Partida Rol por web

Las sombras del pasado (+18)

Escena personal de Theodor

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30/05/2017, 17:17
Director

Si necesitáis una escena para coordinar vuestra historia con otro de los jugadores crearé una escena para que este toda allí. He entrado en alguna como sustituto y habían partes que no se podían reconstruir al haberlo montado sus jugadores directamente entre ellos.

Aquí estará todo junto para que sea rápido de consultar y ampliar por parte de vosotros.

La taberna puede que no fuera lo ideal por si la trama pudiera afectar a un tercero. O cosas que no sería lógico decirlas allí. “ – Si, entonces tu serás el nuevo capitán de la guardia y yo consolaré a su viuda cuidando de ella.”

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30/05/2017, 17:18
Director

Theodor, 40 años, mediana edad. Proveniente del sur de Desembarco, cuando fue joven huyó de su tierra natal atormentado por lo que había vivido y se refugió en el castillo del Lord. Tras tantos años a su servicio se ha convertido en el jefe de los cazadores.

 

Sus padres, Robin y Sontha eran hombres que vivían en  una aldea entre caminos del Dominio, su aldea fue arrasada en una de las muchas escaramuzas entre nobles y se vieron obligados a huir. Su camino los llevó al Bosque Real donde mientras lo cruzaban se encontraron con un grupo de bandidos que los asaltaron. Viendo su estado y situación (más pobres que unas ratas) los bandidos los acogieron pues ellos habían estado en esa situación en algún momento y su odio hacia los nobles era profundo. Sus padre comenzó a entrenar en el arco y su mujer se centró en las tareas del campamento. Al poco se quedó en prenda y tuvieron a Theodor. Este vivió en el campamento durante varios años, aprendiendo todo lo que sabían de los bosques y los animales. Todo era maravilloso hasta que un año un día, cuando tenía 18 días del nombre, un nutrido grupo de hombres a caballo y armaduras asaltó el campamento de los bandidos. Uno de los suyos los había traicionado y vendido por unos dragones de oro. Pocos consiguieron huir, entre ellos Theodor que estaba cazando a unas millas del campamento. Cuando volvió todo se había terminado y no pudo más que enterrar los restos calcinados de sus parientes y amigos para luego huir sin mirar atrás hacia el norte. No sabe si hubo más supervivientes aunque él no encontró a nadie mas.

 

240 para habilidades.

100 para especialidades.

3 puntos de destino.

1 desventaja cualquiera entre (agilidad, brío o constitución).

Puntos de experiencia 80.

 

Ficha

 

NOMBRE

Thodor

EDAD

40

SEXO

Masculino

CASA

Falcon

HABILIDADES

RANGO

HABILIDAD

ESPECIALIDADES

RANGO

HABILIDAD

ESPECIALIDADES

4

AGILIDAD

Rapidez 2B

3

GUERRA

Táctica 1B

3

BRÍO

 

3

IDIOMA

 

2

COMBATE CUERPO A CUERPO

 

3

INGENIO

 

4

PERCEPCIÓN

Observación 1B

2

CONOCIMIENTO

Educación 2B

3

PERSUASIÓN

 

3

CONSTITUCIÓN

 

2

PICARESCA

 

2

CURACIÓN

 

4

PUNTERÍA

Arcos 3B

4

DISCRECIÓN

Sigilo 2B

4

SUPERVIVENCIA

Cazar 2B

Forrajear 1B

Orientarse 1B

Rasstrear 2B

2

ENGAÑO

 

2

TRATO ANIMAL

 

2

ESTATUS

 

3

VOLUNTAD

 

 

CUALIDADES

INTRIGA

COMBATE

Certero.

Conocedor del terreno (colinas).

Conocedor del terreno (bosques).

Furtivo.

Gran cazador.

Aficionado a la bebida.

Atormentado (la muerte de tus padres1).

Manía desagradable (la cara de alegría cuando destripas una presa.2).

DEFENSA EN INTRIGAS

DEFENSA EN COMBATE

9

12

COMPOSTURA

SALUD

PUNTOS DE DESTINO

O O O O O O O

9

9

 

 

ARMAS

ARMADURA

ATAQUE

DADOS DE HABILIDAD

DAÑO BÁSICO

Acolchada

Arco largo

4 2B

6

Daga

2

2

 

 

 

 

 

 

PROTECCIÓN

 

 

 

1

DAÑO

O O O O O O O O O O O O O O O O O O

HERIDAS LEVES

O O O O O O

PENALIZACIÓN

HERIDAS GRAVES

O O O O O O

0

 

 

GLORIA

 

EXPERIENCIA

 

RIQUEZA

 

 

 

EQUIPO

 

 

 

 

 

 

 

Cualidades:

Certero. Pagina 075.

Conocedor del terreno (colinas). Pagina 076.

Conocedor del terreno (bosques). Pagina 076.

Furtivo. Pagina 081.

Gran cazador. Pagina 082.

Aficionado a la bebida. Pagina 088.

Atormentado (la muerte de tus padres1). Pagina 088.

Manía desagradable (la cara de alegría cuando destripas una presa.2). Pagina 088.

1 Describe que hiciste que retrasara tu vuelta al campamento. Eso es lo que te atormenta.

2 En realidad estas pensando en cuando vivías con tus padres de pequeño es el recuerdo mas antiguo de ellos cuando te enseñaban ha hacerlo.

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30/05/2017, 17:18
Director

Pasate a saludar a los demás por la escena “Posada/Taberna

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31/05/2017, 15:08
Director

Las preguntas por aquí, es mas fácil seguirlas que por los MP.

Este personaje lo creo el jugador que llevaba a Derek Falcon, no tenían que coger el beneficio compañero leal si querían pnj’s con los que interactuar. Si quieres ampliar su historia adelante.

Yo interpreto que el no odia a los de los Clanes ya que le recuerdan a como vivían sus padres pero como Derek si no puede hacerlo público.

Sus hombres, los otros cazadores, también prefieren compartir las piezas con los clanes que luchar a muerte con ellos entrando en una espiral de venganzas por las bajas del anterior enfrentamiento.

Ahora tu puedes comentarme posibles otras opciones.

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31/05/2017, 21:53
Theodor

La desventaja cualquiera entre (agilidad, brío o constitución) es a mi elección además de las que ya tengo de atormentado, aficionado a la bebida y manía desagradable, no?

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31/05/2017, 22:13
Director

Esta sustituida por una de esas tres.

Ahora si quieres modificar alguna cosa de la ficha lo podemos hablar mientras siga siendo en esencia un cazador.

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01/06/2017, 00:25
Theodor

Me voy a mirar bien las cualidades en el manual, aunque en principio me gusta como está. También voy a pensar algún motivo por el que llegué tarde al campamento que lo haga bien traumático.

Por cierto, me encanta la manía de sonreír al destripar una presa y el trasfondo de por qué lo hago en realidad.

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01/06/2017, 00:47
Director

Me alegro que te guste, siempre intento poner beneficios/desventajas que estén enlazados con la historia mas que en potenciar los personajes.

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27/06/2017, 21:40
Director

El jugador que llevaba a Derek ha dejado Umbria.

Quería que lo avisaras la próxima vez que salieras a abastecer las despensas.

Decide si te interesa la trama como individual para ti, o no.

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27/06/2017, 21:48
Theodor

Sí, claro, seguiré con la trama. Puede estar bien

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02/07/2017, 18:18
Director

Puedes, consultando a Martha que está en el patio, indicarle de ir con tus cazadores. No formáis parte de las fuerzas militares y vuestro cometido es abastecer la despensa del castillo, por ese motiva estas a sus órdenes. En caso de combate pasaríais a estar a las órdenes del capitán de la guardia o del castellano.

Si es así indícame que te diriges hacía donde esta y te preguntara que deseas.