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el gremio de los ladrones
Portada
1 LA BOLSA DE CONTENCION (off rol)
2, AJUSTE DE CARACTERISTICAS
3, REQUISITOS DE LAS RAZAS
4, REQUISITOS DE LAS PROFESIONES
5-PUNTOS DE CONSTRUCCION
RAZAS Y PROFESIONES EN PROFUNDIDAD
HABILIDADES, TALENTOS Y COMPETENCIAS
LISTA DE EQUIPO
HONOR Y ALINEAMIENTO
REGLAS DE COMBATE
REGLAS DE MAGIA
ORDEN DE POSTEO
RECUENTO DE EXPERIENCIA Y HONOR
TELLENE: RAZAS, IDIOMAS, ZONAS GEOGRAFICAS
INFORMACION PARA MASTERS
DUNGEONS VARIADOS
PNJ,S VARIADOS
CAMARA DE HIBERNACION
VISIONES DEL OTRO LADO
MAPAS
FICHA DE PERSONAJE, NIVEL A NIVEL
CONTRATO AVENTURERO
TESORO Y ECONOMÍA DEL GRUPO
BESTIAS DE CARGA Y EQUIPO EN ELLAS
INTRODUCCION: camino de Dynaj
en el puerto de Dynaj
la taberna del muelle
la posada del cuervo rojo/ciudad de Dynaj
pegando vueltas por el desierto de los muertos
persiguiendo a los pseudotumularios
el laberinto de los siete sellos
en el campamento
saliendo del dungeon
el regreso
¡Perdidos!
¡Que se nos han perdido!
de nuevo en Dynaj
el mercado de Dynaj
el templo del Pacificador: la casa del solaz
el templo de la congregacion de los muertos
la casa del verdulero
las cloacas
la arena
el valle de los leprosos
la escuela de magia
los embarcaderos
callejones
el gremio de los ladrones
El banco de la Prosperidad
la sala del primer sello
nivel dos del laberinto
campamento en el oasis
un presente por un sueño
la fortaleza sobre los peñascos
la travesia del desierto
la boca del laberinto
Warrik en el laberinto
dentro del laberinto 3
traicion
la ciudad de los muertos
la tormenta
solos en el desierto
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Marcar como no leído desde aquí
18/08/2010, 17:07
Sólo para el director