Lo veo bien. Al subirte pelea te aumenta la parada, aparte del punto que ganas con acrobata.
Sí, 8 de normal y 11 con el poder activado.
Holis. Me faltas sólo tú para el avance. No sé si tienes algo pensado o no. Te dejo lo que te has puesto hasta ahora.
Avance 1: Subir vigor
Avance 2: Ventaja Power Points (Novice): Subir campo de protección
Avance 3: Subir Agilidad.
Avance 4: Ventaja Power Points (Seasoned). Subir Telekinesis: Subo +1 daño y doblo distancia. Me guardo uno para la próxima vez).
Avance 5: +1 Pelea, +1 Sigilo
Avance 6: Acrobata
Cualquier duda me comentas. ;)
Cojo "afortunada" que igual me viene bien el bennie en el final de la partida.