Entiendo que te refieres a si quiero hacer que germinen en el exterior, ¿pero para que germinen dentro de la torre? ¿Puedo recoger semillas y llevarlas conmigo o asumo que en el aire de la torre también las habrá? Supongo que recogerlas podría, pero también llevaría su tiempo.
Podrían incluso germina las que estén en la tierra de los cimientos de la torre. Y si hay semillas incrustadas en la pared de la misma germinar. Puedes recoger semillas y llevarlas contigo sin ningún problema.
Me preguntaba si vamos a terminar el prólogo de Irati o prefieres cerrarlo. Si prefieres cerrar la escena, necesitaría al menos que me hagas un resumen de lo que habría pasado en la conversación que tuvo con su madre, o que nos pongamos de acuerdo respecto a eso.
Mi intención es jugarla, así que haremos que tengas esa conversación que creo que es importante para la historia de tu personaje.
Aprovechando el parón empezamos esa conversación. No sé cuando regresará Silver así que puede que tengamos tiempo de sobra ^^
Por lo que comentó en el off topic, parece que el día 15 estará ya activa de nuevo.
¿Qué hago con respecto al ritual? ¿Me invento algo o tenías alguna idea en mente?
Lo que tenía en mente es que era algo relacionado con la meditación, no veo a Irati quemando flores o cosas así pero puedes inventarte lo que creas conveniente.
Imagino que no hay prisa, pero entre unas cosas y otras se me ha ido complicando postear con Irati en el Prólogo, espero poder hacerlo esta noche.
Por cierto, te pregunté lo del ritual porque no había visto que había un segundo xD Pero bueno, como no profundizaste en ese tema aprovecharé igualmente para describirlo ^^
Por cierto, te pregunté lo del ritual porque no había visto que había un segundo xD
Un segundo post, quería decir u.u'
Le di un toque diferente a lo de la relación dioses hombres. A ver que te parece :P es emulando un poco los cambios de cara que usaban los dioses en la antigua Grecia pero creo que le va bien a las deidades más poderosas como es en este caso la progenitora de Irati.
Me falta información sobre cómo funciona exactamente, pero yo lo veo bien ^^
Creo que tiene sentido que deidades muy poderosas no se manifiesten de manera directa siempre.
Buenas. Estoy pensando en abrir una partida ambientada en el franquismo, con la ambientación de Mutantes en la Sombra. Similar a la de Scythe, te gustaría jugarla cuando la tenga lista. Hablamos de 2024. El sistema será Superhéroes Inc. Podrías reutilizar tu personaje de esa partida, o si lo prefieres uno nuevo o modificarlo. Creo que usaré reglas de la tercera edición y puede que alguna limitación en los poderes (niveles bajo o medio, o algo similar).
Ya me dices, es por ir haciendo números y reservando plazas.
Hola ^^
No conozco Mutantes en la Sombra, pero por lo poco que he podido leer parece una ambientación interesante. Supongo que la partida iría sobre algún tipo de misión que tengamos que llevar a cabo, ¿no?
En principio creo que me apuntaría, aunque me gustaría saber algo más sobre la trama antes :p A parte de esto, está la cuestión de que te dije que sí a otras dos partidas, y si abres todas a la vez veo difícil poder jugar todas. ¿Sigue en pie hacer las otras dos? ¿Vas a ir abriendo una tras otra o qué tienes pensado?
Tranquila, las iré abriendo para que podáis jugarlas todas. Es decir de una en una o unificar varias tramas en una ya que se pueden trasladar de sistema y de ambientación. No soy capaz de dirigir todas al mismo tiempo, salvo que me toque la lotería o la euromillones y pueda dedicarme a narrar de manera altruista. Mejor la euromillones son más millones y me vendría bien comprar algunas cosas para narrar más cómodo :P
La ambientación es similar (por no decir idéntica) a la de Scythe ya que usé de base MELS para esa partida. Las agencias M son de ese juego por ejemplo. La película Push es ideal para explicar Mutantes en la Sombra. Aunque los cómics molan más porque salen algunos poderes más que no se ven en la peli.
La trama es que seréis parte de los "hombres de carrero", miembros del SIPG (Servicio de Información de Presidencia del Gobierno). Mi idea es que empecéis con una misión en apariencia sencilla y que vaya complicándose a cada paso (conspiración en curso), y que tengáis que intentar salvar la vida de vuestro jefe en más de una ocasión (con lo que se crearía una nueva línea temporal).
Los detalles aún estoy con ello, dedicaré las navidades a recrear el complejo político de esa España con algunos ligeros cambios para adaptarlos a la trama que tengo en mente. Esto me llevará un tiempo, porque luego aún tengo que adaptar el sistema a ese nivel de poder que es menor, y añadir ciertos poderes. Y también debo ambientarme, así que tocará ver García de nuevo, y unas cuantas películas :P
Así que tendrás noticias mías llegado el momento :)
Eh, que el Euromillón me tiene que tocar a mi primero! XD
Suena interesante lo que comentas de la trama, y viendo que no se jugarán todas las partidas al mismo tiempo, cuenta conmigo ^^
Ahora en vuestra escena, si queréis podéis indicarme qué queréis para el epílogo o si dejáis que os la líe antes de finalizar :) Tengo una idea para enlazar con la siguiente partida... podrían ser individuales si lo queréis o los tres en equipo recuperando el tridente, entrando en una biblioteca mágica, yendo de visita a ver a la "familia" (dicho con voz de Dom Toretto), capturando a Jeanette, etc...
Siento no haber respondido antes.
Si tienes una idea que te parece interesante, y que además enlaza con la siguiente partida, yo tiraría por ahí para el epílogo. Me genera curiosidad el tema :p Aun así, lo de recuperar el tridente creo que también habría que meterlo, ya que se supone que iba a ser importante contra Ksser. Entiendo que te referías a algo grupal con la idea que mencionabas, y lo del tridente también lo jugaría en grupo, a menos que André prefiera afrontarlo en solitario por la implicación personal que tiene el arma para él; aunque en ese caso habría que darle una buena razón a Irati para no ayudarle con eso xD que el gobierno seguramente quiera poner trabas.
Como epílogo individual para Irati, la verdad es que no se me ocurre nada que me apetezca jugar especialmente. Hay un aspecto que quizás podría ser interesante, y aunque no lo veo para epílogo, te lo quiero comentar igual, que para prólogo de la siguiente partida igual sí pega XD Aunque igual ni siquiera sería viable, me falta mucha información. El caso es que como dejé caer en algún post, Irati está considerando el llegar a hacer algún pacto con algún dios para hacerse más poderosa, tal y como hizo Ksser; y tanto el investigar cómo hacer eso, como el intentarlo, creo que puede dar juego por los distintos conflictos que podrían surgir en torno a ello.
Te dejo por aquí la subida de nivel, siento la tardanza.
Puntos de vida: 104+4= 108
Influencia: 85+1= 86
Conocimientos generales: 27+3= 30
Habilidades o poderes a incrementar: 6
Control de la flora y la vegetación - Valor del rango: 83+9= 92
Control de la flora y la vegetación - Valor de control: 71+6= 77
Armas blancas: 84+10= 94
Investigar: 68+10= 78
Tortura/Interrogación/Intimidación: 40+10= 50
Rastrear: 51+5= 56
Para el valor de rango del poder he cogido el punto medio de la horquilla, que creo recordar que iba así pero no encuentro ahora dónde lo pone.
Si está todo correcto, cuando me lo confirmes lo traslado a la ficha.
Motivo: Puntos de vida
Tirada: 1d10
Resultado: 4 [4]
Motivo: Influencia
Tirada: 1d4
Resultado: 1 [1]
Motivo: Conocimientos generales
Tirada: 1d4
Resultado: 3 [3]
Motivo: Habilidades o poderes a incrementar
Tirada: 1d6
Resultado: 6 [6]
Motivo: Control de la flora y la vegetación - Valor del rango
Tirada: 1d10
Resultado: 9 [9]
Motivo: Control de la flora y la vegetación - Valor de control
Tirada: 1d10
Resultado: 6 [6]
Motivo: Armas blancas
Tirada: 1d10
Resultado: 10 [10]
Motivo: Investigar
Tirada: 1d10
Resultado: 10 [10]
Motivo: Tortura/Interrogación/Intimidación
Tirada: 1d10
Resultado: 10 [10]
Motivo: Rastrear
Tirada: 1d10
Resultado: 5 [5]