Partida Rol por web

[ELdG]Brumas en lo más profundo

Creación de personajes y subidas de nivel

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14/10/2016, 19:42
Director

¡Ding, ding, ding, ding... Onfale sube a nivel 8!

Déjame un post indicando la subida de nivel:

-Clase que subes. ¿Creo que querías la clase de prestigio Bribón Arcano, no?

-Aumento de Ataque base.

-Aumento de salvaciones base.

-Aumento de conjuros diarios.

-Rasgos de clase.

-Reparto de habilidades.

-Dado de vida. (Sistema del legado: 1d2+2+bono de constitución para magos... 1d3+3+bono de constitución para pícaros...).

-Dote que te corresponde en los niveles múltiplos de 3.

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14/10/2016, 22:25
Jadewo ap Janel

Mola, mola :D

-Clase que subes: Filo del Ocaso a nivel 8

-Aumento de Ataque base: +1

-Aumento de salvaciones base: +1 +0 +1

-Aumento de conjuros diarios: Un conjuro más al día de nivel 1 y otro de nivel 2, en total: 6, 7+1, 6+1 (los +1 son por inteligencia alta.

-Conjuro aprendido: Trepar cual arácnido. 

-Rasgos de clase: -

-Reparto de habilidades: Si me lo permites me pongo Abisal (2 rangos por ser trasclásea), por el tiempo pasado aquí y en compañía de Becky haciendo cositas como aprender magia, idiomas, a parte de sexo. Averiguar Intenciones 1 rango y Saber Planos 2 rangos.

-Dado de vida. (Sistema del legado: 1d4+4+bono de constitución): 8+ constitución 3= +11 pv (vaya suerte :D)

-Característica a la que subes el punto adicional que te corresponde en los niveles múltiplos de 4: Sabiduría de 13 a 14.

- Tiradas (1)

Motivo: Vida a nivel 8

Tirada: 1d4

Resultado: 4(+4)=8

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15/10/2016, 08:51
Onfale
Sólo para el director

Subo a mago nivel 5/pícaro 3/bribón arcano 1:

- PdV=1(1d2)+2+1(CON)=4

- PdH:2+5(INT)+1 (humano)=8 2r abrir cerraduras; 2r piruetas; 1r buscar, 1r juego de manos, 1r mov. sigiloso, 1r buscar

- 0AB

- Aumento de salvaciones base=+2Vol+2 Ref+0Fort

- Rasgos de clase: Juego de manos a distancia 1/día

- Conjuro conocidos: +2 conjuros level 3 o menos. Nivel 2 Mano espectral( MJ) y Nivel 3 Toque vampírico (MJ)

- Conjuros diarios:Gano 1 espacio nivel 3 y 1 espacio nivel 2

Nivel 0 (CD 14):4; 
Nivel 1 (CD 15):6;
Nivel 2 (CD 16):4; 
Nivel 3 (CD 16):3; 

- Dote adicional nivel 9- Lanzador de conjuros experto (DC) pag 92 compendio dotes. Da hasta un +4 en el NL  . En mi caso sólo +3 porque sólo tengo 3 niveles de ladrón.

- Tiradas (1)

Motivo: PdV

Tirada: 1d2

Resultado: 1

Notas de juego

Terminado. A la espera de tu aprobación para pasarlo a la ficha.

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16/10/2016, 17:44
Director

La subida de nivel está ok, pero al echar cuentas me salen más conjuros conocidos de los que le correspondía a Jadewo:

Los conjuros de nivel 0 son: 2 +bono de inteligencia. Total: 4.

Los conjuros de nivel 1 son: 2 +1 con NEP 2 +1 con NEP 3 +1 con NEP 4. Total 5. Jadewo tiene 6.

Los conjuros de nivel 2 son: +1 NEP 5 +1 NEP 6 +1 NEP 7 +1 NEP 8. Total 4. Jadewo tiene 5.

Si es por la dote de Discípulo Arcano, solo añade curar heridas leves y curar heridas moderadas a tu lista de conjuros clase, no a la lista de conjuros aprendidos. La propia dote dice que aprendes los conjuros de la manera normal para tu clase (es decir, aprendes un conjuro al subir de nivel, que puede ser el de dominio o cualquier otro conjuro de tu lista).

Así que si estás de acuerdo, te impido aprender trepar cual arácnido (así ya te quedas en los 4 conjuros de nivel 2) y vas a tener que decirme qué conjuro de nivel 1 ya no conoces...

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16/10/2016, 19:24
Jadewo ap Janel

Mmm espera deja que de un vistazo que me pillas a contrapié xD (y hoy estoy medio pachucho).

Se empieza a nivel 1 con:
2 conjuros conocidos de nivel 0 + Int (2)
2 conjuros conocidos de nivel 1
Luego se gana 1 conjuro por nivel ganado, siendo de nivel 8, son 7 conjuros más. Así pues, entre conjuros de nivel 1 y 2 puedo tener hasta 9.

Conjuros de nivel 0:
- Perturbar Muertos Vivientes
- Rayo de Escarcha
- Salpicadura de Ácido
- Toque de Fatiga

Conjuros de nivel 1:
- Resistir Energía
- Rayo Debilitador
- Contacto Electrizante
- Arma Mágica
- Impacto Verdadero

Conjuros de nivel 2:
- Toque de Idiotez
- Trepar cual Arácnido
- Fuerza de Toro
- Rayo Abrasador

Y... releyendo la dote parece ser que tienes razón. Caray. Sí en efecto había añadido los conjuros de Curar Heridas Leves y Curar Heridas Moderadas como conocidos por la dote; daba por sentado que era una forma para ampliar la cantidad de conjuros disponibles para lanzar. Pero estás en lo cierto.

Pues sí, veamos que desaprendo. Por un lado el Trepar cual Arácnido, como ya propones y como conjuro de nivel 1, pues Contacto Electrizante.

P.D: este conjuro baja mucho de valor ahora que me has hecho ver esa limitación.

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16/10/2016, 21:22
Director

P.D: este conjuro baja mucho de valor ahora que me has hecho ver esa limitación.

Pero es genial para un mágico de guerra. Esos tienen la lista de conjuros conocidos = a la lista de conjuros de clase. :)

Jadewo de nivel 8 ok.

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16/10/2016, 21:41
Director

- PdH:2+5(INT)+1 (humano)=8 2r abrir cerraduras; 2r piruetas; 1r buscar, 1r juego de manos, 1r mov. sigiloso, 1r buscar

Un bribón arcano humano tiene 4+bono int +1 puntos de habilidad para gastar. Aún te quedan dos puntos sin asignar.

Has puesto 1r buscar dos veces. No sé si quieres 2 rangos en buscar o prefieres 1r en buscar y el otro rango en otra cosa.

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16/10/2016, 21:55
Onfale
Sólo para el director

- PdH:4+5(INT)+1 (humano)=10 2r abrir cerraduras; 2r piruetas; 1r buscar, 2r juego de manos, 1r mov. sigiloso, 1r inutilizar mecanismo, 1r esconderse.

Notas de juego

Debo haber mirado en una ficha en internet obsoleta o algo.

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17/10/2016, 12:06
Director

En lugar de "lanzador de conjuros experto" vamos a llamarla como viene en el manual del arcano completo pág. 80: LANZADOR DE CONJUROS VETERANO. Así es un pdf menos a consultar, porque del arcano completo ya tienes cosas y del compendio de dotes no.

Ficha de Onfale nv9 OK. Puedes actualizar tu ficha.

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19/10/2016, 16:42
Onfale
Sólo para el director

Notas de juego

Ficha pasada.