Los primeros impactos del bolter de Zahariel parecían no hacer nada de daño... saltaban chispas del necron y de vez en cuando se veía el escudo energético absorbiendo, pero el segundo impacto logró sobre cargar el escudo y el Pretoriano acabó por caer muerto tras aquella salvaje salva.
Motivo: Escudo
Tirada: 8d100
Dificultad: 55-
Resultado: 87, 91, 25, 10, 27, 91, 82, 68
Exitos: 3
Haydn por su parte se mantuvo firme esperando la inminente carga necrona... - Numaios, esto va a doler - dijo entre risas
La carga no tardó en venir. Los tres pretorianos que estaban en pie cargaron como una mole y masa de metal verde y dorado... los escudos delante impactaron sobre Haydn y Numaios tratando de hacerlos trastabillar, pero los marines, estoicos, se mantuvieron firmes... Dos pretorianos descargaron sus hachas sobre Haydn, pero el Rosarius hizo su trabajo a la perfección... cada impacto de las hachas levantó un destello dorado y purificador, el Emperador protege.
Numaios por su parte recibió un envite, muy poderoso... la fuerza de aquellos necrones resultaba hasta superior a alguno de vosotros. El hacha trazó un arco descendente dispuesto a partir en dos a Numaios...
Por otro lado, el necron que había muerto en apariencia empezó a moverse... cientos de nano escarabajos empezaron a recomponer el cadáver...
Motivo: Resucitar
Tirada: 1d100
Dificultad: 50-
Resultado: 7 (Exito)
Motivo: Carga Vs Haydn
Tirada: 2d100
Dificultad: 75-
Resultado: 149 (Fracaso)
Motivo: Carga Vs Haydn
Tirada: 2d100
Dificultad: 75-
Resultado: 2, 33
Exitos: 2
Motivo: Rosarius Haydn
Tirada: 2d100
Dificultad: 50-
Resultado: 21, 23
Exitos: 2
Motivo: Carga Vs Numaios
Tirada: 1d100
Dificultad: 75-
Resultado: 73 (Exito)
Motivo: Daño Vs Numaios
Tirada: 2d10
Resultado: 9, 9
Haydn, después de resistir la carga contraataco con ferocidad y con su Cruzius Arcanum... la poderosa arma hendió el aire en el primer ataque pero el segundo impactó sobre el necron que Loacastus sobrecargó el escudo... Pero el necron estuvo rápido y evitó el ataque en su totalidad...
Motivo: Ataques
Tirada: 2d100
Dificultad: 65-
Resultado: 85, 32
Exitos: 1
Motivo: Daño
Tirada: 1d10
Resultado: 2(+22)=24
Motivo: Parada Necron
Tirada: 1d100
Dificultad: 65-
Resultado: 23 (Exito)
Los soldados necrones, mientras tanto, se iban acercando con lentitud y disparando sus rifles Gauss contra los que dispararon de vosotros... los rayos verdosos de energía pura envolvieron a ambos marines impactandoles de lleno...
Motivo: Disparos Vs Loacastus
Tirada: 2d100
Dificultad: 50-
Resultado: 45, 1
Exitos: 2
Motivo: Disparos Vs Zahariel
Tirada: 2d100
Dificultad: 50-
Resultado: 2, 19
Exitos: 2
Motivo: Daño Vs Zahariel
Tirada: 4d10
Resultado: 4, 1, 1, 8
Motivo: Daño Vs Loacastus
Tirada: 4d10
Resultado: 9, 10, 9, 2
Motivo: Daño Vs Loacastus Furia
Tirada: 1d10
Resultado: 7
Numaios... tira tu escudo y parada si no sale el escudo. En caso de que falles todo te comes 38 de daño con Pen 6
Y actúa también.
Zahariel, tirada de esquiva o esquivas si tienes el talento - daños - 13 pen 5 y 17 pen 5
Loacastus, lo mismo - Daños - 27 pen 5[obviaremos la furia de la chusma] y 18 pen 5
2 tiradas mas de competencia tecnológica para salir de ahí. Habría que invertir un turno para elegir destino con una tirada de INT exitosa o saltar a ciegas.
Motivo: Esquiva
Tirada: 1d100
Dificultad: 41-
Resultado: 5 (Exito)
Intento esquivar el primero cronológicamente.
Motivo: Esquiva
Tirada: 1d100
Dificultad: 49-
Resultado: 59 (Fracaso)
Motivo: Punto de Destino
Tirada: 1d100
Dificultad: 49-
Resultado: 25 (Exito)
Zahariel recibe algo de ayuda del Emperador para no morir vilmente en esta trampa xD
Los necrones cargan contra ellos lanzando golpes con sus siniestras armas. Mientras que los otros atacan a Haydn, uno de los pretorianos se encara con Numaios. Subestimando la fuerza de aquellas máquinas heréticas, el marine de asalto encaja un golpe que a punto está de herirlo gravemente, pero que es desviado en el último momento por el mate acero negro de su escudo. Con dureza, contraataca con una oración al Emperador en los labios, lanzando sendos tajos de espada de energía contra el cuerpo y la pierna izquierda de la máquina.
Motivo: Escudo
Tirada: 1d100
Dificultad: 15-
Resultado: 16 (Fracaso)
Motivo: Parada
Tirada: 1d100
Dificultad: 73-
Resultado: 78 (Fracaso)
Motivo: Parada (Destino)
Tirada: 1d100
Dificultad: 73-
Resultado: 31 (Exito)
Motivo: Ataques
Tirada: 3d100
Dificultad: 63-
Resultado: 182 (Fracaso)
Motivo: Ataques
Tirada: 3d100
Dificultad: 63-
Resultado: 34, 49, 99
Exitos: 2
Motivo: Daño
Tirada: 2d10
Resultado: 8(+21)=29, 7(+21)=28
No se si cazador de alienígenas se aplica contra las tostadoras éstas. Si es así, no necesito gastar el punto de destino.
Daños 29 y 28 con penetración 6. 2 puntos de daño mas en cada ataque si se cuenta el cazador de alienigenas...
El escudo del necron logra evitar el primer ataque del marine espacial, pero erró al tratar de pararlo al darse cuenta, tarde, de que el escudo estaba sobrecargado. Por otro lado, los ataques de Numaios logran herirle de gravedad, aunque la maquina viviente sigue dando guerra
Motivo: Escudo
Tirada: 1d100
Dificultad: 55-
Resultado: 1 (Exito)
Motivo: Parada
Tirada: 1d100
Dificultad: 65-
Resultado: 77 (Fracaso)
No dejan de ser Xenos
Pretorianos - 1 Sobrecarga escudo resucitando - 2 Sobrecarga escudo 17H recibidas - 3 Sobrecarga Escudo - 4 Intacto
Numaios, una media acción para destrabar el arma por el 99
Turno 2
Numaios -
Jaden -
Loacastus -
Zahariel -
Castor -
Haydn -
Pretorianos -
Asteron -
Soldados Necron -
2 tiradas mas de competencia tecnológica para salir de ahí. Habría que invertir un turno para elegir destino con una tirada de INT exitosa o saltar a ciegas.
Jaden trabajaba de forma frenetica con el teletransportador:
-¡Aguantad hermanos, ya casi esta listo!- habia conseguido desbloquear la mayoria de procesos pero algunos importantes se le resisitian.- ¡Castor! Necesito tu ayuda aqui. Vamos funciona de una vez-repitia mientras murmuraba diferentes plegarias a los omnissiah con tal de obrar un milagro que les sacara de aqui.
Motivo: tech
Tirada: 1d100
Dificultad: 71-
Resultado: 67 (Exito)
Su último ataque acabó con su espada atascada entre las costillas de la "máquina" guerrera, así que apoyando su bota de ceramita en la criatura, imprimió la fuerza necesaria para liberarla, intentando a continuación hundirla otra vez, pero sin éxito al quedar desequilibrado, lo que dejó la acción en impass.
Motivo: Ataque
Tirada: 1d100
Dificultad: 73-
Resultado: 79 (Fracaso)
Bueno, pues media acción para destrabar mi arma y otra media para atacar.
Las malditas armas Xeno se las habían apañado para hacer que Laocastus sintiese el impacto. Lo cual quería decir que había unos cuantos Xeno a los que enseñar respeto. Con los praetorianos a rango de melé no podía arriesgarse a un disparo sin que la onda expansiva de calor afectase a sus hermanos, así que se decidió por disparar a un clúster de guerreros necrones.
Motivo: Disparo Fusión
Tirada: 1d100
Dificultad: 96-
Resultado: 52 (Exito)
Motivo: Daño Fusión
Tirada: 4d10
Resultado: 9, 1, 4, 6
Media acción apuntar, media acción disparo. Están a corta los guerreros normales también? Intento apuntar a un clúster donde el área de efecto pille a más.
20 + 6 + 2 = 28 de daño con FP 13 + 3 grados de éxito = 19
Zahariel disparó otra salva con su Bolter a los soldados necrones que lo habían disparado, no consentiría otro ataque así sobre él, y menos aún sobre sus compañeros.
Debido a la alta tasa de disparo de su bolter decidió no disparar a los Pretorianos para no disparar accidentalmente a alguno de sus compañeros.
Motivo: Disparar
Tirada: 1d100
Dificultad: 83-
Resultado: 5 (Exito)
Motivo: Daño I
Tirada: 3d10
Resultado: 6, 6, 7
Motivo: Daño II
Tirada: 3d10
Resultado: 7, 4, 7
Motivo: Daño III
Tirada: 3d10
Resultado: 7, 1, 8
Motivo: Daño IV
Tirada: 3d10
Resultado: 7, 1, 5
Motivo: Daño V
Tirada: 3d10
Resultado: 9, 2, 1
Motivo: Daño VI
Tirada: 3d10
Resultado: 6, 9, 8
Motivo: Daño VII
Tirada: 3d10
Resultado: 10, 9, 6
Motivo: Daño VIII
Tirada: 3d10
Resultado: 9, 4, 6
Daños por orden: 22 - 23 - 24 - 21 - 20 - 26 - 28 - 24
¿Se puede disparar a distintos objetivos en una misma ráfaga?
PD: Aclarada la duda, reparto 4 disparos hacia un soldado y otros 4 hacia otro
Con gran perseverancia Castor terminó sus tareas en la consola. Parecía que ya todo funcionaba correctamente y, lo mejor, podrían seleccionar su destino. Al menos esperaba que donde fuese que aparecieran después no hubiese una resistencia tan enconada.
Motivo: Competencia Tecnológica
Tirada: 1d100
Dificultad: 60-
Resultado: 10 (Exito)
Hala, 5 niveles de éxito yo solito, no está mal para el médico XD
Ya hemos solucionado las tiradas, solo falta elegir destino y maniatar al bombilla.
El destello del arma de Loacastus vaporizó a un necron al recibir el impacto de lleno, pero no quedando tranquilo, en la detonación, eliminó a otros tres que estaban adyacentes al que fue objetivo principal del Salamandra... por otro lado la salva infernal desatada por Zahariel logró abatir a tres necrones más. El número de soldados fue reducido drasticamente
zahariel, te falto tirar una furia, que sacaste un 10 en una tirada de daño.
Haydn hizo una finta con su cruzius, se movió un poco errático y logró engañar al necron al cual logró impactarle con su sagrada arma... la herida no fue fatal, pero logró impactarle y herir al pretoriano.
Motivo: Finda
Tirada: 1d100
Dificultad: 65-
Resultado: 60 (Exito)
Motivo: Finta necron
Tirada: 1d100
Dificultad: 65-
Resultado: 66 (Fracaso)
Motivo: Ataque
Tirada: 1d100
Dificultad: 65-
Resultado: 37 (Exito)
Motivo: Daño
Tirada: 1d10
Resultado: 1(+22)=23
Pretorianos - 1 Sobrecarga escudo resucitando - 2 Sobrecarga escudo 17H recibidas - 3 Sobrecarga Escudo 10H - 4 Intacto
Soldados - 7 Muertos
Turno 2
Numaios -
Jaden -
Loacastus -
Zahariel -
Castor -
Haydn -
Pretorianos -
Asteron -
Soldados Necron -
para elegir destino con una tirada de INT exitosa o saltar a ciegas.
El necron que resucitó se lanzó a la carga contra Numaios alzando el hacha y con la sana intención de partirlo en dos... su ataque fue bien dirigido, directo hacía el Marine espacial mientras los otros tres pretorianos luchaban sin cuartel contra el capellán y Numaios... Por su parte, Haydn evitó el ataque, su Rosarius cumplia su función a la perfección...
El otro necron trabado con Numaios erró su ataque por mucho, seguramente al unirse el otro pretoriano lo hizo errar... en cualquier caso, los marines empezaban a ser superados en numeros en combate cerrado.
Motivo: Ataque vs Haydn
Tirada: 2d100
Dificultad: 65-
Resultado: 79, 36
Exitos: 1
Motivo: escudo Haydn
Tirada: 1d100
Dificultad: 50-
Resultado: 20 (Exito)
Motivo: Carga vs Numaios
Tirada: 1d100
Dificultad: 75-
Resultado: 30 (Exito)
Motivo: Ataque vs Numaios
Tirada: 1d100
Dificultad: 65-
Resultado: 77 (Fracaso)
Motivo: Daño vs Numaios
Tirada: 2d10
Resultado: 7, 1
Pretorianos - 1 Sobrecarga escudo resucitando - 2 Sobrecarga escudo 17H recibidas - 3 Sobrecarga Escudo 10H - 4 Intacto
Soldados - 7 Muertos
Escudo y parada Numaios
Turno 2
Numaios -
Jaden -
Loacastus -
Zahariel -
Castor -
Haydn -
Pretorianos -
Asteron -
Soldados Necron -
para elegir destino con una tirada de INT exitosa o saltar a ciegas.
El bibliotecario vuelve a intentar pero esta vez mas concentrado invocar el poder de los ancestros. Esta vez el poder de los ancestros parece ser efectivo, miles de almas salen de las espada del bibliotecario cruzando la sala de maquinas de lado a lado, un susurro la acompaña acompaña.
Motivo: Avenger
Tirada: 1d100
Dificultad: 90-
Resultado: 54 (Exito)
Motivo: Daño
Tirada: 1d10
Resultado: 10(+6)=16
Motivo: Daño
Tirada: 1d10
Resultado: 6(+6)=12
Motivo: Daño
Tirada: 2d10
Resultado: 7(+6)=13, 6(+6)=12
Foco Psiquico: vol 55 + 5 x 5(Bono Vol) + 10 Psy-Focus = 90
Avenger: Igual que un lanzallamas pesado Daño 2d10+6 y el FP = al PRx2
Como dirigirlo ya lo decides tu, master que supongo que tengas mas en la mente como están situados.
El daño tercero es al que tienes que hacer caso, pero solo sumarle uno de los modificadores, pq si lo desglosas te lo suma a los dos, no hay otra forma de ver si hay critico.
Resumen Daño: 19 con FP 12.
Con un golpe seco lateral, el escudo de Numaios desvió el ataque del pretoriano. Tendrás que hacerlo mejor, tecnohereje...
Motivo: Parada
Tirada: 1d100
Dificultad: 73-
Resultado: 12 (Exito)
Antes de seguir.
Comprendo que quizás sea confuso a falta de tablero, con lo cual de manera explicativa.
El teleportador es un rectángulo en el cual, uno de los dados esta abierto, que es lo que da al puente de mando. Pegados al fondo están Castor y Jaden con la maquinilla. Asteron igual, ya que no ha narrado que se mueva ni nada, lo ultimo que hizo fue darle una patada al mando y ahí se quedó, he releído posts para asegurarme.
En la zona mas central, esta loacastus en un pared y en el extremo opuesto zahariel. Para terminar en el borde de lo que seria la salida, están numaios y haydn contra los 4 pretorianos.
Bien, explicado esto xD Asteron, si haces lo que dices daras a todos (menos jaden y castor). Repito, comprendo que sea confuso a falta de tablero, por eso, imagino que querrás modificar tu acción.
Para seguir, Numaios tu paras con tu arma a melee, el escudo va con la tirada del mismo.