Ficha actualmente.
Nombre del personaje: Devil Amon
Raza:Demonio
Concepto: Orgulloso
Vitalidad (5xCON): 60 /60
Energía (Voluntad+Constitución)x3: 66 /66
Experiencia: 0
Defensa (CONxNivel del PJ):12
Nivel: 1
Características.
Fuerza: 12
Voluntad: 10
Carisma: 5
Constitución: 12
Destreza:14
Habilidad: 10
Inteligencia:7
Percepción:10
Habilidades Generales.
Alerta: 3
Pelea: 3
Persuasión: 3
Educación: 3
Puntería: 3
Atletismo: 3
Sigilo: 3
Concentración: 3
Habilidades Adquiridas.
Intimidar: +9
Trasfondos.
Talentos especiales.
-Comienzan con +9 en la habilidad intimidar.
- PETRIFICAR (30 PG): Este ataque debe esquivarse, ya que el objeto que entre en contacto con el esputo, el rayo o gas (depende del PJ y su descripción), se petrifica o se convierte en chocolate. La petrificación se mantiene hasta que el mago invierta el proceso o muera. Un sujeto petrificado muere si la estatua en que se ha convertido se rompe. Gasta 50 ENV. La triada del mago será de Percepción +ocultismo.
Estado.
Aturdido (-3):
Inconsciente (KO):
Herido (-5):
Moribundo (KO):
Lista de técnicas.
Nombre |
Efecto |
Petrificar gasta 50 de Energía |
Un sujeto petrificado muere si la estatua en que se ha convertido se rompe. La triada del mago será de Percepción +ocultismo. |
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Inventario.
Armadura.
Nombre |
Protección |
Valor |
Penalizador |
Notas |
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Armas.
Nombre |
Alcance |
CAD |
Puntería |
Iniciativa |
Daño |
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Tienes que repartí los 40 PG segun los costes indicados.
-Comprar trasfondos. Están descritos arriba, si son ventajas tendrán un coste y si son desventajas te otorgaran PG.
‐ Subir habilidades, tanto naturales como adquiridas. El incremento de una habilidad cuesta un PG por el nivel a subir. Es decir, para pasar de nivel 5 a nivel 6 hay que invertir 6 PG. El primer punto en una habilidad costara 1 PG. Al crear la ficha el máximo que podemos tener en una habilidad será de 10 puntos.
-Cada Maniobras de lucha tiene un coste de 2PG mirarlas en la escena Sistema Dragón ball.
-Comprar una Técnica de lucha costara lo indicado en la misma lo máximo que podemos gastar en técnicas son 100 PG. Te invitamos a crear las tuyas tal y como se indica en el Sistema de Dragón Ball o en su defecto elijas de los ejemplos expuestos en la escena Sistema de Dragón Ball.
-Comprar un Poder (Solo aquellos que su raza indique que pueden aprender magia) el coste es el indicado en la escena Sistema Dragón Ball.
Comprar objeto, el coste esta indicado en la escena Sistema de Dragón Ball. Ten en cuanta que los expuestos en la tabla son objetos básicos, si quieres algún objeto especial consúltalo con el máster.
si quieres echarle vistazo por si hay algun error, no estaria mal
Ya la he revisado y creo que esta todo bien XD