Partida Rol por web

GMAT: Gente matándose a tiros

Carrie Brixton

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23/05/2010, 02:55
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Escena privada para prólogo y notas de Carrie Brixton

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23/05/2010, 03:00
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Notas de juego

¿Quién es Carrie Brixton?

Hasta ahora ha sido 'La suicida'. Una tía borde cuyo único deseo es morir. Lo ha intentado muchas veces, pero nunca lo consigue. Es inteligente. No soporta bien el contacto físico. Se pone hostil muy rápidamente... su deseo es morir. Esto, en una partida así, tiene sentido... ¿Por qué? Porque los personajes no pueden morir. Son inmortales. Cada vez que mueren, resucitan salnos de nuevo. A Carrie le ha pasado ya muchas veces.

El juego, lo que llevamos de partida:

Como dice la premisa del juego, todos los personajes despiertan en una situación demencial. Al no poder comunicarse, terminan participando de la barbaridad propuesta, y se van matando a tiros. Lo raro es que, cada vez que mueren, resucitan en otro bando, como si fuera un videojuego. Cuando sólo queda un participante de un bando, éste gana la partida... el Round. El primer round terminó. Ahora se enfrentan al segundo, que no tiene nada que ver con matarse a tiros y punto.

Paralelamente, los jugadores hacen escenas 'flashback'. Los personajes, en el presente, tienen una extraña amnesia selectiva. Lo que pasa en los flashbacks es lo que van recordando.

El sistema:

Es sistema de juego propio. Hay toda una escena dedicada a ir explicando las normas. Son algunas, pero no es importante que te lo aprendas... sólo un par de cosas relativas a 'acciones de combate'... el sistema de turnos. Nada más. Las tiradas, salvo caso especial, las hago yo en secreto.

Tengo que darte de alta muchísimos posts... tu personaje era PNJ y tengo que ir uno a uno añadiéndote como destinataria... tardaré un poco. Por ahora, trataré de ponerte todo lo que pueda.

Intentaré explicarte más el lunes... ahora voy pilladísimo de tiempo (Me quedan 4 horas para dormir, y mañana todo un día en Segovia comiendo lechón! :D).

Algo más: No puedes cambiar ni nombre ni avatar... los jugadores conocen a Carrie y creo que piensan que es un PJ. Puedes editar la ficha... las primeras cinco aptitudes (cuerpo, velocidad, puntería, percepción y sigilo). Es casi auto explicativo. Asímismo, puedes añadirte habilidades o defectos a voluntad. El personaje, otra cosa incambiable, es de Seattle... o estaba en Seattle en diciembre de 2009, cerca de las Navidades, a punto de suicidarse.

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23/05/2010, 19:33
Carrie Brixton
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Notas de juego

Bien, ya leí lo que tengo disponible y me enganché, así que te re-confirmo que me quedo.

Una pregunta acerca de la ficha: ¿tengo 30 pts para agregar a los valores que ya tengo en las habilidades? ¿O son 30 pts por si quiero rehacer la ficha? 

Por lo que entendí, las habilidades secundarias no cuestan pts ¿verdad?

Bueno, después me dirás cuando estoy en condiciones de comenzar a postear :)

¿Qué tal el lechón? XD

 

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23/05/2010, 20:55
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Notas de juego

El lechón estupendo, el momento senderismo con zapatillas andrajosas también. Tengo el cuello rojo, como un paleto tejano XDDD pero he demostrado que, a pesar de fumar como una chimenea, los puedo dejar a todos tirados, cuando se trata de subir monte como una cabra... XDDD

Los 30 puntos son para poner las 5 primeras aptitudes desde 0... es decit, yo ya los he distribuído para definir al personaje, pero si quieres redistribuir, puedes. Movimiento y Vida se calculan con Velocidad y Cuerpo (Vida es Cuerpo x 10 y Movimiento depende de una tabla muy simple). Esas aptitudes las calculo yo directamente, para simplificar.

Te voy a dar de alta ahora la otra escena donde estás implicada, para que tengas más. Igual, te añado cronología, para que estés bien informada:

  1. Prólogo (Esta escena - No jugado).
  2. Prólogo - 2 (Escuela de Inmortales - En proceso de juego).
  3. Round - 1 (Una serie de escenas que no tienes... es complejo de explicar... a ver si encuentro la forma...  - Jugado).
  4. Intermedio (Entre Round - 1 y Round - 2 - Jugado).
  5. Round - 2 (Recién empezado (1 post, escena - Celda de Aislamiento).

Ahora, expliquemos lo que sucedió en el Round - 1 y por qué es complicado darte de alta las escenas:

Como has visto en la sinópsis, los personajes empiezan en una situación muy determinada. A Carrie la tenía en la cabeza desde el principio como PNJ, alguien que mostrara a los demás ciertos peligros, con tendencias suicidas, pero era algo diferente. Tuve dos bajas (espectros!) que me obligaron a reajustar a los PNJs, perdiendo coherencia. Luego, cerca del final del primer Round, otro de los jugadores quedó en OUT por razones personales. Dado que sus argumentos eran de peso (putadas de la vida), le reservé el sitio... cuando vuelva, adaptaré lo que deba para que pueda entrar, pero sin presionarle en absoluto. Esto me desequilibró todo y tuve que dividir a un PNJ en 2... de ahí nació Carrie. Luego me pareció un personaje potente y... el resto lo sabes.

Durante el Round - 1, la principal actividad de Carrie fue suicidarse. También intentó matar a los otros. En orden:

  1. Despertó en la sala roja como ROJO - 3. Dentro de la sala, además de lo especificado en la sinópsis, había un trono con una cruz roja. Carrie corrió a sentarse. Surgieron esposas y candados, y luego cuchillas que la descuartizaron... golpe de efecto para empezar con buen pie.
  2. Resucitó, sin entender nada, en el equipo Verde. Ahí se dedicó a intentar matar a los otros.
  3. Dado el OUT del jugador, tuve que reubicarla (De Verde - 6, pasó a ser Verde - 2).
  4. Cuando murió el último PJ del equipo verde, y sólo quedaban Carrie y otro PNJ, ambos personajes recibieron la instrucción de suicidarse para avanzar.
  5. Por motivos de juego, y por su tendencia suicida, Carrie quedó en última posición en el Round - 1. Esto la llevó a la Celda de Aislamiento (ahora te doy de alta las cosas de la Cárcel y el Intermedio... para que lo vayas entendiendo. Ahora está en esa celda.

Con esto tienes todo lo relevante del Round - 1. A medida que me vea con tiempo, te iré dando de alta posts de ese Round para que veas, más o menos, qué ha ido sucediendo, aunque te aviso de antemano que no hay argumento; es un largo combate a muerte.

Durante el Round - 1, una voz de radio incitaba a los participantes a matarse, informaba de las muertes y de los refuerzos en otros equipos, y daba instrucciones concretas. Al llegar a la Intermedio y la Cárcel, la voz ha seguido informando y dando datos.

Voy a ponerme con las escenas, que tengo poquito tiempo.

¡Bienvenida a bordo! :D

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24/05/2010, 13:58
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Notas de juego

Ya hemos arrancado, y aestás en condiciones de postear a gusto. En la escena 'Escuela de Inmortales' te están esperando (sin presiones!). Si quieres, te arranco un prólogo aquí (como muy pronto el jueves), pero para eso me vendría bien tener algún tipo de historia personal de Carrie... la pobre sólo era un mísero PNJ y no tiene historia que valga.

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26/05/2010, 20:39
Carrie Brixton
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Notas de juego

Bueno, aquí estoy, intentando ponerme al día. Es muy irónico que cuanto más largo es el fin de semana, menos tiempo tengo para el ocio (esto de estar en casa tanto tiempo, me lleva a estar ocupada casi todo el rato, más con la peque que es muuuuuy demandante)

Me gustaría jugar un prólogo,  pero primero quiero terminar de leerme todo y luego, armar la historia, así que hasta la otra semana no creo que pueda ^^

Sigo leyendo!

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27/05/2010, 14:21
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Notas de juego

Estaba preocupado por ti... conociendo tu ritmo, verte dos días sin conexión casi me alarmó XDDDD

El prólogo te lo lanzo la semana que viene. Si me das datos biofgráficos de CArrie (profesión, motivos por los que podría querer morir con tanto ahínco, etc...), será más fácil y no tendré que imponerte más cosas.

Lo que has posteado en las otras escenas... ¡Perfecto! :)

No te he dado de alta en las escenas (Round - 1), como ya te dije, son casi todo declaraciones de acciones y turnos de combate... poco interesante de leer, amen de que casi todos los mensajes son privados. Voy a ver si puedo hacerlo rápido para que te orientes.

Si necesitas más tiempo, en cualquier caso, dímelo y freno o PNJifico, según tu voluntad. ¡Estamos aquí para divertirnos, no para sufrir! ;)

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27/05/2010, 15:51
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Notas de juego

Cita:

Mmmm, aún no capto bien la mecánica de esta escena. Posteo solo para el director, en caso de que valga, lo abres a los demás por favor. Si no vale, lo eliminas! Gracias!!!

La mecánica del Round 2 es de escenas 'geográficas'. Voy moviendo a los jugadores de escena a medida que se desplazan. Postea siempre de forma normal; si hay alguien que pueda escucharte, lo hará, si estás con más gente, te lo haré saber. Ahora mismo estás sola en la celda de aislamiento (¡por algo se llama así!). Si sales de ahí, te moveré de escena, etc, etc, etc...

El post está perfecto. ;)

Lo de las normas de juego es un poco turrón (pesado), pero intento simplificarlo al máximo para que no os complique la vida. Por desgracia (o por suerte) la partida está planteada desde el mismo título como algo de combate (bastante inusual para mí, pero como experimento me sirve de sobra!). Intenta mirarte las partes donde simplifico, independientemente de todo lo dicho acerca de tiradas (las hago yo, así que no es muy importante que sepáis usarlas!).

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27/05/2010, 17:22
Carrie Brixton
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Notas de juego

Bien, creo que ya le estoy tomando el gusto a la cosa... después de leer lo que me faltaba entendí mucho más (eso me pasa por pancha y no buscar el orden correcto de lectura XD).

Estoy maquinando un tanto la idea de la historia de Carrie. Que esté en Seattle me vino al dedo para relacionarla con otro suicida famoso ;), ya veré bien como lo armo... además me encanta la torre de la ciudad :). A partir de ahí es que haré una lista de sus habilidades secundarias (cuando sepa a qué se dedicaba Carrie antes de entrar a este club de locos). Las primarias las dejo tal como están, algo que detesto profundamente es tener que hacer una ficha!!!

Cambio y fuera

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29/05/2010, 15:34
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TURNO


Carrie Brixton corre y se abalanza sobre David King. Billy se queda a un lado, contemplando la situación con cierto entusiasmo. Carrie golpea la cara de David con todas sus fuerzas, haciendo que un chorro de sangre salte de su boca. Apenas repuesto, David gira sobre sí mismo ágilmente y hace un profundo corte en el costado de Carrie.

Los tres retroceden un paso, se miran, se miden... Carrie está malherida, y David apenas tiene aliento. La expresión de Billy es demoníaca. Vuelven a la carga. Carrie y Billy se lanzan sobre David. Carrie consigue golpearle con mucha fuerza en el cuello. Algo cruje. El dolor inunda a David, casi paralizando sus articulaciones. Billy aprovecha para patearle en la entrepierna. David se retuerce de dolor. Levanta la vista, lleno de odio, y lanza su cuerpo, con el cuchillo por delante, girándolo en su mano con intención de hacer daño, sobre Carrie. El puñal se clava profundamente bajo la mandíbula de la chica. La sangre sale a borbotones de su boca, salpicando las manos de David. Su mirada se vacía... Su cuerpo sin vida se desploma, dándole a David el tiempo justo a retirar su cuchillo. David acaba de matar a Carrie Brixton.

Aturdido por los golpes, David empieza a ver manchas de luz a su alrededor, siente que las fuerzas le abandonan. Trata de defenderse de la patada de Billy, pero ésta le impacta en la cara, lanzándole al suelo. El dolor crece. En su boca, nota cómo los dientes se mueven como si tuvieran voluntad propia.

Se levanta a duras penas y, con un gruñido, trata de apuñalar a Billy. Éste, absolutamente fresco pese a la puñalada que recibió anteriormente, aprovecha la fuerza del preso para agarrarle las manos y darle un golpe seco en la nuca. David cae inconsciente.

Notas de juego

Carrie Brixton y David King están OUT hasta nuevo aviso... ¡se lo habéis puesto muy fácil al guardia! XDD

Te reposteo el turno aquí porque te he sacado de los Pasillos 3 y no se si sigues teniendo acceso a la escena. Estás OUT por el corte de electricidad. Cuando vuelva la luz, resucitarás... muy a tu pesar.

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30/05/2010, 20:33
Carrie Brixton
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Al parecer la lucha me estaba costando más que lo que había previsto. No contaba con ser tan inferior en fuerza... no con que el llamado Billy se quedara de brazos cruzados viendo cómo intentábamos matarnos David y yo. Billy, sucia rata traicionera... si sobrevivo, te llevaré conmigo al otro mundo, lo juro. Siento la primera cuchillada atravesar mi carne. Duele como los mil demonios. Pero es un dolor dulce que me acerca a mi objetivo. Sigo peleando, manoteando, intentando quedarme con la vida de David... y su cuchillo. la suerte me da una pequeña victoria, logro romper algo dentro de su cuello... pero la sensación dura poco. Con su último aliento, David descarga su furia contra mí, y su cuchillo penetra mi carne otra vez, la última vez. En ese instante la paz me invade. Tal vez, ahora sí sea el momento...

Notas de juego

Bueh, no pude evitar sentir los últimos instantes de esta vida de Carrie, así que te los transcribí más o menos como me los imaginé XD. Espero la maldita resurrección para continuar... XDDDDD

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31/05/2010, 15:20
Carrie Brixton
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Notas de juego

Subí a la ficha del personaje la historia. La dejé ahí, hasta la navidad de 2009, con final abierto porque no sé que es loque ocurre ^^. Más tarde me ocupo de la ficha...

 

PD: me gusta mucho como quedó, espero no tener que cambiarla demasiado XD

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31/05/2010, 15:35
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Notas de juego

¡No la cambies por nada del mundo! ¡Esta maravillosa! ¡GRACIAS!

En serio, muy buena historia. El prólogo lo jugaremos en el momento en que vas a saltar. Creo que mañana podré lanzártelo (hoy estoy algo saturado). El tema del funeral... perfecto. Y el hombre rubio es escalofriante. ¿El Septimo Sello? XDD

Vamos a hacer una cosa por el bien de la coherencia y para darte más jugabilidad. Todos esos recuerdos aislados vuelven a tu mente en este momento. Tanto en el Round - 2 como en la Escuela de Inmortales.

El tema de la memoria estoy trabajándolo como si fuera 'holográfica' Hay un hilo en Sin Clasificar que habla del tema de los Campos Mórficos... tiene algo que ver con la base 'pseudo científica' que estoy aplicando. Así que tiene toda su lógica que los recuerdos acudan a ti en el presente y dentro de los mismos recuerdos, como algo recursivo. Recuerdas que recuerdas lo mismo que estás recordando... como para volverse loco. Ya me has disparado la imaginación en muchas direcciones a la vez... XD

Asumimos que tu medicación es historia. Si quieres publicar de forma privada las alucinaciones que padeces, te animo a hacerlo. Puedes hacerlo en esta escena para cosas generales y en las mismas escenas de juego para cosas más puntuales... Por ejemplo, si estás en una habitación charlando con más personajes y, de golpe ves al hombre rubio, puedes postear el diálogo y todo en esa escena como 'solo para el director', y las consecuencias visibles de esta alucinación en abierto.

¡Está perfecto! ¡No dejas de sorprenderme!

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31/05/2010, 17:30
Carrie Brixton
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Notas de juego

No te agobies con el tema del prólogo. Para mí los lunes son caóticos, pues debo ponerme al día con lo que ocurrió el fin de semana, mientras trabajo y vigilo que el jefe no esté leyendo por sobre mi hombro ^^

Y no, la imagen de la muerte está inspirada en algo más banal. El finde estuve viendo los ovas de Saint Seiya "The lost canvas" y la reencarnación de Hades en esta serie es bien creapy, y el cuerpo que usa es el de un joven rubio, de cabellos largos, peinado al mejor estilo anime XDDDD.

Gracias por los elogios, aunque debo decir que la culpa es tuya, porque me das muy buena tela de la cual cortar y los desafíos que me planteas son más que atrapantes!!! :)

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07/06/2010, 21:24
Carrie Brixton
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Notas de juego

Una cuestión que se me ocurrió hoy cuando iba en viaje a tomar el colectivo para llegar al trabajo: creo que sería mejor que no habiendo jugado el prólogo, sería mejor que Carrie no recordara nada de su vida pasada... así ella misma no sabe de su psicosis y puede ver al hombre rubio, a veces como amante, a veces como enemigo... para hacerlo más divretido aún :)

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07/06/2010, 21:42
Director
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Notas de juego

Eso puede funcionar perfectamente. Puedes ir acordándote al ritmo que desees. El prólogo (que aún no puedo empezarlo... demasiado lío en otro sitio... ya sabes...) sería breve, el momento de tu suicidio... una extraña conversación en ese preciso instante.

Por algúnmotivo, intuyo que ese diálogo prólogo puede cambiar muchas cosas de tu personaje, así que es mejor retrasarlo para que lo explores tal y como está por un tiempo, y luego ir dotándole de recuerdos.

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07/06/2010, 21:49
Carrie Brixton
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Notas de juego

Ya te dije que no hay apuro con el tema del prólogo. Ahora empezaré a sentir la verdadera locuar de Carrie en su estado más primigenio XD.

En cuanto a tus otras ocupaciones... bueh, en breve recibiras MP con una petición "de antojosa" XD