Partida Rol por web

Identidad Secreta

Dudas generales

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27/02/2023, 22:59
- Director de juego -

Correcto, es Destreza o Agilidad física.
Habilidad se utiliza más como Agilidad manual, para utilizar mecanismos pequeños: desactivar bombas, hacer un puente a un coche, montar una trampa

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03/08/2023, 00:42
- Director de juego -

Un@ jugador@ preguntó: master ¿sabe cuantos puntos de reputación y fama tengo? me ayudas con eso, plis.

Como siempre, respondo a estas dudas en general por si alguien más tiene la misma pregunta.

Los puntos iniciales de Fama y Reputación están en el hilo "Creación de personajes". Os pongo el resumen aquí aunque deberíais tener en vuestro hilo personal y en la ficha estas cosas:

FAMA

La Fama representa cuánto es conocido tu personaje  en el mundo y cuánta influencia tiene, todo ello sin tener en cuenta si ese reconocimiento ha sido ganado por hechos heroicos,  por crímenes infames o por su trabajo civil (escritor, modelo,  cantante, etc.). La fama es una medida de reconocimiento del nombre, la cara y/o el traje que usa el personaje.

Cada identidad tiene un rango de Fama diferente. La identidad civil puede ser un desconocido, mientras que la heroica puede ser reconocido mundialmente. La identidad civil del personaje comienza a 0, a menos que sea modificada por las ventajas pertinentes. La identidad Heroica comienza con 1d6, a menos que sea completamente nuevo en la vida de héroe.

Tabla Fama y Estatus:

Rango de FAMA  ESTATUS
0 Absolutamente nadie
1 Vecino de a pie
2 Fenómeno de barrio
3 Rumor callejero
4 Leyenda  local
5 Leyenda  urbana
6 Celebridad urbana
7 Celebridad regional
8 Rumor nacional
9 Curiosidad nacional
10 Figura nacional
11 Celebridad nacional
12 - 13 Protagonista de prensa nacional habitual
14 - 15 Superestrella
16 - 17 Megaestrella
18 - 19 Sensación internacional
20 - 21 Fenómeno global
22+ Maravilla de esta era

 

REPUTACIÓN

La Reputación representa como es visto tu personaje por los demás,  no sólo por el público en general, sino por los cuerpos de seguridad y los gobiernos. Los superhéroes deben ganarse la confianza del público y su aceptación durante su lucha contra villanos, actuando con responsabilidad, y evitando daños colaterales como consecuencia de sus actos, sino quieren convertirse en vigilantes fuera de la ley considerados igual de peligrosos que los enemigos contra los que luchan. Personajes envueltos en actos delictivos y que no se preocupen de los daños colaterales, rápidamente se pueden  encontrar con que su puntuación de reputación cae en picado.

Reputación Inicial
Todo personaje empieza el juego con una puntuación de Reputación en todas sus  identidades  por defecto de 0, aunque ciertas ventajas y complicaciones pueden aumentar o baja este respecto.  El jugador puede escoger una identidad "Civil" (generalmente su verdadera identidad) que empieza con un nivel de 5, dado que se considera un ciudadano normal y respetable que paga sus impuestos

Tabla Reputación y Estatus:

Reputación  ESTATUS del Personaje
-20 o menor    Amenaza mundial (+6)
-18 a -19    Archivillano (+5) 
-16 a -17 Super-villano  (+4)
-14 a -15    Amenaza monstruosa (+3)
-12 a -13 Criminal mayor (+2)
-11 Mente criminal (+1)
-10 Villano
-9 Amenaza pública
-8 Criminal
-7 Delincuente
-6 Vándalo
-5 Desgraciado
-4 Sinvergüenza
-3 Molestia pública
-2 Alborotador
-1 Reprochable
0 Desconocido, enigma
1 Poco fiable
2 Mal necesario
3 Vigilante o maleante
4 Buenas intenciones con reservas
5 Normal, ciudadano medio
6 Ciudadano admirable
7 Digno de confianza
8 Heroico y admirable
9 Modelo de conducta
10 Héroe en alza
11 Héroe regional (+1)
12 - 13 Héroe nacional (+2)
14 - 15 Superhéroe (+3)
16 - 17 Paragón  de virtud heroica (+4)
18 - 19 Leyenda viviente (+5)
20 + Símbolo de una era (+6)