Partida Rol por web

La República de la Ley de Losa

Desarrollos y acontecimientos de la República

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04/12/2016, 23:15
Director

 

Primer Trimestre del Año 0-1

 

La república cuenta ahora con un Evento positivo "Futuro esperanzador" que mejora todas las tiradas. La gente ve la República como algo innovador e increíble, con ella se conseguirá evolucionar y prosperar. ¡Por la República!

FASE 1. MANTENIMIENTO.

  • Estabilidad: 16, fallo por 5 o más. El malestar aumenta en 2.
  • Mantenimiento: -2 BPs, el tesoro se queda con 9 BPs.
  • Tirada de malestar: No hay rebeliones (refiriéndonos a rebeliones tochas o importantes).
     

FASE 2. MEJORAS.

  • Estelios Asuhara ha construido un barco... pero es suyo.
  • Ah, Pepe encontró una manzana, dice que es algo de una gema que se convierte en escasa cuando comercias. Y que sabe a tierra.
  • Sin reclamaciones. Sin construcciones. Sin mejoras. Sin edictos. Sin granjas.
     

FASE 3. INGRESOS

  • Sin donaciones.
  • Sin pago (no hay presi elegido así que no hay pago :3). Si esta noche a las 23:59 esta elegido, le doy el dinerico.
  • Economía: 8/4 = 2 BPs para las arcas.

 

No hay eventos aleatorios. En el próximo turno hay un 50% de evento.

Los % poblacionales han cambiado.

Eventos que pone el malévolo máster:

Ola de criminalidad. De no solucionarse, la población criminal aumentará en un 10%. Los ciudadanos son asaltados en casi todas las calles, los pobres solo ven una solución, armarse con un garrote o trozo de bronce afilado y robar para comer.

Incentidumbre. Los ciudadanos se sienten algos sorprendidos de que a estas alturas no haya un presidente de la República. (23:59 ultima hora). La lealtad disminuye en 2 y hará falta una tirada de la misma para comprobar que el pueblo siga fiel. Superado.

Leves disturbios. El sector religioso se ha sentido ofendido por las palabras del consejero Duncan, algunos afirman que ha blasfemado en público contra los Dioses. La cosa no llega más que a manifestaciones en las plazas y en los templos y alguna reyerta de extremistas.

- Tiradas (4)

Notas de juego

FIN DEL PRIMER TRIMESTRE DEL AÑO 0-1

Cargando editor
21/12/2016, 13:19
Director

Segundo Trimestre del Año 0-1

FASE 1. MANTENIMIENTO.

  • Estabilidad: 22-17 = 5, se falla por 5 o más, aumenta el malestar en 2.
  • Pago del mantenimiento: 2. 10 - 2 = 8 BPs en el tesoro.
  • Tirada por malestar: 23, fracaso, en vez de rebelarse la República pierde el evento "nueva esperanza".

FASE 2. MEJORAS.

  • Reclamáis un hexágono por 1 BP. Tesoro = 7 BP
  • Construís granjas por 4 BP. Tesoro = 3 BP, se reduce el mantenimiento en 2.
  • No se ajusta ningún edicto.

FASE 3. INGRESOS

  • Duncan Leowich dona 2 BP a las arcas de la Repúbica. Tesoro = 5 BP.
  • El presidente obtiene 1 BP de la república. Tesoro = 4 BP.
  • Ingresos: 3 BP para la República. Tesoro a 8 BP.

 

EVENTOS

Sin evento aleatorio.

Eventos del master:

La turba religiosa se relaja, pero la población religiosa mantiene prejuicios frente al consejero Duncan.

El evento de ola de criminalidad no se supera pero no se falla, se mantiene este turno.

No hay cambio de % de población ni religión.

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Malrik Lumnios ha construido granjas de ciudad.

Roland Graco ha construido una herrería.

Esto aumenta el tamaño de la ciudad, que ahora esta a 9, de un máximo de 10 (para aumentar el tamaño se pagan 2 BP, se aumenta en 10 el tamaño pero han de pasar 2 turnos).

(Si alguien más ha construido algo que me lo recuerde).

- Tiradas (4)

Notas de juego

FIN DEL SEGUNDO TRIMESTE AÑO 0-1