Sanos
Heridos
Moribundo
¿?¿?¿?
Sanos
Heridos
Malheridos
¿?¿?¿?
BAJO VIGILANCIA DE HECATE (Solo pueden hablar y escuchar, necesitan ser "perdonados")
PARALIZADOS (Hasta que sean "liberados", solo pueden escuchar)
Sanos
MalHerido (Abrasamiento)
¿?¿?¿?
Abrasamiento: Al final del turno, en caso de no apagarsele el fuego, -Narrativamente no cuenta- recibirá 1 herida.