Partida Rol por web

Vida Magna

Malos Barrios de Boston. Redención - Escena para Firen

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13/06/2007, 15:56
James Gray (Firen)

James empieza a resentirse más por las heridas y empieza a costarle hacer movimientos bruscos.
James agarra al samurai e intenta teleportarse... Mierda... ante un nuevo fracaso intenta arrancarle la espada de las manos.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: teleportación
Resultado: 98

Notas de juego

Hay algún punto de la armadura del tipo que sea combustible? para hacerselo explotarrr al pesaoo!!! xDDD

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13/06/2007, 16:49
Ashitare

Al intentar arrancarle la espada desliza la hoja hacia abajo produciendote un nuevo corte que te deja las palmas sangrando.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: tajo
Resultado: 88

Tirada: 3d10+70
Motivo: daño
Resultado: 20+70=90

Notas de juego

Recibes 40 puntos de daño mas
Te quedan solo 27

Tu no entiendes de armaduras, asi que no te puedo dar esa informacion.

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13/06/2007, 19:02
James Gray (Firen)

La vista de James empieza a nublarse, el dolor empieza a volversele demasiado intenso y empiezana flojear.
Mierda... no puedo más... la próxima estocada... podría ser la última...
James toca el casco y el mango de la katana del hombre por un breve instante... James se teleporta con el casco y la katana del hombre a la azotea del edificio que da de espaldas a éste y se esconde un momento para poder verle lo que alcance de sus rasgos faciales, mientras hace mover las bolas de fuego a su alrededor (del samurai).
Y se toma un profundo suspiro, seguido de resentimientos por las heridas.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: teletransporte
Resultado: 2

Notas de juego

Crítico al teleporta. xD

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13/06/2007, 19:24
James Gray (Firen)
- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: percepción
Resultado: 11

Tirada: 1d100
Motivo: esconderse
Resultado: 97

Notas de juego

casi lo hubiera preferido alrevés xD

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14/06/2007, 14:17
Ashitare

La bola de fuego impacta contra la cabeza desprotegida del samurai y esta estalla en llamas por unos segundos. Lanza un fuerte grito de guerra y rabia y sin molestarse en apagar las llamas de su rostros extrae un tanto de la parte de atrás de la armadura y te lo lanza con un potente tiro.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Lanzar
Dificultad: 150
Resultado: 84

Tirada: 2d6+70
Motivo: daño
Resultado: 10+70=80

Notas de juego

Recibes 30 de daño. Caes fuera de combate.
Que conste que si la bola le hace 20 mas de daño te lo podías haber cargado xD

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14/06/2007, 14:50
James Gray (Firen)

James consigue a duras penas esquivar el tanto lanzado por el samurai.
Tras esto, con un gesto de la mano le lanza desde su posición otra bola de fuego hacia su cabeza...
¡No, ahora no! Maldice al no lograr generar llama alguna.
Ante ello, se echa al suelo de modo que su cuerpo no quede a la vista de su agresor.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo:
Resultado: 18

Tirada: 1d100
Motivo: fuego
Resultado: 93

Notas de juego

OO, increible xD

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15/06/2007, 16:52
Ashitare

Aprovechando la confusión y justo antes de que te tires al suelo el samurai te lanza un nuevo puñal que impacta en tu pecho causándote un daño brutal que acaba por dejarte fuera de combate.
La vista se te nubla, te duelen todas las heridas que has recibido y caes contra la azotea mientras ves como el samurai se golpea repetidas veces la cabeza para apagar las llamas que aún lo envuelven.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Lanzar
Dificultad: 150
Resultado: 47

Tirada: 2d6+70
Motivo: daño
Resultado: 10+70=80

Notas de juego

Tu has gastado tu acción en el fuego y en la esquiva anterior así que te lanza el puñal antes de que te tires al suelo y te cubras.

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15/06/2007, 16:58
James Gray (Firen)

James siente como algo afilado se clava en su espalda antes de poder tirarse al suelo.
Mi... er... da...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: esquiva
Dificultad: 50
Resultado: 75

Notas de juego

Aaaargh, mira que es mala suerte xP xD