Partida Rol por web

[Only War] Una vez más a la brecha I

Escena personal - Sabueso

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07/12/2019, 18:19
Director

Pues ya tienes acceso a la ficha del regimiento y ya puedes empezar a crear tu personaje :)

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08/12/2019, 12:23
Murat Demir
Sólo para el director

Características:

5+9=14; 10+7=17; 4+2=6; 9+5=14; 6+5=11; 5+10=15; 6+8=14; 9+8=17; 6+1=7; 10+7=17.   Se quita el 6 y  reparto.

HA15, HP17, F11, R17, AG17, INT14, PER14,VOL14, EM7

Destino:

1 punto.

Tirada por esbirro (Mesut Yildiz) 5

Especialización: Especialista de armas.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Dudas:

-Si durante la creación me ofrecen dos veces la misma habilidad, ¿se obtiene a +10?

-¿Y si durante la creación obtengo el mismo talento?

-¿Qué es el talento Disparo fijado?

No me queda claro el equipo. Como especialista de armas obtengo

4 granadas Krak o frag, rifle láser de buena calidad o lanzallamas de calidad normal o escopeta de calidad normal o arma especial predilecta del regimiento de calidad normal (Si el Arma Especial Predilecta del Regimiento coincide con una de las anteriores, será de Buena Calidad), sea el arma que sea, con 3 Cargadores.

Y por el regimiento el equipo es

Equipo:

  • 1 kit de campaña (uniforme, mochila, herramientas básicas, cantimplora, saco de dormir, lámpara recargable, set de aseo, chapas identificativas, 2 semanas de raciones de campaña, Manual de Perfeccionamiento para la Infantería Imperial).
  • 1 rifle láser M36 y cuatro cargadores.
  • 1 cuchillo.
  • 1 armadura antifragmentación.
  • 2 granadas de fragmentación.
  • 2 granadas krak.
  • 2 granadas de fragmentación tabrisianas.
  • Herramienta de atrincheramiento "9-70"

- Arma favorita [+10 a tiradas de Logística]:

  • Normal: Láser largo
  • Pesada: Lanzallamas pesado

 

Lo que no termina de sabe es si el arma tengo es un rifle laser M36 + un rifle laser de buena clalidad o un láser largo de calidad normal o solo una de las tres ya que son redundantes.

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08/12/2019, 13:02
Murat Demir

Heridas 9

  • Mundo Santuario: Esperanza de San Tabris
    • +3 a dos de las siguientes características: Empatía, Habilidad de Armas o Voluntad.

 

Cambio el 11 de Fuerza por el 7 de Empatía

- Tiradas (1)

Notas de juego

Me contesto dudas resueltas leyendo el manual.

-Si durante la creación me ofrecen dos veces la misma habilidad, ¿se obtiene a +10?

-¿Y si durante la creación obtengo el mismo talento? 100px extras

¿Qué pase si se optiene dos veces la misma aptitud inicial? he selects any one additional Aptitude that shares its name with a Characteristic.

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08/12/2019, 14:06
Director

Veo que ya has resuelto algunas dudas, pasó a responderte las demás:

-¿Qué es el talento Disparo fijado?

En las listas de talento de Creación de Personajes están las descripciones. En concreto, Disparo fijado te permite apuntar a una zona concreta del cuerpo con un -10 en vez de con un -20.

No me queda claro el equipo. Como especialista de armas obtengo

Lo que no termina de sabe es si el arma tengo es un rifle laser M36 + un rifle laser de buena clalidad o un láser largo de calidad normal o solo una de las tres ya que son redundantes.

Sí, recibes dos armas. El rifle láser es la que reciben todos los pjs del regimiento, mientras que tu clase te da otra adicional a elegir entre otro rifle láser (pero ya tienes uno), un lanzallamas, una escopeta, o el arma especial del regimiento que sería un láser largo (un rifle de francotirador). Empezarías con el rifle láser que te da el regimiento y podrías elegir una de las que te da tu clase.

Ah, y con un 5, tu camarada tendría una personalidad de Retraído.

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08/12/2019, 17:11
Murat Demir

Bono atributo: +5 HA o +5 HP
Aptitudes iniciales: Agilidad, HP, Empatía, Trabajo de campo, HA, Sutileza. Y percepción.
Habilidades iniciales: Atletismo o Supervivencia, Orientarse (superficie), Saber popular (Guardia Imperial), Saber Popular (Guerra).
Talentos iniciales: Barrido láser o Recarga rápida, Entrenamiento con armas (elige 3 lases, baja tecnologia y Arrojadiza o PS)
Equipo: 4 granadas Krak o frag, rifle láser de buena calidad o lanzallamas de calidad normal o escopeta de calidad normal o arma especial predilecta del regimiento de calidad normal (Si el Arma Especial Predilecta del Regimiento coincide con una de las anteriores, será de Buena Calidad), sea el arma que sea, con 3 Cargadores.
Heridas: 8+1d5= 9
Experiencia: Comienza la partida con 1000 PX para gastar.

Notas de juego

Otras dudas.

-¿Para lanzar granadas se necesita el Entrenamiento con armas Arrojadiza?

-Quiero llevar el rifle de francotirador, pero ¿Llevar el rifle láser del regimiento y un rifle laser de francotirador no es un poco repetitivo? ¿Se puede cambiar el rifle del regimiento por otra cosa tipo pistola láser?

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08/12/2019, 18:27
Director

-¿Para lanzar granadas se necesita el Entrenamiento con armas Arrojadiza?

Para arrojarlas con la mano no. Lanzadoras se refiere a morteros, lanzagranadas, lanzamisiles...

-Quiero llevar el rifle de francotirador, pero ¿Llevar el rifle láser del regimiento y un rifle laser de francotirador no es un poco repetitivo? ¿Se puede cambiar el rifle del regimiento por otra cosa tipo pistola láser?

Son dos armas que cumplen roles diferentes, no veo que se repitan. De todas formas, no, lo que te da el regimento lo tienes sí o sí, es el equipo estándar para todos.

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08/12/2019, 19:33
Murat Demir

Gasto en experiencia.

+5 AGi (100)

+5 HP (100)

+5 Per (100)

Esquiva (200)

Superviviencia (100)

Sigilo (100)

Perspicacia (100)

Total 800 falta por gastar 200

Solicitud logística. Capa camaleonina - Conseguida.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Diría que ya está todo.

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08/12/2019, 20:00
Director

Vale, todo bien, tan solo un par de cosas. El talento Odio te da a elegir entre herejes, psiquicos y mutantes, pero no las tres, tienes que elegir una.

Y la clase te da 4 granadas frag o 4 krak, pero no dos de cada, sumando las del regimiento puedes tener 6 frag o 6 krak y 2 del otro tipo.

Con eso ya lo tendrías todo listo.

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08/12/2019, 21:55
Murat Demir

Recibido, eligo odio a Herejes.

Y 6 granadas frag y 2 krak.

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12/08/2020, 19:52
Murat Demir

Gasto de experiencia

Descarga láser 200

Experto en armas láser 300

+5 HP  250

XP ganada1600 XP gastada 800 antes+750 ahora=1550

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13/08/2020, 13:55
Director

Todo correcto! Ficha actualizada.

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15/09/2020, 18:08
Director

Necesitaré que rellenes la tabla de control de peso cuando puedas :)

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16/09/2020, 09:58
Murat Demir

Pensaba que la tenía hecha. Sera en la partida de los Tiranidos. Hoy me pongo con ello.   Ya está.

 

Una duda. Con el 18 que saqué en la tirada de logistica me da para la mira láser, es que no terminó de quedarme claro.

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16/09/2020, 17:19
Director

Te toca patrullar el perímetro

La mira es escasa, por lo que tiene un bono de +0, y por tu rango tiras a una base de 10, por lo que no, me temo que la petición ha sido denegada.

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22/11/2021, 23:50
Murat Demir

Tengo que repartir experiencia y estoy dudando entre varias cosas.

Una de ellas es:

Lluvia de fuego
Orden (Media acción), 300px
Con una orden, el Camarada abrirá fuego junto al Especialista en armas. Si ambos están en cohesión, todos los objetivos del Especialista en armas deberán superar una tirada de Voluntad +0 o de lo contrario se verán Suprimidos.

¿Cómo funciona eso de las órdenes? ¿Hay que tirar por mando para activarla? Entiendo que dar esa orden consume media acción del turno del pardillo, pero  ¿Se puede combinar con salva para ganar además el típico +5?

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23/11/2021, 12:05
Director

¿Cómo funciona eso de las órdenes? ¿Hay que tirar por mando para activarla? Entiendo que dar esa orden consume media acción del turno del pardillo, pero  ¿Se puede combinar con salva para ganar además el típico +5?

No, no es necesario tirar Mando para ello, en este caso lo de la orden tan solo es una expresión. Al ser media acción, sí, se puede combinar con la de Salva para tener el +5 a HP y +4 al daño con la orden del sargento

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13/01/2022, 17:53
Murat Demir

Gasto de px:

300 -> Lluvia de fuego.

250 -> Segunda subida de agi

- Tiradas (1)
Cargando editor
15/01/2022, 11:12
Director

Gastos correctamente hechos y apuntados!