Partida Rol por web

Prima Core

Portada

Datos de la partida

Prima Core

 

Director: Rafaellos
Reglamento: Rápido y Fácil
Sistema: Rol por web
Jugadores: 5
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 09/12/2012
Estado: Suspendida

Introducción

Partida Privada.

No se aceptan jugadores ya que estos han sido contactados.

No se aceptan VIPs bajo ningún concepto.

 

Sinopsis

Partida Privada.

No se aceptan jugadores ya que estos han sido contactados.

No se aceptan VIPs bajo ningún concepto.

Notas sobre la partida

Partida Privada.

No se aceptan jugadores ya que estos han sido contactados.

No se aceptan VIPs bajo ningún concepto.

Lista de escenarios

Recordatorio de las escenas disponibles para los jugadores

Datos de desarrollo de los pjs

para llevar la cuenta de los logros y las acciones que hacen los pjs (actividad, inactividad, desarrollo de la trama, pifias, cosas molonas, etc)

Secretos secretosos

Esta escena es para esos momentos en que nos pilla el toro  y no podemos terminar (o iniciar) una conversación que consideramos de importancia y no dejar así cabos sueltos. Cualquier roleo de un evento que deberíamos tener en cuenta pero que por h  o por b no los hemos podido poner en la escena principal se harán aquí y solo se marcará a aquellos a los que les corresponda intervenir.

Notas de Juego

No hay mensajes

Sede 12. Planta habilitada, vivero.

Gracias al derrumbamiento parcial del techo y de los ajustes de Deathmark, Crearon un vivero donde las plantas (dañinas y comestibles) crecen bajo los atentos cuidados de los habitantes de la Sede.

No hay mensajes

Sede 04. Planta habilitada, investigación y monitorización

Pantallas reutilizadas, cables, botones, chispas... La cuarta planta de La Sede  es el perfecto refugio donde vigilar los movimientos de las zonas cubiertas por las cámaras de seguimiento y donde se puede trabajar en el desarrollo tecnológico.

No hay mensajes

Sede 03. Planta habilitada, enfermería/ laboratorio/ morgue

Zona limpiada, desinfectada de mil maneras para conseguir un ambiente aséptico en el que trabajar, descansar y guardar cadáveres varios.

No hay mensajes

Sede 02. Planta habilitada. Entrenamiento.

Esta sala ha sido "limpiada" hasta convertirla en un espacio casi diáfano, con paredes cubiertas y trastos recuperados para la potenciación física.

No hay mensajes

Sede 01. Planta habilitada, habitaciones, servicios

La primera planta de La Sede estaba compuesta por grandes oficinas en las que había cubículos, el trabajo duro convirtió esa planta en habitaciones donde habían improvisado (y estabilizado) literas rudimentarias.

Las zonas habilitadas con literas y los servicios no están segmentadas por sexo de manera que las duchas, las camas y los retretes no están separados.

No hay mensajes

Sede -02. Aislamiento

No hay mensajes