Anillo de Compromiso: Selecciona a dos objetivos, durante el siguiente turno los daños recibidos serán compartidos entre ambos. No tiene efecto si uno de ellos es eliminado por votación. No se activa el uso si uno de ellos ha sido eliminado antes del siguiente turno. Los objetivos sabrán que han sido enlazados, aunque no por cuanto tiempo. [Activa]
Golpe de Promesa: Atacas a un enemigo causándole 1 Daño. [Activa]
Motivo: Boon
Tirada: 1d20
Dificultad: 14-
Resultado: 19 (Fracaso) [19]
Motivo: Boon
Tirada: 1d20
Dificultad: 14-
Resultado: 13 (Exito) [13]
Escoge 1.
Anillo de Compromiso: Selecciona a dos objetivos, durante el siguiente turno los daños recibidos serán compartidos entre ambos. No tiene efecto si uno de ellos es eliminado por votación. No se activa el uso si uno de ellos ha sido eliminado antes del siguiente turno. Los objetivos sabrán que han sido enlazados, aunque no por cuanto tiempo. [Activa]
OPCIONAL --- Lanza 1d6.
En caso de que el resultado sea "6" lanza 1d20. (Si el resultado es 1-14 obtienes un Boon adicional en el cambio de turno).
En caso de que el resultado sea "5" lanza 1d4. (1 - Nada, 2 - Nada , 3 +10 Oro , Trozo de Granada en el cambio de turno).
En caso de que el resultado sea "2" lanza 1d100. (El que tenga numero mas bajo de los "2" pasara algo).
En caso de que el resultado sea "1" lanza 1d100. (El que tenga numero mas bajo de los "1" pasará algo).
Motivo: Dado
Tirada: 1d6
Resultado: 5 [5]
Motivo: Dado
Tirada: 1d4
Resultado: 3 [3]
OPCIONAL --- Lanza 1d100.
Mas cercano a 1 (Malo)
Mas cercano a 100 (Bueno)
-15 oro (negativo)
Motivo: Dado
Tirada: 1d100
Resultado: 79 [79]
¡HAS SIDO ENLAZADO!
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En caso de que alguno de los dos llegue a un destino final (Muerto, Eliminado por Votaciones...) ambos tendrán el mismo destino. Este efecto se mantendrá activo durante un número indeterminado de turno/s.
OPCIONAL --- Lanza 1d6.
En caso de que el resultado sea "6" lanza 1d20. (Si el resultado es 1-14 obtienes un Boon adicional en el cambio de turno).
En caso de que el resultado sea "5" lanza 1d4. (1 - Nada, 2 - Nada , 3 +10 Oro , Trozo de Granada en el cambio de turno).
En caso de que el resultado sea "2" lanza 1d100. (El que tenga numero mas bajo de los "2" pasara algo).
En caso de que el resultado sea "1" lanza 1d100. (El que tenga numero mas bajo de los "1" pasará algo).
Motivo: Dado
Tirada: 1d6
Resultado: 3 [3]
OPCIONAL --- Lanza 1d100.
Mas cercano a 1 (Malo)
Mas cercano a 100 (Bueno)
-25 +10 -25 = -40 oro (negativo)
Motivo: Dado
Tirada: 1d100
Resultado: 58 [58]
NO ES OPCIONAL --- Lanza 1d100.
Mas cercano a 1 (Malo)
Motivo: Dado
Tirada: 1d100
Resultado: 54 [54]