Partida Rol por web

NEMA I: Agencia Nacional de Emergencias.

Situación Actual de la Partida.

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19/06/2022, 11:56
"LA GARRA ROBÓTICA":

EL FOCO DE LA PARTIDA ESTÁ SOBRE BRANAGHAN:

- Aunque no está posteando, tal vez se podría adelantar el tiempo dejando atrás la escena de la Sala de Reuniones, aunque no es lo ideal.

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22/06/2022, 07:56
"Avance Sinuoso".

PLAN DE AVANCE:

- El plan es avanzar deprisa varios días más.

- El día 14 os ponen de nuevo en alerta, porque el 15 está previsto que llegue Mensajera en su nave aérea con un envío especial.

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23/06/2022, 19:39
"Amenaza".

FOCO SOBRE BRANAGHAN:

- Tiene que tomar decisiones fundamentales sobre Furibundo para que la partida pueda seguir avanzando.

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01/08/2022, 08:50
"LA AYUDA ESTÁ EN CAMINO":

PLAN:

- Cinco miembros de la NEMA han salido ya a la Vieja Comisaría, y estoy esperando a que posteen en narrativo para cambiar de escena a cuatro ellos y devolver a Petrov al interior de la Base.

- A los otros cuatro los llevarán al escenario de un crimen, donde les pediré tiradas Ocultas de muchas Habilidades. En el caso de no poseer una Habilidad concreta, esa tirada no se realiza.

- Una vez termine esta parte, regresarán a la Base, y podrán postear un poco más en narrativo antes de que se produzca la siguiente aceleración temporal de varios días.

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07/08/2022, 20:44
"LA GARRA ROBÓTICA":

PODIO DE HONOR DE LA PARTIDA DE JUNIO DE 2022:

1) OROAlexi Petrov.

2) PLATA: El puesto queda desierto este mes.

3) BRONCE: El puesto queda desierto este mes.

Rendimiento Narrativo Bruto de los Directores:

DarkMaste: 93%.

Zidaya: 20%.

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07/08/2022, 20:47
"Sigo Aquí".

PODIO DE HONOR DE LA PARTIDA DE JULIO DE 2022:

1) ORO: El puesto queda desierto este mes.

2) PLATA: El puesto queda desierto este mes.

3) BRONCE: El puesto queda desierto este mes.

Rendimiento Narrativo Bruto de los Directores:

DarkMaste: 100%.

Zidaya: 3%.

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24/08/2022, 08:55
"LA GARRA ROBÓTICA":

FASE NARRATIVA:

- Estamos ahora mismo en Fase Narrativa.

- Eso significa que hay poco peligro y que las escenas mecánicas pasan a tener menor importancia, salvo que se deseen realizar tiradas de dados. También quizás para especificar si el ritmo de entrenamiento esos días va a ser suave, medio, o fuerte.

- Lo fundamental en esta Fase son los post narrativos, que al final recordemos que es lo que da más Experiencia.

- En Fases de Exploración o de Combate ocurrirá al revés, que serán más importantes las escenas mecánicas (principalmente para seguir con vida).

- La actual situación razonablemente tranquila probablemente se prolongue durante una semana del tiempo de juego (puede que lo que queda de febrero de 2098).

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29/08/2022, 07:46
"Actividad Mafiosa".

ACTUALIZACIONES PENDIENTES:

TRAMA:

- Me gustaría avanzar el tiempo aproximadamente una semana, hasta el momento en que regresa el equipo de misión en Hawái.

- Al mismo tiempo, podemos dejar que por un tiempo la escena "Sala de Reuniones" funcione como una escena atemporal, como la de "Conversaciones".

- Salvo por la misión en Hawái, es muy probable que esa sea una semana tranquila, en la que sea muy factible poder entrenar en calma, hacer prácticas de tiro y de simulador, estudiar, salir por la ciudad de restaurantes y bares, llamar a la familia, y realizar búsquedas exhaustivas por ordenador e investigaciones.

FICHAS DE LA MISIÓN EN HAWÁI:

- Las fichas que pueden haber tenido cambios y que requieren actualización son: Doctor Gosken Sidelis, Matt Afrikanen, Eduardo Buendía Baroja, y Sun Wukong. El resto del equipo de misión estuvo en el grupo de apoyo para la Base local de la NEMA, en la base submarina cercana a la costa de Honolulu.

- Datos a actualizar: Posibles heridas. Munición gastada. Posible equipamiento nuevo. Enemigos derrotados (y la correspondiente experiencia, unos 50 PX cada enemigo corriente, 100 el Happy Merc; estos PX se los lleva el que asesta el golpe de gracia o el que consigue la rendición, si el enemigo fue capturado vivo).

- Tareas para los Jugadores: Informe de Misión (es más escueto y esquemático, se pone en la escena de informes de misión), da unos 100 o 200 PX. Relato de la aventura (un post narrativo más elaborado y detallado, se pone en la escena "Esta es mi historia", puede proporcionar unos 1000 PX.

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29/08/2022, 08:53
"Emergencia Controlada".

COMIENZA EL NUEVO CURSO:

- En septiembre tras la inevitable relajación propia del mes de agosto, comienza el nuevo curso (escolar, político, etc.) y hay una cierta vuelta a la normalidad.

- Me gustaría conseguir un buen ritmo medio con al menos una actualización mecánica cada 48 horas a ritmo sostenido, de lunes a domingo, sin respetar festivos, fines de semana, ni fiestas de guardar. Esto supondría tres o cuatro actualizaciones semanales.

- Ese sería el objetivo, al final siempre puede haber momentos en que las cosas se compliquen por uno u otro motivo, pero me gustaría conseguir que todos tengamos una clara sensación de ritmo y avance, y que en los momentos más flojos no se note un ritmo menor que el que haya podido haber en julio y agosto. El objetivo sería aumentarlo un poco y que día sí, día no, se viera claramente actividad en la partida. :)

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01/09/2022, 20:55
"Avance Sinuoso".

SITUACIÓN:

- La escena "Sala de Reuniones" se ha desgajado temporalmente del avance normal temporal de la partida, quedándose en el pasado para que el resto pueda postear.

- El personal que ha ido a la misión en Hawái está en tiempo presente en la escena "Allende los Mares".

- El personal que se quedó en la Base está en la escena "Base de la NEMA en Luisiana". A esta hora alguno puede estar todavía en su casa, pero podría postear en esa escena en narrativo indicándola.

- Todas estas escenas son narrativas y avanzan simultáneamente.

- Es muy probable que la situación de los que están en la Base se complique mucho en breve.

Notas de juego

 

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06/09/2022, 23:15
"Altas Instancias".

HAY TRES GRUPOS:

1) Equipo de la Misión en Hawái: Están en el Aeropuerto Internacional de Honolulu, donde el Doctor Sidelis se está despidiendo del Equipo de Misión, pues, ahora sí, empieza a disfrutar de sus vacaciones de tres meses. Este equipo está liderado por Branaghan e incluye además a: Hatchetman, Woods, Palson, Mitch, Dawson, Afrikanen, Moro, Wukong, Buendía, y Denver.

2) Equipo de Misión en N.O.: Acaban de recibir la orden de partir de Petrov y están abordando la Plataforma Delta para deslizarse por carretera a unos 200 Km/h., a una altura media de 3 a 5 m. Además de Petrov están: Shaeki, Bowler, James, Jerusalem, y Flaw.

3) Equipo de Reserva en BTR: Tras despedir al Equipo de Misión en N.O. se van a dirigir a la Sala de Operaciones de la Base, donde esperan pasar todo el día de guardia y en alerta, por si se produce un ataque en BTR aprovechando que el SWAT, los Antidisturbios, muchos Patrulleros, y la Guardia Nacional, están en N.O. Este equipo está liderado por Mercio e incluye a: Young, Dumont, Lavant, McNyvel, y Parker.

Notas de juego

 

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12/09/2022, 23:18
"Altas Instancias".

PODIO DE HONOR DE LA PARTIDA DE AGOSTO DE 2022:

1) ORO: Angus Andrew McNyvel.

2) PLATA: Eduardo Buendía Baroja.

3) BRONCE: El puesto queda desierto este mes. - El que más cerca ha estado es Douglas Romeo Branaghan.

Rendimiento Narrativo Bruto de los Directores:

DarkMaste: 107%.

Zidaya: 00%.

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21/09/2022, 07:48
"LA GARRA ROBÓTICA":

- En breve adelantamos el tiempo hasta la mañana siguiente, el regreso a la Base del equipo de refuerzo de Nueva Orleans. Entonces pasamos a Condición Verde.

- Después vienen unos días tranquilos, hasta el sábado día 1 que se pasa de nuevo a Condición Amarilla tanto porque se espera una llegada de suministros de Mensajera como porque arrecian las festividades en todo el estado, con multitud de macroconciertos.

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26/09/2022, 07:49
"LA AYUDA ESTÁ EN CAMINO":

NUEVA ESCENA ATEMPORAL MECÁNICA PARA ENTRENAMIENTOS:

- Creada una escena mecánica atemporal para cualquier entrenamiento que requiera acciones mecánicas y tiradas.

- Puede servir para casi cualquier cosa: carreras, competiciones de pulsos, combates de artes marciales en el Dojo de la Base, concursos de flexiones o dominadas, y un largo etcétera.

- Como es atemporal, será relevante el encabezamiento, en particular indicando el día, la hora y el lugar. En cuanto al lugar, habrá varios escenarios posibles: Sala del Simulador, Gimnasio, Sala de Tiro, Dojo de la Base, o Exteriores de la Base.

- Si la climatología de un momento dado no la conocéis, podéis obviarla, o podéis preguntar si consideráis que puede ser relevante (por ejemplo para una competición al aire libre, ya que no es lo mismo correr los 100 metros lisos lloviendo, con frío, o con un calor tremendo).

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27/09/2022, 16:06
"LA GARRA ROBÓTICA":

PRÓXIMA ACELERACIÓN TEMPORAL:

- En principio mañana por la tarde pasaremos a "cámara rápida" los tres últimos días restantes de febrero de 2098, y nos situaremos en la mañana del sábado día 1 de marzo de 2098.

- No quiere eso decir que no podáis jugar esos tres días en "Conversaciones" o en "Samuel Dice" u otras escenas atemporales. Es sólo que no suceden cosas que requieran en principio de tiradas de dados.

De todos modos, si en algún momento necesitáis incorporar cierto factor de azar, o queréis tirar dados para alguna escena narrativa atemporal, sería factible perfectamente utilizar para eso alguna escena como "Entrenamientos" o incluso "Escena Mecánica General" si no hay alguna más apropiada.

Se entiende que en esos momentos más relajados que se juegan en forma de "flashback", por decirlo de alguna manera, no vais a hacer cosas muy radicales como matar a alguien. Son momentos de una cierta tranquilidad.

- Destripe: Esto quiere decir, en efecto, que en esos tres días que le quedan al mes de febrero de 2098 no se producen emergencias que la NEMA deba atender. :P

DINÁMICA DE ACELERACIONES TEMPORALES:

- Las iremos usando mucho, para bien o para mal, en momentos en que no pase algo dramáticamente intenso y/o peligroso.

- El objetivo de esta partida sería jugar todo el año 2098 completo, de enero a diciembre, ambos inclusive. Llevamos 9 meses reales de partida y hemos jugado 2 meses de tiempo de juego. Es tiempo que doy por bien empleado, pues estábamos planteando y asentando la partida, pero me gustaría mantener un cierto ritmo que permitiera que la partida entera pudiera jugarse de aquí a diciembre de 2023 (acabando entonces de jugar diciembre de 2098 en tiempo de juego).

Es probable que no sea posible, ni siquiera realista, pensar en jugar 10 meses de juego de 2098 en 15 meses reales entre lo que queda de 2022 y todo el 2023, pero sí que me gustaría tratar de tender hacia ese objetivo y desviarme, tal vez, sólo hasta un 50% por encima de esa previsión optimista. ;)

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29/09/2022, 23:23
"LA GARRA ROBÓTICA":

PEQUEÑA ALTERACIÓN DE PLANES INMEDIATOS:

- Por sabio consejo de "DUALIDAD", hemos decidido retrasar ligeramente la anunciada aceleración temporal para permitir algo de tiempo a los Personajes para reaccionar y para interpretar.

- También para incorporar una rueda de prensa de Alfa ante los periodistas que se agolpan fuera de la Base.

- Posiblemente también para incluir alguna otra novedad televisiva, pues todo el mundo está opinando sobre la NEMA estos días.

Notas de juego

 

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02/10/2022, 23:22
"Altas Instancias".

PODIO DE HONOR DE LA PARTIDA DE SEPTIEMBRE DE 2022:

1) OROAlexi Petrov.

2) PLATARobert Mercio.

3) BRONCE: Lion S. Parker.

Rendimiento Narrativo Bruto de los Directores:

DarkMaste: 163%.

Dualidad: 43%.

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13/10/2022, 07:50
"LA GARRA ROBÓTICA":

ACTUALIZACIÓN EN BREVE:

- Espero hoy o mañana adelantar el tiempo unos días en la partida.

- Quedaría por rolear algunas cosas, por lo que, como siempre, no dudéis en utilizar las escenas "Conversaciones" y "Samuel Dice".

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18/10/2022, 07:47
"Avance Sinuoso".

PLAN DE AVANCE:

- El plan sería avanzar en breve unos días, hasta el siguiente sábado en que llegan autoridades de visita a la Base.

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21/10/2022, 07:39
"Altas Instancias".

ACTUALIZACIÓN INMINENTE:

- En principio esta tarde o mañana a más tardar, avanzamos el tiempo hasta la visita de las autoridades a la Base.