Partida Rol por web

Las sombras del pasado (+18)

Creación de la casa

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15/08/2016, 12:50
Director

Ahora, si me lo puso Lord Kevan, no encuentro la edad de su esposa. La elijara él.

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15/08/2016, 13:14
Lord Kevan Falcon

Cumple los 44 años

Notas de juego

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15/08/2016, 13:44
Director

Derek es un sobrino de Lady Selyse que al quedar huérfano lo acogió. (Mas detalles, el personaje). Se dedica a cazar para aprovisionar las cocinas de carne fresca bajo las ordenes del jefe de cazadores.

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15/08/2016, 22:37
Director

Bueno un regalo en forma de puntos de experiencia para todos vosotros aplicado a vuestros personajes lo mismo que a los personajes principales no jugadores con una bonificación por edad para compensar las desventajas que acarrea al perder puntos de destino y ganar desventajas.

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16/08/2016, 10:43
Roland Falcon
Sólo para el director

Roland se encontrará a las afueras del castillo con Brazh, para ayudar a la casa banderiza a que no haya ningún problema en su viaje con los Clanes de la Montaña. Cuando lleguen los escoltaremos hasta el castillo y una vez allí, iré a tomarme un baño y a cambiarme para ponerme algo apropiado para la ocasión.

Notas de juego

¿Aún te falta la descripción de la entrada?

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16/08/2016, 11:26
Director

De acuerdo te acompaña la escuadra del sargento Luther. No tenéis caballería por lo que no puedes escoltarlos con este tipo de unidades.

Notas de juego

Estoy ultimando detalles, habría escrito que estabas al lado de tu padre y ahora antes describiré tu encuentro con tu abuelo, el padre de tu madre, que es el Lord de la casa banderiza.

Mientras alguno no aparezca antes porque fue su castillo para acompañarlos todo el viaje.

Si lo dices por la entrada física del castillo, si. Aunque no afectara al valor defensivo si le da contenido.

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16/08/2016, 13:59
Roland Falcon
Sólo para el director

Notas de juego

Si puedo hoy o mañana te hago la descripción ;)

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16/08/2016, 20:16
Director

El personaje que reabrió el debate si pradera/arroyo fuiste tu Alia.

Si lo haces para tener agua potable no puede ser ya que todo vuestro territorio es un pantano que se trasforma en marisma al subir la marea. Allí muy difícilmente tendréis agua potable y un pueblo en medio de un pantano...

Creo que es mejor que tengáis dos de tierras, el pantano y la pradera donde esta el pueblo con su puerto y el castillo.

Ahora si describís como tenéis el pueblo dentro del pantano y el puerto con los barcos enganchados al fondo de fango adelante.

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16/08/2016, 20:28
Alia

Vale, creo que es mejor entonces como dice el master, pradera y no arroyo.

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18/08/2016, 02:39
Director

Os he creado una escena con las imágenes y una pequeña descripción de los pnj.

Mañana llegaran a las tierras de los Falcon donde se encontraran a quienes han partido a recibirlos.

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18/08/2016, 11:42
Alia

Armadura mercenarios: Cota de anillas

Armadura arqueros/ballesteros: Cuero blando

Arma principal mercenarios: Espada larga y escudo normal

Arma principal arqueros/ballesteros: Arco largo/ballesta pesada

Arma secundaria arqueros/ballesteros: hacha de mano y escudo normal

Unidad de apoyo: Sin armadura, con hacha de mano y nada más.

Unidad de barcos de guerra: sin armadura, Arco de doble curva ó ballesta mediana, Espada larga y escudo normal.

Notas de juego

Roland y yo votamos por los arqueros.

Esto es lo que he pensado de equipo, a ver si os parece bien.

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14/09/2016, 18:13
Vanesha

Hola a tod@s.

Os dejo aquí una descripción de la daga de Vanesha.

Espina sangrienta

Se trata de una daga que data probalemente de la época del reinado de Daeron II. Forjada con seguridad por un magnífico maestro herrero y artesano, su guadia se fusiona con su ancha hoja en la base, estrechádose de manera elegante hasta llegar a la punta, lo que la hace especialemte útil para desviar los ataques enemigos (Cualidad: Guardia protectora,+1 defensiva). Su anchura en el final de la hoja, junto a una punta y un doble filo pensados para hacerla más eficiente, la convierten en una daga excepcionalmente mortífera (Cualidad: Pesada, +1 al daño)

 

Este arma está hecha con la versión 3.7. Sería una daga de calidad excelente -por encima de superior- y cuyo valor sería el del objeto base x10. Una daga normal tiene como estadísticas:

  • Precio 20vp
  • Cualidades: Defensiva 1, secundaria 1
  • Daño: Agilidad -2

Esta se quedaría así:

  • Precio: 200vp
  • Cualidades: Defensiva 2, secundaria 1
  • Daño: Agilidad -1

Para los que no estéis familiarizados con este sistema (el 3.7), os cuento.

Aquí las calidades son, mala, normal, superior, excelente y extraordinaria. Las extraordinarias, tienen un valor incalculable, y deberían acordarse con el master, pues probablemente debería requerir la ventaja de Herencia. Lo bueno de este sistema es que no te limita a armas de acero Valyrio, sino que tu herencia podría ser una antigua armadura hecha de escamas de dragón!!, o algún objeto mágico, un escudo legendario, etc.

Os dejo unas tablas muy intuitivas y sencillas de usar para el diseño de armas, armaduras, escudos y objetos de calidad superior, excelente y extraordinarias. Su valor es totalmente sencillo de calcular: valor del objeto base (en su versión de calidad normal) x el modificador de calidad. (x3 si es superior x10 si es excelente).

Espero que os guste. un saludo

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19/09/2016, 12:45
Vanesha

Os dejo a petición del master algunos datos descriptivos de Vanesha.

Descripción física: Ver en la pestaña de descripción del personaje.

Relaciones con los personajes jugadores:

Cedric: Sin duda es una relación cercana. Tal vez los años fuera hayan podido distanciarla un poco, pues fueron años de su niñez, donde se forjan más intensamente los lazos afectivos familares. Eso no quita que ciertamente, exista un vínculo fuerte hacia él.

Alia: Sin duda debió chocarle ver a su padre regresar junto a otra mujer. Su reacción no fue negativa pero sí precavida. Con el tiempo parece valorar más a la mujer, aunque se mantiene en ciertos márgenes, ya que quizás, algo comprometida con las tradiciones de poniente, no existe confirmación de un posible matrimonio.

Derek: Se muestra amable, pero guarda ciertas distancias. No parece incomodarle su presencia y no es reacia a escucharle o atenderle. Su proximidad generacional, hace que, al menos por su parte, exista cierta afinidad.

Lord Kevan: Tal vez su figura de autoridad la intimide en cierta medida, por lo que en su presencia suele ser poco abierta. Es una persona muy educada, por lo que sí que mantiene un trato cordial pero siempre dentro del protocolo, sin llegar a tomarse ninguna familiaridad con él.

Roland: Realmente no parece mostrar interes por sus quehaceres. Es un hombre de armas cuyas predilecciones quedan muy lejos de las suyas. Mantiene un trato casusal con él, cuando es necesario (que normalmente suele ser pocas veces), siempre dentro de la formalidad y el protocolo.

Zane: Mantiene una actitud de cierta cercanía. Podría llegar a más de no tratarse del uno de los hijos del Lord, figura que le impone como cabeza de la casa.

Relación con PNJs:

En general Vanesha siempre es educada con todo el mundo. Es muy protocolaria aunque eso no evita que suela tener un trato cordial o mostrar una sonrisa a prácticamente todo el mundo. Tal vez su estatus (como parte del protocolo) haga que su relación con el servicio o guardia de la casa sea algo distante, carente de cualquier apego, exceptuando a Berta, por la cual es evidente que siente admiración, ya no solo por la tarea que realiza.

No disimula su predilección por ciertas personas (siempre que las circustancias y el protocolo lo permitan). No es ningún secreto que son:

Anna: La mayordoma de la casa. La prematura muerte de su madre y su relación tutora-alumna, sin duda han forjado una relación (al menos por parte de Vanesha), cuando menos, cercana al afecto.

Lady Selyse: Debe ser el ejemplo de dama para Vanesha. Obviamente su posición como esposa del Lord, la frena a la hora de tomarse libertades sociales con ella, siempre y cuando la señora no le haya dado pie a hacerlo. Pero por su mirada hacia ella, sin duda es un refente para Vanesha.

Catelyn: La benjamina de la casa, de la cual ha cuidado con frecuencia (en plan niñera), hace las delicias de Vanesha. Para ella es como una princesita, aunque trata de disimular su predilección por ella en los actos oficiales o momentos que requieran de cierta seriedad.

Por otro lado, no es tampoco desconocido, su aversión por el Maestre Stuart, al cual evita cuando puede, o fulmina con una mirada cuando no hay otro remedio que compartir espacio. En principio no parece existir motivo aparente.

 

 

 

Notas de juego

Edit: Respecto al cargo y responsabilidades de Vanesha en la casa.

Vanesha ha sido durante sus primeros años de adolescencia, niñera de Catelyn y alumna de Anna. Es una chica inteligente y aplicada, con buena disposición para la aritmética, por lo que pronto se encargará de la gestión y enlace con la casa, de las actividades del mercado, así como de la supervisión del tránsito portuario a nivel comercial (Maestro Mercader). Funciones delegadas de la mayordoma de la casa que suponen toda una responsabilidad para Vanesha y una oportinidad de dar el paso de niña a mujer.

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05/11/2016, 21:25
Derek Falcon

Bueno chicos un pequeño cambio en derek, ya no duerme en los barrancones de los cazadores, pero si se la pasa mayormente con ellos ya que es su afición principal cazar

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06/07/2017, 18:37
Director

He estado buscando si se le puso nombre al pueblo, pero no lo encuentro. Le he puesto Puerto Falcon, pero si lo recordáis lo recuperaré o si queréis ponérselo adelante.

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06/07/2017, 19:09
Vanesha

Se hace mención al nombre del castillo (Highcrow), que no sé si tendría que ver con el del pueblo.

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06/07/2017, 21:11
Director

Esa es la referencia que he encontrado, pero no recuerdo si se le había puesto nombre al pueblo. A ver si puedo actualizar las dos partidas y empleo las fichas de la casa para reunir junta toda la información.

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23/12/2018, 19:00
Los Antiguos Dioses

 

NOMBRE

Casa Falcon

REINO

El Valle

SEÑOR

Lord Kevan Falcon

LEMA

De las cenizas renacemos para triunfar

RECURSOS Y PROPIEDADES

40

DEFENSA

Castillo (40).

20

INFLUENCIA

Heredero (20).

27

TIERRAS

Pantano (3), Costa (3), Pueblo pequeño (20), pradera (1).

21

LEY

 

22

POBLACIÓN

 

47

PODER

Casa banderiza (20), arqueros/apoyo competentes (8), mercenarios veteranos (6), barcos de guerra veteranos (12).

36

FORTUNA

Maestre (10), mercado (10), puerto (10), mercenarios (6).