(F) Físico 6
(D) Destreza 8
(I) Inteligencia 10
(P) Percepción 6
Puntos de Vida: 24
Iniciativa:(6+6)
Ataque C.C.: (6+0)
Ataque a Distancia: (8+0)
Defensa: (8+ 8+5)
Bonificadores:
-Medicina: +2
-Veneno : +2
-Sanación/hierbas : +2
-Buscar: +2
-Habilidades: De inicio se escoge una, el que aprenda varias será cosa de como transcurran los hechos onrol.
-Canto sanador: cura 1d20 a cualquier pj que pueda escucharla (previa tirada de Advertir/notar con DC 10 por parte de los oyentes)
-Imposición de manos: 1 vez al día (offrol) se puede usar esta habilidad para restablecer por completo la salud de un aliado.
-El poder del saber: El pj tiene el suficiente conocimiento de anatomía como para infligir 1 sola vez cada tres días (offrol) el efecto que desee (con la debida explicación onrol) sobre un objetivo.
-Angel de la Muerte: Resurrección de un aliado caído previa tirada de 1d100 a DC 50. Puede repetirse hasta tres veces. Si pasadas las tres veces se sigue intentando el resultado de la resurrección será imprevisible en el pj a decisión del master sobre los efectos secundarios.
Habilidad |
Modificadores |
||||
Nombre |
Puntos |
Atributo |
Poderes |
Objetos |
Total |
Advertir/Notar |
4 |
P: 6 |
|
|
+6 |
Armas a distancia |
|
D: 8 |
|
|
+8 |
Armas cuerpo a cuerpo |
|
F:6 |
|
|
+6 |
Atletismo |
|
D:8 |
|
|
+8 |
Buscar |
4+2 |
P:6 |
|
|
+6 |
Callejeo |
|
P:6 |
|
|
+6 |
Conducir |
|
D:8 |
|
|
+8 |
Escalar |
|
F:6 |
|
|
+6 |
Esquivar |
|
D:8 |
|
|
+8 |
Fauna |
1 |
I:10 |
|
|
+10 |
Herboristería |
1 |
I:10 |
|
|
+10 |
Informática/Ingeniería/Mecánica |
|
I:10 |
|
|
+10 |
Medicina |
8+2 |
I:10 |
|
|
+10 |
Nadar |
|
F:6 |
|
|
+6 |
Ocultismo |
|
I:10 |
|
|
+10 |
Pelea |
|
F:6 |
|
|
+6 |
Rastrear |
|
P:6 |
|
|
+6 |
Reflejos |
|
P:6 |
|
|
+6 |
Rumores |
|
P:6 |
|
|
+6 |
Sigilo |
|
D:8 |
|
|
+8 |
Supervivencia |
|
I:10 |
|
|
+10 |
Sanación/Hierbas |
6+2 |
I:10 |
|
|
+10 |
Venenos |
6+2 |
D:8 |
|
|
+8 |
Creo que está lista mi ficha también ^^
Se distribuirán 20 puntos entre las habilidades
Has distribuido 30, vuelve a ponerlos porfi ^^
Rellena esto porfiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
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Edad Real:
Edad Aparente:
Altura:
Peso:
Ojos:
Cabello:
Complexión:
Carácter:
Detalles de Interés:
Vestimentas:
Cosas que le gustan:
Cosas que odia:
Edad Real: 30
Edad Aparente: 30
Altura: 1,82
Peso: 76 kg
Ojos: Azules
Cabello: Castaño
Complexión: Delgado
Carácter: Simpático, alegre, le gusta ayudar siempre a los demás y no le gusta meterse en muchas peleas.
Detalles de Interés: No tiende a querer luchar, se considera así mismo pacifista, aunque quizá tenga que cambiar de forma de pensar, lo que por otra parte le costará bastante.
Vestimentas: Pantalones vaqueros y camisetas cortas y ceñidas
Cosas que le gustan: Las plantas, la medicina, la fruta, conseguir las cosas con sus propias manos. Como hacer grandes remedios caseros, la medicina natural.
Cosas que odia: Sentirse impotente a la hora de ayudar a los demás. No le gustan mucho los animales, excepto aquellos que sean útiles para el estudio de la medicina. Tampoco le gustan las guerras y las peleas injustificadas.
Atributos
(F) Físico 6
(D) Destreza 8
(I) Inteligencia 10
(P) Percepción 6
Puntos de Vida: 24
Iniciativa:(6+6)
Ataque C.C.: (6+0)
Ataque a Distancia: (8+0)
Defensa: (8+ 8+5)
Bonificadores:
-Medicina: +2
-Veneno : +2
-Sanación/hierbas : +2
-Buscar: +2
-Habilidades: De inicio se escoge una, el que aprenda varias será cosa de como transcurran los hechos onrol.
-Canto sanador: cura 1d20 a cualquier pj que pueda escucharla (previa tirada de Advertir/notar con DC 10 por parte de los oyentes)
-Imposición de manos: 1 vez al día (offrol) se puede usar esta habilidad para restablecer por completo la salud de un aliado.
-El poder del saber: El pj tiene el suficiente conocimiento de anatomía como para infligir 1 sola vez cada tres días (offrol) el efecto que desee (con la debida explicación onrol) sobre un objetivo.
-Angel de la Muerte: Resurrección de un aliado caído previa tirada de 1d100 a DC 50. Puede repetirse hasta tres veces. Si pasadas las tres veces se sigue intentando el resultado de la resurrección será imprevisible en el pj a decisión del master sobre los efectos secundarios.
Habilidad |
Modificadores |
||||
Nombre |
Puntos |
Atributo |
Poderes |
Objetos |
Total |
Advertir/Notar |
2 |
P: 6 |
|
|
+6 |
Armas a distancia |
|
D: 8 |
|
|
+8 |
Armas cuerpo a cuerpo |
|
F:6 |
|
|
+6 |
Atletismo |
|
D:8 |
|
|
+8 |
Buscar |
2+2 |
P:6 |
|
|
+6 |
Callejeo |
|
P:6 |
|
|
+6 |
Conducir |
|
D:8 |
|
|
+8 |
Escalar |
|
F:6 |
|
|
+6 |
Esquivar |
|
D:8 |
|
|
+8 |
Fauna |
1 |
I:10 |
|
|
+10 |
Herboristería |
1 |
I:10 |
|
|
+10 |
Informática/Ingeniería/Mecánica |
|
I:10 |
|
|
+10 |
Medicina |
6+2 |
I:10 |
|
|
+10 |
Nadar |
|
F:6 |
|
|
+6 |
Ocultismo |
|
I:10 |
|
|
+10 |
Pelea |
|
F:6 |
|
|
+6 |
Rastrear |
|
P:6 |
|
|
+6 |
Reflejos |
|
P:6 |
|
|
+6 |
Rumores |
|
P:6 |
|
|
+6 |
Sigilo |
|
D:8 |
|
|
+8 |
Supervivencia |
|
I:10 |
|
|
+10 |
Sanación/Hierbas |
5+2 |
I:10 |
|
|
+10 |
Venenos |
3+2 |
D:8 |
|
|
+8 |
Revisa, please. Y no se porqué pero leí 30 puntos... XD
PX
día onrol: 2
px éxito: 2
px bonus: 5
px malus: 3
Total: 6
¿Puedo hacer algo para obtener alguna habilidad especial? ¿O eso lo decidís vosotros?
Principalmente me gustaría hablar durante este tiempo con Red sobre como hizo para devolver a la vida a los muertos. Sobre la habilidad de Angel de la muerte.
Puedes comprar el poder y rolear la consiguiente adquisición tras hablar con Red, puedes abordarla como prefieras sobre el tema^^
tranqui, estoy intentando poner costes a los poderes según su "poder" y está siendo más complicado de lo que creía T^T
siento las posibles molestias