ultima ficha de creacion de pj
ante todo rellenar y mantener el formato de la siguiente ficha
Nombre del jugador:
nombre de su pj:
edad:
viaja con: (poner nombre, edad y parentesco de cada acompañante)
caracteristicas:
habilidades/debilidades:
historia:
inventario:
en la parte de "caracteristicas" deben hacer los siguiente:
Hacer 6 tiradas de 4d6* y sumar los 4d6
Asignarle a cada tirada una caracteristica a gusto y coherencia del pj
*(4d6 significa tirar 4 dados de 6 caras “comunes”)
Caracteristicas:
Fuerza
Destreza (equilibrio, agilidad, velocidad, grado de elongacion)
Vigor (salud, resistencias, vida)
Inteligencia ( tu coeficiente intelectual)
Experiencia ( estudios, oficios, edad, vivencias)
Carácter ( la forma en que te relacionas con los demas. Que poder ejerces sobre otros usando tu arquetipo. Ej capacidad de liderazgo) tambien sirve para mantenerse calmado ante una situación traumatica o terrorifica
esas 6 caracteristicas deben aparecer en ese orden con los valores asignados
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ATENCION!!
Si la suma total de todas las tiradas (por pj) da menos de 80 puntos, podran repetir una de las 6 tiradas (los 4d6 de una misma tirada)
si luego de la tirada sigue sin sumar 80 puntos, mala suerte, pero al menos mejoraron una tirada
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MODIFICADOR DE SEXO Y EDAD:
A continuacion le pondran al lado de cada caracteristica lo que corresponda a su sexo y edad
Ejemplo:
Pepito (hombre) ( 30 años)
Fuerza 12 +2 +4 = 18
Destreza 12 -2 +4 = 14
Vigor 12 +4 = 16
Inteligencia 12 +3 = 15
Experiencia 12 +3 = 15
Carácter 12 +3 =15
(le puse todo 12 por poner algo)
Sexo:
Mujer:
-2 fuerza
+2 destreza
Hombre:
+2 fuerza
-2 detreza
Edad:
5 a 9 años:
-8 Fuerza
-8 Destreza
-8 Vigor
-8 Inteligencia
-8 Experiencia
-8 Carácter
10 a 14 años:
-4 Fuerza
-4 Destreza
-4 Vigor
-4 Inteligencia
-4 Experiencia
-4 Carácter
15 a 18 años:
+1 Fuerza
+1 Destreza
+1 Vigor
-2 Inteligencia
-2 Experiencia
-2 Carácter
19 a 21 años:
+3 Fuerza
+3 Destreza
+3 Vigor
0 Inteligencia
0 Experiencia
0 Carácter
22 a 29 años:
+5 Fuerza
+5 Destreza
+5 Vigor
+2 Inteligencia
+2 Experiencia
+2 Carácter
30 a 39 años:
+4 Fuerza
+4 Destreza
+4 Vigor
+3 Inteligencia
+3 Experiencia
+3 Carácter
40 a 49 años:
+3 Fuerza
+3 Destreza
+3 Vigor
+4 Inteligencia
+4 Experiencia
+4 Carácter
50 a 59 años:
+2 Fuerza
+2 Destreza
+2 Vigor
+5 Inteligencia
+5 Experiencia
+5 Carácter
60 a 69 años:
+1 Fuerza
+1 Destreza
+1 Vigor
+6 Inteligencia
+6 Experiencia
+6 Carácter
70 a 79 años:
0 Fuerza
0 Destreza
0 Vigor
+6 Inteligencia
+6 Experiencia
+6 Carácter
80 a 90 años:
-2 Fuerza
-2 Destreza
-2 Vigor
+8 Inteligencia
+8 Experiencia
+8 Carácter
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una vez terminado todo postean como quedaria la ficha
La ficha total queda así:
- agilidad 14
- salud 14
- Experiencia 13
- Habilidad manual 12
- inteligencia 12
- coordinacion 8
- caracter 8
- caracter 8
- fuerza 7
- aspecto fisico 5
-sentimientos 3
- intuicion 2
- espiritualidad 1
- observar 5
- escuchar 4
- hablar 3
- probar 2
- sentir 1
hola!
fijate que esta es otra ficha
y es similar a la del neptuno
te acordas como la hicistes aquella vez?
bueno esta es igual
Nombre del jugador: Sonya
Nombre del pj: Maria Andrea Suarez
Edad :27
nacionalidad : Española
Viaja con : novio ( Alvaro Soler Ortega, 31 años.)
CARACTERISTICAS
fUERZA:10
DESTREZA:12
VIGOR:10
INTELIGENCIA:13
EXPERIENCIA:9
CARACTER:18
HABILIDADES
- agilidad 14
- salud 14
- Experiencia 13
- Habilidad manual 12
- inteligencia 12
- coordinacion 8
- caracter 8
- caracter 8
- fuerza 7
- aspecto fisico 5
-sentimientos 3
- intuicion 2
- espiritualidad 1
- observar 5
- escuchar 4
- hablar 3
- probar 2
- sentir 1
HISTORIA
nombre:Maria Andrea
apellido: Suarez
edad:27
genero:Mujer
nacionalidad:Española
raza:Hispana
estado civil:Medio soltera
hijos: no
mascota: no , pero es voluntaria en un refugio de animales
estudios cursados :Estudios superiores
titulos: licenciada en medicina general
empleo actual:Trabajo en un enclave rural atendiendo las urgencias domiciliarias y hospitalarias de la zona
motivacion por la cual se asocia a PARAISO: Estoy arta de ver como cada vez queda menos monte y menos fauna por que no interesa solucionarlo ya que da dinero.
enfermedades contraidas: sarampion , paperas , rubeola,(he pasado todas las enfermedades infantiles- Es lo que tiene haber ido a la guarderia a muy temprana edad)
operaciones:Una traumatologica (sufria luxaciones de muñeca con mucha asiduidad),y una operacion de saneamiento por una fistula abierta en el coxis.
tatuajes:Un pequeño dragon con las alas estendidas en la nuca bajo el pelo.
breve descripcion fisica: Mediana estatura , voluptuosa con una larga melena castaña y unos almendrados ojos grises.
religion:ninguna
fobias:Las cucarachas.
hobbies: Escalada , vela y atletismo, los libros que acaben bien y sacar a mis perros por el monte.
musica favorita:La musica que me hace soñar con aventuras como la celta.
comida favorita:El marisco
pelicula favorita:El silencio de los corderos.
vestimenta que suele usar: Pantalones vaqueros y top con unas playeras, escepto en mi trabajo que utilizo ropa mucho mas formal, como en vez de top una camisa blanca cerradita y en vez de playeras unos zuecos blancos.
objetos que suele llevar ensima: La cartera con las targetas y el dinero, el movil y las llaves de mi casa y el coche donde tengo mi maletin medico siempre a mano por si.
cantidad de dinero que lleva normalmente en la billetera:Unos 80 euros por lo que pueda ocurrir
inclinacion sexual
breve historia del pj:Una muchacha sencilla que disfruta de haberse trasladado a una aldea de montaña para poder disfrutar de la tranquilidad y naturaleza que todavia rodea esa zona, disfruta de cojer setas , recojer zanaorias sivestres , esparragos cardo etc y hacerse sus propias conservas(mermelada de moras, compota de manzana y cualquier cosa que la tierra de de forma natural.
Le gusta escalar sus montañas para tener una vision mayor y ver los destrozos que el ansia de comodidad por parte del ser humano proboca en el entorno salvaje.
Aprobecha las pocas vacaciones que tiene para llegarse hasta la costa y huir de la humanidad aprendiendo a navegar, o corre por las pistas forestales aprovechando sus momentos de ejercicio para sacar alguno de los pobres perros que por ser grandes nadie quiere sacar en el refugio que hay cerca de su zona.
En resumido una chica de ciudad que se mudo al campo y allí encontro lo que buscaba.
si pudiera reencarnar en un animal, diga cual y una cualidad que identifique al mismo El oso pardo por su libertad
(repita esto 3 veces)
si pudiera reencarnar en un animal, diga cual y una cualidad que identifique al mismo El aguila por su dominacion del cielo
si pudiera reencarnar en un animal, diga cual y una cualidad que identifique al mismo El jaguar por su belleza.
Usted desea que su pj este solo?No
Que tenga familia/novi@/amig@s? (que seran pjs de otros jugadores)Novio
INVENTARIO
Tirada: 4d6
Motivo: CARAZTERISTICAS
Resultados: 1, 5, 6, 6
Tirada: 4d6
Motivo: CARAZTERISTICAS
Resultados: 2, 1, 5, 1
Tirada: 4d6
Motivo: CARAZTERISTICAS
Resultados: 3, 6, 2, 2
Tirada: 4d6
Motivo: CARAZTERISTICAS
Resultados: 4, 3, 2, 1
Tirada: 4d6
Motivo: CARAZTERISTICAS
Resultados: 2, 6, 3, 1
Tirada: 4d6
Motivo: CARAZTERISTICAS
Resultados: 2, 1, 3, 4
¿esta bien ahora?, espero que sí.
hola nena!
que confucion se armo jeje
fijate que las"caracteristicas" que ordenastes de mayor a menos son otrs que las que se elijen con dados
un besito
Es que empeze desde abajo , mi tirada de fuerza fue la primera que realicé y que queda abajo del todo , la de destreza, es la segunda por abajo y así todas.
Un besito.