASE DE ACTIVIDAD
FASE DE EVENTO
[Peligro] [Continuo]
Los trolls se han vuelto más comunes y agresivos a lo largo de las fronteras del reino, y sus ataques a viajeros, cazadores y otras personas que van y vienen del reino socavan la sensación de seguridad y bienestar de la nación.
Habilidad del Reino Defensa; líder Guardián (ekun)
Tirada oculta
Fama: 1
Malestar: 1 (-1 a todas las pruebas del reino) [1/5/10/15]
Crimen:4 (-0 a todas las pruebas basadas en Economía)
Conflictos: 1 (-0 todas las pruebas basadas en Lealtad)
Corrupción: +0 (-0 a todas las pruebas basados en Cultura)
Decadencia: 1 (-0 a todas las pruebas basadas en Estabilidad)
RP 32
madera: 4
Mineral: 0
Comida: 0
Piedra: 5
Lujos: 5
1 de Abadius, 4726 AR
Actividad de liderazgo: Restaurar el templo del Alce Trabajas con varios adoradores de Erastil, albañiles dotados y obreros habilidosos para restaurar el templo y consagrarlo de nuevo como lugar sagrado dedicado al culto de Erastil. Gasta 1d6 PR, luego intenta una prueba de Folklore CD 25
FASE DE MANTENIMINETO
FASE DE COMERCIO
FASE DE ACTIVIDAD
FASE DE EVENTO
[Peligro] [Continuo]
Los trolls se han vuelto más comunes y agresivos a lo largo de las fronteras del reino, y sus ataques a viajeros, cazadores y otras personas que van y vienen del reino socavan la sensación de seguridad y bienestar de la nación.
Habilidad del Reino Defensa; líder Guardián (ekun)
Fama: 1
Malestar: 2 (-1 a todas las pruebas del reino) [1/5/10/15]
Crimen:5 (-0 a todas las pruebas basadas en Economía)
Conflictos: 2 (-0 todas las pruebas basadas en Lealtad)
Corrupción: +0 (-0 a todas las pruebas basados en Cultura)
Decadencia: 2 (-0 a todas las pruebas basadas en Estabilidad)
RP 32
madera: 4
Mineral: 0
Comida: 0
Piedra: 5
Lujos: 5
1 de Abadius a 1 de Calistril 4726 AR
Actividad de liderazgo: Restaurar el templo del Alce Trabajas con varios adoradores de Erastil, albañiles dotados y obreros habilidosos para restaurar el templo y consagrarlo de nuevo como lugar sagrado dedicado al culto de Erastil. Gasta 1d6 PR, luego intenta una prueba de Folklore CD 25
FASE DE MANTENIMINETO
FASE DE COMERCIO
FASE DE ACTIVIDAD
FASE DE EVENTO
Motivo: RP
Tirada: 8d6
Resultado: 19 [4, 3, 6, 1, 1, 1, 2, 1]
Fama: 1
Malestar: 2 (-1 a todas las pruebas del reino) [1/5/10/15]
Crimen:5 (-0 a todas las pruebas basadas en Economía)
Conflictos: 2 (-0 todas las pruebas basadas en Lealtad)
Corrupción: +0 (-0 a todas las pruebas basados en Cultura)
Decadencia: 2 (-0 a todas las pruebas basadas en Estabilidad)
RP 15
madera: 4
Mineral: 4
Comida: 0
Piedra: 5
Lujos: 5
FASE DE COMERCIO
Paso 2: aprobar presupuestos: Improve Lifestyle activity o Tap Treasury activity - no se hace
Paso 3: Comerciar productos : Trade Commodities activity gestionamos 2, 18 exito (un dado de recursos y uno de comida)
FASE DE ACTIVIDAD
PROGNOSTICATION 24 xito
HIRE ADVENTURER acabar con el evento continuo 20 natural
PROVIDE CARE 18 exito -1 malestar
Motivo: Trade Commodities activity
Tirada: 1d20
Resultado: 11(+7)=18 [11]
Motivo: PROGNOSTICATION
Tirada: 1d20
Resultado: 16(+8)=24 [16]
Motivo: HIRE ADVENTURER
Tirada: 1d20
Resultado: 20(+2)=22 [20]
Motivo: PROVIDE CARE
Tirada: 1d20
Resultado: 12(+6)=18 [12]
hire adventurers Fallo.
Repair reputation Arte 21 éxito
Create masterpiece 25 éxito
Motivo: hire adventurers
Tirada: 1d20
Dificultad: 17+
Resultado: 5(+2)=7 (Fracaso) [5]
Motivo: repair reputation (arte)
Tirada: 1d20
Dificultad: 19+
Resultado: 14(+7)=21 (Exito) [14]
Motivo: create masterpiece
Tirada: 1d20
Dificultad: 17+
Resultado: 18(+7)=25 (Exito) [18]