Instinto de Cazador: En caso de que alguien que haya sido involucrado por una muerte directa (Ataque de Lobos, uso de Habilidad Dañina que ocasione una muerte) se encuentre a la derecha o izquierda del usuario. Este lo sabrá pues sentirá una amenaza cercana. [Pasiva]
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*No siente nada*
Anillo Artico: Creas una barrera protectora sobre ti mismo que evita el daño de ataques, objetos y habilidades durante dicho mismo turno. Aunque a partir de ese momento te bloqueas a ti mismo de lo que ocurre en el exterior hasta el final del cambio de turno y no se pueden realizar más acciones. Puede haber habilidades que sobrepasen la barrera (Ej: Habilidades flamígeras, Resultado de Votaciones). - 1 Uso cada 4 Turnos. [Activa]
Ataque de Tempestad: Atacas a un enemigo causándole 1 Daño. [Activa]
Sentencia de Muerte: Puedes seleccionar a una persona, esta aparecerá con una marca encima que indicará que aquel que lo asesine de forma directa obtendrá una recompensa monetaria en X Oro. X es (0+Y). El valor de "Y" es lo que tu desees de tus ahorros. [Activa]
0 oro
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Paralizado por Chronos: El objetivo es paralizado en el tiempo y eliminado de la aventura.
Ataque Helado: Atacas a un enemigo causándole 1 Daño. [Activa]
Despreocupado: Ganas 2 de vida extra hasta un máximo de (Sano II -> Sano I -> Sano -> Herido -> Malherido -> Moribundo -> Muerto). Pero cual es tu estado de salud es un misterio para todos, tu incluído. [Pasiva]
Lado Oscuro: Durante la fase de Noche el usuario es inmune a cualquier ataque o efecto. Aunque al hacer esto el usuario no puede realizar ninguna acción más durante dicha noche. [Activa, Día]
Sentencia de Muerte: Puedes seleccionar a una persona, esta aparecerá con una marca encima que indicará que aquel que lo asesine de forma directa obtendrá una recompensa monetaria en X Oro. X es (0+Y). El valor de "Y" es lo que tu desees de tus ahorros. [Activa]
13 oro
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Democracia: El más votado es:
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[1] Oferta de Chronos: Únete a mi bando.
- Aceptó -
Ataque Helado: Atacas a un enemigo causándole 1 Daño. [Activa]
Maldición del Crepúsculo: Convierte al objetivo en una Oveja durante el próximo turno de noche. En este estado el objetivo no podrá realizar ninguna acción que no sea balar. Los convertidos en ovejas vuelven a convertirse en este animal durante todas las noches hasta la muerte del usuario que los ha maldito. [Activa, Nocturna]
Amor Secreto: Selecciona a dos objetivos, durante el siguiente turno el destino que uno tenga serán compartidos entre ambos. Por ejemplo, si uno de ellos es eliminado por votación o muerto, ambos serán eliminados o muertos. No se activa el uso si uno de ellos ha sido eliminado antes del siguiente turno. Los objetivos sabrán que han sido enlazados, aunque no por cuanto tiempo. [Activa]
Sentencia de Muerte: sobre Laurel 0 + 7 de oro al que lo mate.
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Paralizado por Chronos: El objetivo es paralizado en el tiempo y eliminado de la aventura.
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Metales Preciosos: +100 monedas de Oro.
Ataque Helado: Atacas a un enemigo causándole 1 Daño. [Activa]
Ataque de Tempestad: Atacas a un enemigo causándole 1 Daño. [Activa]
Lado Oscuro: Durante la fase de Noche el usuario es inmune a cualquier ataque o efecto. Aunque al hacer esto el usuario no puede realizar ninguna acción más durante dicha noche. [Activa, Día]
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Democracia: El más votado es:
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Vote Vote Vote: Duplica el valor de tus votos. (Será público en el recuento) [Pasiva]
¡No es tiempo de luchar es de celebrar!: El siguiente turno será uno de relax, descanso y tranquilidad. No se podrá hacer ningún tipo de habilidad, acción, votación ni nada que se considere "trabajar" o "estresante" o "malo". Es el mometo de descansar. [Activa, 1 uso, se recarga cada 5 turnos]
Ataque Llameante: Atacas a un enemigo causándole 1 Daño. [Activa]
Brillo de Novia: Eres capaz de reconocer quienes tienen los "Boons" de "Zeus". [Pasiva]
- NADIE -
Maldición del Crepúsculo: Convierte al objetivo en una Oveja durante el próximo turno de noche. En este estado el objetivo no podrá realizar ninguna acción que no sea balar. Los convertidos en ovejas vuelven a convertirse en este animal durante todas las noches hasta la muerte del usuario que los ha maldito. [Activa, Nocturna]
Sentencia de Muerte: Puedes seleccionar a una persona, esta aparecerá con una marca encima que indicará que aquel que lo asesine de forma directa obtendrá una recompensa monetaria en X Oro. X es (0+Y). El valor de "Y" es lo que tu desees de tus ahorros. [Activa]
12 oro
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Paralizado por Chronos: El objetivo es paralizado en el tiempo y eliminado de la aventura.
Ataque Helado: Atacas a un enemigo causándole 1 Daño. [Activa]
Estupor Ebrio: La persona a la que atacas con esto fallará irremediablemente sus acciones (ataques, votos, habilidades, objetos...) si son contra un objetivo en concreto. El nuevo objetivo será escogido al azar entre el resto de opciones viables. La persona afectada sabrá que está bajo los efectos de alcohol. - El efecto dura 1 turno. [Activa]
Maldición del Crepúsculo: Convierte al objetivo en una Oveja durante el próximo turno de noche. En este estado el objetivo no podrá realizar ninguna acción que no sea balar. Los convertidos en ovejas vuelven a convertirse en este animal durante todas las noches hasta la muerte del usuario que los ha maldito. [Activa, Nocturna]
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Paralizado por Chronos: El objetivo es paralizado en el tiempo y eliminado de la aventura.
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Z-Sand (Objeto)
Puede usarse para recuperar a alguien eliminado por el ataque de las huestes de Chronos, no se incluye a si mismo. [Objeto: 1 Uso valido en Erebus/The Crossroads/Temple of Styx]
Estupor Ebrio: La persona a la que atacas con esto fallará irremediablemente sus acciones (ataques, votos, habilidades, objetos...) si son contra un objetivo en concreto. El nuevo objetivo será escogido al azar entre el resto de opciones viables. La persona afectada sabrá que está bajo los efectos de alcohol. - El efecto dura 1 turno. [Activa]
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Democracia: El más votado es:
Ataque Helado: Atacas a un enemigo causándole 1 Daño. [Activa]
Maldición del Crepúsculo: Convierte al objetivo en una Oveja durante el próximo turno de noche. En este estado el objetivo no podrá realizar ninguna acción que no sea balar. Los convertidos en ovejas vuelven a convertirse en este animal durante todas las noches hasta la muerte del usuario que los ha maldito. [Activa, Nocturna]
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Paralizado por Chronos: El objetivo es paralizado en el tiempo y eliminado de la aventura.
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-No escoge recompensa alguna-
Time Chaos: Se 1d8, los valores iguales o superiores a 5 el siguiente turno será de "Día", los valores iguales o inferiores a 4 el siguiente turno será de "Noche". En caso de repetir dos veces un mismo turno, se obtiene +1/-1 acumulable hasta el cambio de turno Dia/Noche, para aumentar la probabilidad de la otra. [Pasiva]
Estupor Ebrio: La persona a la que atacas con esto fallará irremediablemente sus acciones (ataques, votos, habilidades, objetos...) si son contra un objetivo en concreto. El nuevo objetivo será escogido al azar entre el resto de opciones viables. La persona afectada sabrá que está bajo los efectos de alcohol. - El efecto dura 1 turno. [Activa]
Ataque Llameante: Atacas a un enemigo causándole 1 Daño. [Activa]
¡Que viva el Vino!: Durante el turno siguiente luego de la activación todas las acciones serán realizadas a la persona de la derecha de los objetivos correspondientes, esto incluye ataques, habilidades, votos... Para recargar es necesario que pasen 4 turnos desde su última activación. [Activa]
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Democracia: El más votado es:
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Kiss of Styx Premium: Restaura toda la salud. [Inmediato]
Z-Sand (Objeto): Puede usarse para recuperar a alguien eliminado por el ataque de las huestes de Chronos, no se incluye a si mismo. [Objeto: 1 Uso valido en Erebus/The Crossroads/Temple of Styx]
Instinto de Cazador: En caso de que alguien que haya sido involucrado por una muerte directa (Ataque de Lobos, uso de Habilidad Dañina que ocasione una muerte) se encuentre a la derecha o izquierda del usuario. Este lo sabrá pues sentirá una amenaza cercana. [Pasiva]
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*SIENTE PELIGRO*
Ataque Helado: Atacas a un enemigo causándole 1 Daño. [Activa]
Maldición del Crepúsculo: Convierte al objetivo en una Oveja durante el próximo turno de noche. En este estado el objetivo no podrá realizar ninguna acción que no sea balar. Los convertidos en ovejas vuelven a convertirse en este animal durante todas las noches hasta la muerte del usuario que los ha maldito. [Activa, Nocturna]
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Paralizado por Chronos: El objetivo es paralizado en el tiempo y eliminado de la aventura.
Z-Sand (Objeto): Puede usarse para recuperar a alguien eliminado por el ataque de las huestes de Chronos, no se incluye a si mismo. [Objeto: 1 Uso valido en Erebus/The Crossroads/Temple of Styx]
Instinto de Cazador: En caso de que alguien que haya sido involucrado por una muerte directa (Ataque de Lobos, uso de Habilidad Dañina que ocasione una muerte) se encuentre a la derecha o izquierda del usuario. Este lo sabrá pues sentirá una amenaza cercana. [Pasiva]
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*SIENTE PELIGRO*
Ataque Helado: Atacas a un enemigo causándole 1 Daño. [Activa]
Maldición del Crepúsculo: Convierte al objetivo en una Oveja durante el próximo turno de noche. En este estado el objetivo no podrá realizar ninguna acción que no sea balar. Los convertidos en ovejas vuelven a convertirse en este animal durante todas las noches hasta la muerte del usuario que los ha maldito. [Activa, Nocturna]
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Paralizado por Chronos: El objetivo es paralizado en el tiempo y eliminado de la aventura.
Castigo de Chaos: Durante el turno de noche se escoge a una persona que desaparecerá debido a las habilidades de Chaos. En caso de que el usuario no escoja un objetivo, este será escogido al azar, siendo el propio usuario una opción viable. [Pasiva]
Reina del Olympo: Obtienes "-1" en todas las tiradas de obtención de los "Boons". [Pasiva]
Cosmic Egg - (Objeto): El usuario puede vincularse con otro, TODO (absolutamente todo, ataques, habilidades, condiciones, efectos, investigaciones, ataques de lobos, resultado de votaciones... TODO) lo que el usuario vaya a recibir, lo recibirá aquella otra sombra elegida. - Pero a cambio TODO lo que reciba el otro, lo recibirá el usuario. --- Puede cambiar el usuario elegido al final de cada turno. [Objeto]
Instinto de Cazador: En caso de que alguien que haya sido involucrado por una muerte directa (Ataque de Lobos, uso de Habilidad Dañina que ocasione una muerte) se encuentre a la derecha o izquierda del usuario. Este lo sabrá pues sentirá una amenaza cercana. [Pasiva]
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*SIENTE PELIGRO*
Flechazo Romántico: Selecciona dos objetivos, estos dos no podrán usar habilidades, votos ni acciones el uno contra el otro durante el siguiente turno. [Activa]
- FAKE -
- REAL -
Floritura de Fuego: El objetivo tiene el Estado: "Abrasamiento" (Al final del turno el objetivo recibe 1 de Daño). Se realiza en el turno previo. [Activa]
Ataque Helado: Atacas a un enemigo causándole 1 Daño. [Activa]
Dinero rápido: Obtienes "Oro" en más grandes cantidades (+25%), recibes 100 de Oro. [Pasiva]
Ataque Llameante: Atacas a un enemigo causándole 1 Daño. [Activa]
Marca del Cazador: Puedes seleccionar a una persona, esta aparecerá con una marca encima que lo revelará en todo momento. Por lo que todas sus acciones serán de caracter público durante el siguiente turno. [Activa]
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[1] Heracles: Pierdes todo tu dinero.
- FAKE -
- REAL -
Agua Lunar: Durante el turno Nocturno el usuario puede beber y ofrecer de beber agua lunar que restaura la salud de quien la bebe. Aunque solo 1 uso por turno nocturno. [Activa, Nocturna]
Instinto de Cazador: En caso de que alguien que haya sido involucrado por una muerte directa (Ataque de Lobos, uso de Habilidad Dañina que ocasione una muerte) se encuentre a la derecha o izquierda del usuario. Este lo sabrá pues sentirá una amenaza cercana. [Pasiva]
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*NO SIENTE PELIGRO* (Fake)
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*NO SIENTE PELIGRO* (Real)
Brillo de Novia: Eres capaz de reconocer quienes tienen los "Boons" de "Zeus". [Pasiva]
- FAKE -
- REAL -
Maldición del Crepúsculo: Convierte al objetivo en una Oveja durante el próximo turno de noche. En este estado el objetivo no podrá realizar ninguna acción que no sea balar. Los convertidos en ovejas vuelven a convertirse en este animal durante todas las noches hasta la muerte del usuario que los ha maldito. [Activa, Nocturna]
Porte Majestuoso: A pesar de encontrarte herido, malherido o moribundo, podrás seguir usando tus habilidades y objetos, eso sí, luego de usarlos de forma inmediata recibirás un daño. [Pasiva]
Rayo Lunar: El usuario lanza un rayo lunar directo contra un objetivo, eliminándolo al instante. En caso de que esta persona no fuera un enemigo o neutral, el usuario también es eliminado. [Activa, Inmediata, Nocturna]
- FALLO -
Ciclo Vicioso: En caso de asesinar a alguien, puedes matar a otro directamente independiente de su estado de salud. [Pasiva]
Rayo Lunar: El usuario lanza un rayo lunar directo contra un objetivo, eliminándolo al instante. En caso de que esta persona no fuera un enemigo o neutral, el usuario también es eliminado. [Activa, Inmediata, Nocturna]
- CASTIGADO POR FALLAR -
Caes Conmigo: En caso de ser asesinado por una habilidad (no funciona en votaciones o ataque de lobos), puedes matar a otro directamente independiente de su estado de salud. [Pasiva Especial*]
- FAKE -
- REAL -