Partida Rol por web

[ELdG]Brumas en lo más profundo

Día 14 del Éxodo - Ciudadela de Galendure (Vadrian) - Equipo de chicas

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14/10/2015, 21:19
Evea la Gata

Ejem, ejem...-Evea se aclaró la garganta aprovechando que ya no necesitaba cantar con todos encerrados-¿Qué hacemos con Freddy?

Evea señaló al hombre del exterior del edificio, que las miraba desde el otro lado de la ventana con barrotes. Los otros dos fueron más sencillos, porque estaban del lado de la pared desde la que los podían encerrar en el archivo, pero Freddy era problemático.

Por otro lado, las llaves que Leiath encontró en el archivo no parecían muy prometedoras. Una de ellas fue la que cerró el archivo; las otras dos no eran tan grandes como las que se llevó Becky en el llavero... quizás eran las llaves de sus respectivas casas.

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14/10/2015, 21:54
Alice

Alice suspiro profundamente. La solución fácil sería clavarle un virote en la cabeza Freddy dejando a su mujer viuda a sus adorables hijitos sin padre, pero eso despertaría las sospechas de toda la guardia. Freddy, tienes que bajar. El Teniente Cassis quiere hablar contigo. Entonces la maga recordó que la mayoría de la gente de la ciudad con la que había tratado eran embusteros o ladrones, de modo que decidió agregar una amenaza para darle más énfasis a la orden. ¡Más vale que no intentes nada! Si no lanzare una bola de fuego que consumirá todo el edificio ¿Entendido?

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15/10/2015, 19:24
Aire

Aire comprobó que los soldados no estaban en el siguiente pasillo. Miró otra vez hacia sus compañeras, pensando que lo mejor sería ir acabando con cada uno de los guardias allí presentes.

Si tanto quiere a su familia, y tanto quiere tener a un bebé, que nos saque de aquí sanos y salvos. Si no, lo haremos por la fuerza y me encargaré de que su mujer sufra todo lo posible soltó Aire sobre Freddy, antes de girar por el otro pasillo y seguir los pasos de Flame.

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15/10/2015, 20:41
Leiath

Una vez visto que no iban a poder coger sus cosas no les quedaba otra opción más que continuar con el siguiente paso: liberar a los chicos (aunque una vocecilla en su cabeza le decía que Becky y Flame ya se estaban encargando de eso, y es que Hala cuidaba bien de sus ovejas).

Aire y Alice se estabn poniendo agresivas, y aunque entendía su postura, ella de todo corazón esperaba no derramar sangre de gente inocente.

- Venga Freddy, seguro que te pagan lo suficiente para arriesgar tu vida frente a cuatro poderosas hechiceras? A que vas a hacer que no nos has visto? Luego puedes decir que usamos magia para ocultarnos. Si das aviso tendremos que atacarte y tú no quieres eso, verdad?

Por lo bajini y sin esperar la respuesta del guardia dijo a sus compañeras: movámonos, tenemos que encontrar a Becky, sin llaves no podemos sacar a los chicos.

Al tiempo y antes de proseguir la marcha atendió las heridas de la trovadora

- Te puedo aliviar un poco esa fea herida, déjame mirarla.

- Tiradas (1)

Motivo: CHL Evea

Tirada: 1d8

Resultado: 4(+5)=9

Notas de juego

CHL dominio ----> 9 PG Evea

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12/11/2015, 07:49
Leiath
Sólo para el director

Notas de juego

Hechizos preparados

Nivel 0 (6)

-Purificar comida/bebida 1
-Crear Agua 1 (2 galones/lvl)
-Detectar magia 1
-Luz 2
-Leer magia 1

Nivel 1 (5+1)

-Bendecir 2 (+1 moral att, TS vs miedo; 50' radio) 
-causar miedo 1
-Santuario 1
-Detectar el mal 1

Dominio: CHLeves (1d8+ 5) 

Nivel 2 (4+1)

-Silencio 1
-Explosión de sonido 1
-Fuerza de Toro 1
-cautivar 1

Domino: CHModeradas (2d8 +8) 

Nivel 3 (3+1)

- Adaptación 2
- Purgar invisibilidad 1

Dominio: Disipar Magia 

Nivel 4 (2+1)

-libertad de movimiento 1
-Adivinación 1

Dominio: Curar heridas críticas (4d8+ 8)

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12/11/2015, 08:23
Director

Notas de juego

Leiath ya ha renovado conjuros el día 14, en la celda del cuartel, y todavía no vamos a pasar al día 15. Los que faltaban por actualizar porque habían descansado pero no tenían su libro de conjuros eran los magos. Tu lista actual de conjuros está así:

Nivel 0 (6)

-Purificar comida/bebida 1
-Crear Agua 1 (2 galones/lvl)
-Detectar magia 1
-Luz 2
-Leer magia 1

Nivel 1 (5+1)

-Bendecir 2 (+1 moral att, TS vs miedo; 50' radio)
-Comprensión idiomática 1
-Santuario 1
-Orden imperiosa 1

Dominio: CHLeves (1d8+ 5)

Nivel 2 (4+1)

-Silencio 1
-Explosión de sonido 1
-Fuerza de Toro 1
-inmovilizar persona 1

Domino: CHModeradas (2d8 +8)

Nivel 3 (3+1)

- Adaptación 1
- Localizar objeto 1
- Purgar invisibilidad 1

Dominio: Disipar Magia

Nivel 4 (2+1)

-libertad de movimiento 1
-recado 1

Dominio: Curar heridas críticas (4d8+ 8)

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12/11/2015, 10:51
Leiath
Sólo para el director

Notas de juego

oki :/

Nivel 0 (6)

-Purificar comida/bebida 1
-Crear Agua 1 (2 galones/lvl)

-Luz 1
-Leer magia 1

Nivel 1 (5+1)

-Santuario 1
 

Nivel 2 (4+1)

 

Domino: CHModeradas (2d8 +8)

Nivel 3 (3+1)

- Adaptación 1

- Purgar invisibilidad 1

 

Nivel 4 (2+1)

 

Dominio: Curar heridas críticas (4d8+ 8)