Partida Rol por web

Prima Core

Capitulo 1(Bis): Buscando el Generador

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31/05/2013, 17:12
Stanislav Dragunov

Dragunov gruñó y sin decir una sola palabra comenzó a dar de patadas a la puerta. Una puerta un tanto pesada y no de una casa normal como las que derribaban los polis en las películas. A cada patada se abollaba y hundía un poco el acero hasta que consiguió separar un poco la zona de la cerradura. 

Los sonidos de las patadas reverberaban un poco por toda la zona, haciendo que fuera poco discreto, pero era Dragunov, y él era una bomba atómica, no un fusil de francotirador.

La puerta aún no estaba abierta, pero entonces apoyó el hombro y comenzó a embestirla, consiguiendo que se entre abriera, pero aún no estaba abierta del todo.

-Cuando queráis podéis ayudarme -dijo mirando a sus acompañantes.

Notas de juego

Nada de tiradas, solo roleo, con que le ayudéis a empujar la puerta irá abriéndose

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01/06/2013, 19:19
Michael Deathmark

La situacion no estaba saliendo para nada como lo habia planeado pero aun asi michael hacia un esfuerzo por mantener la cabeza fria, aquello era solo un candado, un pequeño obstaculo que superarian en un momento,no era nada que no hubiera enfrentado como un agente cuando estaba de servicio activo. Ademas viendo el estado en que se encontraba la pobre elise era evidente que necesitaba proyectar tranquilidad si queria que el equipo se mantuviera unido-no se decirlo con seguridad señorita raven,pero dado que esta era la zona donde se encontraban todos los sistemas vitales seria logico que la oficina estuviera en este mismo piso-dijo con una voz tranquila mientras revisaba el mapa buscando algo que pareciera una oficina de mantenimiento o algo parecido.

Tras unos minutos de busqueda infructuosa la falta de movimiento parecio agotar la poca paciencia que tenia dragunov quien opto por la opcion mas directa,si la puerta se interpone en tu camino derribala, para su sorpresa el viejo metal empezo a ceder bajo la enorme fuerza del profesor de combate mientras chirriaba y se combaba con cada embestida-supongo que no hay otra opcion,elise por favor vigila nuestras espaldas mientras le echo una mano a stanislav-dijo mientras se apoyaba el tambien contra la  puerta e intentaba aplicar su fuerza contra ella para ayudar a dragunov a tirarla.

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02/06/2013, 01:14
Elise Raven

- S... si, señor- fue lo que dijo la muchacha y luego se colocó en la entrada mas cercana, revisando que no hubiera nada, caminando lentamente mientras los profesores buscaban y revisando cada entrada a aquella sala de energía por donde algo pudiera aparecer.

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04/07/2013, 11:39
Director

la puerta se abría poco a poco y muy despacito, pero se abría con un gran chirrido y, cuando llegó a su máximo, se pudo escuchar un CLONC que marcaba que no se cerraría a no ser que se la forzara a ello.

El interior era oscuro, pero los linternas mostraron lo que parecía una habitación grande con un par de ordenadores delante de una reja metálica. Tras esta reja se extendía lo que parecía ser un generador enorme, apagado y lleno de polvo. El problema iba a ser encenderlo.

Los ordenadores estaban apagados, por lo que habrá que hacer un inicio del generador manual. El caso era que casi nadie se acordaba como se hacía eso.

Notas de juego

Tirada de Ingenieria: Marcando la casilla de oculto. Dificultad 35. Recordad que pueden petar dados, por si decis "es que ni con un 10 y mis atributos puedo llegar". Si me hacéis la tirada en un post solo al dire pero en la que vosotros veis el resultado será considerada como fracaso.

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05/07/2013, 02:11
Michael Deathmark
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Ingenieria

Dificultad: 0

Habilidad: 10+15

Tirada: 3 6 9

Total: 6 +10 +15 = 31 Éxito

Notas de juego

dire por fin regresas ya me temia que nos hubieras dejado a la buena de dios XD

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15/08/2013, 15:29
Director

Deathmark miraba el generador, intentando buscar como funcionaba. Consigue diferenciar las diferentes partes: las resistencias, los pulsadores, el generador en sí y la palanca de encendido. Todas las partes del generador parecen estar un poco oxidadas, pero no parece inutilizado.

Dragunov sigue cubriendo el acceso a la pequeña sala del generador, intentando no ser pillado desprevenido, pero aun así tenso.

Notas de juego

bueno, supongo que Elise no hace tirada, así pues seguimos. 

Acciones y tiradas, siempre en oculto.

Recordad que las notas son solo para dar información táctica o sobre las tiradas, no para off.

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15/08/2013, 17:06
Elise Raven

Elise había perdido la noción del tiempo por unos segundos... quizás el traje se había dañado esperaba que no, pero era posible, mirando ahora aquella sala se acercó al profesor e intento ayudar como podía, mirando si había algo que pudiera hacer que todo fuera como tenía que ir.

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Buscar

Dificultad: 0

Habilidad: 4+8

Tirada: 4 4 10

Total: 4 +4 +8 = 16 Éxito

Tirada oculta

Motivo: Ingenieria (por si sabe de algo)

Dificultad: 0

Habilidad: 8+9

Tirada: 5 10 10

El dado ha explotado: 4 6 8

Total: 16 +8 +9 = 33 Éxito

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16/08/2013, 18:01
Michael Deathmark

A decir verdad hacia tiempo que no veia un generador como aquel,en su tiempo habia sido la ultima tecnologia capaz de recibir y transmitir los gigawatts de energia que utilizaba el enorme complejo sin fallar una sola vez, pero ahora los años de abandono le habian pasado y factura y se veia como poco mas que un trasto inutil. Sin perder tiempo abrio la caja para darle una mejor mirada al cableado interior; varios de los cables parecian estar un tanto pelados pero nada que no se pudiera arreglar con cinta, la mayor parte del equipamento estaba relativamente en buenas condiciones segun parecia por lo que quizas podian hacer un intento de arrancarlo-señorita raven le molestaria darme un poco mas de luz aqui-dijo con un tono neutral esperando que ella se acercara con la linterna que tenia integrada en su casco, iba a probar reiniciar el transformador y necesitaba una vision clara para ver que era lo que estaba fallando

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Ingenieria(reiniciar transformador)

Dificultad: 0

Habilidad: 15+10

Tirada: 4 4 9

Total: 4 +15 +10 = 29 Éxito

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29/08/2013, 17:15
Director

Con la ayuda de la luz y algún comentario por parte de Raven, Deathmark consiguió recordar parte del procedimiento de arranque. Sabe que tiene que comprobar que las resistencias estén puestas en el orden adecuado y luego activar unos pulsadores, que hay que mantener pulsados antes de activar el generador. Si la secuencia es incorrercta podría sufrir una sobrecarga y explotar.

Ahora tocaba comenzar con el rompecabezas, y con suerte, no serían electrocutados.

Notas de juego

Todos: Tirada de Inteligencia (tirada de ryf con la inteligencia como modificador) con el tick de oculto marcado.

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04/09/2013, 17:12
Elise Raven

Tantas cosas... y ahora, la secuencia que podía matarlos a todos, Elise tomó aire y suspiró de manera prolongada para calmarse, tocaba rebanarse los secos para sacar aquella secuencia y no matarnos a todos, y aunque ella podía no tener la respuesta podría ayudar.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Inbteligencia

Dificultad: 0

Habilidad: 0+9

Tirada: 2 4 5

Total: 4 +9 = 13 Éxito

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04/09/2013, 17:57
Michael Deathmark

Luego de una inspección rápida ayudado por elise michael pudo ver que en efecto el generador estaba en mejor estado de lo que había temido originalmente. Las resistencias se encontraban mayormente intactas por lo que solo necesitaban activar los condensadores del generador en el orden adecuado de lo contrario la subsiguiente corriente podría fundir las resistencias y realmente no quería estar allí cuando aquello pasara.

 Intento buscar en su memoria la combinación exacta mientras veía como elise parecía estar al borde de un colapso nervioso con toda aquella presión encima-no se preocupe señorita raven estoy seguro de que lo descubriremos eventualmente- dijo mientras le colocaba una mano en el hombro intentando tranquilizarla mientras su propia cabeza hacia lo propio, miro los condensadores tentativamente buscando un número o color identificatorio-usted que dice dragunov, alguna sugerencia-digo gurando la cabeza lentamente al sujeto que estaba allí de portero sin emitir sonido.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Secuencia

Dificultad: 0

Habilidad: 0+10

Tirada: 4 4 7

Total: 4 +10 = 14 Éxito

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26/09/2013, 19:35
Stanislav Dragunov

-¿Funcionaría a patadas? -fue la única respuesta del hombre ruso mientras seguía observando alrededor de la estancia- esto no me gusta, quizás deberían intentarse dar prisa. Sabía que la paciencia era una virtud, pero había momentos como en este que no era así.

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26/09/2013, 19:36
Director

Ambos técnicos observaban las resistencias y como podrían ordenarse. Contaron cinco en total, de izquierda a derecha y cinco posiciones. Por la nomenclatura de algunas de ellas, era clara su posición. La segunda resistencia iba en la quinta posición, la tercera en la primera posición y la cuarta en la segunda. El problema era de las otras dos.

Un ligero eco resonaba por los pasillos del parking por el que habían accedido, el problema es que no se sabía de donde provenían por los ecos que provocaba dicho sonido.

Notas de juego

Nota: Podéis arriesgaros con las otras dos o hacer una tirada como la anterior a ver si os sal bien o no.

Resistencias:

  • Resistencia 1: ¿?¿?
  • Resistencia 2: En la quinta posición
  • Resistencia 3: En la primera posición
  • Resistencia 4: En la segunda posición
  • Resistencia 5: ¿?¿?
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28/09/2013, 01:18
Michael Deathmark

Continuaron trabajando mientras intentaban descifrar la secuencia de las resistencias basadas en el codigo de colores que cada uno de los condensadores tenia en la parte inferior, el 3,2 y 4 estaban lo suficientemente leguibles pero el 1 y 5 necesitarian un poco mas de tiempo para decodificarlos mientras continuaban alli mirando y pensando-lo tendre en cuenta si no logramos descubrir esta maldita secuencia,tal vez sea como los televisores que necesitan una buena hostia para funcionar-dijo el saliendo de debajo del condensador nro 5 para darle un golpecito suave como si estuviera considerando la idea.

Continuaron sin mayores resultados hasta que dragunov finalmente hablo de vuelta-lo siento estamos trabajando tan rapido como podemos,preferiria que no volaramos por los aires inentando arrancar esto si no te importa-dijo el mientras volvia a mirar las señas intentando exprimirse los sesos para descubrir la combinacion,podria intentar arriesgarse pero no tenia tan buena suerte como para creer que podria hacerlo de aquella manera.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Secuencia (ingenieria)

Dificultad: 0

Habilidad: 15+10

Tirada: 1 7 9

Total: 7 +15 +10 = 32 Éxito

Notas de juego

bueno al final tiro otra vez ing para no arriesgar

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28/09/2013, 01:29
Elise Raven

La actitud de Dragunov, acompañada de la presión que sentía ante el hecho de que, de fallar algo los tres podrían morir... bueno, los dos. Dragunov parecía una bestia inmortal por como se comportaba, no podía dejar de pensar que la doctora había puesto su fe en ella para aprender, para reforzar el puente que el profesor Deathmark y ella tenían tendido entre sus especialidades sin importar los reparos que Elise sentía hacia Deathmark y su forma de hacer las cosas en el instituto.

Quizá ahí las cosas fueran mejor.

Se acercó a Deathmark y al respirar por la boca el interior de la esfera que conformaba su casco se empañó momentáneamente.

Tic, tac, tic, tac, tic , tac, tic, tac, tic, tac.

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28/09/2013, 11:01
Director

Por lo visto, Deathmark estaba casi seguro de la secuencia final de las otras dos. La primera iba en el tercer hueco y la quinta en el cuarto. Deathmark trabajaba con cierta presión, pero los sonidos de que algo se acercaba eran, cada vez, más intensos.

La secuencia estaba puesta, ahora sabía que antes de encenderlo, tenían que mantener los dos pulsadores que estaban en el otro extremo mientras se encendían, para que después se introdujeran del todo dentro y ya estaría en funcionamiento.

En teoría...

Notas de juego

  • Resistencia 1: En la tercera posición
  • Resistencia 2: En la quinta posición
  • Resistencia 3: En la primera posición
  • Resistencia 4: En la segunda posición
  • Resistencia 5: En la cuarta posición
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07/10/2013, 00:17
Michael Deathmark

Podia sentir la presion de la situacion cayendole encima como si fuera una especie de soga que le cerrara la garganta y le impidiera respirar,en mas de una ocasion tuvo que llevarse la mano a la frente para secarse el sudor mientras trabajaba escuchando el sonido del filtrador de elise alli a su lado-creo que ya estamos-dijo una vez lograron descifrar la ultima parte de la secuencia. Michael movio las palancas para que la corriente fuera dirigida en la secuencia correcta y finalmente salio de debajo del transformador y se acerco a uno de los extremos-ahora si me hace los honores señorita raven echemos algo de luz en todo esto-dijo mientras esperaba que ella tomara su posicion en el otro extremo rogando porque la luz lograra alejar a lo que fuera que se estaba acercando

Notas de juego

D: mil perdones me colgue con este rol,no me di cuenta que habia una respuesta

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14/10/2013, 16:51
Director

Deathmark se fue hacia un lado del generador y Elise se dirigió al otro. Dragunov permanecía atento por si se acercaba algo- chicos... daros prisa -decía entredientes mientras un rugido se iba haciendo más fuerte e intenso. Un olor como a podrido surgió como si les hubieran rociado con un spray mientras lo que fuera se acercaba.

Entonces Elise y Deathmark activaron el generador, pero algo no salió del todo bien. Elise pareció pulsar su lado un poco más tarde, el generador funcionó, pero una descarga eléctrica saltó hacia la chica. El traje comenzó a electrocutarse durante los dos segundos que estuvo pegada al generador, el cristal de su casco se rompió y su armadura empezó a sisear, permitiendo que la atmósfera sellada que tenía se rompiera y el aire exterior se introdujera.

Cuando cayó al suelo, echaba humo de su interior, y tenía algún espasmo.

Las luces se encendieron y todo comenzó a iluminarse, y como si se hubiera generado una ola desde el generador, el olor fétido se fue y el sonido aterrador desapareció.

Notas de juego

-Elise muere, Deathmark y Dragunov, haced un post de reacción aquí y cuando quieran regresar a la escena de Inicio postead allí el retorno, ya tenéis puesto un resumen de la situación.

Cargando editor
18/10/2013, 02:07
Michael Deathmark

Algo parecía hacer ares por lo que procedieron rápidamente a intentar encender el generador, pero en su prisa evidentemente no notaron un cable que evidentemente estaba flojo. Para cuándo michael se dio cuenta ya era demasiado tarde, elise yacía tirada en en suelo con su traje completamente arruinado por la electricidad dejándola expuesta al ambiente exterior-elise-grito el mientras se acercaba a ella sin siquiera notar que las luces estaban encendidas, intentó hacerla reaccionar pero la electricidad parecía haberla dejado frita-dragunov ayúdame debemos llevarla con red, quizá aún podemos salvarla-dijo mientras chequeaba su pulso e intentaba reparar el daño atroz en su traje antes de cargarla en brazos y empezar a correr en dirección al elevador esperando no cruzarse nada en su camino

Notas de juego

D: whyyyyyyyy

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20/10/2013, 12:45
Stanislav Dragunov

Dragunov escuchó los gritos de Elise y se giró. Todo parecía haber vuelto a la normalidad, pero Elise estaba sufriendo una descarga- Mierda -dijo entre dientes y se acercó hasta la joven. Estaba muerta y con su traje destrozado. No sabía mucho de la chica, solo que sin su traje no sobreviviría. Se la echó a un hombro y se puso en pie- Vámonos, puede que Red pueda hacer algo, pero sin su traje no sobreviviría mucho más -dijo el enorme ruso mientras salía corriendo para llegar a donde estaban los demás.

Notas de juego

Escena cerrada, postea en la de "Capitulo 1 El inicio"