Partida Rol por web

NEMA I: Agencia Nacional de Emergencias.

¡Hostiles!

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31/05/2023, 21:25
Criminal: Ti Chung.

JUEVES, 19 DE JUNIO DE 2098.

HORA: 18:01 (GMT-6).

LUGAR: CALLES DE BATON ROUGE. - CONDICIÓN: MISIÓN.

CLIMA EXTERIOR: TEMP.: 31,1 ºC. 1016 MBAR. VIEN: 5,4 KM/H, N. VIS: 16,1 KM. PUNTO DE ROCÍO: 18,9 ºC. PRECIPITACIÓN: 0 mm. NUBLADO (2134 m).

FASECOMBATE. - ASALTO 0. - INSERCIÓN.

MAPA:

TABLEROS:

APARCAMIENTO:

- Posiciones Iniciales: Asalto 0.

- Posiciones Finales: Asalto 0.

PISO OKUPADO POR TI CHUNG Y SUS SECUACES:

- Posiciones Iniciales: Asalto 0.

- Posiciones Finales: Asalto 0.

PARTICIPANTES: DATOS PROVISIONALES.

01) C05 Palson (20) [Armadura NEMA Estándar (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

02) D10 Lavant (20) [Armadura NEMA Estándar (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

03) D11 McNyvel (19) [Armadura NEMA Estándar (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

04) D07 Flaw (18) [Armadura NEMA Estándar (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

05) C08 Dawson (17) [Armadura NEMA Estándar (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

06) D01 Branaghan (17) [Armadura NEMA Estándar (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

07) D09 Dumont (17) [Armadura NEMA Estándar (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

08) C09 Afrikanen (15) [Armadura "Fire & Rescue" (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

09) C06 Mercio (14) [Armadura NEMA Estándar (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

10) Matón 01 (08) [Armadura Artesanal Barata (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

11) Matón 02 (08) [Armadura Artesanal Barata (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

12) Matón 03 (08) [Armadura Artesanal Barata (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

13) Matón 04 (08) [Armadura Artesanal Barata (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

14) Matón 05 (08) [Armadura Artesanal Barata (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

15) Matón 06 (08) [Armadura Artesanal Barata (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

16) Matón 07 (08) [Armadura Artesanal Barata (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

17) Matón 08 (08) [Armadura Artesanal Barata (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

18) Matón 09 (08) [Armadura Artesanal Barata (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

19) Matón 10 (08) [Armadura Artesanal Barata (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

20) C03 Hatchetman (09) [Armadura NEMA Estándar (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

21) Ti Chung (08) [Armadura Artesanal de Lujo (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

22) D03 James (07) [Armadura NEMA Estándar (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

23) D05 Buendía (05) [Armadura NEMA Estándar (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

24) D12 Parker (04) [Armadura NEMA Estándar (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

25) Killer Drone 01 (08) [Blindaje Ligero (Mov X). - Neo-Sierra Radial y Chispazo.]: - Estado: Armado (Neo-Sierra Radial y Chispazo). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

26) Killer Drone 02 (08) [Blindaje Ligero (Mov X). - Neo-Sierra Radial y Chispazo.]: - Estado: Armado (Neo-Sierra Radial y Chispazo). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

27) Killer Drone 03 (08) [Blindaje Ligero (Mov X). - Neo-Sierra Radial y Chispazo.]: - Estado: Armado (Neo-Sierra Radial y Chispazo). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

28) Killer Drone 04 (08) [Blindaje Ligero (Mov X). - Neo-Sierra Radial y Chispazo.]: - Estado: Armado (Neo-Sierra Radial y Chispazo). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

29) Killer Drone 05 (08) [Blindaje Ligero (Mov X). - Neo-Sierra Radial y Chispazo.]: - Estado: Armado (Neo-Sierra Radial y Chispazo). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

30) Killer Drone 06 (08) [Blindaje Ligero (Mov X). - Neo-Sierra Radial y Chispazo.]: - Estado: Armado (Neo-Sierra Radial y Chispazo). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

31) Killer Drone 07 (08) [Blindaje Ligero (Mov X). - Neo-Sierra Radial y Chispazo.]: - Estado: Armado (Neo-Sierra Radial y Chispazo). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

32) Killer Drone 08 (08) [Blindaje Ligero (Mov X). - Neo-Sierra Radial y Chispazo.]: - Estado: Armado (Neo-Sierra Radial y Chispazo). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

33) Killer Drone 09 (08) [Blindaje Ligero (Mov X). - Neo-Sierra Radial y Chispazo.]: - Estado: Armado (Neo-Sierra Radial y Chispazo). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

34) Killer Drone 10 (08) [Blindaje Ligero (Mov X). - Neo-Sierra Radial y Chispazo.]: - Estado: Armado (Neo-Sierra Radial y Chispazo). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

35) C04 Woods (00) [Armadura NEMA Estándar (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

36) C07 Mitch (00) [Chaleco (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Marcado Para Morir. Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

37) C10 Moro (00) [Armadura NEMA Estándar (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

38) C11 Shaeki (00) [Chaleco (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Marcada Para Morir. Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacta). - Daño Total: 0 MDC.

39) C12 Bowler (00) [Chaleco (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Marcada Para Morir. Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacta). - Daño Total: 0 MDC.

40) C13 Wukong (00) [Chaleco (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

41) D04 Jerusalem (00) [Armadura NEMA Estándar (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

42) D06 Young (00) [Armadura NEMA Estándar (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

43) D08 Denver (00) [Armadura NEMA Estándar (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

44) D14 Vanderbilt (00) [Armadura NEMA Estándar (Mov X). - Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: X.]: - Estado: Marcado Para Morir. Armado (No). - Daños Sufridos: -0 MDC (intacto). - Daño Total: 0 MDC.

- Tiradas (3)

Motivo: Iniciativa: Ti Chung

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+3)=8 [5]

Motivo: Iniciativa: Esbirros

Tirada: 1d20

Resultado: 13 [13]

Motivo: Iniciativa: Killer Drones

Tirada: 1d20

Resultado: 4 [4]

Notas de juego

¡¡¡TIRADA DE INICIATIVA!!!

// Entran en escena: C03 Hatchetman, C04 Woods, C05 Palson, C06 Mercio, C07 Mitch, C08 Dawson, C09 Afrikanen, C10 Moro, C11 Shaeki, C12 Bowler, C13 Wukong, D01 Branaghan, D03 James, D04 Jerusalem, D05 Buendía, D06 Young, D07 Flaw, D08 Denver, D09 Dumont, D10 Lavant, D11 McNyvel, D12 Parker, D14 Vanderbilt. - Proceden de: Escena Mecánica General.

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31/05/2023, 21:36
Delta 03 - Alférez Jesse Woodrow James, Centinela.
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 7 [7]

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31/05/2023, 21:37
Delta 05 - Alférez Eduardo Buendía Baroja, Águila de Plata.
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 5 [5]

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31/05/2023, 21:37
Charlie 08 - Soldado Dow Dawson, Experto en Estructuras.
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 17 [17]

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31/05/2023, 21:50
Delta 10 - Soldado 1ª Devon Lavant, Fusilero.
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 20 [20]

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31/05/2023, 21:58
Charlie 05 - Soldado 1ª Sarah Palson, Mecánica.
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 20 [20]

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31/05/2023, 22:05
Charlie 03 - Cabo Tobías Hatchetman, Transporte.
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 9 [9]

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31/05/2023, 22:13
Delta 07 - Soldado 1ª Sandra "Hooker" Flaw, Cazadora.
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 18 [18]

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31/05/2023, 22:20
Charlie 06 - Soldado 1ª Robert Mercio, Hostigador.
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 12(+2)=14 [12]

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31/05/2023, 23:00
"LA GARRA ROBÓTICA":

HATCHETMAN:

- Tirada de Pilotar Hovercraft y cualesquiera otras tiradas que quieras realizar para obtener sinergias. Por ejemplo: Radio Básica, Operar Computadoras, Leer Equipos de Sensores, Navegación, Orientación Terrestre...

CONDUCTORES DE LOS TRES TODOTERRENOS: YOUNG (DELTA), BUENDÍA (CHARLIE), MCNYVEL (BRAVO):

- Tirada de Conducir Automóvil y cualesquiera otras tiradas que quieras realizar para obtener sinergias. Por ejemplo: Radio Básica, Operar Computadoras, Leer Equipos de Sensores, Navegación, Orientación Terrestre...

COPILOTOS EN GENERAL:

- Podéis hacer cualesquiera tirada que consideréis interesante para otorgar sinergias. También después podéis hacer, respectivamente, tirada de Rappelling o Destreza x3 en 1d100, según proceda.

PASAJEROS DE LA PLATAFORMA CHARLIE:

- Tiradas de Rappelling (para inserción rápida en azotea) y de Perspicacia. También podéis hacer cualesquiera otras tiradas que queráis, en busca de sinergias. Es posible usar Trepar Cuerda o Acrobacias si no se tiene Rappelling.

PASAJEROS DE LOS TODOTERRENOS:

- Incorporarse rápidamente al combate: Tiradas de Acrobacias o de Destreza x3 en 1d100.

Notas de juego

MOVILIZACIÓN:

AGENTE VEHÍCULO NOTAS
1 C03 Hatchetman Piloto Plataforma "Combat Hauler" de Charlie. Preparado.
2 C04 Woods Plataforma Charlie: Pasajero 1. Preparado.
3 C05 Palson Plataforma Charlie: Copiloto. Preparada.
4 C06 Mercio Plataforma Charlie: Pasajero 2. Preparado.
5 C07 Mitch Plataforma Charlie: Pasajero 3. Directo al Matadero.
6 C08 Dawson Plataforma Charlie: Pasajero 4. Preparado.
7 C09 Afrikanen Plataforma Charlie: Pasajero 5. Preparado.
8 C10 Moro Plataforma Charlie: Pasajero 6. Preparado.
9 C11 Shaeki Plataforma Charlie: Pasajera 7. Directa al Matadero.
10 C12 Bowler Plataforma Charlie: Pasajera 8. Directa al Matadero.
11 C13 Wukong Plataforma Charlie: Artillero 1. Directo al Matadero.
12 D01 Branaghan Todoterreno Delta: Copiloto. Preparado.
13 D03 James Todoterreno Delta: Pasajero 1. Preparado.
14 D04 Jerusalem Todoterreno Delta: Pasajero 2. Directo al Matadero.
15 D05 Buendía Todoterreno Charlie: Conductor. Preparado.
16 D06 Young Todoterreno Delta: Conductor. Directo al Matadero.
17 D07 Flaw Todoterreno Delta: Pasajera 3. Preparada.
18 D08 Denver Todoterreno Charlie: Copiloto. Preparado.
19 D09 Dumont Todoterreno Charlie: Pasajero 1. Preparado.
20 D10 Lavant Todoterreno Charlie: Pasajero 2. Preparado.
21 D11 McNyvel Todoterreno Bravo: Conductor. Preparado.
22 D12 Parker Todoterreno Bravo: Copiloto. Preparado.
23 D14 Vanderbilt Todoterreno Bravo: Pasajero 1. Directo al Matadero.

  

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31/05/2023, 23:11
Delta 01 - Capitán Douglas Romeo Branaghan, Voluntario.

Tiradas solicitadas realizadas.

- Tiradas (4)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 17 [17]

Tirada oculta

Motivo: Rapelling

Tirada: 1d100

Dificultad: 59-

Resultado: 73 (Fracaso) [73]

Tirada oculta

Motivo: Incorporarse rapidamente al combate (DESx3)

Tirada: 1d100

Dificultad: 54-

Resultado: 53 (Exito) [53]

Tirada oculta

Motivo: Perspicacia (por si detecto algo que pueda ayudar al conductor: emboscada, peligro o lo que sea)

Tirada: 1d100

Dificultad: 118-

Resultado: 46 (Exito) [46]

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31/05/2023, 23:20
Delta 05 - Alférez Eduardo Buendía Baroja, Águila de Plata.
- Tiradas (7)

Tirada oculta

Motivo: Conducir automóvil

Tirada: 1d100

Dificultad: 79-

Resultado: 63 (Exito) [63]

Tirada oculta

Motivo: Radio básica

Tirada: 1d100

Dificultad: 78-

Resultado: 50 (Exito) [50]

Tirada oculta

Motivo: Radio Codificada (Scrambler)

Tirada: 1d100

Dificultad: 58-

Resultado: 55 (Exito) [55]

Tirada oculta

Motivo: Operar computadoras

Tirada: 1d100

Dificultad: 71-

Resultado: 94 (Fracaso) [94]

Tirada oculta

Motivo: Leer equipo sensores

Tirada: 1d100

Dificultad: 58-

Resultado: 55 (Exito) [55]

Tirada oculta

Motivo: Navegacion

Tirada: 1d100

Dificultad: 73-

Resultado: 60 (Exito) [60]

Tirada oculta

Motivo: Orientacion terrestre

Tirada: 1d100

Dificultad: 71-

Resultado: 83 (Fracaso) [83]

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01/06/2023, 00:13
Delta 09 - Soldado 1ª Jean Pierre Dumont, Pesado.
- Tiradas (1)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 16(+1)=17 [16]

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01/06/2023, 01:31
Charlie 03 - Cabo Tobías Hatchetman, Transporte.
- Tiradas (6)

Tirada oculta

Motivo: Pilotar Hovercraft Terrestre (93%)

Tirada: 1d100

Resultado: 40 [40]

Tirada oculta

Motivo: Radio Básica (78%)

Tirada: 1d100

Resultado: 46 [46]

Tirada oculta

Motivo: Operar Computadoras (89%)

Tirada: 1d100

Resultado: 74 [74]

Tirada oculta

Motivo: Leer y Operar Equipos de Sensores (43%)

Tirada: 1d100

Resultado: 48 [48]

Tirada oculta

Motivo: Perspicacia (98%, estar pendiente del entorno por si aparece algo que haya que evitar o controlar)

Tirada: 1d100

Resultado: 64 [64]

Tirada oculta

Motivo: Navegación (73%)

Tirada: 1d100

Resultado: 56 [56]

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01/06/2023, 07:16
Delta 07 - Soldado 1ª Sandra "Hooker" Flaw, Cazadora.
- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Acrobacias (Sentido del equilibro parece la apropiada)

Tirada: 1d100

Resultado: 89(+78)=167 [89]

Tirada oculta

Motivo: Destreza X3

Tirada: 1d100

Resultado: 66(+63)=129 [66]

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01/06/2023, 10:49
Delta 12 - Soldado 1ª Lion Samuel Parker, Roscoe.
- Tiradas (2)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 4 [4]

Tirada oculta

Motivo: Incorporarse rápidamente al combate (Destreza x3)

Tirada: 1d100

Dificultad: 39-

Resultado: 92 (Fracaso) [92]

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01/06/2023, 11:09
Charlie 06 - Soldado 1ª Robert Mercio, Hostigador.
Sólo para el director
- Tiradas (3)

Tirada oculta

Motivo: Trepar cuerda

Tirada: 1d100

Dificultad: 84-

Resultado: 86 (Fracaso) [86]

Tirada oculta

Motivo: perspicacía

Tirada: 1d100

Dificultad: 62-

Resultado: 20 (Exito) [20]

Tirada oculta

Motivo: Detectar emboscada

Tirada: 1d100

Dificultad: 50-

Resultado: 47 (Exito) [47]

Cargando editor
01/06/2023, 11:54
Charlie 09 - Soldado 1ª Matt Afrikanen, Voluntario.
Sólo para el director
- Tiradas (6)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 15 [15]

Motivo: Perspicacia

Tirada: 1d20

Dificultad: 68+

Resultado: 13 (Fracaso) [13]

Motivo: Rapeling

Tirada: 1d20

Dificultad: 50+

Resultado: 2 (Fracaso) [2]

Motivo: Rapeling

Tirada: 1d100

Dificultad: 50+

Resultado: 38 (Fracaso) [38]

Motivo: Perspicacia

Tirada: 1d100

Dificultad: 68-

Resultado: 1 (Exito) [1]

Tirada oculta

Motivo: Perspicacia

Tirada: 1d100

Dificultad: 68-

Resultado: 48 (Exito) [48]

Notas de juego

Ups, las tiradas dos y tres son erróneas. Repito. La tirada de rapeling tiene el objetivo mal configurado, pero como el dado es correcto la doy por buena.

Nueva corrección: perspicacia va en oculto.

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01/06/2023, 15:34
Charlie 08 - Soldado Dow Dawson, Experto en Estructuras.
- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Rappeling

Tirada: 1d100

Dificultad: 49-

Resultado: 94 (Fracaso) [94]

Tirada oculta

Motivo: Perspicacia

Tirada: 1d100

Dificultad: 98-

Resultado: 57 (Exito) [57]

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01/06/2023, 15:36
Delta 03 - Alférez Jesse Woodrow James, Centinela.
- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Destreza * 3

Tirada: 1d100

Dificultad: 64-

Resultado: 87 (Fracaso) [87]

Tirada oculta

Motivo: Perspicacia para hacerme rápido con el campo de batalla

Tirada: 1d100

Dificultad: 87-

Resultado: 17 (Exito) [17]