Nombre: Typhlosion Apodo: Naturaleza: Alocada |
|
Tipo: | Género: |
Habilidad: Mar llamas aumenta la potencia de los movimientos de tipo fuego del poseedor en un 50% cuando su salud esté igual o por debajo de 1/3 de sus PS máximos. |
Objeto: Tabla llama: equipada en un Pokémon, la tabla llama hace que el poder de los ataques de tipo fuego incrementen su daño un 20% |
Altura: 1.7m | Peso: 79.5kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
297 | 204 | 212 | 349 | 207 | 256 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Estallido | 150 | 100 | 5 | Especial |
La potencia varía según los PS del rival. |
|
Lanzallamas | 90 | 100 | 15 | Especial | Quemar al objetivo (10%) | |
Puño trueno | 75 | 100 | 15 | Otro | Paralizar al objetivo (10%) | |
Paranormal | 80 | 100 | 20 | Especial | Puede causar retroceso (10%) |
Nombre: Umbreon Apodo: Naturaleza: Picara |
|
Tipo: | Género: |
Habilidad: Sincronía:Si el poseedor de esta habilidad resulta envenenado, paralizado o quemado por el oponente, este pasará a tener el mismo problema de estado siempre que este no sea impedido por tipos, habilidades o velo sagrado y campo de niebla. Sin embargo, sí que se puede transmitir el estado a un Pokémon que se encuentre detrás de un sustituto.
Si el poseedor de esta habilidad recibe un envenenamiento grave, transmitirá al enemigo un envenenamiento normal. |
Objeto: Gafas de sol: equipado en un Pokémon, multiplica el poder de los ataques de tipo siniestro por 1,2 |
Altura: 1m | Peso: 27kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
331 | 238 | 256 | 206 | 266 | 193 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Finta | 60 | -- | 20 | Físico | Nunca falla. | |
Bola sombra | 80 | 100 | 15 | Especial | Reducir un nivel la defensa especial del objetivo (20%). | |
Ataque rápido | 40 | 100 | 30 | Físico | Tiene la ventaja de golpear primero en combate gracias a que tiene prioridad +1, consiste en un placaje realizado de forma muy veloz, de manera que el rival no tenga oportunidad de contraatacar al mismo tiempo. | |
Psíquico | 90 | 100 | 10 | Especial | Reduce la defensa especial del objetivo (10%) |
Nombre: Ampharos Apodo: Naturaleza: Huraña |
|
Tipo: | Género: |
Habilidad: Electricidad estática: Todo Pokémon que golpee con un ataque de contacto a un Pokémon con esta habilidad tiene una probabilidad del 30% de resultar paralizado. A pesar de paralizar con electricidad, puede afectar a Pokémon de tipo tierra. |
Objeto: Ampharosita: Su utilidad es transfomar a Ampharos en Mega-Ampharos, su megaevolución. |
Altura: 1.4m | Peso: 61.5kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
321 | 205 | 230 | 296 | 233 | 176 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Terratemblor | 60 | 100 | 20 | Físico | Baja la velocidad del rival (100%) | |
Pulso dragón | 85 | 100 | 10 | Especial | -- | |
Trueno | 110 | 70 | 10 | Especial | 30% de posibilidades de paralizar al enemigo | |
Bola voltio | http://es.pokemon.wikia.com/wiki/Bola_voltio | 100 | 10 | Físico | Seguir link en sobre potencia. |
Mega-Ampharos:
Habilidad: Rompemoldes
PS: 321
At: 248
Df: 266
AtS: 396
DfS: 273
Vel: 156
Nombre: Scizor Apodo: Naturaleza: Miedosa |
|
Tipo: | Género: |
Habilidad: Experto: multiplica la potencia de todos los movimientos del poseedor de potencia 60 o inferior por 1,5. |
Objeto: Palo: Aumenta posibilidades de golpe crítico. |
Altura: 1.8m | Peso: 118kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
281 | 309 | 266 | 146 | 196 | 238 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Corte furia | 40 | 95 | 20 | Físico | La potencia se duplica cada vez que es ejecutado con éxito, alcanzando 160 de potencia como máximo y solo siendo necesario ejecutarlo 3 | |
Sustituto | -- | -- | 10 | Físico | Consiste en crear un sustituto con el 25% de los PS máximos del usuario para que reciba el daño de los movimientos. El sustituto tiene el mismo tipo, estadísticas,habilidad, etc, pero con el 25% de los PS máximos del usuario. Si el sustituto pierde todos sus PS, este cae debilitado y el Pokémon al que pertenece el sustituto vuelve al terreno de combate. No se puede utilizar el movimiento si el usuario tiene menos del 25% de la salud máxima. | |
Garra metal | 50 | 95 | 35 | Físico | Subir un nivel el ataque del usuario (10%) | |
Tóxico | -- | 90 | 10 | Estado |
Tóxico provoca un grave envenenamiento que se agrava con el paso de los turnos. El incremento viene determinado por la fórmula: Daño (PS) = N × 6.25% × PS máximo rival Donde N es el contador de tóxico, que se ve incrementado en 1 por cada turno que el Pokémon permanece en batalla. El contador se resetea mediante el intercambio del Pokémon infectado. |
Nombre: Crobat Apodo: Naturaleza: Firme |
|
Tipo: | Género: |
Habilidad: Foco interno: evita que el poseedor pueda retroceder. Es anulada por las habilidades rompemoldes, turbollama yterravoltaje, pudiendo retroceder por movimientos efectuados por Pokémon con dichas habilidades. |
Objeto: -- |
Altura: 1.8 m | Peso: 75kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
311 | 306 | 226 | 158 | 200 | 326 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Colmillo veneno | 50 | 100 | 15 | Físico | Envenenar gravemente al rival (50%) | |
Acróbata | 55 | 100 | 15 | Físico | Potencia doble si no lleva equipo | |
Rayo confuso | -- | 100 | 10 | Otro | Rayo confuso confunde al objetivo. Este movimiento no afecta a Pokémon con la habilidad ritmo propio y fallará si el objetivo ya está confuso o está protegido con velo sagrado. | |
Mordisco | 60 | 100 | 25 | Físico | Hace retroceder al enemigo (30%) |
Nombre: Azumarill Apodo: Naturaleza: Mansa |
|
Tipo: | Género: |
Habilidad: Sebo: Los movimientos de tipo hielo o tipo fuego solo le producirán la mitad del daño normal. |
Objeto: Agua mística: Multiplica la potencia de los movimientos de tipo agua por 1,2 |
Altura: 0,8 M | Peso: 28,5 Kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
341 | 176 | 221 | 205 | 221 | 132 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Caratoña | 90 | 90 | 10 | Físico | Bajar el ataque del rival (10%) | |
Hídrobomba | 110 | 80 | 5 | Especial | -- | |
Rayo Hielo | 90 | 100 | 10 | Especial | Puede congelar al enemigo (10%) | |
Terratemblor | 60 | 100 | 20 | Físico | Baja la velocidad del rival (100%) |
Nombre: Salamence Apodo: Naturaleza: Alegre |
|
Tipo: Dragón/Volador | Género: Macho |
Habilidad: Intimidación baja un nivel el ataque del oponente al entrar a combatir. En combates dobles y combates triples afecta a los oponentes adyacentes al poseedor. |
Objeto: Garra rápida/Quick Claw: 20% probabilidad de atacar primero. |
Altura: 1.5 m | Peso: 102.6 kg |
HP (4) | Atk (252) | Def | Sp.Atk | Sp.Def | Spd (252) |
353 | 327 | 217 | 230 | 196 | 322 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Día Soleado |
Fuego | - | - | 20 | Otro | Despejar el cielo para que el sol brille durante 5 turnos |
Llamarada | Fuego | -110 | 85 | 5 | Otro | Llamarada causa daño y tiene una probabilidad del 30% de quemar al oponente |
Terremoto Earthquake |
Tierra | 100 | 100% | 10 | Físico | El daño es doble si golpea a un Pokémon en mitad de una excavación. |
Cola Dragon | Dragón | 60 | 90 | 10 | Físico | En combates contra un Pokémon salvaje hace que termine el combate solo si el Pokémon que lo efectúa tiene mayor nivel al objetivo, mientras que en un combate con un entrenador forzará el cambio del Pokémon oponente, sin importar su nivel, por otro al azar del equipo que pueda luchar. |
Nombre Flygon Apodo: Naturaleza: Modesta |
|
Tipo: Dragon/Tierra | Género: Hembra |
Habilidad: Levitación: Inmunidad a los ataques de tipo Tierra (salvo Ataque Arena), al daño de Caída Libre, y al efecto de Púas, Púas Tóxicas, Campo de Hierba, Campo de Niebla, Campo Eléctrico y la habilidad Trampa Arena. |
Objeto: Chaleco Asalto Un Objeto nuevo, equipado aumentará nuestra Defensa Especial un 50% (x1,5) |
Altura: 2m | Peso: 82 kg |
HP (4) | Atk (252) | Def | Sp.Atk | Sp.Def +93 | Spd (252) |
302 | 212 | 196 | 268 | 289 | 299 |
Movimiento | Tipo | Potecia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Estruendo Boomburst |
Normal | 140 | 100% | 10 | Especial | Ninguno |
Aire Afilado Air Cutter |
Volador | 60 | 95% | 25 | Especial | Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
Tierra Viva Earth Power |
Tierra | 90 | 100% | 10 | Especial | 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
Dragoaliento Dragon Breath |
Dragón | 60 | 100% | 20 | Especial | 30% de paralizar al rival. |
Nombre: Megaltaria Apodo: Naturaleza: Modesta |
|
Tipo: Dragón/Hada | Género: Macho |
Habilidad: Piel feérica cambia el tipo de los movimientos de tipo normal por tipo hada y los potencia en un 30%. Los movimientos que de por sí son de tipo hada no reciben el bonus del 30%. Los movimientos convertidos al tipo hada reciben la bonificación por ataque de mismo tipo (STAB) igual que los que ya eran de ese tipo. |
Objeto: Altarita |
Altura: 1.5 m | Peso: 20.6 kg |
HP (4) | Atk (+72) | Def (+40) | Sp.Atk (+88) | Sp.Def | Spd |
325 | 158 | 216 | 223 | 246 | 259 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Fuerza Lunar | Hada | 95 | 100% | 15 | Especial | Fuerza lunar causa daño y tiene una probabilidad del 30% de bajar el ataque especial del objetivo. |
Velo Sagrado | Normal | - | - | 25 | Estado | Velo sagrado evita los problemas de estado que puedan causar los ataques del oponente durante 5 turnos. Evita los estados deconfusión, dormido, envenenamiento, parálisis, quemaduras ycongelación. Este movimiento previene los cambios de estado, pero no los cura si ya están presentes. El efecto se mantiene al cambiar de Pokémon. |
Rayo Hielo | Hielo | 90 | 100 | 10 | Especial | Rayo hielo causa daño y tiene una probabilidad del 10% de congelar al objetivo |
Ataque Aereo | Volador | 140 | 90 | 5 | Físico | El usuario de ataque aéreo se prepara durante el primer turno. En el segundo turno causa daño al objetivo. Ataque aéreo tiene ahora una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo. Ataque aéreo tiene ahora además una alta probabilidad de causar un golpe crítico al objetivo. |
Nombre: Charizard Apodo: Naturaleza: Miedosa |
|
Tipo: Fuego/Volador-Fuego/Dragon | Género: Macho |
Habilidad:Mar de llamas: Si el Pokémon con esta habilidad tiene igual o menos del 33% de su PS máximo, el poder de sus ataques de tipo Fuego aumenta en un 50%. El clima soleado ahora dura 5 turnos, a menos que el Pokémon que posea esta habilidad lleve equipada una roca calor, en cuyo caso la duración será de 8 turnos. Si hay sol abrasador, diluvio o turbulencias sequía no se activará. |
Objeto: Charizardita Y: Permite megaevolucionar a Charizard en combate* |
Altura: 1.7m | Peso: 90.5Kg |
HP (4) | Atk | Def | Sp.Atk (252) | Sp.Def | Spd (252) |
301 | 183 (220*) | 192 | 317 (458*) | 206 (266*) | 319 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Llamarada Fire Blast |
Fuego | 110 | 85% | 5 | Especial | 10% de quemar al rival |
Rayo Solar |
Planta | 120 | 100% | 10 | Especial | Precisa un turno de carga, salvo en Día Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
Pulso Dragón |
Dragon | 80 | 100% | 10 | Especial | Ninguno |
Tajo Aéreo |
Volador | 75 | 95% | 15 | Especial | 30% de hacer retroceder al rival. |
Nombre: Dragalge Apodo: Naturaleza: Osada |
|
Tipo: Veneno/Dragón | Género: Hembra |
Habilidad: Punto tóxico es una habilidad Pokémon que tiene un 30% de probabilidad de envenenar todo Pokémon que golpee con un ataque de contacto físico al Pokémon con esta habilidad |
Objeto: Lodo Negro Parecido a Restos, restaura tus PS en un 6,25% cada vez que finalice un turno, SIEMPRE y cuando, seas de Tipo Veneno, sino perderás un 12,5% |
Altura: 1.8 m | Peso: 81.5 Kg |
HP (4) | Atk (252) | Def | Sp.Atk | Sp.Def | Spd (252) |
272 | 167 | 300 | 230 | 345 | 124 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Bomba Lodo |
Veneno | 90 | 100 | 10 | Especial | Bomba lodo causa daño y tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo. |
Danza Lluvia |
Agua | - | 100 | 5 | Estado | Se trata de un movimiento de cambio de clima que consiste en provocar una intensa lluvia que dura 5 turnos. Si el Pokémon que realiza el movimiento lleva equipado el objeto roca lluvia, el tiempo lluvioso durará 8 turnos en lugar de 5 |
Hidrobomba |
Agua | 110 | 80 | 5 | Especial | Hidrobomba causa daño y no tiene ningún efecto secundario |
Trueno |
Electrico | 110 | 70 | 10 | Especial | Trueno causa daño y tiene una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo |
Nombre: Hydreigon Apodo: Naturaleza: Firme |
|
Tipo: Siniestro/Dragon | Género: Hembra |
Habilidad: Levitación proporciona al Pokémon poseedor inmunidad a todos los ataques de tipo tierra, excepto aataque arena. Los Pokémon con esta habilidad también son inmunes a caída libre, campo de hierba,campo de niebla, campo eléctrico, púas, púas tóxicas, y a la habilidad trampa arena. |
Objeto: Restos Un clásico, restaura tus PS en un 6,25% cada vez que finalice un turno |
HP (252) | Atk | Def (4) | Sp.Atk | Sp.Def (252) | Spd |
326 | 333 | 216 | 257 | 216 | 295 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Meteoro Dragón |
Dragón | 130 | 90 | 5 | Especial | Causa daño pero baja en 2 niveles el ataque especial del usuario |
Gigaimpacto |
Normal | 150 | 90 | 5 | Físico | Giga impacto causa daño y no tiene ningún efecto secundario. El usuario deberá recargar al turno siguiente a menos que el movimiento falle. |
Triturar |
Siniestro |
80 | 100 | 15 | Fisico | Triturar causa daño y tiene una probabilidad del 20% de bajar un nivel la defensa del objetivo. |
Protección | Normal | - | - | 10 | Otro | Protección es un movimiento de alta prioridad (+3) que permite al usuario evitar los movimientos dirigidos a él durante la duración del turno en el que se utilice. No protege de movimientos lanzados contra el campo de combate del usuario como púas otrampa rocas. La probabilidad de éxito en el uso de este movimiento se reduce en un 50% extra si en el anterior turno se utilizó, tanto de forma exitosa o no, protección, detección o aguante. |
Nombre: Golurk | |||||
Apodo: | |||||
Naturaleza: Audaz | |||||
Tipo: Fantasma/Tierra | Genero: Macho | ||||
Habilidad: Puño ferreo: Aumenta en un 20% el poder base de los ataques que usan los puños. | |||||
Objeto: Vidaesfera: Este objeto incrementa en un 30% el daño de los movimientos en la fórmula del daño, recibiendo el Pokémon que lo lleva equipado un daño del 10% de su PS máximo tras atacar. | |||||
Altura: 2.8 m | Peso: 330 kg | ||||
P. Salud | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
319 | 382 | 228 | 146 | 228 | 131 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría |
Puño Sombra | Fantasma | 60 | -- | 20 | Fisico |
Efecto: Siempre golpea | |||||
Puño Drenaje | Luchador | 75 | 100% | 10 | Fisico |
Efecto: El usuario recupera PS equivalente a la mitad del daño causado. | |||||
Machada | Luchador | 100 | 90% | 10 | Fisico |
Efecto: Baja un nivel la Velocidad al usuario. | |||||
Terremoto | Tierra | 100 | 100% | 10 | Fisico |
Efecto: El daño es doble si golpea a un Pokémon en mitad de una excavación. |
Nombre: Gougeist (XXL) | |||||
Apodo: | |||||
Naturaleza: Audaz | |||||
Tipo: Fantasme/Planta | Genero: Hembra | ||||
Habilidad: Cacheo: El Pokémon que tiene esta habilidad detecta el objeto equipado por el Pokémon rival al entrar en el combate. En combates múltiples, verás los objetos de todos los Pokémon rivales. | |||||
Objeto: Cinta fuerte: Este objeto incrementa en un 10% el poder base de los movimientos de categoría Física en la fórmula del daño. | |||||
Altura: 0.9 m | Peso: 12.5 kg | ||||
P. Salud | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
272 | 307 | 280 | 152 | 249 | 184 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría |
Truco o trato | Fantasma | -- | 100% | 20 | Otro |
Efecto: El Pokémon objetivo adquiere el tipo Fantasma, conservando sus anteriores tipos. | |||||
Golpe Fanstasma | Fantasma | 90 | 100% | 10 | Fisico |
Efecto: Precisa un turno de preparación en las tinieblas, en que es totalmente inmune. Su golpe no es evitado por Protección o Detección. | |||||
Espacio raro | Psiquico | -- | -- | 5 | Otro |
Efecto: Por 5 turnos los Pokémon más lentos golpearán antes que los más rápidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. Rápida, Cola Plúmbea o Inc. Lento. | |||||
Bomba germen | Planta | 80 | 100% | 15 | Fisico |
Efecto: Ninguno. |
Nombre: Chandelure | |||||
Apodo: | |||||
Naturaleza: Modesto | |||||
Tipo: Fantasma/Fuego | Genero: Hembra | ||||
Habilidad: Cuerpo llama: Todo Pokémon que golpee al Pokémon que tiene esta habilidad con un ataque de contacto tiene un 30% de probabilidades de resultar quemado. | |||||
Objeto: Gafas especiales: Este objeto incrementa en un 10% el poder base de los movimientos de categoría Especial en la fórmula del daño. | |||||
Altura: | Peso: | ||||
P. Salud | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
261 | 131 | 248 | 428 | 248 | 196 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría |
Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100% | 15 | Especial |
Efecto: 20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. | |||||
Energibola | Planta | 90 | 100% | 10 | Especial |
Efecto: 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. | |||||
Niebla Clara | Veneno | 50 | -- | 15 | Especial |
Efecto: Elimina todos los modificadores de stats del Pokémon objetivo. | |||||
Onda Ignea | Fuego | 95 | 90% | 15 | Especial |
Efecto: 10% de quemar al rival. |
Nombre: Sableye | |||||
Apodo: | |||||
Naturaleza: Manso | |||||
Tipo: Fantasma/Oscuro | Genero: Macho | ||||
Habilidad: Bromista: Esta habilidad otorga +1 de prioridad a los movimientos de estado que use el Pokémon. | |||||
Objeto: Sableyite: Permite a Sabeye Megaevolucionar. | |||||
Altura: 0.5 m | Peso: 11 kg | ||||
P. Salud | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
304 | 186 | 249 | 184 | 166 | 122 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría |
Recuperacion | Normal | -- | -- | 10 | Otro |
Efecto: El usuario recupera el 50% de su PS máximo. | |||||
Paz Mental | Psiquico | -- | -- | 20 | Otro |
Efecto: Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. | |||||
Pulso Umbrio | Oscuro | 80 | 100% | 15 | Especial |
Efecto: 20% de hacer retroceder al rival. | |||||
Fuego Fatuo | Fuego | -- | 85% | 15 | Otro |
Efecto: Provoca Quemadura. Activa la habilidad Absorbe Fuego. | |||||
Nombre: Mega Sableye | |||||
Apodo: | |||||
Naturaleza: Manso | |||||
Tipo: Fantasma/Oscuro | Genero: Macho | ||||
Habilidad: Espejo magico: Esta habilidad refleja el efecto de determinados movimientos modificadores de stats, de cambio de estado, de campo y similares al Pokémon que los use. | |||||
Objeto: Sableyite: Permite a Sabeye Megaevolucionar. | |||||
Altura: | Peso: | ||||
P. Salud | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
304 | 206 | 349 | 227 | 266 | 68 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría |
Recuperacion | Normal | -- | -- | 10 | Otro |
Efecto: El usuario recupera el 50% de su PS máximo. | |||||
Paz Mental | Psiquico | -- | -- | 20 | Otro |
Efecto: Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. | |||||
Pulso Umbrio | Oscuro | 80 | 100% | 15 | Especial |
Efecto: 20% de hacer retroceder al rival. | |||||
Fuego Fatuo | Fuego | -- | 85% | 15 | Otro |
Efecto: Provoca Quemadura. Activa la habilidad Absorbe Fuego. |
Nombre: Aegislash (Defensivo) | |||||
Apodo: | |||||
Naturaleza: Audaz | |||||
Tipo: Fantasmas/Acero | Genero: Macho | ||||
Habilidad: Cambio tactico: Esta habilidad provoca el cambio de Aegislash entre su Forma Escudo (altas defensas, bajo ataque) y su Forma Filo (bajas defensas, alto ataque). | |||||
Objeto: Restos: El Pokémon que lleve equipado el objeto Restos recuperará un 6.25% de su PS total al final de cada turno. | |||||
Altura: 1.7m | Peso: 53 kg | ||||
P. Salud | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
324 | 150 | 368 | 136 | 368 | 140 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría |
Danza Espada | Normal | -- | -- | 20 | Otro |
Efecto: Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. | |||||
Escudo Real | Metalico | -- | -- | 10 | Otro |
Efecto: Evita todo daño directo de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. Reduce dos niveles el Ataque del Pokémon que intente tocarlo. | |||||
Cabeza de Hierro | Metalico | 80 | 100% | 15 | Fisico |
Efecto: 30% de hacer retroceder al rival. | |||||
Garra Umbria | Fantasma | 70 | 100% | 15 | Fisico |
Efecto: Alta probabilidad de Golpe Crítico. | |||||
Nombre: Aegislash (Ofensivo) | |||||
Apodo: | |||||
Naturaleza: Audaz | |||||
Tipo: Fantasmas/Acero | Genero: Macho | ||||
Habilidad: Cambio tactico: Esta habilidad provoca el cambio de Aegislash entre su Forma Escudo (altas defensas, bajo ataque) y su Forma Filo (bajas defensas, alto ataque). | |||||
Objeto: Restos: El Pokémon que lleve equipado el objeto Restos recuperará un 6.25% de su PS total al final de cada turno. | |||||
Altura: 1.7m | Peso: 53 kg | ||||
P. Salud | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
324 | 369 | 168 | 336 | 168 | 140 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría |
Danza Espada | Normal | -- | -- | 20 | Otro |
Efecto: Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. | |||||
Escudo Real | Metalico | -- | -- | 10 | Otro |
Efecto: Evita todo daño directo de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. Reduce dos niveles el Ataque del Pokémon que intente tocarlo. | |||||
Cabeza de Hierro | Metalico | 80 | 100% | 15 | Fisico |
Efecto: 30% de hacer retroceder al rival. | |||||
Garra Umbria | Fantasma | 70 | 100% | 15 | Fisico |
Efecto: Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
Nombre: Cofagrigus | |||||
Apodo: | |||||
Naturaleza: Manso | |||||
Tipo: Fantasma | Genero: Macho | ||||
Habilidad: Momia: Todo Pokémon que use un ataque de contacto contra un Pokémon con esta habilidad pasa a tener la habilidad Momia. | |||||
Objeto: Garra rapida: El Pokémon que lleve la Garra Rápida equipada tiene un 18.75% de probabilidades de ejecutar su movimiento el primero en cada turno. | |||||
Altura: 1.7 m | Peso: 77 kg | ||||
P. Salud | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
289 | 136 | 326 | 318 | 278 | 87 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría |
Poder Oculto | Luchador | 60 | 100% | 15 | Especial |
Efecto: Ninguno | |||||
Maquinacion | Oscuro | -- | -- | 20 | Otro |
Efecto: Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. | |||||
Espacio raro | Psiquico | -- | -- | 5 | Otro |
Efecto: Por 5 turnos los Pokémon más lentos golpearán antes que los más rápidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. Rápida, Cola Plúmbea o Inc. Lento. | |||||
Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100% | 15 | Especial |
Efecto: 20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
Nombre: Samurott ( Jubei ) |
|
Tipo: | Género: |
Naturaleza : Grosera ( + defensa especial , * velocidad ) . Habilidad: Caparazón (evita que el poseedor reciba golpes críticos) Objeto : Campana concha ( hace que recuperes en puntos de salud (PS) 1/8 del daño que le hagas al adversario con cada ataque) |
Altura: 1,5 m | Peso: 94,6 kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
338 | 236 | 266 | 252 | 259 | 158 |
Ataque | Tipo | Poder | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Concha filo | 75 | 95 | 10 (16) | causa daño y tiene una probabilidad del 50% de bajar un nivel la defensa del oponente | ||
Escaldar | 80 | 100 | 15 (24) | Quemar al rival (30%) | ||
Salmuera | 65 | 100 | 10 (16) | su potencia se duplica a 130 si el objetivo tiene la mitad o menos de sus PS totales | ||
Desquite | 60 | 100 | 10 (16) | La potencia se duplica si el usuario ya ha recibido daño durante ese turno antes de ejecutar este movimiento. Baja prioridad (-4) |
Nombre: Scolipede ( Escolp ) |
|
Tipo:/ | Género: |
Naturaleza : Agitada ( - ataque especial , + defensa ) Habilidad: Impulso Objeto : Lodo negro ( restaura la decimosexta parte (1/16) de los puntos de salud (PS) totales del Pokémon que lo lleva equipado en cada turno, pero sólo si es de tipo veneno ) . |
Altura: | Peso: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
321 | 236 | 243 | 131 | 234 | 260 |
Ataque | Tipo | Poder | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Toxico | Envenena gravemente | |||||
Defensa férrea | - | aumenta dos niveles su defensa, al hacer su cuerpo tan duro como el hierro. | ||||
Relevo | - | - | 40 | consiste en cambiar al usuario por otro Pokémon del equipo manteniendo los cambios en las características, sean éstos positivos o negativos. | ||
Rodillo de púas | 65 | 100 | 20 (32) | Hacer retroceder al oponente (30%) |
Nombre: volcarona |
|
Tipo:/ | Género: |
Naturaleza : Modesta ( + ataque especial , - ataque ) Habilidad: Cuerpo llama (el atacante tiene una probabilidad del 30% de ser quemado). Objeto : Restos (el Pokémon recuperará la decimosexta parte (1/16) de sus puntos de salud (PS) totales) |
Altura: 1.6 m | Peso: 46.0 kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
318 | 140 | 226 | 402 | 246 | 236 |
Ataque | Tipo | Poder | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Danza llama | 80 | 100 | 10 (16) | Subir un nivel el ataque especial (50%) | ||
Respiro | - | - | 10 (16) | Respiro restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Si el usuario es de tipo volador, perderá ese tipo hasta el final del turno, afectando a la eficacia de los movimientos. | ||
Zumbido | 90 | 100 | 10 (16) | Reducir la defensa especial al rival (10%) | ||
Danza aleteo | - | 100 | 20 (32) | Danza aleteo aumenta en un nivel el ataque especial, la defensa especial, y la velocidad del usuario. |
Nombre: Swoobat (Wowbat) |
|
Tipo: |
Género: Naturaleza : Miedosa |
Naturaleza : Modesta ( + ataque especial , - ataque ) Habilidad: Simple (duplica los cambios de estadísticas sufridos, tanto los positivos, como los negativos. Este efecto solo se aplica al poseedor de la habilidad, y no al rival) Objeto : Cinta focus ( la probabilidad de que este objeto funcione es solo de un 10%, pero no requiere que el usuario tenga sus PS al máximo y puede funcionar durante varias veces ) |
Altura: 0.9 m | Peso: 10.5 kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
282 | 135 | 176 | 275 | 176 | 264 |
Ataque | Tipo | Poder | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Tajo aéreo | 75 | 95 | 15 (24) | Hacer retroceder al objetivo (30%) | ||
Respiro | - | - | 10 (16) | Respiro restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Si el usuario es de tipo volador, perderá ese tipo hasta el final del turno, afectando a la eficacia de los movimientos. | ||
Paz mental | - | - |
20 (32)
|
Paz mental aumenta un nivel el ataque especial y la defensa especial del usuario. | ||
Poder reserva | 20 | 100 | 10 (16) | Este movimiento aumenta su potencia en 20 puntos por cada incremento temporal en las estadísticas del usuario, tomando en cuenta el aumento del ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, velocidad, precisión y evasión. Los descensos de estadísticas por debajo del nivel habitual no afectan a la potencia del movimiento. |
Nombre: Ampharos |
|
Tipo: (/) |
Género: |
Naturaleza : Modesta ( + ataque especial , - ataque ) Habilidad: Electricidad estática (Todo Pokémon que golpee con un ataque de contacto a un Pokémon con esta habilidad tiene una probabilidad del 30% de resultar paralizado.) Megaevolución : Rompemoldes . Objeto : Ampharosita Megaevolución : +20 ataque , +20 defensa , +20 defensa especial , +50 ataque especial y -10 velocidad . |
Altura: | Peso: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
322 | 167 | 266 | 299 | 276 | 146 |
Ataque | Tipo | Poder | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Rayo | 90 | 100 | 15 (24) | Paraliza al rival (10%) | ||
Pulso dragón | 85 | 100 | 10 (16) | |||
Joya de luz | 80 | 100 | 20 (32) | |||
Voltiocambio | 70 | 100 | 20 (32) | causa daño al Pokémon objetivo y, a continuación, fuerza el cambio del usuario por otro Pokémon del equipo, pudiéndose elegir qué Pokémon sale al combate en su lugar. |
Nombre: Escavalier |
|
Tipo:/ | Género: |
Naturaleza : Firme ( + ataque , - ataque especial ) Habilidad: Caparazón Objeto : Garra rápida (Tendrá un 20% de posibilidades de que se active, haciendo que el movimiento que use en el turno ocurra en primer lugar, pero manteniendo su prioridad ). |
Altura: 1.0 m | Peso: 33.0 kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
287 | 369 | 306 | 126 | 306 | 76 |
Ataque | Tipo | Poder | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Taladradora | 80 | 95 | 10 (16) | Taladradora causa daño y tiene una alta probabilidad de dar un golpe crítico (12,5%) | ||
Cabeza de hierro | 80 | 100 | 15 (24) | Cabeza de hierro causa daño y tiene una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo, siempre que el rival no tenga un sustituto o la habilidad foco interno. | ||
Megacuerno | 120 | 85 | 10 (16) | |||
Desarme | 65 | 100 | 25 (40) | La potencia aumenta en un 50% (a 97,5) si el objetivo lleva un objeto equipado que se le pueda quitar. |
Tipo: | Género: Macho |
Naturaleza: Modesta |
Habilidad: Ab. elect: Absorbe electricidad hace al poseedor inmune a los movimientos de tipo eléctrico, y le hace recuperar hasta un 25% de sus PS máximos cada vez que sea alcanzado por un movimiento de este tipo que cause daño. Objeto: Gafas Especiales |
Altura: 0,8 m | Peso: 24,5 kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
272 | 149 | 198 | 323 | 268 | 296 |
Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Categoría | Efecto |
Bola sombra | 88* | 100 | 20% de bajar un nivel la defensa especial del objetivo. | |||
Rayo | 99* | 100 | 10% de posibilidades de paralizar al oponente | |||
Doble rayo | 83* | 100 | 10% de confundir al objetivo. | |||
Levitón | - | - | hace al usuario de este movimiento inmune a movimientos de tipo tierra, púas, púas tóxicas y a la habilidad trampa arena durante 5 turnos. |
Tipo: | Género: Hembra |
Naturaleza: Modesta |
Habilidad: 1Piel feérica: Piel feérica cambia el tipo de los movimientos de tipo normal por tipo hada y los potencia en un 30%. Los movimientos que de por sí son de tipo hada no reciben el bonus del 30%. Los movimientos convertidos al tipo hada reciben la bonificación por ataque de mismo tipo (STAB) igual que los que ya eran de ese tipo. Objeto: 2Chaleco Asalto: multiplica su defensa especial por 1.5 (la aumenta en un 50%), pero no permite usar movimientos de categoría otro |
Altura: 1,0 m | Peso: 23,5 kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
331 | 149 | 229 | 351 | 4462 | 156 |
Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Categoría | Efecto |
Vozarrón | 1171 | 10 | 100 | Enemigos | afecta a los Pokémon bajo el efecto de sustituto. | |
Hiperrayo | 1951 | 5 | 90 | Si hiperrayo golpea al oponente el usuario deberá recargar al turno siguiente independientemente de si debilita al oponente (o a un sustituto) o no. | ||
Beso drenaje | 50 | 10 | 100 | recupera el 75% de los PS quitados por el movimiento al objetivo | ||
Psicocarga | 80 | 10 | 100 | Para calcular el daño, se usa el ataque especial del usuario y la defensa del objetivo, en lugar de la defensa especial del enemigo, como se debería utilizar en un ataque de tipo especial. |
Tipo: | Género: Macho |
Naturaleza: Modesta |
Habilidad: Espejo mágico: refleja al Pokémon rival los efectos de movimientos de estado dirigidas al usuario durante ese turno Objeto: Incienso Raro |
Altura: 0,9 m | Peso: 26,5 kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
271 | 149 | 219 | 347 | 257 | 270 |
Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Categoría | Efecto |
Sol matinal | - | 5 | - |
La cantidad de PS recuperada depende ahora solamente del clima: Con clima lluvioso, granizo o tormenta arena el usuario recupera el 25% de sus PS máximos. |
||
Psíquico | 108* | 10 | 100 | Psíquico tiene ahora una probabilidad del 10% de bajar en un nivel ladefensa especial del objetivo. | ||
Brillo mágico | 80 | 10 | 100 | - Enemigos | En combates dobles o triples golpea a todos los oponentes adyacentes al usuario. | |
Bola sombra | 80 | 15 | 100 | Bola sombra causa daño y tiene una probabilidad del 20% de bajar un nivel la defensa especial del objetivo. |
Tipo: | Género: Macho |
Naturaleza: Alegre |
Habilidad: Defensa hoja: previene problemas de estado como quemaduras y parálisis con día soleado y sólo si son causados por el Pokémon contrario. Objeto: Incienso Floral |
Altura: 1,0m | Peso: 25,5 |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
271 | 319 | 297 | 140 | 229 | 249 |
Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Categoría | Efecto |
Día Soleado | - | 5 | - | Día soleado es un movimiento de cambio de clima que consiste en despejar el cielo para que el sol brille durante 5 turnos | ||
Síntesis | - | 5 | - |
Recupera 2/3 (el 66.67%) de los PS totales con clima soleado. |
||
Hoja aguda | 108* | 15 | 100 | 12,5 % de probabilidad de crítico | ||
Cola férrea | 100 | 15 | 75 | Cola férrea causa daño y tiene una probabilidad del 30% de bajar ladefensa del objetivo en un nivel. |
Tipo: | Género: Hembra |
Naturaleza: Fuerte |
Habilidad: Abs. Fuego: Absorbe fuego hace al poseedor inmune a los movimientos de tipo fuego y potencia en un 50% los ataques de tipo fuego tras recibir uno de ese tipo. Si se reciben varios ataques de tipo fuego, solo el primero aumenta la potencia de los movimientos de tipo fuego, mientras que los posteriores simplemente serán anulados Objeto: *Cinta Fuerte |
Altura: 0,9 m | Peso: 25 kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
271 | 310 | 219 | 226 | 256 | 216 |
Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Categoría | Efecto |
Envite ígneo | 132* | 15 | 100 | Envite ígneo causa daño y tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo. El usuario pierde 1/3 de los PS restados al objetivo. Este movimiento puede usarse si el usuario está congelado, descongelándolo automáticamente. | ||
Fuerza bruta | 132* | 5 | 100 | baja en un nivel el ataque y la defensa del usuario. | ||
Excavar | 88* | 10 | 100 | El usuario cava en el primer turno y el segundo turno ataca. | ||
Calcinación | 60 | 15 | 100 | - Enemigos | quema las bayas y las gemas de los enemigos |
Tipo: | Género: Macho |
Habilidad: Manto níveo: incrementa la evasión un 20% con granizo. Naturaleza: Osada |
Objeto: Telescopio: Aumenta en un 20% la precisión del Pokémon que lo lleve equipado, pero solo tiene efecto si quien lo lleva ataca después que el enemigo en un mismo turno*. |
Altura: 0,8 | Peso: 25,9 kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
271 | 140 | 351 | 328 | 258 | 166 |
Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Categoría | Efecto |
Granizo | - | 5 | - | Causa Granizo durante 5 turnos. | ||
Ventisca | 110 | 5 | 70 (*84) | - Enemigos | 10% de congelar | |
Manto espejo | - | 20 | 100 (120*) | Manto espejo es un movimiento de baja prioridad (-5) que devuelve al oponente el doble del daño causado por su último movimiento de categoría especial, si ambos movimientos son usados en el mismo turno. En caso de que el oponente use un movimiento físico, de estado o no haya realizado ningún movimiento, manto espejo fallará | ||
Hidropulso | 60 | 20 | 100 (120*) | Hidropulso causa daño y tiene una probabilidad del 20% de confundir al enemigo |
Nombre: Greninja Apodo: Sasuke Naturaleza: Miedosa |
|
Tipo: Agua/Siniestro | Género: Macho |
Habilidad: Mutatipo: El tipo de este Pokémon cambia al tipo del ataque que use. |
Objeto: Vidaesfera: Potencia los movimientos, pero consume PS con cada ataque. Debe llevarla un Pokémon. |
Altura: 1,5m | Peso: 40 kg |
PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
285 | 203 | 170 | 305 | 179 | 377 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Escaldar | Agua | 80 | 100 | 24 | Especial | 30% de quemar al rival. |
Pulso Umbrío | Siniestro | 80 | 100 | 24 | Especial | 20% de retroceder al rival. |
Rayo Hielo | Hielo | 90 | 100 | 16 | Especial | 10% de congelar al rival. |
Ida y vuelta | Bicho | 70 | 100 | 32 | Físico | El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
Nombre: Talonflame Apodo: Phoenix Naturaleza: Firme |
|
Tipo: Fuego/Volador | Género: Macho |
Habilidad: Alas vendaval: Los movimientos de tipo volador de este Pokémon tienen prioridad +1. |
Objeto: Banda Focus: Si tienes todos los PS y recibes un ataque que te dejaría a 0, aguantas con 1 PS. |
Altura: 1,2 m | Peso: 24.5 kg |
PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
297 | 287 | 178 | 165 | 175 | 351 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Envite ígneo | Fuego | 120 | 100 | 24 | Físico | El usuario sufre un 33% del daño realizado. 10% de quemar. |
Pájaro osado | Volador | 120 | 100 | 24 | Físico | El usuario sufre un 33% del daño realizado. |
Respiro | Volador | -- | -- | 16 | Otro | Recupera el 50% de la vida. Pierde el tipo Volador hasta el final del turno. |
Danza Espada | Normal | -- | -- | 32 | Otro | Incrementa el ataque x2 |
Nombre: Ferrothorn Apodo: Spike Naturaleza: Plácida |
|
Tipo: Planta/Acero | Género: Macho |
Habilidad: Punta Acero: Si un Pokémon hace contacto con él pierde 1/8 de sus PS máximos. |
Objeto: Casco Dentado: Si el Pokémon recibe un ataque de contacto, el rival pierde 1/6 de sus PS máximos. |
Altura: | Peso: |
PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
352 | 225 | 397 | 144 | 268 | 40 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Latigazo | Planta | 120 | 85 | 16 | Físico | |
Giro Bola | Acero | -- | 100 | 8 | Físico | Es más fuerte cuanto más rápido sea el objetivo frente al usuario. |
Drenadoras | Planta | -- | 90 | 16 | Otro | Al final de cada turno, el objetivo pierde 1/8 de sus PS máximos y este Pokémon gana esa cantidad de vida. |
Trampa Rocas | Roca | -- | -- | 32 | Otro | Daña a los Pokémon enemigos que son intercambiados. |
Nombre: Manectric Apodo: Spark Naturaleza: Miedosa |
|
Tipo: Eléctrico | Género: Macho |
Habilidad: Pararrayos: Absorbe los ataques eléctricos y aumenta su SpAtk x1. Inmunidad a electricidad. (Mega) Intimidación: Baja el Ataque del rival x1. |
Objeto: Manectricita |
Altura: | Peso: |
PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
281(281) | 166(166) | 156(196) | 309(369) | 157(197) | 339(405) |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Rayo | Eléctrico | 90 | 100 | 24 | Especial | 10% de paralizar. |
Voltiocambio | Eléctrico | 70 | 100 | 32 | Especial | El usuario debe ser cambiado. |
Lanzallamas | Fuego | 90 | 100 | 24 | Especial | 10% de quemar. |
Poder Oculto (Hielo) | Normal | 60 | 100 | 24 | Especial |
Nombre: Umbreon Apodo: Darky Naturaleza: Cauta |
|
Tipo: Siniestro | Género: Macho |
Habilidad: Sincronía: Si el usuario sufre un cambio de estado, su rival también lo recibirá. |
Objeto: Restos: Al final del turno, el usuario recupera 1/16 de sus PS máximos. |
Altura: | Peso: |
PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
394 | 167 | 256 | 140 | 394 | 166 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Vendetta | Siniestro | 60 | 100 | 16 | Físico | El poder es el doble si el usuario ha recibido daño este turno. |
Luz Lunar | Hada | -- | -- | 8 | Otro | Cura al usuario dependiendo del tiempo. |
Maldición | Fantasma | -- | -- | 16 | Otro | Incrementa el Ataque y la Defensa x1, reduce la Velocidad x1. |
Tóxico | Veneno | -- | 90 | 16 | Otro | Envenena gravemente a su rival. |
Nombre: Hawlucha Apodo: Ace Naturaleza: Firme |
|
Tipo: Lucha/Volador | Género: Macho |
Habilidad: Liviano: Si pierde el objeto, su velocidad se dobla. |
Objeto: Baya Zidra: Cuando sus PS bajen de la mitad, restaura 1/4 de sus PS máximos. |
Altura: | Peso: |
PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
297 | 311 | 186 | 165 | 163 | 335 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Puño Drenaje | Lucha | 75 | 100 | 16 | Físico | El usuario recupera el 50% del daño causado. |
Acróbata | Volador | 55 | 100 | 24 | Físico | El poder es el doble si el usuario no tiene objeto. |
Puño Trueno | Eléctrico | 75 | 100 | 24 | Físico | 10% de paralizar. |
Corpulencia | Lucha | -- | -- | 32 | Otro | Aumenta el Ataque y la Defensa del usuario en 1 nivel. |
Nombre: Charizard Apodo: Igneel |
|
Tipo: Fuego/Volador | Género: Macho |
Naturaleza: Firme (+Ataque, -Ataque Especial) Habilidad: Mar Llamas: Los ataques de fuego hacen un 50% más de daño cuando está por debajo del 33% de su vida Objeto : Charizardita-X: Permite a Charizard evolucionar a Mega Charizard X. Cambia el tipo volador por el dragón y su habilidad pasa a ser garra dura. Mejora su ataque, defensa y ataque especial. |
Altura: 1.7m | Peso: 90.5Kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
298 | 293(394) | 192(258) | 228(266) | 207 | 299 |
Ataque | Tipo | Poder | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Danza Dragón | Dragón | -- | -- | 32 | Otro | +1 Velocidad +1 Ataque |
Garra Dragón | Dragón | 80 | 100 | 24 | Físico | -- |
Envite Ígneo | Fuego | 120 | 100 | 24 | Físico | 10% quemar al rival 33% daño de retroceso |
Terremoto | Tierra | 100 | 100 | 16 | Físico | -- |
Nombre: Scyther Apodo: Erza |
|
Tipo: Bicho/Volador | Género: Hembra |
Naturaleza: Alegre (+Velocidad, -Ataque Especial) Habilidad: Experto*: Los ataques de potencia menor o igual a 60 aumentan x1.5 Objeto : Mineral Evolutivo**: Si el pokémon puede evolucionar, sus defensas aumentan x1.5 |
Altura: 1.5m | Peso: 56Kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
281 | 319 | 197(295**) | 131 | 196(294**) | 339 |
Ataque | Tipo | Poder | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Danza Espada | Normal | -- | -- | 32 | Otro | +2 Ataque |
Picadura | Bicho | 90* | 100 | 32 | Físico | Se come la baya que lleve el rival |
Golpe Aéreo | Volador | 90* | -- | 32 | Físico | -- |
Respiro | Volador | -- | -- | 16 | Otro | El usuario recupera 50% PS máximo |
Nombre: Raichu Apodo: Laxus |
|
Tipo: Electrico | Género: Macho |
Naturaleza: Miedoso(+Velocidad, -Ataque) Habilidad: Pararrayos: Redirige ataques eléctricos hacia sí mismo y aumenta 1 nivel el ataque especial. Objeto : Globo de Helio: Permite flotar en el aire al pokémon y le vuelve inmune a los ataques tipo tierra. Cuando es atacado, el globo explota y el pokémon vuelve al suelo. |
Altura: 0.8m | Peso: 30Kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 194 | 147 | 279 | 196 | 350 |
Ataque | Tipo | Poder | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Moflete Estático | Eléctrico | 20 | 100 | 32 | Físico | Paraliza al rival. |
Bola Voltio | Eléctrico | -- | 100 | 16 | Especial | Cuanto más rápido es el usuario en comparación con el rival, más daño causa. |
Otra vez | Normal | -- | 100 | 8 | Otro | Obliga al rival a repetir su último movimiento durante 3 turnos. |
Sustituto | Normal | -- | -- | 16 | Otro | Pierde 1/4 de PS máximo y crea un sustituto. |
Nombre: Vaporeon Apodo: Juvia |
|
Tipo: Agua | Género: Hembra |
Naturaleza: Serena (+Defensa Especial, -Ataque) Habilidad: Absorbe Agua: Hace al poseedor inmune a movimientos de tipo agua, y recupera un 25% de sus PS máximos al recibir un movimiento de este tipo. Objeto : Restos: El pokémon recupera 1/16 de sus PS máximos al final de cada turno. |
Altura: 1.0m | Peso: 29Kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
463 | 149 | 156 | 258 | 317 | 166 |
Ataque | Tipo | Poder | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Escaldar | Agua | 80 | 100 | 24 | Especial | 30% quemar al rival |
Rayo Hielo | Hielo | 90 | 100 | 16 | Especial | 10% congelar al rival |
Armadura Ácida | Veneno | -- | -- | 32 | Otro | +2 Defensa |
Deseo | Normal | -- | -- | 16 | Otro | Al final del próximo turno el usuario recupera 50% de los PS máximos. |
Nombre: Machamp Apodo: Elfman |
|
Tipo: Lucha | Género: Macho |
Naturaleza: Firme (+Ataque, -Ataque Especial) Habilidad: Indefenso: hace que todos los movimientos usados por o contra el poseedor de la habilidad nunca fallen. Objeto : Chaleco Asalto: Aumenta un 50% la defensa especial* pero no puede hacer movimientos de la categoría Otro. |
Altura: 1.6m | Peso: 130Kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
383 | 394 | 196 | 149 | 208 (312*) | 146 |
Ataque | Tipo | Poder | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Puño Bala | Acero | 40 | 100 | 48 | Físico | Prioridad +1 |
Puño Dinámico | Lucha | 100 | 50 | 8 | Físico | Confunde al rival |
Desarme | Siniestro | 65 | 100 | 32 | Físico | +50% de potencia si el rival lleva un objeto. Tira el objeto al suelo. |
Roca Afilada | Roca | 100 | 80 | 8 | Físico | Alto índice de golpe crítico. |
Nombre: Venusaur Apodo: Evergreen |
|
Tipo: Planta/Veneno | Género: Hembra |
Naturaleza: Osado (+Defensa, -Ataque) Habilidad: Espesura: aumenta la potencia de los movimientos de tipo planta del poseedor en un 50% cuando su salud esté igual o por debajo de 1/3 de sus PS máximos. Objeto : Raíz Grande*: El poseedor recupera un 30% más de salud cuando usa movimientos de drenaje, así como de los movimientos Acua Aro, Drenadoras y Arraigo |
Altura: 2.0m | Peso: 100Kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
363 | 180 | 291 | 238 | 236 | 196 |
Ataque | Tipo | Poder | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Gigadrenado | Planta | 75 | 100 | 16 | Especial | El usuario recupera un 65%* del daño realizado. |
Bomba Lodo | Veneno | 90 | 100 | 16 | Especial | 30% envenenar al rival |
Sintesis | Planta | -- | -- | 8 | Otro | El usuario recupera salud. Depende de las condiciones climáticas |
Drenadoras | Planta | -- | 90 | 16 | Otro | Drena 16.25%* de los PS máximos del rival. |
Nombre: Empoleon Apodo: Escoldo Naturaleza: Mansa |
|
Tipo: Agua/Acero | Género: Macho |
Habilidad: Competitivo: aumenta el ataque del poseedor en dos niveles cuando un oponente reduce alguna de sus estadísticas. |
Objeto: Baya Pomaro: Debilita un ataque supereficaz de tipo Lucha de un enemigo. |
Altura: 1.7 m | Peso: 84,5 kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
372 | 208 | 212 | 353 | 238 | 141 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Escaldar | 80 | 100 | 15 | 30% de quemar al oponente. | ||
Foco Resplandor | 80 | 100 | 10 | Tiene un 10% de reducir la defensa especial del rival. | ||
Desarme | 65 | 100 | 25 | El oponente pierde el objeto equipado. | ||
Rayo Hielo | 90 | 100 | 20 | 10% de congelar al oponente. |
Nombre: Hippowdon Apodo: Asperón Naturaleza: Agitada |
|
Tipo: Tierra | Género: Macho |
Habilidad: Chorro Arena: Desata una tormenta de arena al entrar al campo de batalla |
Objeto: Roca Suave: Aumenta la duración de la tormenta de arena desatada por Hippowdon |
Altura: 2.0 m | Peso: 300,0 kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
420 | 260 | 335 | 154 | 198 | 130 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Terremoto | 100 | 100 | 10 | Hace daño a todos los oponentes y aliados, aunque esten bajo tierra | ||
Roca Afilada | 100 | 80 | 5 | Alto índice de crítico | ||
Relajo | - | - | 10 | Recupera un 50% de la vida máxima. | ||
Trampa Rocas | - | - | 20 | El oponente sufre daño cada vez que su pokémon entra en el campo. |
Nombre: Gliscor Apodo: Pesadilla Naturaleza: A |
|
Tipo: Tierra/Volador | Género: Hembra |
Habilidad: Antídoto: El veneno cura al pokémon en vez de quitarle vida. |
Objeto: Toxiesfera: Envenena al portador. |
Altura: 2.0 m | Peso: 42,5 kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
354 | 226 | 383 | 113 | 186 | 226 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Terremoto | 100 | 100 | 10 | Hace daño a todos los oponentes y aliados, aunque esten bajo tierra | ||
Protección | - | - | 10 | Se proteje del próximo ataque del rival. | ||
Tóxico | - | 90 | 10 | Envenena al oponente. | ||
Respiro | - | - | 10 | Recupera un 50% de la vida máxima. |
Nombre: Garchomp Apodo: Tormento Naturaleza: Alegre |
|
Tipo: Dragón/Tierra | Género: Macho |
Habilidad: Piel Tosca: Todo Pokémon que golpee a un Pokémon con esta habilidad con un ataque de contacto recibe un daño de retroceso del 12.5% de su PS |
Objeto: Casco Dentado: Cada vez que un Pokémon le haga daño con contacto físico, el atacante recibirá un daño equivalente a un 16.66% de su PS máximo. |
Altura: 1.9 m | Peso: 95,0 kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
358 | 359 | 226 | 176 | 206 | 333 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Terremoto | 100 | 100 | 10 | Hace daño a todos los oponentes y aliados, aunque esten bajo tierra | ||
Enfado | 120 | 100 | 10 | Causa daño durante 2 o 3 turnos seguidos y luego confunde al propio usuario. | ||
Avalancha | 75 | 90 | 10 | 30% de hacer retroceder al rival. | ||
Colmillo Igneo | 65 | 95 | 15 | Causa daño y tiene una probabilidad del 10% de quemar al rival y un 10% de hacerlo retroceder. |
Nombre: Gastrodon Apodo: Arenilla Naturaleza: Osada |
|
Tipo: Agua/Tierra | Género: Hembra |
Habilidad: Colector: Atrae movimientos de tipo agua y aumenta el ataque especial del Pokémon que lo atrae. |
Objeto: Restos: Cura un porcentaje de la vida total cada turno |
Altura: 0.9 m | Peso: 29,9 kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
363 | 181 | 258 | 220 | 263 | 114 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Escaldar | 80 | 100 | 15 | 30% de quemar al oponente. | ||
Recuperación | - | - | 10 | Recupera el 50% de la vida total | ||
Tóxico | - | 90 | 10 | Envenena al oponente. | ||
Protección | - | - | 10 | Se proteje del próximo ataque. |
Nombre: Tyranitar Apodo: Algaida Naturaleza: Firme |
|
Tipo: Siniestro/Roca | Género: Hembra |
Habilidad: Chorro Arena: Desata una tormenta de arena al entrar al campo de batalla |
Objeto: Tyranitarita: Permite Mega-Evolucionar a Tyranitar |
Altura: 2.0 m | Peso: 202,0 kg |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
341 | 403 | 288 | 203 | 268 | 158 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Danza Dragón | - | - | 20 | Aumenta el ataque y la velocidad. | ||
Roca Afilada | 100 | 80 | 5 | Alto índice de crítico. | ||
Triturar | 80 | 100 | 15 | 20% de bajar la defensa del oponente. | ||
Fuerza Bruta | 120 | 100 | 5 | Baja en un nivel el ataque y la defensa del usuario. |
Nombre: Porygon-Z Apodo: DuckHead Naturaleza: Modesta (+SpA -Atk) |
|
Tipo: Normal | Género: - |
Habilidad: Adaptable: El multiplicador por STAB es 2 en lugar de 1.5 |
Objeto: Normastal Z |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
311 | 176 | 176 | 405 | 187 | 279 (419)* |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. +63 | P.E. +1 | P.E. +63 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Bola sombra | Fantasma | 80 | 100 | 15 | Especial | 20% de bajar la defensa especial del rival |
Conversión | Normal | -- | -- | 30 | Otro | Cambia el tipo del usuario al del primer movimiento que tenga (+1 a todas las características con el Z) |
Hiperrayo | Normal | 150 | 90 | 5 | Especial | -- |
Rayo hielo | Hielo | 90 | 100 | 10 | Especial | 10% de congelar al rival |
Nombre: Smeargle Apodo: Dalí Naturaleza: Alegre (+Spe -SpA) |
|
Tipo: Normal | Género: Macho |
Habilidad: Ritmo propio: El pokémon no puede confundirse |
Objeto: Banda focus: Si los PS están al máximo el pokemon sobrevive a un ataque con un PS |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
P.E. +63 | P.E. +1 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. +63 |
314 | 77 | 106 | 68 | 126 | 273 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Red viscosa | Bicho | -- | -- | 20 | Otro | Reduce en un nivel la velocidad de todos loa pokémon que entren en el campo |
Danza lluvia | Agua | -- | -- | 5 | Otro | Durante los próximos 5 turnos el clima será lluvioso |
Espora | Planta | -- | 100 | 15 | Otro | Duerme al rival |
Giro rápido | Normal | 20 | 100 | 40 | Física | Elimina cualquier tipo de "Hazards" del campo propio. |
Nombre: Pidgeot Apodo: GodWind Naturaleza: Miedosa (+Spe -Atk) |
||
Tipo: Normal/Volador | Género: Macho |
Habilidad: Sacapecho: Previene las bajadas de defensa /// Indefenso: Ni él ni el rival pueden fallar ataques. |
Objeto: Pidgeotita |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. +63 | P.E. +1 | P.E. +63 |
307 (307) | 176 (176) | 186 (196) | 239 (369) | 177 (197) | 331 (375) |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Vendaval | Volador | 110 | 70 (50 bajo sol) | 10 | Especial | 30% de confundir al rival. No falla bajo lluvia. |
Onda Ígnea | Fuego | 95 | 90 | 10 | Especial | 10% de quemar al rival |
Despejar | Volador | -- | 100 | 15 | Otra | Reduce un nivel la evasión del rival y elimina todas las "hazards" del campo. |
Viento Afín | Volador | -- | -- | 15 | Otro | Dobla la velocidad del equipo por 4 turnos |
Nombre: Staraptor Apodo: BlackHawk Naturaleza: Alegre (+Spe -SpA) |
|
Tipo: Normal/Volador | Género: Macho |
Habilidad: Intimidación: Al entrar al combate baja el Ataque del rival |
Objeto: Cinta elegida: Multiplica su ataque x1.5 pero solo puede usar un movimiento. |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
P.E. | P.E. +63 | P.E. | P.E. | P.E. +1 | P.E. +63 |
311 | 339 | 176 | 122 | 157 | 328 (492)* |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Pájaro Osado | Volador | 120 | 100 | 15 | Física | El usuario recibe un tercio del daño inflingido |
A Bocajarro | Lucha | 120 | 100 | 5 | Física | Baja la defensa y la defensa especial del usuario |
Ida y vuelta | Bicho | 70 | 100 | 20 | Física | El usuario debe ser cambiado tras realizar el ataque |
Frustración | Normal | 102 | 100 | 20 | Física |
Nombre: Bewear Apodo: Teddy Naturaleza: Firme (+Atk -SpA) |
|
Tipo: Normal/Lucha | Género: Hembra |
Habilidad: Peluche: Recibe la mitad de daño por ataques físicos y el doble de ataques tipo fuego. |
Objeto: Cinta experto: Los movimientos supereficaces hacen un 20% más de daño. |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
P.E. +9 | P.E. +63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. +55 |
390 | 383 | 196 | 131 | 156 | 211 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Fuerza Bruta | Lucha | 120 | 100 | 5 | Física | Baja la defensa y el ataque del usuario |
Frustración | Normal | 102 | 100 | 20 | Física | |
Terremoto | Tierra | 100 | 100 | 10 | Física | |
Puño hielo | Hielo | 75 | 100 | 15 | Física | 10% de probabilidad de congelar al rival. |
Nombre: Diggersby Apodo: BadBunny Naturaleza: Firme (+Atk -SpA) |
? |
Tipo: Normal/Tierra | Género: Macho |
Habilidad: Potencia Bruta: Duplica el ataque del usuario |
Objeto: Vidasfera: Los ataques hacen un 30% más de daño pero el usuario pierde un 10% de sus PS cuando ataca. |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
P.E. | P.E. +63 | P.E. | P.E. | P.E. +1 | P.E. +63 |
311 | 232 (464)** | 190 | 122 | 191 | 255 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Puño Hielo | Hielo | 75 | 100 | 15 | Física | 10% de congelar al rival. |
Danza espada | Normal | -- | -- | 20 | Otra | Aumenta en dos niveles el ataque |
Retribución | Normal | 102 | 100 | 20 | Física | -- |
Ataque rápido | Normal | 40 | 100 | 30 | Física | Prioridad +1 |
Nombre: Haxorus Apodo: Axel Naturaleza: Alegre |
|
Tipo: Dragón | Género: Masculino |
Habilidad: Rompemoldes: Ignora los efectos de habilidades del oponente que impidan algún daño o efecto de los movimientos del poseedor de esta habilidad. Ej: Levitación y Terremoto. |
Objeto: Dracostal Z |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
293 | 330 | 216 | 140 | 176 | 253 |
PE | PE +63 | PE | PE | PE +1 | PE +63 |
293 | 393 | 216 | 140 | 177 | 322 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Enfado | Dragón | 120 | 100% | 16 | Físico | No tiene ningún efecto secundario, golpeando entre 2 o 3 turnos seguidos. Mientras se ejecuta, el usuario no podrá realizar otra acción hasta que se termine el movimiento, y cuando esto ocurra el usuario se confundirá. El usuario solo perderá PP en el turno de elegir el movimiento. Si el usuario no logra terminar el movimiento por estar paralizado, haber retrocedido, etc., se confundirá si era el último turno en el que se iba a realizar el movimiento. En combates dobles y triples golpea a uno de los oponentes al azar. |
Demolición | Lucha | 75 | 100% | 24 | Físico | Elimina el efecto de reflejo, pantalla de luz y/o velo aurora del oponente. |
Garra Umbría | Fantasma | 70 | 100% | 24 | Físico | Alta probabilidad de golpe crítico. |
Danza Dragón | Dragón | - | 100% | 32 | Otro | Aumenta el ataque y la velocidad del usuario en un nivel cada uno. |
Nombre: Dragonite Apodo: Seiko Naturaleza: Alegre |
|
Tipo: Dragón | Género: Masculino |
Habilidad: Compensación: Cuando el Pokémon tiene sus PS al máximo, esta habilidad reduce el daño recibido del ataque rival a la mitad. |
Objeto: Baya Ziuela: Baya que cura cualquier problema de estado. |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
323 | 304 | 226 | 212 | 236 | 215 |
PE | PE +63 | PE +1 | PE | PE | PE +63 |
323 | 367 | 227 | 212 | 236 | 284 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Enfado | Dragón | 120 | 100% | 16 | Físico | No tiene ningún efecto secundario, golpeando entre 2 o 3 turnos seguidos. Mientras se ejecuta, el usuario no podrá realizar otra acción hasta que se termine el movimiento, y cuando esto ocurra el usuario se confundirá. El usuario solo perderá PP en el turno de elegir el movimiento. Si el usuario no logra terminar el movimiento por estar paralizado, haber retrocedido, etc., se confundirá si era el último turno en el que se iba a realizar el movimiento. En combates dobles y triples golpea a uno de los oponentes al azar. |
Terremoto | Tierra | 100 | 100% | 16 | Físico | No tiene ningún efecto secundario. Causa el doble de daño al oponente que está usando excavar en ese turno. En combates dobles y triples hiere a todos los Pokémon adyacentes al usuario. Si Campo de hierba está activo, la potencia de Terremoto se reduce a la mitad. |
Cabeza de Hierro | Acero | 80 | 100% | 24 | Físico | Tiene una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo. |
Danza Dragón | Dragón | - | 100% | 32 | Otro | Aumenta el ataque y la velocidad del usuario en un nivel cada uno. |
Nombre: Garchomp Apodo: Drake Naturaleza: Alegre |
|
Tipo: Dragón/Tierra | Género: Masculino |
Habilidad: Piel tosca: Hiere a los Pokémon que usen un movimiento de contacto contra el poseedor de la habilidad, haciéndoles perder el 12.5% de los PS máximos. |
Objeto: Cinta experto: Incrementa el poder de los ataques muy efectivos en un 20%. |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
357 | 265 | 226 | 176 | 206 | 264 |
PE | PE +63 | PE | PE | PE +1 | PE +63 |
357 | 359 | 226 | 176 | 207 | 333 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Garra Dragón | Dragón | 80 | 100% | 24 | Físico | Ninguno. |
Terremoto | Tierra | 100 | 100% | 24 | Físico | No tiene ningún efecto secundario. Causa el doble de daño al oponente que está usando excavar en ese turno. En combates dobles y triples hiere a todos los Pokémon adyacentes al usuario. Si Campo de hierba está activo, la potencia de Terremoto se reduce a la mitad. |
Cabeza de Hierro | Acero | 80 | 100% | 16 | Físico | Tiene una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo. |
Danza Espada | Normal | - | 100% | 32 | Otro | Aumenta el ataque del usuario en dos niveles. |
Nombre: Tyrantrum Apodo: Rex Naturaleza: Alegre |
|
Tipo: Roca/Dragón | Género: Masculino |
Habilidad: Cabeza Roca: Evita el daño de retroceso al usar movimientos que los causen. |
Objeto: Lupa: Incrementa la precisión del Pokémon que la lleve equipada en un 10%. |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
305 | 247 | 274 | 156 | 154 | 195 |
PE | PE +63 | PE | PE | PE +1 | PE +63 |
305 | 341 | 274 | 156 | 155 | 265 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Enfado | Dragón | 120 | 100% | 16 | Físico | No tiene ningún efecto secundario, golpeando entre 2 o 3 turnos seguidos. Mientras se ejecuta, el usuario no podrá realizar otra acción hasta que se termine el movimiento, y cuando esto ocurra el usuario se confundirá. El usuario solo perderá PP en el turno de elegir el movimiento. Si el usuario no logra terminar el movimiento por estar paralizado, haber retrocedido, etc., se confundirá si era el último turno en el que se iba a realizar el movimiento. En combates dobles y triples golpea a uno de los oponentes al azar. |
Testarazo | Roca | 150 | 80% | 8 | Físico | El usuario recibe un daño de retroceso igual a la mitad de los PS restados al oponente. Si el usuario tiene la habilidad Cabeza roca, no recibirá daño. |
Cabeza de Hierro | Acero | 80 | 100% | 16 | Físico | Tiene una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo. |
Danza Dragón | Dragón | - | 100% | 32 | Otro | Aumenta el ataque y la velocidad del usuario en un nivel cada uno. |
Nombre: Hydreigon Apodo: Yami Naturaleza: Miedosa |
|
Tipo: Siniestro/Dragón | Género: Masculino |
Habilidad: Levitación: Proporciona al Pokémon poseedor inmunidad a todos los ataques de tipo tierra, excepto a ataque arena. Los Pokémon con esta habilidad también son inmunes a caída libre, campo de hierba, campo de niebla, campo eléctrico, púas, púas tóxicas, y a la habilidad trampa arena. |
Objeto: Gafas Elegidas: El Pokémon equipado ve su ataque especial multiplicado por 1,5 pero solo puede usar el primer movimiento elegido. Puede cambiar de movimiento al ser intercambiado y si es afectado por parálisis, retroceso, etc., la primera vez que lo usa. |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
325 | 221 | 216 | 286 | 216 | 255 |
PE | PE | PE | PE +63 | PE +1 | PE +63 |
325 | 221 | 216 | 349 | 217 | 324 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Pulso Dragón | Dragón | 85 | 100% | 16 | Especial | En combates triples puede atacar a oponentes no adyacentes. |
Pulso Umbrío | Siniestro | 80 | 100% | 24 | Especial | Tiene una probabilidad del 20% de hacer retroceder al objetivo. En combates triples puede atacar a oponentes no adyacentes. |
Lanzallamas | Fuego | 90 | 100% | 24 | Especial | Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo. |
Tierra viva | Tierra | 90 | 100% | 16 | Especial | Tiene una probabilidad del 10% de bajar en un nivel la defensa especial del objetivo. |
Nombre: Charizard (X) Apodo: Blaze Naturaleza: Firme |
|
Tipo: Fuego/Dragón | Género: Masculino |
Habilidad: Garra Dura: Aumenta en un 33% la potencia de los ataques de contacto. |
Objeto: Charizardita X |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
297/297 | 224/325 | 192/258 | 228/266 | 206/206 | 236/236 |
PE | PE +63 | PE | PE | PE +1 | PE +63 |
297/297 | 297/394 | 192/258 | 228/266 | 207/207 | 299/299 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Envite Ígneo | Fuego | 120 | 100% | 24 | Físico | Tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo. A causa del daño de retroceso, el usuario pierde 1/3 de los PS restados al objetivo. Este movimiento puede usarse si el usuario está congelado, descongelándolo automáticamente. |
Garra Dragón | Dragón | 80 | 100% | 24 | Físico | Ninguno |
Puño Trueno | Eléctrico | 75 | 100% | 24 | Físico | Tiene un 10% de paralizar al oponente. |
Danza Dragón | Dragón | - | 100% | 32 | Otro | Aumenta el ataque y la velocidad del usuario en un nivel cada uno. |
Nombre: Excadrill Apodo: Driller Naturaleza: Alegre |
|
Tipo: Tierra/Acero |
Género: Macho |
Habilidad: Ímpetu Arena (dobla velocidad en tormenta de arena) |
Objeto: Cinta elegida (50% de potencia extra a los ataques físicos, a cambio de sólo poder emplear uno de ellos) |
P.salud |
Ataque |
Defensa |
Ataque Special |
Defensa Special |
Velocidad |
361 |
306 |
156 |
136 |
166 |
212 |
P.E.1 |
P.E. 63 |
P.E. |
P.E. |
P.E. |
P.E.63 |
362 |
369 |
156 |
122 |
166 |
302 |
Movimiento |
Tipo |
Potencia |
Precisión |
PP |
Categoría |
Efecto |
Terremoto |
Tierra |
100 |
100 |
10 |
Físico |
- |
Cabezahierro |
Acero |
80 |
100 |
15 |
Físico |
30% retroceder |
Avalancha |
Roca |
75 |
90 |
15 |
Físico |
30% retroceder |
Giro Rápido |
Normal |
20 |
100 |
15 |
Físico |
Elimina del campo cuaquier elemento que pueda hacer daño directo (trampa rocas, púas/púas tóxicas, Drenadoras y red viscosa) |
Nombre: Seismitoad Apodo: Marshponge Naturaleza: Modesta (+SpA - Atk) |
|
Tipo: Agua/tierra |
Género: Hembra |
Habilidad: Absorbe agua (cura 25% de la vida cuando recibe ataques de agua) |
Objeto: Chaleco asalto (50% a la defensa especial a cambio de no poder usar movimientos de estado) |
P.salud |
Ataque |
Defensa |
Ataque Special |
Defensa Special |
Velocidad |
351 |
226 |
186 |
206 |
186 |
184 |
P.E. 38 |
P.E. |
P.E. |
P.E. 63 |
P.E. |
P.E.25 |
389 |
203 |
186 |
295 |
186 |
210 |
Movimiento |
Tipo |
Potencia |
Precisión |
PP |
Categoría |
Efecto |
Escaldar |
Agua |
80 |
100 |
15 |
Especial |
30% de quemar |
Tierra viva |
Tierra |
90 |
100 |
10 |
Especial |
10 de bajar la defensa especial |
Viento Hielo |
Hielo |
55 |
95 |
15 |
Especial |
-1 nivel de velocidad a los objetivos |
Desarme |
Siniestro |
65 |
100 |
15 |
Físico |
Si el rival lleva un objeto equipado, la potencia aumenta uin 50% (a 97.5) No afecta a Pokémon equipados con su respectiva Megapiedra, Pokémon equipados con Cristales Z o con la habilidad Viscosidad) |
Nombre: Hippowdon Apodo: Black Fury Naturaleza: Agitada (+Def - SpA) |
|
Tipo: Tierra |
Género: Hembra |
Habilidad: Chorro Arena (levanta una tormenta de arena que dura cinco turnos) |
Objeto: Restos (cura un 6.25% de salud cada turno) |
P.salud |
Ataque |
Defensa |
Ataque Special |
Defensa Special |
Velocidad |
357 |
260 |
272 |
172 |
180 |
130 |
P.E. 63 |
P.E. |
P.E. 63 |
P.E. |
P.E. 1 |
P.E. |
420 |
260 |
368 |
154 |
181 |
130 |
Movimiento |
Tipo |
Potencia |
Precisión |
PP |
Categoría |
Efecto |
Terremoto |
Tierra |
100 |
100 |
10 |
Físico |
Golpea a todoel mundo sobre el campo |
Trampa Rocas |
Roca |
- |
- |
15 |
Estado |
Pone una fila de rocas en el campo que hace daño al Pokémon que entra su debilidad al tipo roca a razñon de: - Resistencia x4: 3,125% - Rsistencia x2: 6,25% - Neutral: 12,5% - Debilidad x2: 25% - Debilidad x4: 50% |
Relajo |
Normal |
- |
- |
10 |
Estado |
Cura el 50% del HP |
Remolino |
Normal |
- |
- |
20 |
Estado |
Saca al Pokémon rival del campo. No afecta a Pokémon con Arraigo o las habilidades Ventosas e Inosnorizar |
Nombre: Dugtrio Apodo: Rogue Naturaleza: Activa (+Vel -Def) |
|
Tipo: Tierra |
Género: Hembra |
Habilidad: Trampa Arena (Bloquea dentro del campo a cualquier Pokémon que tenga los pies sobre el suelo) |
Objeto: Banda Focus (si el Pokémon tiene 100% de vida, aguanta a 1HP golpes que normalmente lo debilitarían) |
P.salud |
Ataque |
Defensa |
Ataque Special |
Defensa Special |
Velocidad |
211 |
236 |
136 |
136 |
176 |
276 |
P.E. |
P.E.61 |
P.E. |
P.E.3 |
P.E. |
P.E.63 |
211 |
297 |
122 |
139 |
176 |
372 |
Movimiento |
Tipo |
Potencia |
Precisión |
PP |
Categoría |
Efecto |
Terremoto |
Tierra |
100 |
100 |
10 |
Fisico |
Golpea a todos sobre el campo |
Avalancha |
Roca | 75 | 90 | 10 |
Físico |
30% de hacer retroceder al rival. |
Inversión |
Lucha |
- |
100 |
15 |
Físico |
Hace más daño cuanto menos HP le quede al usuario, a razón de: - 100-68,75: 20 BP - 6874 – 35,42: 40BP 35,41 – 20.83: 80BP 20,82 – 10,42: 100 BP 10,41 – 4,17: 150BP - 4,17 – 0,01: 200BP |
Roca Afilada |
Roca |
100 |
80 |
5 |
Físico |
Alta probabilidad de crítico |
Nombre: Garchomp Apodo: Naturaleza: Alegre (+Vel -SpA) |
|
Tipo: Dragón-Tierra |
Género: Macho |
Habilidad: Piel Tosca (si es golpeado por un movimiento de contacto, el oponente pierde un 12.5% del HP) |
Objeto: Dracostal Z (aumenta la potencia de los ataques de tipo dragón, convirtiéndolos en Dracoaliento Devastador. Los movimientos de Estado obtienen una mejora adicional) |
P.salud |
Ataque |
Defensa |
Ataque Special |
Defensa Special |
Velocidad |
357 |
296 |
226 |
196 |
206 |
240 |
P.E. |
P.E. 63 |
P.E. |
P.E. |
P.E.1 |
P.E. 63 |
357 |
359 |
226 |
176 |
207 |
333 |
Movimiento |
Tipo |
Potencia |
Precisión |
PP |
Categoría |
Efecto |
Terremoto |
Tierra |
100 |
100 |
10 |
Físico |
Golpea a todos sobre el campo |
Danza Espada |
Normal |
- |
- |
25 |
Estado |
+2 al Ataque |
Enfado |
Dragón |
120 |
100 |
10 |
Físico |
Golpea consecutivamente durante dos o tres turnos. Si por cualquier razón, el movimiento falla, se cancela y el usuario no queda confundido. |
Roca Afilada |
Tierra |
100 |
80 |
5 |
Físico |
Alta probabilidad de golpe crítico |
Nombre: Goodra Apodo: Naturaleza: Miedosa -Atk/+Vel |
|
Tipo: Dragón | Género: Macho |
Habilidad: Hidratación: En Danza Lluvia, un Pokémon con esta habilidad se ve curado de cualquier cambio de estado al final del turno, incluso si ha sido provocado por Descanso |
Objeto: Gafas Elegidas: Aumentan nuestro Ataque Especial un 50% (x1,5). |
Altura: 2 m | Peso: 150.5 kg |
HP | Atk | Def (1) | Sp.Atk (63) | Sp.Def | Spd (63) |
321 | 212 | 177 | 319 | 336 | 284 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Día Lluvioso |
Agua | - | - | 20 | Otro | Produce llovizna durante 5 turnos |
Descanso | Normal | - | - | 10 | Otro | El usuario recupera el 100% de sus PS pero queda dormido |
Pulso Dragón | Dragón | 85 | 100 | 10 | Especial | -
|
Onda Tóxica | Veneno | 95 | 100 | 10 | Especial | Envenenar al objetivo (10%) |
Nombre Flygon Apodo: Naturaleza: Modesta |
|
Tipo: Dragon/Tierra | Género: Hembra |
Habilidad: Levitación: Inmunidad a los ataques de tipo Tierra (salvo Ataque Arena), al daño de Caída Libre, y al efecto de Púas, Púas Tóxicas, Campo de Hierba, Campo de Niebla, Campo Eléctrico y la habilidad Trampa Arena. |
Objeto: Vidasfera Aumenta la potencia de todos los Movimientos un 30% (x1,3), pero a cambio perderemos un 10% de nuestros PS |
Altura: 2m | Peso: 82 kg |
HP (1) | Atk | Def | Sp.Atk (63) | Sp.Def | Spd (63) |
302 | 212 | 196 | 284 | 196 | 299 |
Movimiento | Tipo | Potecia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Respiro | Volador | - | 100% | 10 | Especial | Restaura 50% de vida |
Dia Soleado | Fuego | - | 100 | 5 | Especial | Sol por 5 turnos |
Terremoto | Tierra | 100 | 100 | 10 | Físico | Nada |
Onda Ígnea | Fuego | 95 | 90 | 10 | Especial | 10% probabilidad de quemar al enemigo |
Nombre: Altaria Apodo: Naturaleza: Modesta |
|
Tipo: Dragón/Hada | Género: Macho |
Habilidad: Cura Natural: Cura natural cura los problemas de estado del poseedor de la habilidad al cambiar de Pokémon. |
Objeto: Cinta focus |
Altura: 1.5 m | Peso: 20.6 kg |
HP (34) | Atk | Def | Sp.Atk (30) | Sp.Def | Spd(63) |
325 | 158 | 216 | 223 | 246 | 259 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Fuerza Lunar | Hada | 95 | 100% | 15 | Especial | Fuerza lunar causa daño y tiene una probabilidad del 30% de bajar el ataque especial del objetivo. |
Respiro | Volador | - | - | 10 | Especial | Restaura 50% de vida |
Rayo Hielo | Hielo | 90 | 100 | 10 | Especial | Rayo hielo causa daño y tiene una probabilidad del 10% de congelar al objetivo |
Lanzallamas | Fuego | 90 | 100 | 15 | Especial | Quemar al objetivo (10%) |
Nombre: Charizard Apodo: Naturaleza: Firme (+Atk, -AtkS) |
|
Tipo: Fuego/Volador-Fuego/Dragon | Género: Macho |
Habilidad:Mar de llamas: Si el Pokémon con esta habilidad tiene igual o menos del 33% de su PS máximo, el poder de sus ataques de tipo Fuego aumenta en un 50%. Garra Dura1: Potencia los ataques de contacto un 33% |
Objeto: Charizardita X: Permite megaevolucionar a Charizard en combate* |
Altura: 1.7m | Peso: 90.5Kg |
HP | Atk (+63) | Def (+1) | Sp.Atk | Sp.Def | Spd (+63) |
297 | 239 (394*) | 193 (259) | 228(266*) | 206 | 229 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Danza Dragón | Dragón | - | - | 32 | Otro | Aumenta el ataque y la velocidad del usuario en un nivel cada uno. |
Envite Ígneo |
Fuego | 120/1561 | 100 | 24 | Físico | 10% de quemar al rival. 33% daño de retroceso |
Enfado |
Dragón | 120/1561 | 100 | 16 | Físico | Atrapado en este movimiento 2-3 turnos. Al finalizar se confunde. |
Respiro |
Volador | - | - | 16 | Otro | Recupera el 50% de sus PS |
Nombre: Dragalge Apodo: Naturaleza: Osada |
|
Tipo: Veneno/Dragón | Género: Hembra |
Habilidad: Punto tóxico es una habilidad Pokémon que tiene un 30% de probabilidad de envenenar todo Pokémon que golpee con un ataque de contacto físico al Pokémon con esta habilidad |
Objeto: Lodo Negro Parecido a Restos, restaura tus PS en un 6,25% cada vez que finalice un turno, SIEMPRE y cuando, seas de Tipo Veneno, sino perderás un 12,5% |
Altura: 1.8 m | Peso: 81.5 Kg |
HP (1) | Atk | Def (63) | Sp.Atk | Sp.Def (63) | Spd |
272 | 167 | 306 | 230 | 345 | 124 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Bomba Lodo |
Veneno | 90 | 100 | 10 | Especial | Bomba lodo causa daño y tiene una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo. |
Danza Lluvia |
Agua | - | 100 | 5 | Estado | Se trata de un movimiento de cambio de clima que consiste en provocar una intensa lluvia que dura 5 turnos. Si el Pokémon que realiza el movimiento lleva equipado el objeto roca lluvia, el tiempo lluvioso durará 8 turnos en lugar de 5 |
Hidrobomba |
Agua | 110 | 80 | 5 | Especial | Hidrobomba causa daño y no tiene ningún efecto secundario |
Trueno |
Electrico | 110 | 70 | 10 | Especial | Trueno causa daño y tiene una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo |
Nombre: Hydreigon Apodo: Naturaleza: Firme |
|
Tipo: Siniestro/Dragon | Género: Hembra |
Habilidad: Levitación proporciona al Pokémon poseedor inmunidad a todos los ataques de tipo tierra, excepto aataque arena. Los Pokémon con esta habilidad también son inmunes a caída libre, campo de hierba,campo de niebla, campo eléctrico, púas, púas tóxicas, y a la habilidad trampa arena. |
Objeto: Restos Un clásico, restaura tus PS en un 6,25% cada vez que finalice un turno |
HP (1) | Atk(57) | Def | Sp.Atk(6) | Sp.Def | Spd(63) |
326 | 333 | 216 | 262 | 216 | 295 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Respiro |
Volador | 16 | Otro | Recupera 50% | ||
Enfado |
Dragón | 120 | 100 | 16 | Físico | Atrapado en este movimiento 2-3 turnos. Al finalizar se confunde. |
Terremoto
|
Tierra |
100 | 100 | 10 | Fisico | Golpea a todos |
Ala de Acero | Acero | 70 | 90 | 25 | Físico | Ala de acero causa daño y tiene una probabilidad del 10% de aumentar en un nivel la defensa del usuario. |
Nombre: Klinklang Apodo: Bam pin pun pan Naturaleza: Firme |
|
Tipo: Acero | Género: No tiene |
Habilidad: Cuerpo Puro |
Objeto: Metalostal Z |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
262 | 328 | 266 | 158 | 206 | 279 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
1 | 63 | 63 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Cambio de Marcha | Acero | - | - | 10 | Estado | Aumenta dos niveles la Velocidad y un nivel el Ataque del usuario |
Rueda Doble | Acero | 50 | 85% | 15 | Fisico | Golpea dos veces |
Sustituto | Normal | - | - | 10 | Estado |
Crea un Sustituto con el 25% del PS máximo del usuario. |
Tóxico | Veneno | - | 90% | 10 | Estado | Envenena gravemente al objetivo. |
Nombre: Aegislash Apodo: Frostmourne Naturaleza: Firme |
|
Tipo: Acero / Fantasma | Género: Macho |
Habilidad: Cambio Tactico |
Objeto: Restos |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
324 | 218 / 438 | 337 / 167 | 122 / 302 | 337 / 167 | 156 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
63 | 63 | 1 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Escudo Real | Acero | - | - | 10 | Estado | Protege de ataques. En caso de que el ataque fuera de contacto, reduce en dos niveles el Ataque del atacante. Aegislash pasa de forma Filo a forma Escudo. |
Garra Umbria | Fantasma | 70 | 100% | 15 | Fisico | Gran chance de critico |
Sombra Vil | Fantasma | 40 | - | 30 | Fisico | Prioridad +1 |
Giro Bola | Acero | - | 100 | 5 | Fisico | Causa daño y será más potente cuanto mayor sea la velocidad del objetivo y menor sea la velocidad del usuario |
Nombre: Scizor Apodo: Slash Naturaleza: Firme |
|
Tipo: Bicho / Acero | Género: Macho |
Habilidad: Metal liviano [Experto] |
Objeto: Scizorita |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
325[325] | 360[404] | 268[348] | 131[149] | 200[240] | 181[201] |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
44 | 32 | 32 | 4 | 15 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Desarme | Siniestro | 65 | 100% | 20 | Fisico | La potencia aumenta un 50% si el rival lleva un objeto que se le pueda caer. |
Puño Bala | Acero | 40 | 100% | 30 | Fisico | Prioridad +1 |
Golpe aéreo | Volador | 60 | - | 20 | Fisico | Nunca falla |
Picadura | Bicho | 60 | 100% | 20 | Físico | roba la baya del rival |
Nombre: Heatran Apodo: Hotsteel Naturaleza: Miedosa |
|
Tipo: Fuego / Acero | Género: Hembra |
Habilidad: Absorbe Fuego |
Objeto: Gafas elegidas |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
363 | 185 | 248 | 297 | 248 | 271 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
63 | 1 | 63 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Onda Ignea | Fuego | 95 | 90% | 10 | Especial | Onda ígnea causa daño y tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo. En combates dobles golpea a ambos oponentes mientras que en combates triples afecta a los oponentes adyacentes |
Pulso umbrío | Siniestro | 80 | 100% | 15 | Especial | Pulso umbrío causa daño y tiene una probabilidad del 20% de hacer retroceder al objetivo. En combates triples puede atacar a oponentes no adyacentes. |
Pulso dragón | Dragón | 85 | 100% | 10 | Especial | Pulso dragón causa daño y no tiene ningún efecto secundario. En combates triples permite atacar a cualquier oponente |
Tierra viva | Tierra | 90 | 100% | 10 | Especial | Tierra viva causa daño y tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la defensa especial del objetivo |
Nombre: Excadrill Apodo: Realeza Naturaleza: Serena |
|
Tipo: Agua / Acero | Género: Macho |
Habilidad: Torrente |
Objeto: Restos |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
372 | 187 | 231 | 258 | 311 | 156 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
63 | 19 | 45 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Escaldar | Agua | 80 | 100% | 15 | Especial | Causa daño y además tiene una probabilidad del 30% de quemar al objetivo. Elimina la congelación en usuario y objetivo. |
Acua aro | Agua | - | - | 20 | Estado | El usuario se cubre con unos anillos de agua, que le hacen recuperar un 6,25% de sus PS máximos al final de cada turno. El efecto del movimiento puede ser pasado con relevo. |
Foco resplandor |
Acero | 80 | 100% | 10 | Especial | Causa daño y tiene una probabilidad del 10% de bajar en un nivel la defensa especial del objetivo. |
Protección | Normal | - | - | 10 | Estado | Prioridad +4. Protege frente a un ataque. aumenta el fallo si se repite de manera consecutiva. |
Pokemon: Cloyster Apodo: Shelly Naturaleza: Firme |
|
Tipo: / | Género: |
Habilidad: Encadenado. |
Objeto: Hierba Blanca: Restaura cualquier característica debilitada en combate. Solo se puede usar una vez. Debe llevarla un Pokémon. |
Altura: 1,5 m | Peso: 132,5 kg |
P.Salud | Ataque (+) | Defensa | A.Especial (-) | D.Especial | Velocidad |
241 | 248 | 396 | 185 | 126 | 176 |
PE +0 | PE +63 | PE +1 | PE +0 | PE +0 | PE +63 |
241 | 317 | 397 | 185 | 126 | 239 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
Carámbano Icicle Spear |
Hielo | 25 | 100 | 30 | Carámbano causa daño, golpeando al objetivo de 2 a 5 veces en un mismo turno. |
Rompecoraza Shell Smash |
Normal | -- | 100 | 24 | Baja la defensa y la defensa especial del usuario en un nivel pero a cambio sube el ataque, ataque especial y la velocidad dos niveles cada uno. |
Púas tóxicas Toxic Spikes |
Veneno | -- | 100 | 24 | Arroja púas tóxicas al campo del rival, envenenando al siguiente pokemon que entre en batalla. Acumula hasta dos veces. |
Hidroariete Liquidation |
Agua | 85 | 100 | 16 | tiene una probabilidad del 20% de bajar un nivel la defensa del objetivo. |
Pokemon: Ninetales Apodo: Aurora Naturaleza: Miedosa |
|
Tipo: / | Genero: |
Altura: 1,1 m | Peso: 19,9 kg |
P.Salud | Ataque (-) | Defensa | A.Especial | D.Especial | Velocidad (+) |
287 | 146 | 186 | 198 | 236 | 285 |
PE +0 | PE +0 | +0 | PE +63 | PE +1 | PE +63 |
287 | 146 | 186 | 261 | 237 | 348 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
Ventisca Blizzard |
Hielo | 110 | 70 | 8 | 10% de congelar al objetivo. Si hay granizo no falla. |
Velo aurora Aurora Veil |
Hielo | -- | 100 | 32 | Velo aurora reduce a la mitad el daño recibido de movimientos físicos y especiales durante 5 turnos. |
Brillo magico Dazzling Gleam |
Hada | 80 | 100 | 10 | no posee efectos secundarios |
Paranormal Extrasensory |
Psíquico | 80 | 100 | 32 | 10% de hacer retroceder al rival. |
Pokemon: Weavile Apodo: Boros Naturaleza: Alegre |
|
Tipo: / | Genero: |
Altura: 1,1 m | Peso: 34 kg |
P.Salud | Ataque | Defensa | A.Especial (-) | D.Especial | Velocidad (+) |
281 | 276 | 166 | 113 | 206 | 314 |
PE +0 | PE +63 | PE +0 | PE +0 | PE +1 | PE +63 |
281 | 339 | 166 | 113 | 207 | 383 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
Chuzos Icicle Crash |
Hielo | 85 | 90 | 16 | 30% de hacer retroceder al rival. |
Canto Helado Ice Shard |
Hielo | 40 | 100 | 48 | Golpea primero. |
Danza espada Swords Dance |
Normal | -- | -- | 32 | Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
Tajo Umbrío Night Slash |
Siniestro | 70 | 100 | 32 | Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
Pokemon: Mamoswine Apodo: Mani Naturaleza: Firme |
|
Tipo: / | Género: |
Habilidad: Sebo: los movimientos de tipo hielo y fuego hacen la mitad del daño normal. |
Objeto: Criostal Z: Crioaliento Despiadado: Chuzos = 160 de Potencia. Canto Helado = 100 de potencia |
Altura: 2,5 m | Peso: 291,0 kg |
P.Salud | Ataque (+) | Defensa | A.Especial (-) | D.Especial | Velocidad |
361 | 325 | 196 | 158 | 156 | 196 |
PE +0 | PE +63 | PE +1 | PE +0 | PE +0 | PE +63 |
361 | 394 | 197 | 158 | 156 | 259 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
Terremoto Earthquake |
Tierra | 100 | 100 | 16 | Golpea pokemon adyacentes. Poder se duplica a pokemon excavando |
Chuzos Icicle Crash |
Hielo | 85 | 90 | 16 | 30% de hacer retroceder al objetivo. |
Canto helado |
Hielo | 40 | 100 | 48 | +1 prioridad. |
Roca Afilada Stone Edge |
Roca | 100 | 80 | 8 | Alta chance critico. |
Nombre: Glalie Apodo: Cold Naturaleza: Alegre |
|
Tipo: | Género: |
Altura: 1,5 m | Peso: 256,5 kg |
P.Salud | Ataque | Defensa | A.Especial (-) | D.Especial | Velocidad (+) |
301 | 196 | 196 | 176 | 196 | 215 |
PE | PE+ 63 | PE + 1 | PE | PE | PE + 63 |
301 | 259 | 197 | 176 | 196 | 284 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
Doble filo | Normal | 120 | 100 | 24 | Retroceso del 33%. |
Cabeza Hierro | Acero | 80 | 100 | 24 | 30% de hacer retroceder al objetivo. |
Terremoto | Tierra | 100 | 100 | 16 | Golpea a los pokemon adyacentes, hace el doble a los pokemon excavando |
Canto helado | Hielo | 40 | 100 | 48 | +1 prioridad |
Nombre: Cofagrigus Apodo: Kool Herc Naturaleza: Tranquila |
|
Tipo: Fantasma | Género: Masculino |
Habilidad: Momia: Cuando es golpeado por un movimiento de contacto, la habilidad del enemigo pasa a ser Momia |
Objeto: Espectrostal Z: Cambia un movimiento tipo fantasma a "Presa Espectral". |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
319 | 105 | 326 | 317 | 248 | 86 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
62 | 63 | 2 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Bola Sombra/Presa Espectral | Fantasma/Fantasma | 80/160 | 100%/- | 24 | Especial/Especial | 20% de posibilidades de bajar la Def. Esp. del adversario/Ninguno |
Poder oculto | Lucha | 60 | 100% | 24 | Especial | Ninguno |
Maquinación | Siniestro | - | 100% | 32 | Estatus | Aumenta el Ata. Esp. del usuario en 2 niveles |
Espacio Raro | Psíquico | - | 100% | 8 | Estatus | Invierte el orden de los movimientos que tengan la misma prioridad |
Sweeper físico 1
Nombre: Decidueye Apodo: Zenit Naturaleza: Alegre |
|
Tipo: Planta/Fantasma | Género: Masculino |
Habilidad: Espesura: Cuando los PS del usuario llegan a 99 o menos, los movimientos tipo planta hacen 1.5x más de daño. |
Objeto: Dueyestal Z: Sustituye Puntada Sombría por Aluvión de Flechas Sombrías |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
297 | 313 | 186 | 212 | 237 | 262 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
63 | 1 | 63 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Puntada Sombría/Aluvión de Flechas Sombrías | Fantasma/Fantasma | 80/180 | 100%/- | 16 | Físico/Físico | El oponente no puede cambiar/Ninguno |
Hoja Aguda | Planta | 90 | 100% | 24 | Físico | Alta posibilidad de crítico |
Danza Espada | Normal | - | 100% | 32 | Estatus | Aumenta el Ata. en 2 niveles |
Golpe Bajo | Siniestro | 70 | 100% | 8 | Físico | Alta prioridad. Si el oponente no ataca, falla. |
Nombre: Aegislash Apodo: Dell Naturaleza: Grosera |
|
Tipo: Acero/Fantasma | Género: Masculino |
Habilidad: Cambio Táctico: Cambia a Forma Filo cuando ataca; regresa a Forma Escudo cuando usa Escudo del Rey. |
Objeto: Restos |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
324 | 137/337 | 336/136 | 136/336 | 438/199 | 112 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
63 | 1 | 63 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Escudo Real | Acero | - | - | 16 | Estatus | Protege de los ataques. Si hay contacto, baja el Ataque enemigo en 2 niveles |
Tóxico | Veneno | - | 90% | 16 | Estatus | Envenena gravemente al enemigo |
Giro Bola | Acero | - | 100% | 8 | Físico | Hace más daño cuanto más lento sea el objetivo que el enemigo |
Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100% | 24 | Especial | 20% de bajar la Def. Esp. del adversario |
Sweeper Especial 2
Nombre: Chandelure Apodo: G-master Naturaleza: Modesta |
|
Tipo: Fantasma/Fuego | Género: Masculino |
Habilidad: Cuerpo Llama: 30% de quemar al adversario si hace contacto |
Objeto: Gafas Elegidas: Los ataques Especiales ganan un 1.5x, pero solo puede usar un ataque. |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
323 | 103 | 216 | 427 | 218 | 196 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
62 | 63 | 2 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Lanzallamas | Fuego | 90 | 100% | 24 | Especial | 10% de quemar al adversario |
Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100% | 24 | Especial | 20% de bajar la Defensa Especial del adversario 1 nivel |
Energibola | Planta | 90 | 100% | 24 | Especial | 10% de bajar la Def. Esp. del adversario 1 nivel |
Truco | Psíquico | - | 100% | 16 | Estatus | Intercambia el objeto con el objetivo |
Nombre: Conkeldurr Apodo: Conky Naturaleza: |
|
Tipo: Lucha | Género: Femenino |
Habilidad: Puño férreo1. Aumenta un 20% los movimientos basados en los puños |
Objeto: Cinta fuerte: Aumenta un 10% los ataques |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
351 |
316 | 226 | 146 | 166 | 126 |
P.E. | P.E.+1 | P.E.+63 | P.E. (-10%) | P.E.+63 (+10%) | P.E. |
351 | 317 | 289 | 131 | 252 | 126 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Machada | Lucha | 13212 | 90 | 10 | Físico | Baja un nivel la velocidad. |
Puño drenaje | Lucha | 9912 | 100 | 10 | Físico | Recupera el 50% del daño causado |
Puño fuego | Fuego | 9912 | 100 | 15 | Físico | 10% Quemar |
Avalancha | Roca | 832 | 90 | 10 | Físico | 30% retroceder. Afecta a todos los rivales. |
Scrafty
Nombre: Scrafty Apodo: Scar Naturaleza: |
|
Tipo: Lucha Siniestro | Género: Macho |
Habilidad: Autoestima: Aumenta un nivel el Ataque al derrotar a un enemigo. |
Objeto: Colmillo Agudo1: Nuestros movimientos tienen un 10% de hacer retroceder |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
271 |
216 | 266 | 126 | 266 | 152 |
P.E. | P.E.+1 | P.E.+63 | P.E. (-10%) | P.E.+63b(+10%) | P.E. |
271 | 217 | 329 | 113 | 362 | 152 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Dragón | - |
- |
Otros | Aumenta un nivel el ataque y un nivel la velocidad |
||
Pat. Salto Alta | Lucha | 130 | 130 | Físico | Si el ataque falla, recibe un daño equivalente al 50% del PS máx. 10% Retroceder1 |
|
Triturar | Siniestro | 80 | 100 | Físico | 20% -1nv def 10% Retroceder1 |
|
Puño Fuego | Fuego | 75 | 100 | Físico | 10% Quemar 10% Retroceder1 |
Gallade
Nombre: Gallade Apodo: Galie Naturaleza: Alegre |
|
Tipo: Psíquico Lucha | Género: |
Habilidad: Justiciero: Aumenta un nivel al recibir un ataque siniestro |
Objeto: Galladita |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
277 |
286 | 166 | 166 | 266 | 196 |
P.E. | P.E.+63 | P.E.+1 | P.E. (-10%) | P.E. | P.E.+63 +10% |
277 | 349 | 167 | 149 | 266 | 285 |
Mega 277 |
429 | 227 | 149 | 266 | 350 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 100 | Físico | 20% retroceder | |
A Bocajarro | Lucha | 120 | 100 | 5 | Físico | Baja un nivel la defensa y la defensa especial |
Golpe mordaza | Siniestro | 80 | 100 | Físico | El Pokémon rival no puede usar movimientos de sonido durante 2 turnos. | |
Puño Drenaje | Lucha | 75 | 100 | Físico | Recupera el 50% del daño causado |
Kommo-o
Nombre: Kommo-o Apodo: K.O. Naturaleza: Cauta |
|
Tipo: Lucha Dragón | Género: Hembra |
Habilidad: Antibalas: Inmune a los siguientes movimientos |
Objeto: Raíz Grande1: Los movimientos que drenan aumentan un 30%. |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
291 |
256 | 286 | 236 | 246 | 206 |
P.E. | P.E. | P.E.+63 | P.E. (-10%) | P.E.+63 (+10%) | P.E.+1 |
291 | 256 | 349 | 212 | 340 | 207 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Danza Dragón | Dragón | - | - | Otros | Aumenta un nivel la velocidad y el ataque | |
Cabeza de hierro |
Acero | 80 | 100 | Físico | 30% Retroceder | |
Enfado | Dragón | 120 | 100 | Físico | Ataca 2 o 3 turnos y después pasa a estar confundido | |
Puño Drenaje | Lucha | 75 | 100 | Físico | Recupera 70%1 del daño causado |
Cobalion
Nombre: Cobalion Apodo: Coob Naturaleza: Cauta |
|
Tipo: Acero Lucha | Género: --- |
Habilidad: Justiciero: Aumenta un nivel al recibir un ataque siniestro |
Objeto: Restos: Restaura el 6,25% de los PS cada turno. |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
304 |
214 | 294 | 216 | 182 | 246 |
P.E. | P.E. | P.E.+1 | P.E. (-10%) | P.E.+63 (+10%) | P.E.+63 |
304 | 214 | 295 | 194 | 270 | 309 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Roca afilada | Roca | 100 | 80 | Físico | Aumenta dos niveles el ataque físico | |
Espada Santa | Lucha | 90 | 100 | Físico | Ignora los modificaciones a los STATS del rival. | |
Cabeza de Hierro | Acero | 80 | 100 | Físico | 30% retroceder | |
Cabezazo zen | Psíquico | 80 | 90 | Físico | 20% Retroceder |
Heracross
Nombre: Heracross Apodo: Herk Naturaleza: |
|
Tipo: Bicho Lucha | Género: Macho |
Habilidad: Autoestima: Aumenta un nivel el Ataque al derrotar a un enemigo. M-Heracross: Encadenado |
Objeto: Heracrossita |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
301 | 286 | 186 | 116 | 226 | 206 |
P.E. | P.E. | P.E. +63 | P.E. | P.E. +63 | P.E.+1 |
301 | 286 | 249+10% = 274 | 116-10%= 104 | 289 | 207 |
Pokémon | PS | At | Df | AtS | DfS | Vel |
Mega-Heracross | 301 | 406 | 361 | 104 | 309 | 187 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
A bocajarro | Lucha | 120 | 100 | 5 | Físico | Baja un nivel la defensa y la defensa especial |
Pin Misil | Bicho | 25 | 95 | 20 | Físico | Golpea de 2 a 5 veces |
Recurrente | Planta | 25 | 100 | 25 | Físico | Golpea de 2 a 5 veces |
Pedrada | Roca | 25 | 90 | Físico | Golpea de 2 a 5 veces |
Apodo: salazzle Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Veneno Fuego | Género: |
Habilidad: Corrosión El Pokémon con esta habilidad puede envenenar o intoxicar a cualquier Pokémon, incluyendo a Pokémon de tipo Acero o Veneno. Esta habilidad no se activa mediante el uso de Capa Mágica. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
277 | 164 | 156 | 258 | 156 | 270 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 |
278 | 164 | 156 | 321 | 156 | 333 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu (10%) |
278 | 148 | 156 | 321 | 156 | 366 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Onda ígnea | Fuego | 95 | 90% | E | 10% Quemar | |
Onda tóxica | Veneno | 95 | 100% | E | 10% Envenenar | |
Pulso dragón | Dragón | 85 | 100% | E | - | |
Tóxico | Veneno | - | 90% | O | 100% Intoxicación |
Apodo: JOLTEON Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Eléctrico | Género: |
Habilidad: Abs. Elect Todo ataque de tipo Eléctrico (incluyendo Onda Trueno) que golpee a un Pokémon con esta habilidad le cura hasta un 25% de su PS máximo, y no le hace daño ni le causa ningún otro efecto (tampoco activa el objeto Pila). En Tercera Generación, no afecta al movimiento Onda Trueno.or |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
271 | 166 | 156 | 256 | 226 | 296 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 |
271 | 166 | 156 | 319 | 226 | 359 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (10%) | Natu () | Natu () |
271 | 149 | 156 | 351 | 226 | 359 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Rayo | Eléctrico | 90 | 100% | E | 10% Paralizar | |
Doble Rayo | Bicho | 75 | 100% | E | 10% Confusión | |
Bola sombra | Fantasma | 80 | 100% | E | 20% - 1nv def. esp. | |
Voltiocambio | Eléctrico | 70 | 100% | E | El pokémon es intercambiado. |
Apodo: AMPHAROS Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Eléctrico | Género: |
Habilidad: Elec Estática: Todo Pokémon que le golpee con un ataque de contacto tiene un 30% de probabilidades de resultar paralizado. Hasta Quinta Generación, puede paralizar a Pokémon de tipo Tierra. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
321 | 186 | 206 | 266 | 216 | 146 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. |
384 | 186 | 206 | 329 | 216 | 146 |
Natu (10%) | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () |
422 | 167 | 206 | 329 | 216 | 146 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Chispazo | Eléctrico | 80 | 100% | E | 30% Paralizar Objetivo: A todos los demás |
|
Pulso Dragón | Dragón | 85 | 100% | E | - | |
Onda certera | Lucha | 120 | 70% | E | 10% -1nv def esp | |
Joya de luz | Roca | 80 | 100% | E | - |
Nombre: Gardevoir Apodo: Naturaleza: Miedosa (-10% ata y +10% vel). |
|
Tipo: Psíquico/Hada |
Género: Hembra |
Habilidad: Rastro copia la habilidad del oponente |
Objeto: |
P.salud |
Ataque |
Defensa |
Ataque Special |
Defensa Special |
Velocidad |
|
277 |
166 |
166 |
286 |
266 |
196 |
|
PE +1 |
PE |
PE +63 |
PE |
PE |
PE +63 |
|
278 |
166 |
229 |
286 |
266 |
259 |
|
Natu () |
Natu (-10%) |
Natu () |
Natu () |
Natu () |
Natu (+10%) |
|
278 |
149 |
229 |
286 |
266 |
285 |
|
Movimiento |
Tipo |
Potencia |
Precisión |
PP |
Categoría |
Efecto |
Paz Mental
|
Psíquico |
- |
- |
20 |
Estado
|
Paz mental aumenta un nivel el ataque especial y la defensa especial del usuario. |
Psíquico |
Psíquico |
90 |
100 |
10 |
Especial |
30% de probabilidad de -1 nivel a def esp del objetivo |
Bola Sombra |
Fantasma |
80 |
100 |
15 |
Especial |
Reducir un nivel la defensa especial del objetivo (20%) |
Brillo mágico |
Hada |
80 |
100 |
10 |
Especial |
50% ambos rivales |
Nombre: Sylveon Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Hada | Género: Hembra |
Habilidad: Gran encanto: Todo Pokémon que golpee a un Pokémon con esta habilidad con un ataque de contacto tiene un 30% de probabilidades de resultar atraído (si es del género opuesto), lo cual le impedirá atacar la mitad de las veces. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
331 | 166 | 166 | 256 | 296 | 156 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. +63 | P.E. +63 | P.E. |
331 | 166 | 166 | 319 | 359 | 156 |
Natu (+10%) | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () |
364 | 149 | 166 | 319 | 359 | 156 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Beso drenaje | Hada | 50 | 100% | E | Sana el 75% del daño | |
Brillo mágico | Hada | 80 | 100% | E | 50% a ambos rivales | |
Vozarrón | Normal | 90 | 100% | E | 50% a ambos rivales | |
Paz mental | Psíquico | - | - | O | +1nv at. esp +1 nv def esp. |
Nombre: Vanilluxe Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Hielo | Género: |
Habilidad: Gélido. En Granizo recupera +24 PS |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
283 | 226 | 206 | 256 | 226 | 194 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. 32 | P.E. | P.E. 32 | P.E. |
346 | 226 | 238 | 256 | 258 | 194 |
Natu (+10%) | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () |
381 | 203 | 238 | 256 | 258 | 194 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Ventisca | Hielo | 110 | 70% | E | 100% En Granizo | |
Foco Resplandor | Acero | 80 | 100% | E | 10% - 1nv def esp | |
Hidropulso | Agua | 60 | 100% | E | 20% Confusión | |
Doble Rayo | Bicho | 75 | 100% | E | 10% Confusión |
Nombre: Lanturn Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Agua Eléctrico | Género: |
Habilidad: Absorbe Agua: Todo ataque de tipo agua le cura un 25% PS |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
391 | 152 | 152 | 188 | 188 | 153 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. |
454 | 152 | 153 | 251 | 188 | |
Natu (10%) | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () |
499 | 137 | 153 | 251 | 188 | 153 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Escaldar | Agua | 80 | 100% | E | 30% Quemar | |
Trueno | Eléctrico | 110 | 70% | E | 100% si lluvia 30% paralizar |
|
Rayo hielo | Hielo | 90 | 100% | E | 10% Congelar | |
Acua aro | Agua | - | - | - | 0 | Cada turno se cura 31 PS |
Nombre: Heliolisk Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Normal Eléctrico | Género: |
Habilidad: Piel seca: (41 PS)
Un Pokémon con esta habilidad recupera un 12.5% de PS máximo al final de cada turno en Danza Lluvia y un 25% de PS máximo cuando recibe un ataque de tipo Agua Pierde un 12.5% de PS máximo al final de cada turno en Día Soleado (salvo que esté excavando) y recibe un 25% de daño adicional cuando recibe un ataque de tipo Fuego. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
265 | 146 | 140 | 254 | 224 | 254 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 18 | P.E. | P.E. 46 |
328 | 146 | 140 | 272 | 224 | 300 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
328 | 131 | 140 | 299 | 224 | 300 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Danza lluvia | Agua | - | 100% | - | Otros | Crea Día Lluvioso durante 5 turnos |
Trueno | Eléctrico | 110 | 70% | - | Especial | 100% si hay día lluvioso 50% en día soleado 30% paralizar |
Surf | Agua | 90 | 100% | - | Especial | x2 si buceo |
Carga parábola | Eléctrico | 65 | 100% | - | Especial | El usuario recupera PS equivalente a la mitad del daño causado. |
Nombre: Togekiss Apodo: Togekiss Naturaleza: Modesta (+10% at. esp y -10% at) |
|
Tipo: Hada/Volador | Género: Hembra |
Habilidad: Dicha:Duplica la posibilidad de que se den efectos secundarios. |
Objeto: Restos:Al final de cada turno el usuario recupera un 6.25% de sus PS totales |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
311 |
136 | 226 | 276 | 266 | 196 |
P.E.+20 | P.E.+0 | P.E.+31 | P.E.+20 | P.E.+41 | P.E.+15 |
331 | 136 | 257 | 296 | 307 | 211 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
331 | 122 | 257 | 326 | 307 | 211 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Tajo aereo | volador | 75 | 95 | 15 | especial | Hacer retroceder al objetivo (30%) |
Esfera aural | Lucha | 80 | - | 20 | Especia | |
Brillo mágico | Hada | 80 | 100 | 10 | Especial | |
Maquinación | Siniestro | - | - | 20 | Estado |
Nombre: Butterfree Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Bicho Volador | Género: |
Habilidad: Cromolente1 Un Pokémon con esta habilidad hará el doble de daño con ataques que no sean muy efectivos contra el Pokémon rival. Por ello, un ataque poco efectivo pasa de hacer el 50% de daño al 100% de daño, mientras que un ataque muy poco efectivo pasa del 25% al 50% de daño. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 126 | 136 | 216 | 196 | 176 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. 63 | P.E. |
262 | 126 | 136 | 279 | 259 | 176 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (10%) | Natu () | Natu () |
262 | 113 | 136 | 307 | 259 | 176 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Zumbido | Bicho | 901 | 100% | - | Especial | 10% - 1 nv def esp |
Tajo aéreo | Volador | 751 | 95% | - | E | 30% retroceder |
Danza aleteo | Bicho | - | - | - | O | +1 nv at. esp +1 nv def. esp +1 nv velocidad |
Gigadrenado | Planta | 751 | 100% | - | E | +50% PS del daño |
Nombre: Gourgeist Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Fantasma Planta | Género: |
Habilidad: Imsomnio: Inmunidad al sueño |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
251 | 206 | 280 | 152 | 186 | 234 |
P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. 63 |
252 | 269 | 280 | 152 | 186 | 297 |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
252 | 296 | 280 | 137 | 186 | 297 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Golpe Fantasma | Fantasma | 90 | 100% | F | Precisa de 1 turno para prepararse Protección y Detección no lo evitan |
|
Bomba Germen | Planta | 80 | 100% | F | - | |
Avalancha | Roca | 75 | 90% | F | Potencia 40 a dos enemigos. 30% Retroceder |
|
Sombra Vil | Fantasma | 40 | 100% | F | Prioridad +1 |
Nombre: Gliscor Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Tierra Volador | Género: |
Habilidad: Velo arena: la evasión de este Pokémon aumenta, de manera que los movimientos que utilice el rival contra él tendrán una precisión del 80% (que se aplica a la del movimiento). |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
291 | 226 | 286 | 126 | 286 | 226 |
P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. 63 |
292 | 289 | 286 | 126 | 286 | 289 |
Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) |
292 (velo arena) |
289 | 286 | 113 | 286 | 318 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Colmillo Fuego | Fuego | 65 | 95% | F | 10% Quemar 10% Retroceder (3d100) |
|
Colmillo Rayo | Eléctrico | 65 | 95% | F | 10% Quemar 10% Retroceder (3d100) |
|
Terremoto | Tierra | 100 | 100% | F | x2 si excavar | |
Cola férrea | Acero | 100 | 75% | F | 30% -1nv def |
Nombre: Hipowdon Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Tierra | Género: |
Habilidad: Poder Arena: Esta habilidad aumenta el poder de los ataques de tipo Roca, Tierra y Acero en un 30% durante una Tormenta Arena. La habilidad también otorga inmunidad al daño de Tormenta Arena. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
357 | 260 | 272 | 172 | 180 | 130 |
P.E. 63 | P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. |
420 | 261 | 335 | 172 | 180 | 130 |
Natu (+10%) | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
462 | 261 | 335 | 155 | 180 | 130 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Terremoto | Tierra | 100 | 100 | F | x2 si excavar | |
Colmillo ígneo | Fuego | 65 | 95% | F | 10% Quemar 10% Retroceder (Tirar 3d100) |
|
Colmillo Rayo | Eléctrico | 65 | 95% | F | 10% Paralizar 10% Retroceder (Tirar 3d100) |
|
Fuerzaz Bruta | Lucha | 120 | 100% | F | - 1nv at. - 1nv def. |
Nombre: Tauros Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Normal | Género: Macho |
Habilidad: Potencia bruta:1 |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
291 | 236 | 226 | 116 | 176 | 256 |
P.E. 1 | P.E. +63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. +63 |
292 | 299 | 226 | 116 | 176 | 319 |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
292 | 329 | 226 | 104 | 176 | 319 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Treparrocas | Normal | 1171 | 85% | F | - | |
Cabezazo Zen | Psíquico | 1041 | 90% | F | - | |
Avalancha | Roca | 981 | 90% | F | - | |
Cabeza de hierro | Acero | 1041 | 100% | F | - |
Nombre: Gallade Apodo: Galie Naturaleza: Alegre |
|
Tipo: Psíquico Lucha | Género: |
Habilidad: Justiciero: Aumenta un nivel al recibir un ataque siniestro |
Objeto: Galladita |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
277 |
286 | 166 | 166 | 266 | 196 |
P.E. | P.E.+63 | P.E.+1 | P.E. | P.E. | P.E.+63 |
277 | 349 | 167 | 166-10% = 149 | 266 | 259+10% = 285 |
M
|
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 100 | Físico | 20% retroceder | |
A Bocajarro | Lucha | 120 | 100 | 5 | Físico | Baja un nivel la defensa y la defensa especial |
Golpe mordaza | Siniestro | 80 | 100 | Físico | El Pokémon rival no puede usar movimientos de sonido durante 2 turnos. | |
Puño Drenaje | Lucha | 75 | 100 | Físico | Recupera el 50% del daño causado |
Nombre: Conkeldurr Apodo: Conky Naturaleza: |
|
Tipo: Lucha | Género: Femenino |
Habilidad: Puño férreo1. Aumenta un 20% los movimientos basados en los puños |
Objeto: Cinta fuerte: Aumenta un 10% los ataques |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
351 |
316 | 226 | 146 | 166 | 126 |
P.E. | P.E.+1 | P.E.+63 | P.E. | P.E.+63 | P.E. |
351 | 317 | 289 | 146-10% = 131 | 229+10% = 252 | 126 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Machada | Lucha | 13212 | 90 | 10 | Físico | Baja un nivel la velocidad. |
Puño drenaje | Lucha | 9912 | 100 | 10 | Físico | Recupera el 50% del daño causado |
Puño fuego | Fuego | 9912 | 100 | 15 | Físico | 10% Quemar |
Avalancha | Roca | 832 | 90 | 10 | Físico | 30% retroceder. Afecta a todos los rivales. |
Nombre: Pyroar Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Normal Fuego | Género: |
Habilidad: Nerviosismo (Sus enemigos no pueden usar la baya equipada) |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
313 | 172 | 180 | 254 | 168 | 248 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. +63 |
314 | 172 | 180 | 317 | 168 | 311 |
Natu () | Natu (-10) | Natu () | Natu (+10) | Natu () | Natu () |
313 | 155 | 180 | 349 | 168 | 311 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Onda ígnea | Fuego | 95 | 90% | E | Puede dañar a dos rivales con poder 50. | |
Vozarrón | Normal | 90 | 100% | E | Puede dañar a dos rivales con poder 45 | |
Rayo solar | Planta | 120 | 100% | E | Tarda dos turnos si no hay Día Soleado | |
Día soleado | Fuego | - | - | O | Genera día soleado |
Nombre: Lycanroc (FN) Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Roca | Género: |
Habilidad: Indefenso:
Todos los ataques que use un Pokémon con esta habilidad o que reciba el mismo no aplican el control de precisión, por lo que nunca fallan. Los ataques también golpearán durante la fase invulnerable de Vuelo, Excavar, Buceo, Bote, Golpe Umbrío, Caída Libre y Golpe Fantasma. En combates múltiples, esta habilidad sólo afecta al Pokémon que la tenga y a los Pokémon rivales o aliados que usen movimientos contra el mismo. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
291 | 266 | 166 | 146 | 166 | 260 |
P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. 63 |
292 | 329 | 166 | 146 | 166 | 323 |
Natu (+10%) | Natu () | Natu () | Natu (-10) | Natu () | Natu () |
321 | 329 | 166 | 131 | 166 | 323 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Roca afilada | Roca | 100 | 80% | F | 25% Crítico | |
Colmillo ígneo | Fuego | 65 | 95% | F | 10% Quemar 10% Retroceder (Lanzar 3d100) |
|
Cabezazo zen | Psíquico | 80 | 90% | F | 20% Retroceder | |
Colmillo rayo | Eléctrico | 65 | 95% | F | 10% Quemar 10% Retroceder (Lanzar 3d100 |
Nombre: Rhyperior Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Roca Tierra | Género: |
Habilidad: Roca sólida. Los ataques súper efectivos se multiplican por 0,75 |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
371 | 316 | 296 | 146 | 146 | 116 |
P.E. | P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 | P.E. |
371 | 317 | 359 | 146 | 209 | 116 |
Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-) | Natu (+) | Natu () |
371 | 317 | 359 | 131 | 230 | 116 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Terremooto | Tierra | 100 | 100% | F | x2 si excavar | |
Romperrocas | Roca | 150 | 90% | F | No puede actuar en el siguiente turno | |
Puño trueno | Eléctrico | 75 | 100% | F | 10% paralizar | |
Alud | Hielo | 60 [120] | 100% | F | se duplica si es dañado antes |
Nombre: Klefki Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Hada Acero | Género: |
Habilidad: Bromista1: +1 Prioridad a movimientos "Otros" |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
255 | 196 | 218 | 196 | 210 | 186 |
P.E. +1 | P.E. | P.E. +63 | P.E. | P.E. +63 | P.E. |
256 | 196 | 281 | 196 | 273 | 186 |
Natu (+10) | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
282 | 196 | 281 | 176 | 273 | 186 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Reflejo | Psíquico | - | - | O | Reduce 50% 5 turnos los ataques físicos Prioridad +11 |
|
Pantalla luz | Psíquico | - | - | O | Reduce 50% 5 turnos los ataques especiales Prioridad +11 |
|
Levitón | Eléctrico | - | - | O | Inmune a los movimientos de tipo tierra Prioridad +11 |
|
Carantoña | Hada | 90 | 90% | F | 10% -1nv at |
Nombre: Krookodile Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Tierra Siniestro | Género: Macho |
Habilidad: Autoestima: +1 nv. el at. si derrota a un enemigo. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
331 | 270 | 196 | 166 | 176 | 220 |
P.E. | P.E. +63 | P.E. | P.E. | P.E. +1 | P.E. +63 |
331 | 333 | 196 | 166 | 177 | 283 |
Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (10%) |
331 | 333 | 196 | 149 | 177 | 311 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Terremoto | Tierra | 100 | 100% | F | x2 si excavar | |
Triturar | Siniestro | 80 | 100% | F | 20% -1nv def | |
Colmillo ígneo | Fuego | 65 | 95% | F | 10% Quemar 10% Retroceder (Hay que tirar 3d100) |
|
Colmillo rayo | Eléctrico | 65 | 95% | F | 10% Paralizar 10% Retroceder (Hay que tirar 3d100) |
Nombre: Leafeon Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Planta | Género: |
Habilidad: Clorofila:La Velocidad del Pokémon aumenta un 100% (se duplica) en Día Soleado. No se incluye el turno en el que se activa el sol. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
271 | 256 | 296 | 156 | 166 | 226 |
P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. 63 |
272 | 319 | 296 | 156 | 166 | 289 |
Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (10%) |
272 | 319 | 296 | 140 | 166 | 318 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Hoja aguda | Planta | 90 | 100% | F | 25% de crítico | |
Excavar | Tierra | 80 | 100% | F | Tarda dos turnos en atacar | |
Cola férrea | Acero | 100 | 75% | F | 30% -1nv def | |
Síntesis | Planta | - | - | O | +50% PS |
Nombre: Magnezone Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Eléctrico Acero | Género: |
Habilidad: Cálculo final1: Esta habilidad aumenta el poder del ataque del Pokémon en un 30%, siempre que éste golpee después que el Pokémon objetivo de su ataque. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
281 | 176 | 266 | 296 | 216 | 156 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. 1 | P.E. |
344 | 176 | 266 | 359 | 217 | 156 |
Natu (+10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-10%) |
378 | 176 | 266 | 359 | 217 | 140 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Foco resplandor | Acero | 80 [1041] | 100% | E | 30% -1nv precisión | |
Rayo | Eléctrico | 90 [1171] | 100% | E | 10% paralizar | |
Doble rayo | Bicho | 75 [981] | 100% | E | 10% confusión | |
Levitón | Eléctrico | - | - | - | O | Inmunidad a ataques de tipo tierra (5 turnos) |
Nombre: Turtonator Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Fuego Dragón | Género: |
Habilidad: Caparazón: No pueden hacerle golpes críticos |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 192 | 306 | 218 | 206 | 108 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 | P.E. |
262 | 192 | 369 | 218 | 269 | 108 |
Natu () | Natu () | Natu () | Natu () | Natu (+10%) | Natu (-10%) |
262 | 192 | 369 | 218 | 296 | 97 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Cometa Draco | Dragón | 130 | 90% | E | -2nv at. esp usuario | |
Cola férea | Acero | 100 | 75% | F | 30% - 1nv def | |
Coraza Trampa | Fuego | 150 | 100% | E | Prioridad -3, pero daña solo si el usuario hace at. físico. | |
Rayo Solar | Planta | 120 | 100% | E | Dos turnos si no hay día soleado. |
Nombre: Primarina Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Agua Hada | Género: |
Habilidad: Torrente: Si 33%PS -> x1,5 at agua |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
301 | 184 | 184 | 288 | 268 | 156 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E.63 | P.E. 63 | P.E. |
302 | 184 | 184 | 351 | 331 | 156 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu (+10%) | Natu () |
302 | 166 | 184 | 351 | 364 | 156 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Surf | Agua | 90 | 100% | E | x2 si buceo | |
Brillo mágico | Hada | 80 | 100% | E | 20% -1nv def esp | |
Rayo hielo | Hielo | 90 | 100% | E | 10% Congelar | |
Psíquico | Psíquico | 90 | 100% | E | 10% -1nv def esp |
Nombre: Tsareena Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Planta | Género: |
Habilidad: Regia presencia Esta habilidad impide a los Pokémon del rival usar movimientos con prioridad alta |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
285 | 276 | 232 | 136 | 232 | 180 |
P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. 63 |
286 | 339 | 232 | 136 | 232 | 243 |
Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) |
286 | 339 | 232 | 122 | 232 | 267 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Patada Salto Alta | Lucha | 130 | 90& | F | Si falla 50%PS | |
Latigazo | Planta | 120 | 85% | F | - | |
Acróbata | Volador | 55 (110) | 100% | F | 110 si no lleva objeto | |
Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 90% | F | 20% retroceder |
Nombre: Salazzle Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Veneno Fuego | Género: |
Habilidad: Corrosión: El Pokémon con esta habilidad puede envenenar o intoxicar a cualquier Pokémon, incluyendo a Pokémon de tipo Acero o Veneno. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
277 | 164 | 156 | 258 | 156 | 270 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 |
278 | 164 | 156 | 321 | 156 | 333 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
278 | 147 | 156 | 322 | 156 | 333 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Carga tóxica | Veneno | 65 | 100% | E | x2 si envenenado | |
Onda ígnea | Fuego | 95 | 90% | E | 50% a dos objetivos 10% quemar |
|
Pulso dragón | Dragón | 85 | 100% | E | - | |
Tóxico | Veneno | - | 100% | O | 100% Intoxicado |
Nombre: Nidoking Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Tierra Veneno | Género: |
Habilidad: Potencia bruta: Esta habilidad aumenta en un 30% el poder base de los ataques que use el Pokémon, siempre que dichos movimientos tengan un efecto secundario cuya activación depende de la probabilidad |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
330 | 240 | 190 | 206 | 186 | 206 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. 1 | P.E. |
393 | 240 | 190 | 269 | 187 | 206 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
393 | 216 | 190 | 296 | 187 | 206 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Tierra viva | Tierra | 1171 | 100% | E | - | |
Onda Tóxica | Veneno | 1241 | 100% | E | - | |
Rayo | Eléctrico | 1171 | 100% | E | - | |
Bola sombra | Fantasma | 1041 | 100% | E | - |
Nombre: Wailord Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Agua | Género: |
Habilidad: velo agua: Inmunidad a la quemadura. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
416 | 216 | 126 | 216 | 126 | 156 |
P.E. 63 | P.E. 63 | P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. |
479 | 279 | 127 | 216 | 126 | 156 |
Natu (+10) | Natu () | Natu () | Natu (-10) | Natu () | Natu () |
527 | 279 | 127 | 194 | 126 | 156 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Hidroariete | Agua | 85 | 100% | F | 20% -1nv def | |
Alud | Hielo | 60 | 100% | F | Prioridad -4 x2 si recibe daño antes |
|
Terremoto | Tierra | 100 | 100% | F | x2 si excavar | |
Acua Aro | Agua | - | - | O | El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno. (+33 PS) |
Nombre: Houndoom Apodo: Kero Naturaleza: Miedosa Altura: 1.4 m Peso: 35 kg |
|
Tipo: Siniestro/Fuego |
Género: Masculino |
Habilidad: Absorbe Fuego: Si el Pokémon es golpeado por un ataque de tipo Fuego el poder de sus ataques de tipo Fuego se incrementa en un 50% (sólo una vez), incluyendo Poder Oculto de tipo Fuego y Fuego Fatuo, pero no la quemadura. Supone además la inmunidad a los ataques de tipo Fuego, salvo en el caso de Fuego Fatuo si el Pokémon que tiene la habilidad no es de tipo Fuego. |
Objeto: |
P.salud |
Ataque |
Defensa |
Ataque Especial |
Defensa Especial |
Velocidad |
291 |
216 |
136 |
256 |
196 |
226 |
P.E. |
P.E. |
P.E. +1 |
P.E. +63 |
P.E. |
P.E. +63 |
291 |
216 |
137 |
319 |
196 |
289 |
Natu () |
Natu (-10%) |
Natu () |
Natu () |
Natu () |
Natu (+10%) |
291 |
194 |
137 |
319 |
196 |
318 |
Movimiento |
Tipo |
Potencia |
Precisión |
PP |
Categoría |
Efecto |
Maquinación |
Siniestro |
- |
- |
20 |
Estado |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
Onda ígnea |
Fuego |
95 |
90% |
15 |
Especial |
10% de quemar al rival. |
Pulso Umbrío |
Siniestro |
80 |
100% |
15 |
Especial |
20% de hacer retroceder al rival. |
Rayo Solar |
Planta |
120 |
100% |
10 |
Especial |
Precisa un turno de carga, salvo en Día Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
Nombre: Serperior Apodo: Cera Naturaleza: Miedosa Altura: 3.3 m Peso: 63 kg |
|
Tipo: Planta |
Género: Femenino |
Habilidad: Respondón: Respondón invierte cualquier alteración en las estadísticas que sufra el poseedor, tanto propios como causados por el oponente, a excepción de aquellas causadas por problemas de estado, como la reducción de ataque al estar quemado o la reducción de velocidad al estar paralizado. Los movimientos que normalmente bajan las estadísticas del Pokémon pasan a subirlas y viceversa. |
Objeto: |
P.salud |
Ataque |
Defensa |
Ataque Especial |
Defensa Especial |
Velocidad |
291 |
186 |
226 |
186 |
226 |
262 |
P.E. |
P.E. |
P.E. +1 |
P.E. +63 |
P.E. |
P.E. +63 |
|
|
|
249 |
|
325 |
Natu () |
Natu (-10%) |
Natu () |
Natu () |
Natu () |
Natu (+10%) |
291 |
167 |
227 |
249 |
226 |
358 |
Movimiento |
Tipo |
Potencia |
Precisión |
PP |
Categoría |
Efecto |
Llueve hojas |
Planta |
130 |
90% |
5 |
Especial |
Llueve hojas causa daño, pero baja en dos niveles el ataque especial del usuario. |
Pulso dragón |
Dragón |
85 |
100% |
10 |
Especial |
Pulso dragón causa daño y no tiene ningún efecto secundario. En combates triples permite atacar a cualquier oponente, por lejos que esté. |
Gigadrenado | Planta | 75 | 100% | E | recupera el 50% del daño | |
Manto espejo | Psíquico | - | - | - | E | Devuelve x2 el daño causado si fue con un at. esp. |
Nombre: Toxapex Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Agua Veneno | Género: Hembra |
Habilidad: Ensañamiento: Los ataques del Pokémon con esta habilidad siempre serán Golpe Crítico si el Pokémon objetivo está envenenado. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
241 | 162 | 340 | 142 | 320 | 106 |
P.E. 63 | P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
304 | 225 | 340 | 142 | 320 | 106 |
Natu (+10%) | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
334 | 225 | 340 | 129 | 320 | 106 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Hidroariete | Agua | 85 | 100% | F | 20% -1nv def | |
Puya nociva | Veneno | 80 | 100% | F | 30% Envenenar | |
Tóxico | Veneno | - | 90% | O | 100% Intoxicación | |
Pin Misil | Bicho | 25 | 95% | F | Golpea 1d4+1 veces |
Nombre: Froslass Apodo: Naturaleza: Hielo Fantasma |
Imagen |
Tipo: | Género: |
Habilidad: Cuerpo maldito: Si un Pokémon con esta habilidad es golpeado con un ataque (aunque sea debilitado por el mismo), hay un 30% de probabilidad de que el uso de dicho ataque por el Pokémon rival sea anulado temporalmente. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
281 | 196 | 176 | 196 | 176 | 256 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 1 |
344 | 196 | 176 | 259 | 176 | 257 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
344 | 176 | 176 | 285 | 176 | 257 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Ventisca | Hielo | 110 | 70% | E | 10% Congelar No falla en Granizo |
|
Bola sombra | Fantasma | 80 | 100% | E | 20% -1nv def esp | |
Beso drenaje | Hada | 50 | 100% | E | +75%PS del daño | |
Vaho gélido | Hielo | 60 | 90% | E | 100% Crítico |
Nombre: Golduck Apodo: Naturaleza: Agua |
Imagen |
Tipo: Agua | Género: |
Habilidad: Nado rápido: La Velocidad del Pokémon aumenta un 100% (se duplica) en Danza Lluvia. No se incluye el turno en el que se pone a llover. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
301 | 200 | 192 | 226 | 196 | 206 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. 1 | P.E. |
364 | 200 | 192 | 289 | 197 | 206 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
364 | 180 | 192 | 318 | 197 | 206 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Surf | Agua | 90 | 100% | E | x2 si Buceo | |
Rayo hielo | Hielo | 90 | 100% | E | 10% Congelar | |
Bomba fango | Tierra | 65 | 85% | E | 30% -1nv precisión | |
Viento hielo | Hielo | 55 | 95% | E | 100% -1nv velocidad |
Nombre: Cacturne Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Planta Siniestro | Género: Macho |
Habilidad: Velo arena
Durante una Tormenta Arena, la evasión de este Pokémon aumenta, de manera que los movimientos que utilice el rival contra él tendrán una precisión del 80% (que se aplica a la del movimiento). Esta habilidad otorga inmunidad al daño de Tormenta Arena. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
281 | 266 | 156 | 266 | 156 | 146 |
P.E.63 | P.E. | P.E.33 | P.E. | P.E.34 | P.E. |
344 | 266 | 189 | 266 | 190 | 146 |
Natu (+10%) | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () |
378 | 239 | 189 | 266 | 190 | 146 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Barrera Espinosa | Planta | - | 100% | O | Prioridad +3 Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. Provoca daño de un 12.5% del PS máximo del Pokémon que intente tocarlo Si se usa continuado su precisión desciende al 50% |
|
Juego sucio | Siniestro | 95 | 100% | E | Golpea al rival utilizando su propio stat de Ataque. | |
Gigadrenado | Planta | 75 | 100% | E | +50%Daño a los PS | |
Drenadoras | Planta | - | 90% | O | Hace perder al rival un 12.5% de su PS cada turno, y lo transfiere a nuestro Pokémon. Inefectivo contra Pokémon de tipo Planta. |
Nombre: Venomoth Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Bicho Veneno | Género: |
Habilidad: Cromolente1: Un Pokémon con esta habilidad hará el doble de daño con ataques que no sean muy efectivos contra el Pokémon rival. Por ello, un ataque poco efectivo pasa de hacer el 50% de daño al 100% de daño, mientras que un ataque muy poco efectivo pasa del 25% al 50% de daño. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
281 | 166 | 156 | 216 | 186 | 216 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 |
282 | 166 | 156 | 279 | 186 | 279 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu (+10%) |
282 | 149 | 156 | 279 | 186 | 307 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Zumbido | Bicho | 901 | 100% | E | 10% -1nv def esp | |
Bomba lodo | Veneno | 901 | 100% | E | 30% envenenar | |
Gigadrenado | Planta | 751 | 100% | E | +50% ps del daño | |
Psíquico | Psíquico | 901 | 100% | E | 10% 1nv def esp |
Nombre: Ribombee Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Bicho Hada | Género: |
Habilidad: Polvo escudo Bloquea los posibles efectos secundarios de ataques de daño directo ejecutados contra él. Sin embargo, no bloquea los efectos de movimientos de estado que no causen daño directo. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 146 | 156 | 226 | 176 | 286 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 1 |
324 | 146 | 156 | 289 | 176 | 287 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
324 | 131 | 156 | 318 | 176 | 287 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Bola de Polen | Bicho | 90 | 100% | E | Si ataca a un aliado, +50%PS | |
Brillo mágico | Hada | 80 | 100% | E | Hace daño a todos los enemigos | |
Beso drenaje | Hada | 50 | 100% | E | El usuario recupera PS equivalente al 75% del daño causado. | |
Energibola | Planta | 90 | 100% | E | 10% -1nv def esp |
Nombre: Charizard Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Fuego Volador | Género: |
Habilidad: Mar de llamas |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
297 | 204 | 192 | 254 | 206 | 236 |
P.E. | P.E. 63 | P.E. 34 | P.E. | P.E. 30 | P.E. |
297 | 267 | 226 | 236 | 236 | |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
297 | 294 | 226 | 229 | 236 | 236 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Envite ígneo | Fuego | 120 | 100% | F | 33% daño | |
Puño trueno | Eléctrico | 75 | 100% | F | 10% paralizar | |
Terremoto | Tierra | 100 | 100% | F | x2 si Excavar | |
Vuelo | Volador | 90 | 100% | F | Precisa de dos turnos |
Nombre: Golisopod Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Bicho Agua | Género: Macho |
Habilidad: Retirada: Cuando el Pokémon con esta habilidad tiene la mitad o menos de su PS máximo, es intercambiado en combates contra Pokémon de otros entrenadores. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
291 | 286 | 316 | 156 | 216 | 116 |
P.E. | P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 | P.E. |
291 | 287 | 379 | 156 | 279 | 116 |
Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu (+10%) | Natu () |
291 | 287 | 379 | 140 | 307 | 116 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Hidroariete | Agua | 85 | 100% | F | 20% -1nv def | |
Chupavidas | Bicho | 80 | 100% | F | +50% PS del daño | |
Taladradora | Tierra | 80 | 95% | F | 25% Crítico | |
Avalancha | Roca | 75 | 90% | F | A todos los rivales 30% Retroceder |
Nombre: Scizor Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Bicho Acero | Género: Macho |
Habilidad: Experto |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
281 | 296 | 236 | 146 | 196 | 166 |
P.E. +63 | P.E. +63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. +1 |
344 | 359 | 236 | 146 | 196 | 167 |
Natu (+10) | Natu () | Natu () | Natu (-10) | Natu () | Natu () |
378 | 359 | 236 | 131 | 196 | 167 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Puño Bala | Acero | 60 | 100% | F | Prioridad +1 | |
Picadura | Bicho | 90 | 100% | F | Se come la baya que lleve el rival. | |
Giro vil | Siniestro | 90 | 100% | F | Golpea a todos los pokémon adyacentes. | |
Golpe aéreo | Volador | 90 | No falla | F | - |
Nombre: Silvally Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Siniestro | Género: Macho |
Habilidad: Sistema alfa. Cambia de tipo según el disco que lleve. |
Objeto: Disco Oscuro |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
331 | 226 | 226 | 226 | 226 | 226 |
P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. 63 |
332 | 289 | 226 | 226 | 226 | 289 |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
332 | 312 | 226 | 203 | 226 | 289 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Multiataque | Siniestro | 90 | 100 | F | - | |
Avalancha | Roca | 75 | 90% | F | Daña a todos los rivales 30% retroceder |
|
Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 90% | F | 20% retroceder | |
Cabeza de hierro | Acero | 80 | 100% | F | 30% Retroceder |
Nombre: Malamar Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Siniestro Psíquico | Género: Hembra |
Habilidad: Respondón |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
313 | 220 | 212 | 172 | 186 | 182 |
P.E. 63 | P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. 63 |
376 | 221 | 212 | 172 | 186 | 245 |
Natu (+10%) | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
414 | 221 | 212 | 155 | 186 | 245 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Fuerza bruta | Lucha | 120 | 100% | F | +1 nv at; +1 nv def | |
Tajo umbrío | Siniestro | 70 | 100% | F | 25% Crítico | |
Psicocorte | Psíquico | 70 | 100% | F | 25% Crítico | |
Hipnosis | Psíquico | - | 60% | O | 100% Sueño |
Nombre: Metagross Apodo: Beldy Naturaleza: Firme |
|
Tipo: | Género: - |
Habilidad: Cuerpo Puro Inmunidad a las reducciones de stats que le pueda causar un Pokémon rival o aliado mediante movimientos o habilidades. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
301 | 306 | 296 | 226 | 216 | 176 |
P.E. +31 | P.E. +40 | P.E. +13 | P.E. +6 | P.E. +12 | P.E. +25 |
332 | 346 | 309 | 232 | 228 | 191 |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10 %) | Natu () | Natu () |
332 | 381 | 309 | 209 | 228 | 191 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Puño Hielo | 75 | 100% | 15 | 10% Congelar Rival | ||
Terremoto | 100 | 100% | 10 | Daño x2 si rival bajo tierra | ||
Cabeza de hierro | 80 | 100% | 30 | 30% Retroceder | ||
Cabezazo Zen | 80 | 90% | 15 | 20% Retroceder |
Nombre: Drampa Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Normal Dragón | Género: Hembra |
Habilidad: Cólera: Cuando el Pokémon con esta habilidad tiene la mitad o menos de su PS máximo, aumenta un nivel su Ataque Especial. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
297 | 156 | 206 | 306 | 218 | 108 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 1 |
360 | 156 | 206 | 369 | 218 | 109 |
Natu (+10%) | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () |
396 | 140 | 206 | 369 | 218 | 109 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Pulso dragón | Dragón | 85 | 100% | E | - | |
Vozarrón | Normal | 90 | 100% | E | 50% a dos rivales | |
Lanzallamas | Fuego | 95 | 90% | E |
10% Quemar |
|
Paranormal | Psíquico | 80 | 100% | E | 10% Retroceder |
Nombre: Machamp Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Lucha | Género: |
Habilidad: Indefenso1: Todos los ataques que use un Pokémon con esta habilidad o que reciba el mismo no aplican el control de precisión, por lo que nunca fallan. Los ataques también golpearán durante la fase invulnerable de Vuelo, Excavar, Buceo, Bote, Golpe Umbrío, Caída Libre y Golpe Fantasma. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
321 | 296 | 196 | 166 | 206 | 146 |
P.E.63 | P.E.63 | P.E.1 | P.E. | P.E. | P.E. |
384 | 359 | 196 | 166 | 206 | 146 |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
384 | 395 | 196 | 149 | 206 | 146 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Puño dinámico | Lucha | 100 | No falla1 | F | 100% Confusión | |
Avalancha | Roca | 75 | No falla1 | F | 30% Retroceso | |
Golpe mordaza | Siniestro | 80 | No falla1 | F | Dos turnos sin usar at. sónicos | |
Puya Nociva | Veneno | 80 | No falla1 | F | 30% Envenenar |
Nombre: Hariyama Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Lucha | Género: Macho |
Habilidad: Potencia bruta1: Esta habilidad aumenta en un 30% el poder base de los ataques que use el Pokémon, siempre que dichos movimientos tengan un efecto secundario cuya activación depende de la probabilidad: aumento de modificador de stats, reducción de modificador de stats del Pokémon o provocación de cambio de estado. En su lugar, dicho efecto secundario nunca podrá tener lugar. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
429 | 276 | 156 | 116 | 156 | 136 |
P.E.63 | P.E.63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E.1 |
492 | 339 | 156 | 116 | 156 | 137 |
Natu (+10%) | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
541 | 339 | 156 | 104 | 156 | 137 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Tajo cruzado | Lucha | 100 | 80% | F | 25% Crítico | |
Puño hielo | Hielo | 981 | 100% | F | - | |
Cabeza de hierro | Acero | 1041 | 100% | F | - | |
Puya nociva | Veneno | 1041 | 100% | F | - |
Nombre: Aerodactyl Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Roca Volador | Género: |
Habilidad: Todo movimiento que el Pokémon rival use contra el Pokémon que tiene esta habilidad verá reducido su PP en 1 PP adicional, incluso si el ataque falla, tiene varios objetivos o es inefectivo por alguna inmunidad del Pokémon. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
301 | 246 | 166 | 296 | 156 | 186 |
P.E. | P.E 63 | P.E. | P.E. | P.E. 1 | P.E. 63 |
309 | 157 | 249 | |||
Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) |
301 | 309 | 166 | 266 | 157 | 274 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Vuelo | Volador | 90 | 95% | F | - | |
Avalancha | Roca | 75 | 90% | F | 30% Retroceso | |
Terremoto | Tierra | 100 | 100% | F | - | |
Cabeza de Hierro | Acero | 880 | 100% | F | 30% Retroceso |
Nombre: Alakazam Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: | Género: Hembra (shiny) |
Habilidad: Muro Mágico: Un Pokémon con esta habilidad sólo puede recibir daño directo, por lo que no le hace daño daños secundarios. Como estados, clima, objetos o habilidades. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
251 | 136 | 126 | 306 | 226 | 276 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 |
252 | 136 | 126 | 369 | 226 | 339 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () |
252 | 122 | 126 | 406 | 226 | 339 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Psíquico | Psíquico | 90 | 100% | E | 10% Reduce 1 nv Def Esp | |
Brillo Mágico | Hada | 80 | 100% | E | - | |
Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100% | E | 20% Reduce 1 nv Def Esp | |
Pantalla Luz | Psíquico | - | - | O | Reduce el 50% de lo at. esp. |
Nombre: Blaziken Apodo: ¡BLAZIKEN! Naturaleza: |
|
Tipo: Fuego/Lucha | Género: Macho |
Habilidad: Impulso: Aumenta la Velocidad 1 nivel al final de cada turno |
Objeto: - |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
301 | 276 | 176 | 256 | 176 | 196 |
P.E.+63 | P.E.+63 | P.E. | P.E. | P.E.+1 | P.E. |
364 | 339 | 177 | |||
Nat () | Nat () | Nat () | Nat (-10%) | Nat () | Nat (+10%) |
364 | 339 | 176 | 230 | 177 | 216 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Patada S. Alta | Lucha | 130 | 90% | F | Si falla, le hace 50% de sus PS | |
Puño trueno | Eléctrico | 75 | 100% | F | 10% Paralizar | |
Patada ígnea | Fuego | 85 | 90% | F | 25% Crítico 10% Quemar |
|
Tajo umbrío | Siniestro | 70 | 100% | F | 25% Crítico |
Nombre: Chandelure Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: | Género: |
Habilidad: Cuerpo llama: Todo Pokémon que golpee al Pokémon que tiene esta habilidad con un ataque de contacto tiene un 30% de probabilidades de resultar quemado. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 146 | 216 | 326 | 216 | 196 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 |
262 | 146 | 216 | 389 | 216 | 259 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu (+10%) |
262 | 131 | 216 | 389 | 216 | 285 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Onda ígnea | Fuego | 95 | 90% | E | 10% Quemar 50% a cada rival |
|
Bola sombra | Fantasma | 80 | 100% | E | 20% 1nv def esp | |
Rayo solar | Planta | 120 | 100% | E | Requiere dos turnos salvo en día soleado | |
Psíquico | Psíquico | 90 | 100% | E | 10% 1nv def esp |
Nombre: Claydol Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Roca Psíquico | Género: |
Habilidad: Levitación: Inmunidad a los ataques de tipo Tierra (salvo Ataque Arena), al daño de Caída Libre, y al efecto de Púas, Púas Tóxicas, Campo de Hierba, Campo de Niebla, Campo Eléctrico y la habilidad Trampa Arena. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 176 | 246 | 176 | 276 | 186 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 |
262 | 239 | 249 | |||
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
262 | 176 | 246 | 263 | 276 | 249 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Psíquico | Psíquico | 90 | 100 | E | 10% Reducir 1 nv at. esp | |
Rayo Solar | Planta | 120 | 100 | E | Tarda dos turnos en cargar salvo en Día soleado | |
Día Soleado | Fuego | - | - | Cambia el clima a Día Soleado | ||
Doble Rayo | Bicho | 75 | 100 | E | 10% Confusión al rival |
Nombre: Gengar Apodo: Gengod Naturaleza: Miedosa |
Imagen |
Tipo: Fantasma/Veneno | Género: Masculino |
Habilidad: Cuerpo Maldito: Si un Pokémon con esta habilidad es golpeado con un ataque (aunque sea debilitado por el mismo), hay un 30% de probabilidad de que el uso de dicho ataque por el Pokémon rival sea anulado temporalmente. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 166 | 156 | 296 | 186 | 256 |
P.E. +1 | P.E. | P.E. | P.E. +63 | P.E. | P.E. +63 |
262 | 166 | 156 | 359 | 186 | 319 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu (+10%) |
261 | 149 | 156 | 359 | 186 | 351 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Bola sombra | Fantasma | 80 | 100% | 24 | Especial | 20% de bajar la defensa especial en 2 |
Bomba Lodo | Veneno | 90 | 100% | 10 | Especial | 30% de envenenar |
Energibola | Planta | 90 | 100% | 10 | Especial | 10% 1 nv def esp. |
Brillo Mágico | Hada | 80 | 100% | 10 | Especial | No tiene efectos secundarios. Golpea a todos los Pokémons adyacentes |
Nombre: Gyarados Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Agua Volador | Género: |
Habilidad: Intimidación: Baja un nivel el ataque del oponente |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
331 | 286 | 194 | 156 | 236 | 198 |
P.E. | P.E. 63 | P.E.30 | P.E. | P.E.34 | P.E. |
331 | 349 | 224 | 156 | 270 | 198 |
Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu (+10%) | Natu () |
331 | 349 | 224 | 140 | 297 | 198 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Cascada | Agua | 80 | 100 | F | 20% Retroceso | |
Bote | Volador | 85 | 85 | F | 30% Paralizar Precisa un turno de preparación en el cielo |
|
Terremoto | Tierra | 100 | 100 | F | - | |
Triturar | Siniestro | 80 | 100 | F | 20% Retroceso |
Nombre: Mimikyu Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Fantasma Hada | Género: Macho |
Habilidad: Disfraz:
El Pokémon con esta habilidad no sufre ningún daño por el primer ataque que recibe en un combate (incluyendo el daño que se haga el propio Pokémon por confusión), cambiando el Pokémon de aspecto tras ser usada. Esta habilidad sólo funciona con Mimikyu, aunque sea copiada con Danza Amiga, Imitación, Intercambio o Rastro. La habilidad no se activa por el daño causado por Púas o Trampa Rocas ni por Tormenta Arena o Granizo, ni bloquea el efecto de movimientos de estado, pero sí bloquea los ataques por sonido y los ataques de Pokémon con la habilidad Allanamiento. Esta habilidad no queda usada si el golpe lo recibe un Sustituto que hubiera creado el Pokémon. Si el Pokémon lleva equipado el objeto Seguro Debilidad, éste no se ve activado cuando es protegido por esta habilidad. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
251 | 216 | 196 | 136 | 246 | 228 |
P.E. | P.E. 63 | P.E. 63 | P.E. | P.E. 1 | P.E. |
251 | 279 | 259 | 136 | 247 | 228 |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
251 | 307 | 259 | 122 | 247 | 228 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Carantoña | Hada | 90 | 90% | F | 10% 1 nv at | |
Garra umbría | Fantasma | 70 | 100% | F | 25% Crítico | |
Puño drenaje | Lucha | 75 | 100% | F | 50%PS | |
Vendetta | Siniestro | 50 | 100% | F | x2 si ataque después |
Nombre: Ninetales de Alola Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Hielo Hada | Género: |
Habilidad: Manto níveo: +20% a la evasión en granizo |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
287 | 188 | 186 | 198 | 236 | 236 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. +63 | P.E. | P.E. 63 |
287 | 188 | 186 | 261 | 236 | 299 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
287 | 169 | 186 | 287 | 236 | 299 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Ventisca | Hielo | 110 | 70 | E | 10% Congelar Afecta a todos los oponentes |
|
Brillo Mágico | Hada | 80 | 100 | E | Afecta a todos los oponentes | |
Paranormal | Psíquico | 80 | 100 | E | 10% Retroceso | |
Pulso umbrío | Siniestro | 80 | 100 | E | 20% Retroceso |
Nombre: Oricorio Forma Elec Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Eléctrico Volador | Género: Macho |
Habilidad: Pareja de baile permite al Pokémon utilizar un movimiento de danza inmediatamente después de que su compañero en un Combate Doble haya usado ese movimiento de danza (pero no de nuevo si el compañero tiene esta habilidad y copia un movimiento de danza |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
291 | 176 | 176 | 232 | 176 | 222 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 |
292 | 176 | 176 | 295 | 176 | 285 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
292 | 158 | 176 | 325 | 176 | 285 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Danza Despertar | Eléctrico | 90 | 100% | E | - | |
Respiro | Volador | - | - | O | Sana el 50%Ps. Y pierde el tipo volador | |
Vendaval | Volador | 110 | 70% | E | 30% de confundir al rival. Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. En Llovizna no falla. En Día Soleado tiene 50% de precisión. | |
Mov. Espejo | Volador | - | Usa el último movimiento que ha utilizado el Pokémon rival. |
Nombre: PorygonZ Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Normal | Género: |
Habilidad: Descarga: aumenta un nivel su Ataque o su Ataque Especial al salir a combatir dependiendo de los stats defensivos del Pokémon rival: aumenta su Ataque si la Defensa del rival es menor que su Defensa Especial |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
311 | 196 | 176 | 306 | 186 | 186 |
P.E. | P.E. | P.E. 33 | P.E. | P.E. 30 | P.E. 63 |
311 | 196 | 209 | 306 | 216 | 249 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu (+10%) |
311 | 176 | 209 | 306 | 216 | 274 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Triataque | Normal | 80 | 100 | E | 20% congelar, paralizar o quemar | |
Última baza | Normal | 140 | 100 | F | Falla hasta que sea usado el último de los movimientos | |
Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 90% | F | 20% retroceso | |
Recuperación | Normal | - | - | O | Recupera el 50% de los PS totales |
Nombre: Probopass Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Roca Acero | Género: Macho |
Habilidad: Poder Arena: Esta habilidad aumenta el poder de los ataques de tipo Roca, Tierra y Acero en un 30% durante una Tormenta Arena. La habilidad también otorga inmunidad al daño de Tormenta Arena. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 146 | 326 | 186 | 336 | 116 |
P.E. | P.E. | P.E. 34 | P.E. 63 | P.E. 33 | P.E. |
261 | 146 | 360 | 249 | 369 | 116 |
Natu () | Natu (-10) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
261 | 131 | 360 | 274 | 369 | 116 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Tierra viva | Tierra | 90 | 100 | E | 10% Def Esp 1 nv | |
Joya de luz | Roca | 80 | 100 | E | - | |
Foco resplandor | Acero | 80 | 100 | E | 10% Def Esp 1 nv | |
Brillo mágico | Hada | 80 | 100 | E | - |
Nombre: Roserade Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Planta Veneno | Género: Hembra |
Habilidad: Punto tóxico: Todo Pokémon que golpee al Pokémon que tiene esta habilidad con un ataque de contacto tiene un 30% de probabilidades de resultar envenenado. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 176 | 166 | 286 | 246 | 216 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. +63 | P.E. +1 | P.E. +63 |
261 | 176 | 166 | 349 | 247 | 279 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu (+10%) |
261 | 158 | 166 | 349 | 247 | 307 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Bomba lodo | Veneno | 90 | 100 | E | 30% envenenar | |
Energibola | Planta | 90 | 100 | E | 10% 1 nv def. esp | |
Gigadrenado | Planta | 75 | 100 | E | Absorbe el 50% del daño producido | |
Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | E | 20% 1 nv def. esp |
Nombre: Scraty Apodo: Scar Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Lucha Siniestro | Género: Macho |
Habilidad: Autoestima: Cuando derrota a un rival, sube 1nv at. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
271 | 216 | 266 | 126 | 266 | 152 |
P.E. 63 | P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. 1 |
334 | 279 | 266 | 126 | 266 | 153 |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
334 | 307 | 266 | 113 | 266 | 153 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Dragón | - |
- |
Otros | Aumenta un nivel el ataque y un nivel la velocidad |
||
Pat. Salto Alta | Lucha | 130 | 130 | Físico | Si el ataque falla, recibe un daño equivalente al 50% del PS máx. | |
Triturar | Siniestro | 80 | 100 | Físico | 20% -1nv def | |
Puño Fuego | Fuego | 75 | 100 | Físico | 10% Quemar |
Nombre: Skarmory Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Acero Volador | Género: |
Habilidad: Robustez Inmunidad a los golpes de K.O. directo |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
271 | 196 | 316 | 116 | 176 | 176 |
P.E.+1 | P.E.+63 | P.E. | P.E. | P.E.+63 | P.E. |
272 | 259 | 316 | 116 | 239 | 176 |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
272 | 285 | 316 | 104 | 239 | 176 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Pájaro Osado | Volador | 120 | 100% | F | Daño de retroceso 33% | |
Cabeza de hierrlo | Acero | 80 | 100% | F | 30% Retroceder | |
Danza espada | Normal | - | O | Sube 2 nv at | ||
Avalancha | Roca | 75 | 90% | F | 30% Retroceder |
Nombre: Slowbro Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Agua Psíquico | Género: Hembra |
Habilidad: Ritmo propio. Inmune a Confusión |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
331 | 186 | 256 | 236 | 196 | 96 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. 1 | P.E. |
394 | 186 | 256 | 299 | 197 | 96 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
394 | 167 | 256 | 329 | 197 | 96 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Psíquico | Psíquico | 90 | 100% | E | 10% 1 nv def esp | |
Escaldar | Agua | 80 | 100% | E | 30% quemar | |
Relajo | Normal | - | - | O | Recupera 50%PS | |
Lanzallamas | Fuego | 90 | 100 | E | 10% quemar |
Nombre: Starmie Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Agua psíquico | Género: |
Habilidad: Cálculo final: x1,3 si actúa después que su objetivo |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 186 | 206 | 236 | 206 | 266 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. 1 | P.E. |
324 | 186 | 206 | 299 | 207 | 266 |
Natu (+10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-10%) |
356 | 186 | 206 | 299 | 207 | 239 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Psíquico | Psíquico | 100 | 100 | E | 10% def esp 1nv | |
Surf | Agua | 90 | 100 | E | x2 si buceo | |
Trueno | Eléctrico | 110 | 70 | E | 30% Paralizar 100% si lluvia | |
Brillo Mágico | Hada | 80 | 100 | E | - |
Nombre: Steelix Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Tierra Acero | Género: |
Habilidad: Potencia bruta1: Esta habilidad aumenta en un 30% el poder base de los ataques que use el Pokémon, siempre que dichos movimientos tengan un efecto secundario cuya activación depende de la probabilidad: aumento de modificador de stats, reducción de modificador de stats del Pokémon o provocación de cambio de estado. En su lugar, dicho efecto secundario nunca podrá tener lugar. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
291 | 206 | 436 | 146 | 166 | 96 |
P.E. | P.E.63 | P.E.1 | P.E. | P.E.63 | P.E. |
291 | 269 | 437 | 146 | 229 | 96 |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
291 | 296 | 437 | 131 | 229 | 96 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Terremoto | Tierra | 100 | 100% | F | - | |
Cola férrea | Acero | 1301 | 75% | F | - | |
Colmillo hielo | Hielo | 851 | 95% | F | - | |
Maldición | Fantasma | - | - | O | 1 nv at; 1 nv def, baja 1nv vel |
Nombre: Walrein Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Agua Hielo | Género: |
Habilidad: En Granizo, el Pokémon con esta habilidad recupera un 6.25% de su PS máximo al final de cada turno. Si un Pokémon no es de tipo Hielo pero tiene o adquiere esta habilidad por cualquier método, tampoco se verá dañado por el Granizo.(+29ps) |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
361 | 196 | 216 | 226 | 216 | 166 |
P.E. +63 | P.E. | P.E. 1 | P.E. +63 | P.E. | P.E. |
424 | 196 | 217 | 289 | 216 | 166 |
Natu (+10%) | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () |
466 | 176 | 217 | 289 | 216 | 166 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Ventisca | Hielo | 110 | 70% | E | 10% Congelar En Granizo no falla. |
|
Surf | Agua | 90 | 100% | E | x2 si Buceo | |
Vaho Gélido | Hielo | 60 | 100% | E | Siempre es crítico | |
Acua Aro | Agua | - | - | O | Recupera 6,25% de los PS (+29ps) |
Nombre: Whimsicott Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Planta Hada | Género: Macho |
Habilidad: Clorofila: x2 a la Velocidad en día soleado. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 170 | 206 | 190 | 186 | 268 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. +30 | P.E. +63 | P.E. +33 | P.E. |
262 | 170 | 206 | 253 | 186 | 268 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
262 | 153 | 236 | 278 | 219 | 268 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Rayo Solar | Planta | 120 | 100% | Especial | Tarda un turno en ser lanzado. Salvo en Día Soleado. | |
Fuerza lunar | Hada | 95 | 100% | Especial | 30% -1nv at. esp | |
Gigadrenado | Planta | 75 | 100% | Especil | Absorbe el 50% del daño causado | |
Pantalla Luz | Psíquico | - | - | - | Otros | Protege el 50% del daño por at. esp. |
Nombre: Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: | Género: |
Habilidad: |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
Natu () | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Nombre: Aegislash Apodo: Frostmourne Naturaleza: Firme |
|
Tipo: Acero / Fantasma | Género: Macho |
Habilidad: Cambio Tactico |
Objeto: Restos |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
324 | 218 / 438 | 337 / 167 | 122 / 302 | 337 / 167 | 156 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
63 | 63 | 1 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Escudo Real | Acero | - | - | 10 | Estado | Protege de ataques. En caso de que el ataque fuera de contacto, reduce en dos niveles el Ataque del atacante. Aegislash pasa de forma Filo a forma Escudo. |
Garra Umbria | Fantasma | 70 | 100% | 15 | Fisico | Gran chance de critico |
Sombra Vil | Fantasma | 40 | - | 30 | Fisico | Prioridad +1 |
Giro Bola | Acero | - | 100 | 5 | Fisico | Causa daño y será más potente cuanto mayor sea la velocidad del objetivo y menor sea la velocidad del usuario |
Nombre: Scizor Apodo: Slash Naturaleza: Firme |
|
Tipo: Bicho / Acero | Género: Macho |
Habilidad: Metal liviano [Experto] |
Objeto: Scizorita |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
325[325] | 360[404] | 268[348] | 131[149] | 200[240] | 181[201] |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
44 | 32 | 32 | 4 | 15 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Desarme | Siniestro | 65 | 100% | 20 | Fisico | La potencia aumenta un 50% si el rival lleva un objeto que se le pueda caer. |
Puño Bala | Acero | 40 | 100% | 30 | Fisico | Prioridad +1 |
Golpe aéreo | Volador | 60 | - | 20 | Fisico | Nunca falla |
Picadura | Bicho | 60 | 100% | 20 | Físico | roba la baya del rival |
Nombre: Heatran Apodo: Hotsteel Naturaleza: Miedosa |
|
Tipo: Fuego / Acero | Género: Hembra |
Habilidad: Absorbe Fuego |
Objeto: Gafas elegidas |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
363 | 185 | 248 | 297 | 248 | 271 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
63 | 1 | 63 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Onda Ignea | Fuego | 95 | 90% | 10 | Especial | Onda ígnea causa daño y tiene una probabilidad del 10% de quemar al objetivo. En combates dobles golpea a ambos oponentes mientras que en combates triples afecta a los oponentes adyacentes |
Pulso umbrío | Siniestro | 80 | 100% | 15 | Especial | Pulso umbrío causa daño y tiene una probabilidad del 20% de hacer retroceder al objetivo. En combates triples puede atacar a oponentes no adyacentes. |
Pulso dragón | Dragón | 85 | 100% | 10 | Especial | Pulso dragón causa daño y no tiene ningún efecto secundario. En combates triples permite atacar a cualquier oponente |
Tierra viva | Tierra | 90 | 100% | 10 | Especial | Tierra viva causa daño y tiene una probabilidad del 10% de reducir un nivel la defensa especial del objetivo |
Nombre: Excadrill Apodo: Realeza Naturaleza: Serena |
|
Tipo: Agua / Acero | Género: Macho |
Habilidad: Torrente |
Objeto: Restos |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
372 | 187 | 231 | 258 | 311 | 156 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
63 | 19 | 45 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Escaldar | Agua | 80 | 100% | 15 | Especial | Causa daño y además tiene una probabilidad del 30% de quemar al objetivo. Elimina la congelación en usuario y objetivo. |
Acua aro | Agua | - | - | 20 | Estado | El usuario se cubre con unos anillos de agua, que le hacen recuperar un 6,25% de sus PS máximos al final de cada turno. El efecto del movimiento puede ser pasado con relevo. |
Foco resplandor |
Acero | 80 | 100% | 10 | Especial | Causa daño y tiene una probabilidad del 10% de bajar en un nivel la defensa especial del objetivo. |
Protección | Normal | - | - | 10 | Estado | Prioridad +4. Protege frente a un ataque. aumenta el fallo si se repite de manera consecutiva. |
Pokemon: Cloyster Apodo: Shelly Naturaleza: Firme |
|
Tipo: / | Género: |
Habilidad: Encadenado. |
Objeto: Hierba Blanca: Restaura cualquier característica debilitada en combate. Solo se puede usar una vez. Debe llevarla un Pokémon. |
Altura: 1,5 m | Peso: 132,5 kg |
P.Salud | Ataque (+) | Defensa | A.Especial (-) | D.Especial | Velocidad |
241 | 248 | 396 | 185 | 126 | 176 |
PE +0 | PE +63 | PE +1 | PE +0 | PE +0 | PE +63 |
241 | 317 | 397 | 185 | 126 | 239 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
Carámbano Icicle Spear |
Hielo | 25 | 100 | 30 | Carámbano causa daño, golpeando al objetivo de 2 a 5 veces en un mismo turno. |
Rompecoraza Shell Smash |
Normal | -- | 100 | 24 | Baja la defensa y la defensa especial del usuario en un nivel pero a cambio sube el ataque, ataque especial y la velocidad dos niveles cada uno. |
Púas tóxicas Toxic Spikes |
Veneno | -- | 100 | 24 | Arroja púas tóxicas al campo del rival, envenenando al siguiente pokemon que entre en batalla. Acumula hasta dos veces. |
Hidroariete Liquidation |
Agua | 85 | 100 | 16 | tiene una probabilidad del 20% de bajar un nivel la defensa del objetivo. |
Pokemon: Ninetales Apodo: Aurora Naturaleza: Miedosa |
|
Tipo: / | Genero: |
Altura: 1,1 m | Peso: 19,9 kg |
P.Salud | Ataque (-) | Defensa | A.Especial | D.Especial | Velocidad (+) |
287 | 146 | 186 | 198 | 236 | 285 |
PE +0 | PE +0 | +0 | PE +63 | PE +1 | PE +63 |
287 | 146 | 186 | 261 | 237 | 348 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
Ventisca Blizzard |
Hielo | 110 | 70 | 8 | 10% de congelar al objetivo. Si hay granizo no falla. |
Velo aurora Aurora Veil |
Hielo | -- | 100 | 32 | Velo aurora reduce a la mitad el daño recibido de movimientos físicos y especiales durante 5 turnos. |
Brillo magico Dazzling Gleam |
Hada | 80 | 100 | 10 | no posee efectos secundarios |
Paranormal Extrasensory |
Psíquico | 80 | 100 | 32 | 10% de hacer retroceder al rival. |
Pokemon: Weavile Apodo: Boros Naturaleza: Alegre |
|
Tipo: / | Genero: |
Altura: 1,1 m | Peso: 34 kg |
P.Salud | Ataque | Defensa | A.Especial (-) | D.Especial | Velocidad (+) |
281 | 276 | 166 | 113 | 206 | 314 |
PE +0 | PE +63 | PE +0 | PE +0 | PE +1 | PE +63 |
281 | 339 | 166 | 113 | 207 | 383 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
Chuzos Icicle Crash |
Hielo | 85 | 90 | 16 | 30% de hacer retroceder al rival. |
Canto Helado Ice Shard |
Hielo | 40 | 100 | 48 | Golpea primero. |
Danza espada Swords Dance |
Normal | -- | -- | 32 | Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
Tajo Umbrío Night Slash |
Siniestro | 70 | 100 | 32 | Alta probabilidad de Golpe Crítico. |
Pokemon: Mamoswine Apodo: Mani Naturaleza: Firme |
|
Tipo: / | Género: |
Habilidad: Sebo: los movimientos de tipo hielo y fuego hacen la mitad del daño normal. |
Objeto: Criostal Z: Crioaliento Despiadado: Chuzos = 160 de Potencia. Canto Helado = 100 de potencia |
Altura: 2,5 m | Peso: 291,0 kg |
P.Salud | Ataque (+) | Defensa | A.Especial (-) | D.Especial | Velocidad |
361 | 325 | 196 | 158 | 156 | 196 |
PE +0 | PE +63 | PE +1 | PE +0 | PE +0 | PE +63 |
361 | 394 | 197 | 158 | 156 | 259 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
Terremoto Earthquake |
Tierra | 100 | 100 | 16 | Golpea pokemon adyacentes. Poder se duplica a pokemon excavando |
Chuzos Icicle Crash |
Hielo | 85 | 90 | 16 | 30% de hacer retroceder al objetivo. |
Canto helado |
Hielo | 40 | 100 | 48 | +1 prioridad. |
Roca Afilada Stone Edge |
Roca | 100 | 80 | 8 | Alta chance critico. |
Nombre: Glalie Apodo: Cold Naturaleza: Alegre |
|
Tipo: | Género: |
Altura: 1,5 m | Peso: 256,5 kg |
P.Salud | Ataque | Defensa | A.Especial (-) | D.Especial | Velocidad (+) |
301 | 196 | 196 | 176 | 196 | 215 |
PE | PE+ 63 | PE + 1 | PE | PE | PE + 63 |
301 | 259 | 197 | 176 | 196 | 284 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
Doble filo | Normal | 120 | 100 | 24 | Retroceso del 33%. |
Cabeza Hierro | Acero | 80 | 100 | 24 | 30% de hacer retroceder al objetivo. |
Terremoto | Tierra | 100 | 100 | 16 | Golpea a los pokemon adyacentes, hace el doble a los pokemon excavando |
Canto helado | Hielo | 40 | 100 | 48 | +1 prioridad |
Nombre: Cofagrigus Apodo: Kool Herc Naturaleza: Tranquila |
|
Tipo: Fantasma | Género: Masculino |
Habilidad: Momia: Cuando es golpeado por un movimiento de contacto, la habilidad del enemigo pasa a ser Momia |
Objeto: Espectrostal Z: Cambia un movimiento tipo fantasma a "Presa Espectral". |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
319 | 105 | 326 | 317 | 248 | 86 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
62 | 63 | 2 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Bola Sombra/Presa Espectral | Fantasma/Fantasma | 80/160 | 100%/- | 24 | Especial/Especial | 20% de posibilidades de bajar la Def. Esp. del adversario/Ninguno |
Poder oculto | Lucha | 60 | 100% | 24 | Especial | Ninguno |
Maquinación | Siniestro | - | 100% | 32 | Estatus | Aumenta el Ata. Esp. del usuario en 2 niveles |
Espacio Raro | Psíquico | - | 100% | 8 | Estatus | Invierte el orden de los movimientos que tengan la misma prioridad |
Sweeper físico 1
Nombre: Decidueye Apodo: Zenit Naturaleza: Alegre |
|
Tipo: Planta/Fantasma | Género: Masculino |
Habilidad: Espesura: Cuando los PS del usuario llegan a 99 o menos, los movimientos tipo planta hacen 1.5x más de daño. |
Objeto: Dueyestal Z: Sustituye Puntada Sombría por Aluvión de Flechas Sombrías |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
297 | 313 | 186 | 212 | 237 | 262 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
63 | 1 | 63 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Puntada Sombría/Aluvión de Flechas Sombrías | Fantasma/Fantasma | 80/180 | 100%/- | 16 | Físico/Físico | El oponente no puede cambiar/Ninguno |
Hoja Aguda | Planta | 90 | 100% | 24 | Físico | Alta posibilidad de crítico |
Danza Espada | Normal | - | 100% | 32 | Estatus | Aumenta el Ata. en 2 niveles |
Golpe Bajo | Siniestro | 70 | 100% | 8 | Físico | Alta prioridad. Si el oponente no ataca, falla. |
Nombre: Aegislash Apodo: Dell Naturaleza: Grosera |
|
Tipo: Acero/Fantasma | Género: Masculino |
Habilidad: Cambio Táctico: Cambia a Forma Filo cuando ataca; regresa a Forma Escudo cuando usa Escudo del Rey. |
Objeto: Restos |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
324 | 137/337 | 336/136 | 136/336 | 438/199 | 112 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
63 | 1 | 63 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Escudo Real | Acero | - | - | 16 | Estatus | Protege de los ataques. Si hay contacto, baja el Ataque enemigo en 2 niveles |
Tóxico | Veneno | - | 90% | 16 | Estatus | Envenena gravemente al enemigo |
Giro Bola | Acero | - | 100% | 8 | Físico | Hace más daño cuanto más lento sea el objetivo que el enemigo |
Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100% | 24 | Especial | 20% de bajar la Def. Esp. del adversario |
Sweeper Especial 2
Nombre: Chandelure Apodo: G-master Naturaleza: Modesta |
|
Tipo: Fantasma/Fuego | Género: Masculino |
Habilidad: Cuerpo Llama: 30% de quemar al adversario si hace contacto |
Objeto: Gafas Elegidas: Los ataques Especiales ganan un 1.5x, pero solo puede usar un ataque. |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
323 | 103 | 216 | 427 | 218 | 196 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
62 | 63 | 2 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Lanzallamas | Fuego | 90 | 100% | 24 | Especial | 10% de quemar al adversario |
Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100% | 24 | Especial | 20% de bajar la Defensa Especial del adversario 1 nivel |
Energibola | Planta | 90 | 100% | 24 | Especial | 10% de bajar la Def. Esp. del adversario 1 nivel |
Truco | Psíquico | - | 100% | 16 | Estatus | Intercambia el objeto con el objetivo |
Nombre: Conkeldurr Apodo: Conky Naturaleza: |
|
Tipo: Lucha | Género: Femenino |
Habilidad: Puño férreo1. Aumenta un 20% los movimientos basados en los puños |
Objeto: Cinta fuerte: Aumenta un 10% los ataques |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
351 |
316 | 226 | 146 | 166 | 126 |
P.E. | P.E.+1 | P.E.+63 | P.E. (-10%) | P.E.+63 (+10%) | P.E. |
351 | 317 | 289 | 131 | 252 | 126 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Machada | Lucha | 13212 | 90 | 10 | Físico | Baja un nivel la velocidad. |
Puño drenaje | Lucha | 9912 | 100 | 10 | Físico | Recupera el 50% del daño causado |
Puño fuego | Fuego | 9912 | 100 | 15 | Físico | 10% Quemar |
Avalancha | Roca | 832 | 90 | 10 | Físico | 30% retroceder. Afecta a todos los rivales. |
Scrafty
Nombre: Scrafty Apodo: Scar Naturaleza: |
|
Tipo: Lucha Siniestro | Género: Macho |
Habilidad: Autoestima: Aumenta un nivel el Ataque al derrotar a un enemigo. |
Objeto: Colmillo Agudo1: Nuestros movimientos tienen un 10% de hacer retroceder |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
271 |
216 | 266 | 126 | 266 | 152 |
P.E. | P.E.+1 | P.E.+63 | P.E. (-10%) | P.E.+63b(+10%) | P.E. |
271 | 217 | 329 | 113 | 362 | 152 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Dragón | - |
- |
Otros | Aumenta un nivel el ataque y un nivel la velocidad |
||
Pat. Salto Alta | Lucha | 130 | 130 | Físico | Si el ataque falla, recibe un daño equivalente al 50% del PS máx. 10% Retroceder1 |
|
Triturar | Siniestro | 80 | 100 | Físico | 20% -1nv def 10% Retroceder1 |
|
Puño Fuego | Fuego | 75 | 100 | Físico | 10% Quemar 10% Retroceder1 |
Gallade
Nombre: Gallade Apodo: Galie Naturaleza: Alegre |
|
Tipo: Psíquico Lucha | Género: |
Habilidad: Justiciero: Aumenta un nivel al recibir un ataque siniestro |
Objeto: Galladita |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
277 |
286 | 166 | 166 | 266 | 196 |
P.E. | P.E.+63 | P.E.+1 | P.E. (-10%) | P.E. | P.E.+63 +10% |
277 | 349 | 167 | 149 | 266 | 285 |
Mega 277 |
429 | 227 | 149 | 266 | 350 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 100 | Físico | 20% retroceder | |
A Bocajarro | Lucha | 120 | 100 | 5 | Físico | Baja un nivel la defensa y la defensa especial |
Golpe mordaza | Siniestro | 80 | 100 | Físico | El Pokémon rival no puede usar movimientos de sonido durante 2 turnos. | |
Puño Drenaje | Lucha | 75 | 100 | Físico | Recupera el 50% del daño causado |
Kommo-o
Nombre: Kommo-o Apodo: K.O. Naturaleza: Cauta |
|
Tipo: Lucha Dragón | Género: Hembra |
Habilidad: Antibalas: Inmune a los siguientes movimientos |
Objeto: Raíz Grande1: Los movimientos que drenan aumentan un 30%. |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
291 |
256 | 286 | 236 | 246 | 206 |
P.E. | P.E. | P.E.+63 | P.E. (-10%) | P.E.+63 (+10%) | P.E.+1 |
291 | 256 | 349 | 212 | 340 | 207 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Danza Dragón | Dragón | - | - | Otros | Aumenta un nivel la velocidad y el ataque | |
Cabeza de hierro |
Acero | 80 | 100 | Físico | 30% Retroceder | |
Enfado | Dragón | 120 | 100 | Físico | Ataca 2 o 3 turnos y después pasa a estar confundido | |
Puño Drenaje | Lucha | 75 | 100 | Físico | Recupera 70%1 del daño causado |
Cobalion
Nombre: Cobalion Apodo: Coob Naturaleza: Cauta |
|
Tipo: Acero Lucha | Género: --- |
Habilidad: Justiciero: Aumenta un nivel al recibir un ataque siniestro |
Objeto: Restos: Restaura el 6,25% de los PS cada turno. |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
304 |
214 | 294 | 216 | 182 | 246 |
P.E. | P.E. | P.E.+1 | P.E. (-10%) | P.E.+63 (+10%) | P.E.+63 |
304 | 214 | 295 | 194 | 270 | 309 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Roca afilada | Roca | 100 | 80 | Físico | Aumenta dos niveles el ataque físico | |
Espada Santa | Lucha | 90 | 100 | Físico | Ignora los modificaciones a los STATS del rival. | |
Cabeza de Hierro | Acero | 80 | 100 | Físico | 30% retroceder | |
Cabezazo zen | Psíquico | 80 | 90 | Físico | 20% Retroceder |
Heracross
Nombre: Heracross Apodo: Herk Naturaleza: |
|
Tipo: Bicho Lucha | Género: Macho |
Habilidad: Autoestima: Aumenta un nivel el Ataque al derrotar a un enemigo. M-Heracross: Encadenado |
Objeto: Heracrossita |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
301 | 286 | 186 | 116 | 226 | 206 |
P.E. | P.E. | P.E. +63 | P.E. | P.E. +63 | P.E.+1 |
301 | 286 | 249+10% = 274 | 116-10%= 104 | 289 | 207 |
Pokémon | PS | At | Df | AtS | DfS | Vel |
Mega-Heracross | 301 | 406 | 361 | 104 | 309 | 187 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
A bocajarro | Lucha | 120 | 100 | 5 | Físico | Baja un nivel la defensa y la defensa especial |
Pin Misil | Bicho | 25 | 95 | 20 | Físico | Golpea de 2 a 5 veces |
Recurrente | Planta | 25 | 100 | 25 | Físico | Golpea de 2 a 5 veces |
Pedrada | Roca | 25 | 90 | Físico | Golpea de 2 a 5 veces |
Apodo: salazzle Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Veneno Fuego | Género: |
Habilidad: Corrosión El Pokémon con esta habilidad puede envenenar o intoxicar a cualquier Pokémon, incluyendo a Pokémon de tipo Acero o Veneno. Esta habilidad no se activa mediante el uso de Capa Mágica. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
277 | 164 | 156 | 258 | 156 | 270 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 |
278 | 164 | 156 | 321 | 156 | 333 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu (10%) |
278 | 148 | 156 | 321 | 156 | 366 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Onda ígnea | Fuego | 95 | 90% | E | 10% Quemar | |
Onda tóxica | Veneno | 95 | 100% | E | 10% Envenenar | |
Pulso dragón | Dragón | 85 | 100% | E | - | |
Tóxico | Veneno | - | 90% | O | 100% Intoxicación |
Apodo: JOLTEON Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Eléctrico | Género: |
Habilidad: Abs. Elect Todo ataque de tipo Eléctrico (incluyendo Onda Trueno) que golpee a un Pokémon con esta habilidad le cura hasta un 25% de su PS máximo, y no le hace daño ni le causa ningún otro efecto (tampoco activa el objeto Pila). En Tercera Generación, no afecta al movimiento Onda Trueno.or |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
271 | 166 | 156 | 256 | 226 | 296 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 |
271 | 166 | 156 | 319 | 226 | 359 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (10%) | Natu () | Natu () |
271 | 149 | 156 | 351 | 226 | 359 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Rayo | Eléctrico | 90 | 100% | E | 10% Paralizar | |
Doble Rayo | Bicho | 75 | 100% | E | 10% Confusión | |
Bola sombra | Fantasma | 80 | 100% | E | 20% - 1nv def. esp. | |
Voltiocambio | Eléctrico | 70 | 100% | E | El pokémon es intercambiado. |
Apodo: AMPHAROS Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Eléctrico | Género: |
Habilidad: Elec Estática: Todo Pokémon que le golpee con un ataque de contacto tiene un 30% de probabilidades de resultar paralizado. Hasta Quinta Generación, puede paralizar a Pokémon de tipo Tierra. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
321 | 186 | 206 | 266 | 216 | 146 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. |
384 | 186 | 206 | 329 | 216 | 146 |
Natu (10%) | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () |
422 | 167 | 206 | 329 | 216 | 146 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Chispazo | Eléctrico | 80 | 100% | E | 30% Paralizar Objetivo: A todos los demás |
|
Pulso Dragón | Dragón | 85 | 100% | E | - | |
Onda certera | Lucha | 120 | 70% | E | 10% -1nv def esp | |
Joya de luz | Roca | 80 | 100% | E | - |
Nombre: Gardevoir Apodo: Naturaleza: Miedosa (-10% ata y +10% vel). |
|
Tipo: Psíquico/Hada |
Género: Hembra |
Habilidad: Rastro copia la habilidad del oponente |
Objeto: |
P.salud |
Ataque |
Defensa |
Ataque Special |
Defensa Special |
Velocidad |
|
277 |
166 |
166 |
286 |
266 |
196 |
|
PE +1 |
PE |
PE +63 |
PE |
PE |
PE +63 |
|
278 |
166 |
229 |
286 |
266 |
259 |
|
Natu () |
Natu (-10%) |
Natu () |
Natu () |
Natu () |
Natu (+10%) |
|
278 |
149 |
229 |
286 |
266 |
285 |
|
Movimiento |
Tipo |
Potencia |
Precisión |
PP |
Categoría |
Efecto |
Paz Mental
|
Psíquico |
- |
- |
20 |
Estado
|
Paz mental aumenta un nivel el ataque especial y la defensa especial del usuario. |
Psíquico |
Psíquico |
90 |
100 |
10 |
Especial |
30% de probabilidad de -1 nivel a def esp del objetivo |
Bola Sombra |
Fantasma |
80 |
100 |
15 |
Especial |
Reducir un nivel la defensa especial del objetivo (20%) |
Brillo mágico |
Hada |
80 |
100 |
10 |
Especial |
50% ambos rivales |
Nombre: Sylveon Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Hada | Género: Hembra |
Habilidad: Gran encanto: Todo Pokémon que golpee a un Pokémon con esta habilidad con un ataque de contacto tiene un 30% de probabilidades de resultar atraído (si es del género opuesto), lo cual le impedirá atacar la mitad de las veces. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
331 | 166 | 166 | 256 | 296 | 156 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. +63 | P.E. +63 | P.E. |
331 | 166 | 166 | 319 | 359 | 156 |
Natu (+10%) | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () |
364 | 149 | 166 | 319 | 359 | 156 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Beso drenaje | Hada | 50 | 100% | E | Sana el 75% del daño | |
Brillo mágico | Hada | 80 | 100% | E | 50% a ambos rivales | |
Vozarrón | Normal | 90 | 100% | E | 50% a ambos rivales | |
Paz mental | Psíquico | - | - | O | +1nv at. esp +1 nv def esp. |
Nombre: Vanilluxe Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Hielo | Género: |
Habilidad: Gélido. En Granizo recupera +24 PS |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
283 | 226 | 206 | 256 | 226 | 194 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. 32 | P.E. | P.E. 32 | P.E. |
346 | 226 | 238 | 256 | 258 | 194 |
Natu (+10%) | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () |
381 | 203 | 238 | 256 | 258 | 194 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Ventisca | Hielo | 110 | 70% | E | 100% En Granizo | |
Foco Resplandor | Acero | 80 | 100% | E | 10% - 1nv def esp | |
Hidropulso | Agua | 60 | 100% | E | 20% Confusión | |
Doble Rayo | Bicho | 75 | 100% | E | 10% Confusión |
Nombre: Lanturn Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Agua Eléctrico | Género: |
Habilidad: Absorbe Agua: Todo ataque de tipo agua le cura un 25% PS |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
391 | 152 | 152 | 188 | 188 | 153 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. |
454 | 152 | 153 | 251 | 188 | |
Natu (10%) | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () |
499 | 137 | 153 | 251 | 188 | 153 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Escaldar | Agua | 80 | 100% | E | 30% Quemar | |
Trueno | Eléctrico | 110 | 70% | E | 100% si lluvia 30% paralizar |
|
Rayo hielo | Hielo | 90 | 100% | E | 10% Congelar | |
Acua aro | Agua | - | - | - | 0 | Cada turno se cura 31 PS |
Nombre: Heliolisk Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Normal Eléctrico | Género: |
Habilidad: Piel seca: (41 PS)
Un Pokémon con esta habilidad recupera un 12.5% de PS máximo al final de cada turno en Danza Lluvia y un 25% de PS máximo cuando recibe un ataque de tipo Agua Pierde un 12.5% de PS máximo al final de cada turno en Día Soleado (salvo que esté excavando) y recibe un 25% de daño adicional cuando recibe un ataque de tipo Fuego. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
265 | 146 | 140 | 254 | 224 | 254 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 18 | P.E. | P.E. 46 |
328 | 146 | 140 | 272 | 224 | 300 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
328 | 131 | 140 | 299 | 224 | 300 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Danza lluvia | Agua | - | 100% | - | Otros | Crea Día Lluvioso durante 5 turnos |
Trueno | Eléctrico | 110 | 70% | - | Especial | 100% si hay día lluvioso 50% en día soleado 30% paralizar |
Surf | Agua | 90 | 100% | - | Especial | x2 si buceo |
Carga parábola | Eléctrico | 65 | 100% | - | Especial | El usuario recupera PS equivalente a la mitad del daño causado. |
Nombre: Togekiss Apodo: Togekiss Naturaleza: Modesta (+10% at. esp y -10% at) |
|
Tipo: Hada/Volador | Género: Hembra |
Habilidad: Dicha:Duplica la posibilidad de que se den efectos secundarios. |
Objeto: Restos:Al final de cada turno el usuario recupera un 6.25% de sus PS totales |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
311 |
136 | 226 | 276 | 266 | 196 |
P.E.+20 | P.E.+0 | P.E.+31 | P.E.+20 | P.E.+41 | P.E.+15 |
331 | 136 | 257 | 296 | 307 | 211 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
331 | 122 | 257 | 326 | 307 | 211 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Tajo aereo | volador | 75 | 95 | 15 | especial | Hacer retroceder al objetivo (30%) |
Esfera aural | Lucha | 80 | - | 20 | Especia | |
Brillo mágico | Hada | 80 | 100 | 10 | Especial | |
Maquinación | Siniestro | - | - | 20 | Estado |
Nombre: Butterfree Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Bicho Volador | Género: |
Habilidad: Cromolente1 Un Pokémon con esta habilidad hará el doble de daño con ataques que no sean muy efectivos contra el Pokémon rival. Por ello, un ataque poco efectivo pasa de hacer el 50% de daño al 100% de daño, mientras que un ataque muy poco efectivo pasa del 25% al 50% de daño. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 126 | 136 | 216 | 196 | 176 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. 63 | P.E. |
262 | 126 | 136 | 279 | 259 | 176 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (10%) | Natu () | Natu () |
262 | 113 | 136 | 307 | 259 | 176 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Zumbido | Bicho | 901 | 100% | - | Especial | 10% - 1 nv def esp |
Tajo aéreo | Volador | 751 | 95% | - | E | 30% retroceder |
Danza aleteo | Bicho | - | - | - | O | +1 nv at. esp +1 nv def. esp +1 nv velocidad |
Gigadrenado | Planta | 751 | 100% | - | E | +50% PS del daño |
Nombre: Gourgeist Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Fantasma Planta | Género: |
Habilidad: Imsomnio: Inmunidad al sueño |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
251 | 206 | 280 | 152 | 186 | 234 |
P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. 63 |
252 | 269 | 280 | 152 | 186 | 297 |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
252 | 296 | 280 | 137 | 186 | 297 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Golpe Fantasma | Fantasma | 90 | 100% | F | Precisa de 1 turno para prepararse Protección y Detección no lo evitan |
|
Bomba Germen | Planta | 80 | 100% | F | - | |
Avalancha | Roca | 75 | 90% | F | Potencia 40 a dos enemigos. 30% Retroceder |
|
Sombra Vil | Fantasma | 40 | 100% | F | Prioridad +1 |
Nombre: Gliscor Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Tierra Volador | Género: |
Habilidad: Velo arena: la evasión de este Pokémon aumenta, de manera que los movimientos que utilice el rival contra él tendrán una precisión del 80% (que se aplica a la del movimiento). |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
291 | 226 | 286 | 126 | 286 | 226 |
P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. 63 |
292 | 289 | 286 | 126 | 286 | 289 |
Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) |
292 (velo arena) |
289 | 286 | 113 | 286 | 318 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Colmillo Fuego | Fuego | 65 | 95% | F | 10% Quemar 10% Retroceder (3d100) |
|
Colmillo Rayo | Eléctrico | 65 | 95% | F | 10% Quemar 10% Retroceder (3d100) |
|
Terremoto | Tierra | 100 | 100% | F | x2 si excavar | |
Cola férrea | Acero | 100 | 75% | F | 30% -1nv def |
Nombre: Hipowdon Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Tierra | Género: |
Habilidad: Poder Arena: Esta habilidad aumenta el poder de los ataques de tipo Roca, Tierra y Acero en un 30% durante una Tormenta Arena. La habilidad también otorga inmunidad al daño de Tormenta Arena. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
357 | 260 | 272 | 172 | 180 | 130 |
P.E. 63 | P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. |
420 | 261 | 335 | 172 | 180 | 130 |
Natu (+10%) | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
462 | 261 | 335 | 155 | 180 | 130 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Terremoto | Tierra | 100 | 100 | F | x2 si excavar | |
Colmillo ígneo | Fuego | 65 | 95% | F | 10% Quemar 10% Retroceder (Tirar 3d100) |
|
Colmillo Rayo | Eléctrico | 65 | 95% | F | 10% Paralizar 10% Retroceder (Tirar 3d100) |
|
Fuerzaz Bruta | Lucha | 120 | 100% | F | - 1nv at. - 1nv def. |
Nombre: Tauros Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Normal | Género: Macho |
Habilidad: Potencia bruta:1 |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
291 | 236 | 226 | 116 | 176 | 256 |
P.E. 1 | P.E. +63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. +63 |
292 | 299 | 226 | 116 | 176 | 319 |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
292 | 329 | 226 | 104 | 176 | 319 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Treparrocas | Normal | 1171 | 85% | F | - | |
Cabezazo Zen | Psíquico | 1041 | 90% | F | - | |
Avalancha | Roca | 981 | 90% | F | - | |
Cabeza de hierro | Acero | 1041 | 100% | F | - |
Nombre: Gallade Apodo: Galie Naturaleza: Alegre |
|
Tipo: Psíquico Lucha | Género: |
Habilidad: Justiciero: Aumenta un nivel al recibir un ataque siniestro |
Objeto: Galladita |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
277 |
286 | 166 | 166 | 266 | 196 |
P.E. | P.E.+63 | P.E.+1 | P.E. | P.E. | P.E.+63 |
277 | 349 | 167 | 166-10% = 149 | 266 | 259+10% = 285 |
M
|
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 100 | Físico | 20% retroceder | |
A Bocajarro | Lucha | 120 | 100 | 5 | Físico | Baja un nivel la defensa y la defensa especial |
Golpe mordaza | Siniestro | 80 | 100 | Físico | El Pokémon rival no puede usar movimientos de sonido durante 2 turnos. | |
Puño Drenaje | Lucha | 75 | 100 | Físico | Recupera el 50% del daño causado |
Nombre: Conkeldurr Apodo: Conky Naturaleza: |
|
Tipo: Lucha | Género: Femenino |
Habilidad: Puño férreo1. Aumenta un 20% los movimientos basados en los puños |
Objeto: Cinta fuerte: Aumenta un 10% los ataques |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
351 |
316 | 226 | 146 | 166 | 126 |
P.E. | P.E.+1 | P.E.+63 | P.E. | P.E.+63 | P.E. |
351 | 317 | 289 | 146-10% = 131 | 229+10% = 252 | 126 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Machada | Lucha | 13212 | 90 | 10 | Físico | Baja un nivel la velocidad. |
Puño drenaje | Lucha | 9912 | 100 | 10 | Físico | Recupera el 50% del daño causado |
Puño fuego | Fuego | 9912 | 100 | 15 | Físico | 10% Quemar |
Avalancha | Roca | 832 | 90 | 10 | Físico | 30% retroceder. Afecta a todos los rivales. |
Nombre: Pyroar Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Normal Fuego | Género: |
Habilidad: Nerviosismo (Sus enemigos no pueden usar la baya equipada) |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
313 | 172 | 180 | 254 | 168 | 248 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. +63 |
314 | 172 | 180 | 317 | 168 | 311 |
Natu () | Natu (-10) | Natu () | Natu (+10) | Natu () | Natu () |
313 | 155 | 180 | 349 | 168 | 311 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Onda ígnea | Fuego | 95 | 90% | E | Puede dañar a dos rivales con poder 50. | |
Vozarrón | Normal | 90 | 100% | E | Puede dañar a dos rivales con poder 45 | |
Rayo solar | Planta | 120 | 100% | E | Tarda dos turnos si no hay Día Soleado | |
Día soleado | Fuego | - | - | O | Genera día soleado |
Nombre: Lycanroc (FN) Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Roca | Género: |
Habilidad: Indefenso:
Todos los ataques que use un Pokémon con esta habilidad o que reciba el mismo no aplican el control de precisión, por lo que nunca fallan. Los ataques también golpearán durante la fase invulnerable de Vuelo, Excavar, Buceo, Bote, Golpe Umbrío, Caída Libre y Golpe Fantasma. En combates múltiples, esta habilidad sólo afecta al Pokémon que la tenga y a los Pokémon rivales o aliados que usen movimientos contra el mismo. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
291 | 266 | 166 | 146 | 166 | 260 |
P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. 63 |
292 | 329 | 166 | 146 | 166 | 323 |
Natu (+10%) | Natu () | Natu () | Natu (-10) | Natu () | Natu () |
321 | 329 | 166 | 131 | 166 | 323 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Roca afilada | Roca | 100 | 80% | F | 25% Crítico | |
Colmillo ígneo | Fuego | 65 | 95% | F | 10% Quemar 10% Retroceder (Lanzar 3d100) |
|
Cabezazo zen | Psíquico | 80 | 90% | F | 20% Retroceder | |
Colmillo rayo | Eléctrico | 65 | 95% | F | 10% Quemar 10% Retroceder (Lanzar 3d100 |
Nombre: Rhyperior Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Roca Tierra | Género: |
Habilidad: Roca sólida. Los ataques súper efectivos se multiplican por 0,75 |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
371 | 316 | 296 | 146 | 146 | 116 |
P.E. | P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 | P.E. |
371 | 317 | 359 | 146 | 209 | 116 |
Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-) | Natu (+) | Natu () |
371 | 317 | 359 | 131 | 230 | 116 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Terremooto | Tierra | 100 | 100% | F | x2 si excavar | |
Romperrocas | Roca | 150 | 90% | F | No puede actuar en el siguiente turno | |
Puño trueno | Eléctrico | 75 | 100% | F | 10% paralizar | |
Alud | Hielo | 60 [120] | 100% | F | se duplica si es dañado antes |
Nombre: Klefki Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Hada Acero | Género: |
Habilidad: Bromista1: +1 Prioridad a movimientos "Otros" |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
255 | 196 | 218 | 196 | 210 | 186 |
P.E. +1 | P.E. | P.E. +63 | P.E. | P.E. +63 | P.E. |
256 | 196 | 281 | 196 | 273 | 186 |
Natu (+10) | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
282 | 196 | 281 | 176 | 273 | 186 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Reflejo | Psíquico | - | - | O | Reduce 50% 5 turnos los ataques físicos Prioridad +11 |
|
Pantalla luz | Psíquico | - | - | O | Reduce 50% 5 turnos los ataques especiales Prioridad +11 |
|
Levitón | Eléctrico | - | - | O | Inmune a los movimientos de tipo tierra Prioridad +11 |
|
Carantoña | Hada | 90 | 90% | F | 10% -1nv at |
Nombre: Krookodile Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Tierra Siniestro | Género: Macho |
Habilidad: Autoestima: +1 nv. el at. si derrota a un enemigo. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
331 | 270 | 196 | 166 | 176 | 220 |
P.E. | P.E. +63 | P.E. | P.E. | P.E. +1 | P.E. +63 |
331 | 333 | 196 | 166 | 177 | 283 |
Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (10%) |
331 | 333 | 196 | 149 | 177 | 311 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Terremoto | Tierra | 100 | 100% | F | x2 si excavar | |
Triturar | Siniestro | 80 | 100% | F | 20% -1nv def | |
Colmillo ígneo | Fuego | 65 | 95% | F | 10% Quemar 10% Retroceder (Hay que tirar 3d100) |
|
Colmillo rayo | Eléctrico | 65 | 95% | F | 10% Paralizar 10% Retroceder (Hay que tirar 3d100) |
Nombre: Leafeon Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Planta | Género: |
Habilidad: Clorofila:La Velocidad del Pokémon aumenta un 100% (se duplica) en Día Soleado. No se incluye el turno en el que se activa el sol. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
271 | 256 | 296 | 156 | 166 | 226 |
P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. 63 |
272 | 319 | 296 | 156 | 166 | 289 |
Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (10%) |
272 | 319 | 296 | 140 | 166 | 318 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Hoja aguda | Planta | 90 | 100% | F | 25% de crítico | |
Excavar | Tierra | 80 | 100% | F | Tarda dos turnos en atacar | |
Cola férrea | Acero | 100 | 75% | F | 30% -1nv def | |
Síntesis | Planta | - | - | O | +50% PS |
Nombre: Magnezone Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Eléctrico Acero | Género: |
Habilidad: Cálculo final1: Esta habilidad aumenta el poder del ataque del Pokémon en un 30%, siempre que éste golpee después que el Pokémon objetivo de su ataque. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
281 | 176 | 266 | 296 | 216 | 156 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. 1 | P.E. |
344 | 176 | 266 | 359 | 217 | 156 |
Natu (+10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-10%) |
378 | 176 | 266 | 359 | 217 | 140 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Foco resplandor | Acero | 80 [1041] | 100% | E | 30% -1nv precisión | |
Rayo | Eléctrico | 90 [1171] | 100% | E | 10% paralizar | |
Doble rayo | Bicho | 75 [981] | 100% | E | 10% confusión | |
Levitón | Eléctrico | - | - | - | O | Inmunidad a ataques de tipo tierra (5 turnos) |
Nombre: Turtonator Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Fuego Dragón | Género: |
Habilidad: Caparazón: No pueden hacerle golpes críticos |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 192 | 306 | 218 | 206 | 108 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 | P.E. |
262 | 192 | 369 | 218 | 269 | 108 |
Natu () | Natu () | Natu () | Natu () | Natu (+10%) | Natu (-10%) |
262 | 192 | 369 | 218 | 296 | 97 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Cometa Draco | Dragón | 130 | 90% | E | -2nv at. esp usuario | |
Cola férea | Acero | 100 | 75% | F | 30% - 1nv def | |
Coraza Trampa | Fuego | 150 | 100% | E | Prioridad -3, pero daña solo si el usuario hace at. físico. | |
Rayo Solar | Planta | 120 | 100% | E | Dos turnos si no hay día soleado. |
Nombre: Primarina Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Agua Hada | Género: |
Habilidad: Torrente: Si 33%PS -> x1,5 at agua |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
301 | 184 | 184 | 288 | 268 | 156 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E.63 | P.E. 63 | P.E. |
302 | 184 | 184 | 351 | 331 | 156 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu (+10%) | Natu () |
302 | 166 | 184 | 351 | 364 | 156 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Surf | Agua | 90 | 100% | E | x2 si buceo | |
Brillo mágico | Hada | 80 | 100% | E | 20% -1nv def esp | |
Rayo hielo | Hielo | 90 | 100% | E | 10% Congelar | |
Psíquico | Psíquico | 90 | 100% | E | 10% -1nv def esp |
Nombre: Tsareena Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Planta | Género: |
Habilidad: Regia presencia Esta habilidad impide a los Pokémon del rival usar movimientos con prioridad alta |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
285 | 276 | 232 | 136 | 232 | 180 |
P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. 63 |
286 | 339 | 232 | 136 | 232 | 243 |
Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) |
286 | 339 | 232 | 122 | 232 | 267 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Patada Salto Alta | Lucha | 130 | 90& | F | Si falla 50%PS | |
Latigazo | Planta | 120 | 85% | F | - | |
Acróbata | Volador | 55 (110) | 100% | F | 110 si no lleva objeto | |
Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 90% | F | 20% retroceder |
Nombre: Salazzle Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Veneno Fuego | Género: |
Habilidad: Corrosión: El Pokémon con esta habilidad puede envenenar o intoxicar a cualquier Pokémon, incluyendo a Pokémon de tipo Acero o Veneno. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
277 | 164 | 156 | 258 | 156 | 270 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 |
278 | 164 | 156 | 321 | 156 | 333 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
278 | 147 | 156 | 322 | 156 | 333 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Carga tóxica | Veneno | 65 | 100% | E | x2 si envenenado | |
Onda ígnea | Fuego | 95 | 90% | E | 50% a dos objetivos 10% quemar |
|
Pulso dragón | Dragón | 85 | 100% | E | - | |
Tóxico | Veneno | - | 100% | O | 100% Intoxicado |
Nombre: Nidoking Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Tierra Veneno | Género: |
Habilidad: Potencia bruta: Esta habilidad aumenta en un 30% el poder base de los ataques que use el Pokémon, siempre que dichos movimientos tengan un efecto secundario cuya activación depende de la probabilidad |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
330 | 240 | 190 | 206 | 186 | 206 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. 1 | P.E. |
393 | 240 | 190 | 269 | 187 | 206 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
393 | 216 | 190 | 296 | 187 | 206 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Tierra viva | Tierra | 1171 | 100% | E | - | |
Onda Tóxica | Veneno | 1241 | 100% | E | - | |
Rayo | Eléctrico | 1171 | 100% | E | - | |
Bola sombra | Fantasma | 1041 | 100% | E | - |
Nombre: Wailord Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Agua | Género: |
Habilidad: velo agua: Inmunidad a la quemadura. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
416 | 216 | 126 | 216 | 126 | 156 |
P.E. 63 | P.E. 63 | P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. |
479 | 279 | 127 | 216 | 126 | 156 |
Natu (+10) | Natu () | Natu () | Natu (-10) | Natu () | Natu () |
527 | 279 | 127 | 194 | 126 | 156 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Hidroariete | Agua | 85 | 100% | F | 20% -1nv def | |
Alud | Hielo | 60 | 100% | F | Prioridad -4 x2 si recibe daño antes |
|
Terremoto | Tierra | 100 | 100% | F | x2 si excavar | |
Acua Aro | Agua | - | - | O | El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno. (+33 PS) |
Nombre: Houndoom Apodo: Kero Naturaleza: Miedosa Altura: 1.4 m Peso: 35 kg |
|
Tipo: Siniestro/Fuego |
Género: Masculino |
Habilidad: Absorbe Fuego: Si el Pokémon es golpeado por un ataque de tipo Fuego el poder de sus ataques de tipo Fuego se incrementa en un 50% (sólo una vez), incluyendo Poder Oculto de tipo Fuego y Fuego Fatuo, pero no la quemadura. Supone además la inmunidad a los ataques de tipo Fuego, salvo en el caso de Fuego Fatuo si el Pokémon que tiene la habilidad no es de tipo Fuego. |
Objeto: |
P.salud |
Ataque |
Defensa |
Ataque Especial |
Defensa Especial |
Velocidad |
291 |
216 |
136 |
256 |
196 |
226 |
P.E. |
P.E. |
P.E. +1 |
P.E. +63 |
P.E. |
P.E. +63 |
291 |
216 |
137 |
319 |
196 |
289 |
Natu () |
Natu (-10%) |
Natu () |
Natu () |
Natu () |
Natu (+10%) |
291 |
194 |
137 |
319 |
196 |
318 |
Movimiento |
Tipo |
Potencia |
Precisión |
PP |
Categoría |
Efecto |
Maquinación |
Siniestro |
- |
- |
20 |
Estado |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
Onda ígnea |
Fuego |
95 |
90% |
15 |
Especial |
10% de quemar al rival. |
Pulso Umbrío |
Siniestro |
80 |
100% |
15 |
Especial |
20% de hacer retroceder al rival. |
Rayo Solar |
Planta |
120 |
100% |
10 |
Especial |
Precisa un turno de carga, salvo en Día Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
Nombre: Serperior Apodo: Cera Naturaleza: Miedosa Altura: 3.3 m Peso: 63 kg |
|
Tipo: Planta |
Género: Femenino |
Habilidad: Respondón: Respondón invierte cualquier alteración en las estadísticas que sufra el poseedor, tanto propios como causados por el oponente, a excepción de aquellas causadas por problemas de estado, como la reducción de ataque al estar quemado o la reducción de velocidad al estar paralizado. Los movimientos que normalmente bajan las estadísticas del Pokémon pasan a subirlas y viceversa. |
Objeto: |
P.salud |
Ataque |
Defensa |
Ataque Especial |
Defensa Especial |
Velocidad |
291 |
186 |
226 |
186 |
226 |
262 |
P.E. |
P.E. |
P.E. +1 |
P.E. +63 |
P.E. |
P.E. +63 |
|
|
|
249 |
|
325 |
Natu () |
Natu (-10%) |
Natu () |
Natu () |
Natu () |
Natu (+10%) |
291 |
167 |
227 |
249 |
226 |
358 |
Movimiento |
Tipo |
Potencia |
Precisión |
PP |
Categoría |
Efecto |
Llueve hojas |
Planta |
130 |
90% |
5 |
Especial |
Llueve hojas causa daño, pero baja en dos niveles el ataque especial del usuario. |
Pulso dragón |
Dragón |
85 |
100% |
10 |
Especial |
Pulso dragón causa daño y no tiene ningún efecto secundario. En combates triples permite atacar a cualquier oponente, por lejos que esté. |
Gigadrenado | Planta | 75 | 100% | E | recupera el 50% del daño | |
Manto espejo | Psíquico | - | - | - | E | Devuelve x2 el daño causado si fue con un at. esp. |
Nombre: Toxapex Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Agua Veneno | Género: Hembra |
Habilidad: Ensañamiento: Los ataques del Pokémon con esta habilidad siempre serán Golpe Crítico si el Pokémon objetivo está envenenado. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
241 | 162 | 340 | 142 | 320 | 106 |
P.E. 63 | P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. |
304 | 225 | 340 | 142 | 320 | 106 |
Natu (+10%) | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
334 | 225 | 340 | 129 | 320 | 106 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Hidroariete | Agua | 85 | 100% | F | 20% -1nv def | |
Puya nociva | Veneno | 80 | 100% | F | 30% Envenenar | |
Tóxico | Veneno | - | 90% | O | 100% Intoxicación | |
Pin Misil | Bicho | 25 | 95% | F | Golpea 1d4+1 veces |
Nombre: Froslass Apodo: Naturaleza: Hielo Fantasma |
Imagen |
Tipo: | Género: |
Habilidad: Cuerpo maldito: Si un Pokémon con esta habilidad es golpeado con un ataque (aunque sea debilitado por el mismo), hay un 30% de probabilidad de que el uso de dicho ataque por el Pokémon rival sea anulado temporalmente. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
281 | 196 | 176 | 196 | 176 | 256 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 1 |
344 | 196 | 176 | 259 | 176 | 257 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
344 | 176 | 176 | 285 | 176 | 257 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Ventisca | Hielo | 110 | 70% | E | 10% Congelar No falla en Granizo |
|
Bola sombra | Fantasma | 80 | 100% | E | 20% -1nv def esp | |
Beso drenaje | Hada | 50 | 100% | E | +75%PS del daño | |
Vaho gélido | Hielo | 60 | 90% | E | 100% Crítico |
Nombre: Golduck Apodo: Naturaleza: Agua |
Imagen |
Tipo: Agua | Género: |
Habilidad: Nado rápido: La Velocidad del Pokémon aumenta un 100% (se duplica) en Danza Lluvia. No se incluye el turno en el que se pone a llover. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
301 | 200 | 192 | 226 | 196 | 206 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. 1 | P.E. |
364 | 200 | 192 | 289 | 197 | 206 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
364 | 180 | 192 | 318 | 197 | 206 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Surf | Agua | 90 | 100% | E | x2 si Buceo | |
Rayo hielo | Hielo | 90 | 100% | E | 10% Congelar | |
Bomba fango | Tierra | 65 | 85% | E | 30% -1nv precisión | |
Viento hielo | Hielo | 55 | 95% | E | 100% -1nv velocidad |
Nombre: Cacturne Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Planta Siniestro | Género: Macho |
Habilidad: Velo arena
Durante una Tormenta Arena, la evasión de este Pokémon aumenta, de manera que los movimientos que utilice el rival contra él tendrán una precisión del 80% (que se aplica a la del movimiento). Esta habilidad otorga inmunidad al daño de Tormenta Arena. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
281 | 266 | 156 | 266 | 156 | 146 |
P.E.63 | P.E. | P.E.33 | P.E. | P.E.34 | P.E. |
344 | 266 | 189 | 266 | 190 | 146 |
Natu (+10%) | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () |
378 | 239 | 189 | 266 | 190 | 146 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Barrera Espinosa | Planta | - | 100% | O | Prioridad +3 Evita todo daño directo y efectos de movimientos del rival. Su precisión se reduce con cada uso consecutivo. Provoca daño de un 12.5% del PS máximo del Pokémon que intente tocarlo Si se usa continuado su precisión desciende al 50% |
|
Juego sucio | Siniestro | 95 | 100% | E | Golpea al rival utilizando su propio stat de Ataque. | |
Gigadrenado | Planta | 75 | 100% | E | +50%Daño a los PS | |
Drenadoras | Planta | - | 90% | O | Hace perder al rival un 12.5% de su PS cada turno, y lo transfiere a nuestro Pokémon. Inefectivo contra Pokémon de tipo Planta. |
Nombre: Venomoth Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Bicho Veneno | Género: |
Habilidad: Cromolente1: Un Pokémon con esta habilidad hará el doble de daño con ataques que no sean muy efectivos contra el Pokémon rival. Por ello, un ataque poco efectivo pasa de hacer el 50% de daño al 100% de daño, mientras que un ataque muy poco efectivo pasa del 25% al 50% de daño. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
281 | 166 | 156 | 216 | 186 | 216 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 |
282 | 166 | 156 | 279 | 186 | 279 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu (+10%) |
282 | 149 | 156 | 279 | 186 | 307 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Zumbido | Bicho | 901 | 100% | E | 10% -1nv def esp | |
Bomba lodo | Veneno | 901 | 100% | E | 30% envenenar | |
Gigadrenado | Planta | 751 | 100% | E | +50% ps del daño | |
Psíquico | Psíquico | 901 | 100% | E | 10% 1nv def esp |
Nombre: Ribombee Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Bicho Hada | Género: |
Habilidad: Polvo escudo Bloquea los posibles efectos secundarios de ataques de daño directo ejecutados contra él. Sin embargo, no bloquea los efectos de movimientos de estado que no causen daño directo. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 146 | 156 | 226 | 176 | 286 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 1 |
324 | 146 | 156 | 289 | 176 | 287 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
324 | 131 | 156 | 318 | 176 | 287 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Bola de Polen | Bicho | 90 | 100% | E | Si ataca a un aliado, +50%PS | |
Brillo mágico | Hada | 80 | 100% | E | Hace daño a todos los enemigos | |
Beso drenaje | Hada | 50 | 100% | E | El usuario recupera PS equivalente al 75% del daño causado. | |
Energibola | Planta | 90 | 100% | E | 10% -1nv def esp |
Nombre: Charizard Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Fuego Volador | Género: |
Habilidad: Mar de llamas |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
297 | 204 | 192 | 254 | 206 | 236 |
P.E. | P.E. 63 | P.E. 34 | P.E. | P.E. 30 | P.E. |
297 | 267 | 226 | 236 | 236 | |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
297 | 294 | 226 | 229 | 236 | 236 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Envite ígneo | Fuego | 120 | 100% | F | 33% daño | |
Puño trueno | Eléctrico | 75 | 100% | F | 10% paralizar | |
Terremoto | Tierra | 100 | 100% | F | x2 si Excavar | |
Vuelo | Volador | 90 | 100% | F | Precisa de dos turnos |
Nombre: Golisopod Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Bicho Agua | Género: Macho |
Habilidad: Retirada: Cuando el Pokémon con esta habilidad tiene la mitad o menos de su PS máximo, es intercambiado en combates contra Pokémon de otros entrenadores. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
291 | 286 | 316 | 156 | 216 | 116 |
P.E. | P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 | P.E. |
291 | 287 | 379 | 156 | 279 | 116 |
Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu (+10%) | Natu () |
291 | 287 | 379 | 140 | 307 | 116 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Hidroariete | Agua | 85 | 100% | F | 20% -1nv def | |
Chupavidas | Bicho | 80 | 100% | F | +50% PS del daño | |
Taladradora | Tierra | 80 | 95% | F | 25% Crítico | |
Avalancha | Roca | 75 | 90% | F | A todos los rivales 30% Retroceder |
Nombre: Scizor Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Bicho Acero | Género: Macho |
Habilidad: Experto |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
281 | 296 | 236 | 146 | 196 | 166 |
P.E. +63 | P.E. +63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. +1 |
344 | 359 | 236 | 146 | 196 | 167 |
Natu (+10) | Natu () | Natu () | Natu (-10) | Natu () | Natu () |
378 | 359 | 236 | 131 | 196 | 167 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Puño Bala | Acero | 60 | 100% | F | Prioridad +1 | |
Picadura | Bicho | 90 | 100% | F | Se come la baya que lleve el rival. | |
Giro vil | Siniestro | 90 | 100% | F | Golpea a todos los pokémon adyacentes. | |
Golpe aéreo | Volador | 90 | No falla | F | - |
Nombre: Silvally Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Siniestro | Género: Macho |
Habilidad: Sistema alfa. Cambia de tipo según el disco que lleve. |
Objeto: Disco Oscuro |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
331 | 226 | 226 | 226 | 226 | 226 |
P.E. 1 | P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. 63 |
332 | 289 | 226 | 226 | 226 | 289 |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
332 | 312 | 226 | 203 | 226 | 289 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Multiataque | Siniestro | 90 | 100 | F | - | |
Avalancha | Roca | 75 | 90% | F | Daña a todos los rivales 30% retroceder |
|
Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 90% | F | 20% retroceder | |
Cabeza de hierro | Acero | 80 | 100% | F | 30% Retroceder |
Nombre: Malamar Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Siniestro Psíquico | Género: Hembra |
Habilidad: Respondón |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
313 | 220 | 212 | 172 | 186 | 182 |
P.E. 63 | P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. 63 |
376 | 221 | 212 | 172 | 186 | 245 |
Natu (+10%) | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
414 | 221 | 212 | 155 | 186 | 245 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Fuerza bruta | Lucha | 120 | 100% | F | +1 nv at; +1 nv def | |
Tajo umbrío | Siniestro | 70 | 100% | F | 25% Crítico | |
Psicocorte | Psíquico | 70 | 100% | F | 25% Crítico | |
Hipnosis | Psíquico | - | 60% | O | 100% Sueño |
Nombre: Metagross Apodo: Beldy Naturaleza: Firme |
|
Tipo: | Género: - |
Habilidad: Cuerpo Puro Inmunidad a las reducciones de stats que le pueda causar un Pokémon rival o aliado mediante movimientos o habilidades. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
301 | 306 | 296 | 226 | 216 | 176 |
P.E. +31 | P.E. +40 | P.E. +13 | P.E. +6 | P.E. +12 | P.E. +25 |
332 | 346 | 309 | 232 | 228 | 191 |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10 %) | Natu () | Natu () |
332 | 381 | 309 | 209 | 228 | 191 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Puño Hielo | 75 | 100% | 15 | 10% Congelar Rival | ||
Terremoto | 100 | 100% | 10 | Daño x2 si rival bajo tierra | ||
Cabeza de hierro | 80 | 100% | 30 | 30% Retroceder | ||
Cabezazo Zen | 80 | 90% | 15 | 20% Retroceder |
Nombre: Drampa Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Normal Dragón | Género: Hembra |
Habilidad: Cólera: Cuando el Pokémon con esta habilidad tiene la mitad o menos de su PS máximo, aumenta un nivel su Ataque Especial. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
297 | 156 | 206 | 306 | 218 | 108 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 1 |
360 | 156 | 206 | 369 | 218 | 109 |
Natu (+10%) | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () |
396 | 140 | 206 | 369 | 218 | 109 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Pulso dragón | Dragón | 85 | 100% | E | - | |
Vozarrón | Normal | 90 | 100% | E | 50% a dos rivales | |
Lanzallamas | Fuego | 95 | 90% | E |
10% Quemar |
|
Paranormal | Psíquico | 80 | 100% | E | 10% Retroceder |
Nombre: Machamp Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Lucha | Género: |
Habilidad: Indefenso1: Todos los ataques que use un Pokémon con esta habilidad o que reciba el mismo no aplican el control de precisión, por lo que nunca fallan. Los ataques también golpearán durante la fase invulnerable de Vuelo, Excavar, Buceo, Bote, Golpe Umbrío, Caída Libre y Golpe Fantasma. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
321 | 296 | 196 | 166 | 206 | 146 |
P.E.63 | P.E.63 | P.E.1 | P.E. | P.E. | P.E. |
384 | 359 | 196 | 166 | 206 | 146 |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
384 | 395 | 196 | 149 | 206 | 146 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Puño dinámico | Lucha | 100 | No falla1 | F | 100% Confusión | |
Avalancha | Roca | 75 | No falla1 | F | 30% Retroceso | |
Golpe mordaza | Siniestro | 80 | No falla1 | F | Dos turnos sin usar at. sónicos | |
Puya Nociva | Veneno | 80 | No falla1 | F | 30% Envenenar |
Nombre: Hariyama Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Lucha | Género: Macho |
Habilidad: Potencia bruta1: Esta habilidad aumenta en un 30% el poder base de los ataques que use el Pokémon, siempre que dichos movimientos tengan un efecto secundario cuya activación depende de la probabilidad: aumento de modificador de stats, reducción de modificador de stats del Pokémon o provocación de cambio de estado. En su lugar, dicho efecto secundario nunca podrá tener lugar. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
429 | 276 | 156 | 116 | 156 | 136 |
P.E.63 | P.E.63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E.1 |
492 | 339 | 156 | 116 | 156 | 137 |
Natu (+10%) | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
541 | 339 | 156 | 104 | 156 | 137 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Tajo cruzado | Lucha | 100 | 80% | F | 25% Crítico | |
Puño hielo | Hielo | 981 | 100% | F | - | |
Cabeza de hierro | Acero | 1041 | 100% | F | - | |
Puya nociva | Veneno | 1041 | 100% | F | - |
Nombre: Aerodactyl Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Roca Volador | Género: |
Habilidad: Todo movimiento que el Pokémon rival use contra el Pokémon que tiene esta habilidad verá reducido su PP en 1 PP adicional, incluso si el ataque falla, tiene varios objetivos o es inefectivo por alguna inmunidad del Pokémon. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
301 | 246 | 166 | 296 | 156 | 186 |
P.E. | P.E 63 | P.E. | P.E. | P.E. 1 | P.E. 63 |
309 | 157 | 249 | |||
Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) |
301 | 309 | 166 | 266 | 157 | 274 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Vuelo | Volador | 90 | 95% | F | - | |
Avalancha | Roca | 75 | 90% | F | 30% Retroceso | |
Terremoto | Tierra | 100 | 100% | F | - | |
Cabeza de Hierro | Acero | 880 | 100% | F | 30% Retroceso |
Nombre: Alakazam Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: | Género: Hembra (shiny) |
Habilidad: Muro Mágico: Un Pokémon con esta habilidad sólo puede recibir daño directo, por lo que no le hace daño daños secundarios. Como estados, clima, objetos o habilidades. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
251 | 136 | 126 | 306 | 226 | 276 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 |
252 | 136 | 126 | 369 | 226 | 339 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () |
252 | 122 | 126 | 406 | 226 | 339 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Psíquico | Psíquico | 90 | 100% | E | 10% Reduce 1 nv Def Esp | |
Brillo Mágico | Hada | 80 | 100% | E | - | |
Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100% | E | 20% Reduce 1 nv Def Esp | |
Pantalla Luz | Psíquico | - | - | O | Reduce el 50% de lo at. esp. |
Nombre: Blaziken Apodo: ¡BLAZIKEN! Naturaleza: |
|
Tipo: Fuego/Lucha | Género: Macho |
Habilidad: Impulso: Aumenta la Velocidad 1 nivel al final de cada turno |
Objeto: - |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
301 | 276 | 176 | 256 | 176 | 196 |
P.E.+63 | P.E.+63 | P.E. | P.E. | P.E.+1 | P.E. |
364 | 339 | 177 | |||
Nat () | Nat () | Nat () | Nat (-10%) | Nat () | Nat (+10%) |
364 | 339 | 176 | 230 | 177 | 216 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Patada S. Alta | Lucha | 130 | 90% | F | Si falla, le hace 50% de sus PS | |
Puño trueno | Eléctrico | 75 | 100% | F | 10% Paralizar | |
Patada ígnea | Fuego | 85 | 90% | F | 25% Crítico 10% Quemar |
|
Tajo umbrío | Siniestro | 70 | 100% | F | 25% Crítico |
Nombre: Chandelure Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: | Género: |
Habilidad: Cuerpo llama: Todo Pokémon que golpee al Pokémon que tiene esta habilidad con un ataque de contacto tiene un 30% de probabilidades de resultar quemado. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 146 | 216 | 326 | 216 | 196 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 |
262 | 146 | 216 | 389 | 216 | 259 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu (+10%) |
262 | 131 | 216 | 389 | 216 | 285 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Onda ígnea | Fuego | 95 | 90% | E | 10% Quemar 50% a cada rival |
|
Bola sombra | Fantasma | 80 | 100% | E | 20% 1nv def esp | |
Rayo solar | Planta | 120 | 100% | E | Requiere dos turnos salvo en día soleado | |
Psíquico | Psíquico | 90 | 100% | E | 10% 1nv def esp |
Nombre: Claydol Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Roca Psíquico | Género: |
Habilidad: Levitación: Inmunidad a los ataques de tipo Tierra (salvo Ataque Arena), al daño de Caída Libre, y al efecto de Púas, Púas Tóxicas, Campo de Hierba, Campo de Niebla, Campo Eléctrico y la habilidad Trampa Arena. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 176 | 246 | 176 | 276 | 186 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 |
262 | 239 | 249 | |||
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
262 | 176 | 246 | 263 | 276 | 249 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Psíquico | Psíquico | 90 | 100 | E | 10% Reducir 1 nv at. esp | |
Rayo Solar | Planta | 120 | 100 | E | Tarda dos turnos en cargar salvo en Día soleado | |
Día Soleado | Fuego | - | - | Cambia el clima a Día Soleado | ||
Doble Rayo | Bicho | 75 | 100 | E | 10% Confusión al rival |
Nombre: Gengar Apodo: Gengod Naturaleza: Miedosa |
Imagen |
Tipo: Fantasma/Veneno | Género: Masculino |
Habilidad: Cuerpo Maldito: Si un Pokémon con esta habilidad es golpeado con un ataque (aunque sea debilitado por el mismo), hay un 30% de probabilidad de que el uso de dicho ataque por el Pokémon rival sea anulado temporalmente. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 166 | 156 | 296 | 186 | 256 |
P.E. +1 | P.E. | P.E. | P.E. +63 | P.E. | P.E. +63 |
262 | 166 | 156 | 359 | 186 | 319 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu (+10%) |
261 | 149 | 156 | 359 | 186 | 351 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Bola sombra | Fantasma | 80 | 100% | 24 | Especial | 20% de bajar la defensa especial en 2 |
Bomba Lodo | Veneno | 90 | 100% | 10 | Especial | 30% de envenenar |
Energibola | Planta | 90 | 100% | 10 | Especial | 10% 1 nv def esp. |
Brillo Mágico | Hada | 80 | 100% | 10 | Especial | No tiene efectos secundarios. Golpea a todos los Pokémons adyacentes |
Nombre: Gyarados Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Agua Volador | Género: |
Habilidad: Intimidación: Baja un nivel el ataque del oponente |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
331 | 286 | 194 | 156 | 236 | 198 |
P.E. | P.E. 63 | P.E.30 | P.E. | P.E.34 | P.E. |
331 | 349 | 224 | 156 | 270 | 198 |
Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-10%) | Natu (+10%) | Natu () |
331 | 349 | 224 | 140 | 297 | 198 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Cascada | Agua | 80 | 100 | F | 20% Retroceso | |
Bote | Volador | 85 | 85 | F | 30% Paralizar Precisa un turno de preparación en el cielo |
|
Terremoto | Tierra | 100 | 100 | F | - | |
Triturar | Siniestro | 80 | 100 | F | 20% Retroceso |
Nombre: Mimikyu Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Fantasma Hada | Género: Macho |
Habilidad: Disfraz:
El Pokémon con esta habilidad no sufre ningún daño por el primer ataque que recibe en un combate (incluyendo el daño que se haga el propio Pokémon por confusión), cambiando el Pokémon de aspecto tras ser usada. Esta habilidad sólo funciona con Mimikyu, aunque sea copiada con Danza Amiga, Imitación, Intercambio o Rastro. La habilidad no se activa por el daño causado por Púas o Trampa Rocas ni por Tormenta Arena o Granizo, ni bloquea el efecto de movimientos de estado, pero sí bloquea los ataques por sonido y los ataques de Pokémon con la habilidad Allanamiento. Esta habilidad no queda usada si el golpe lo recibe un Sustituto que hubiera creado el Pokémon. Si el Pokémon lleva equipado el objeto Seguro Debilidad, éste no se ve activado cuando es protegido por esta habilidad. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
251 | 216 | 196 | 136 | 246 | 228 |
P.E. | P.E. 63 | P.E. 63 | P.E. | P.E. 1 | P.E. |
251 | 279 | 259 | 136 | 247 | 228 |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
251 | 307 | 259 | 122 | 247 | 228 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Carantoña | Hada | 90 | 90% | F | 10% 1 nv at | |
Garra umbría | Fantasma | 70 | 100% | F | 25% Crítico | |
Puño drenaje | Lucha | 75 | 100% | F | 50%PS | |
Vendetta | Siniestro | 50 | 100% | F | x2 si ataque después |
Nombre: Ninetales de Alola Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Hielo Hada | Género: |
Habilidad: Manto níveo: +20% a la evasión en granizo |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
287 | 188 | 186 | 198 | 236 | 236 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. +63 | P.E. | P.E. 63 |
287 | 188 | 186 | 261 | 236 | 299 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
287 | 169 | 186 | 287 | 236 | 299 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Ventisca | Hielo | 110 | 70 | E | 10% Congelar Afecta a todos los oponentes |
|
Brillo Mágico | Hada | 80 | 100 | E | Afecta a todos los oponentes | |
Paranormal | Psíquico | 80 | 100 | E | 10% Retroceso | |
Pulso umbrío | Siniestro | 80 | 100 | E | 20% Retroceso |
Nombre: Oricorio Forma Elec Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Eléctrico Volador | Género: Macho |
Habilidad: Pareja de baile permite al Pokémon utilizar un movimiento de danza inmediatamente después de que su compañero en un Combate Doble haya usado ese movimiento de danza (pero no de nuevo si el compañero tiene esta habilidad y copia un movimiento de danza |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
291 | 176 | 176 | 232 | 176 | 222 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. | P.E. 63 |
292 | 176 | 176 | 295 | 176 | 285 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
292 | 158 | 176 | 325 | 176 | 285 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Danza Despertar | Eléctrico | 90 | 100% | E | - | |
Respiro | Volador | - | - | O | Sana el 50%Ps. Y pierde el tipo volador | |
Vendaval | Volador | 110 | 70% | E | 30% de confundir al rival. Golpea a Pokémon en mitad de un Vuelo, Bote o Caída Libre. En Llovizna no falla. En Día Soleado tiene 50% de precisión. | |
Mov. Espejo | Volador | - | Usa el último movimiento que ha utilizado el Pokémon rival. |
Nombre: PorygonZ Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Normal | Género: |
Habilidad: Descarga: aumenta un nivel su Ataque o su Ataque Especial al salir a combatir dependiendo de los stats defensivos del Pokémon rival: aumenta su Ataque si la Defensa del rival es menor que su Defensa Especial |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
311 | 196 | 176 | 306 | 186 | 186 |
P.E. | P.E. | P.E. 33 | P.E. | P.E. 30 | P.E. 63 |
311 | 196 | 209 | 306 | 216 | 249 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu (+10%) |
311 | 176 | 209 | 306 | 216 | 274 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Triataque | Normal | 80 | 100 | E | 20% congelar, paralizar o quemar | |
Última baza | Normal | 140 | 100 | F | Falla hasta que sea usado el último de los movimientos | |
Cabezazo Zen | Psíquico | 80 | 90% | F | 20% retroceso | |
Recuperación | Normal | - | - | O | Recupera el 50% de los PS totales |
Nombre: Probopass Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Roca Acero | Género: Macho |
Habilidad: Poder Arena: Esta habilidad aumenta el poder de los ataques de tipo Roca, Tierra y Acero en un 30% durante una Tormenta Arena. La habilidad también otorga inmunidad al daño de Tormenta Arena. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 146 | 326 | 186 | 336 | 116 |
P.E. | P.E. | P.E. 34 | P.E. 63 | P.E. 33 | P.E. |
261 | 146 | 360 | 249 | 369 | 116 |
Natu () | Natu (-10) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
261 | 131 | 360 | 274 | 369 | 116 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Tierra viva | Tierra | 90 | 100 | E | 10% Def Esp 1 nv | |
Joya de luz | Roca | 80 | 100 | E | - | |
Foco resplandor | Acero | 80 | 100 | E | 10% Def Esp 1 nv | |
Brillo mágico | Hada | 80 | 100 | E | - |
Nombre: Roserade Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Planta Veneno | Género: Hembra |
Habilidad: Punto tóxico: Todo Pokémon que golpee al Pokémon que tiene esta habilidad con un ataque de contacto tiene un 30% de probabilidades de resultar envenenado. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 176 | 166 | 286 | 246 | 216 |
P.E. | P.E. | P.E. | P.E. +63 | P.E. +1 | P.E. +63 |
261 | 176 | 166 | 349 | 247 | 279 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu (+10%) |
261 | 158 | 166 | 349 | 247 | 307 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Bomba lodo | Veneno | 90 | 100 | E | 30% envenenar | |
Energibola | Planta | 90 | 100 | E | 10% 1 nv def. esp | |
Gigadrenado | Planta | 75 | 100 | E | Absorbe el 50% del daño producido | |
Bola Sombra | Fantasma | 80 | 100 | E | 20% 1 nv def. esp |
Nombre: Scraty Apodo: Scar Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Lucha Siniestro | Género: Macho |
Habilidad: Autoestima: Cuando derrota a un rival, sube 1nv at. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
271 | 216 | 266 | 126 | 266 | 152 |
P.E. 63 | P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. | P.E. 1 |
334 | 279 | 266 | 126 | 266 | 153 |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
334 | 307 | 266 | 113 | 266 | 153 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Dragón | - |
- |
Otros | Aumenta un nivel el ataque y un nivel la velocidad |
||
Pat. Salto Alta | Lucha | 130 | 130 | Físico | Si el ataque falla, recibe un daño equivalente al 50% del PS máx. | |
Triturar | Siniestro | 80 | 100 | Físico | 20% -1nv def | |
Puño Fuego | Fuego | 75 | 100 | Físico | 10% Quemar |
Nombre: Skarmory Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Acero Volador | Género: |
Habilidad: Robustez Inmunidad a los golpes de K.O. directo |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
271 | 196 | 316 | 116 | 176 | 176 |
P.E.+1 | P.E.+63 | P.E. | P.E. | P.E.+63 | P.E. |
272 | 259 | 316 | 116 | 239 | 176 |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
272 | 285 | 316 | 104 | 239 | 176 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Pájaro Osado | Volador | 120 | 100% | F | Daño de retroceso 33% | |
Cabeza de hierrlo | Acero | 80 | 100% | F | 30% Retroceder | |
Danza espada | Normal | - | O | Sube 2 nv at | ||
Avalancha | Roca | 75 | 90% | F | 30% Retroceder |
Nombre: Slowbro Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Agua Psíquico | Género: Hembra |
Habilidad: Ritmo propio. Inmune a Confusión |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
331 | 186 | 256 | 236 | 196 | 96 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. 1 | P.E. |
394 | 186 | 256 | 299 | 197 | 96 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
394 | 167 | 256 | 329 | 197 | 96 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Psíquico | Psíquico | 90 | 100% | E | 10% 1 nv def esp | |
Escaldar | Agua | 80 | 100% | E | 30% quemar | |
Relajo | Normal | - | - | O | Recupera 50%PS | |
Lanzallamas | Fuego | 90 | 100 | E | 10% quemar |
Nombre: Starmie Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Agua psíquico | Género: |
Habilidad: Cálculo final: x1,3 si actúa después que su objetivo |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 186 | 206 | 236 | 206 | 266 |
P.E. 63 | P.E. | P.E. | P.E. 63 | P.E. 1 | P.E. |
324 | 186 | 206 | 299 | 207 | 266 |
Natu (+10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () | Natu (-10%) |
356 | 186 | 206 | 299 | 207 | 239 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Psíquico | Psíquico | 100 | 100 | E | 10% def esp 1nv | |
Surf | Agua | 90 | 100 | E | x2 si buceo | |
Trueno | Eléctrico | 110 | 70 | E | 30% Paralizar 100% si lluvia | |
Brillo Mágico | Hada | 80 | 100 | E | - |
Nombre: Steelix Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Tierra Acero | Género: |
Habilidad: Potencia bruta1: Esta habilidad aumenta en un 30% el poder base de los ataques que use el Pokémon, siempre que dichos movimientos tengan un efecto secundario cuya activación depende de la probabilidad: aumento de modificador de stats, reducción de modificador de stats del Pokémon o provocación de cambio de estado. En su lugar, dicho efecto secundario nunca podrá tener lugar. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
291 | 206 | 436 | 146 | 166 | 96 |
P.E. | P.E.63 | P.E.1 | P.E. | P.E.63 | P.E. |
291 | 269 | 437 | 146 | 229 | 96 |
Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu () |
291 | 296 | 437 | 131 | 229 | 96 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Terremoto | Tierra | 100 | 100% | F | - | |
Cola férrea | Acero | 1301 | 75% | F | - | |
Colmillo hielo | Hielo | 851 | 95% | F | - | |
Maldición | Fantasma | - | - | O | 1 nv at; 1 nv def, baja 1nv vel |
Nombre: Walrein Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Agua Hielo | Género: |
Habilidad: En Granizo, el Pokémon con esta habilidad recupera un 6.25% de su PS máximo al final de cada turno. Si un Pokémon no es de tipo Hielo pero tiene o adquiere esta habilidad por cualquier método, tampoco se verá dañado por el Granizo.(+29ps) |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
361 | 196 | 216 | 226 | 216 | 166 |
P.E. +63 | P.E. | P.E. 1 | P.E. +63 | P.E. | P.E. |
424 | 196 | 217 | 289 | 216 | 166 |
Natu (+10%) | Natu (-10%) | Natu () | Natu () | Natu () | Natu () |
466 | 176 | 217 | 289 | 216 | 166 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Ventisca | Hielo | 110 | 70% | E | 10% Congelar En Granizo no falla. |
|
Surf | Agua | 90 | 100% | E | x2 si Buceo | |
Vaho Gélido | Hielo | 60 | 100% | E | Siempre es crítico | |
Acua Aro | Agua | - | - | O | Recupera 6,25% de los PS (+29ps) |
Nombre: Whimsicott Apodo: Naturaleza: |
Imagen |
Tipo: Planta Hada | Género: Macho |
Habilidad: Clorofila: x2 a la Velocidad en día soleado. |
Objeto: |
P.salud | Ataque | Defensa | Ataque Special | Defensa Special | Velocidad |
261 | 170 | 206 | 190 | 186 | 268 |
P.E. 1 | P.E. | P.E. +30 | P.E. +63 | P.E. +33 | P.E. |
262 | 170 | 206 | 253 | 186 | 268 |
Natu () | Natu (-10%) | Natu () | Natu (+10%) | Natu () | Natu () |
262 | 153 | 236 | 278 | 219 | 268 |
Movimiento | Tipo | Potencia | Precisión | PP | Categoría | Efecto |
Rayo Solar | Planta | 120 | 100% | Especial | Tarda un turno en ser lanzado. Salvo en Día Soleado. | |
Fuerza lunar | Hada | 95 | 100% | Especial | 30% -1nv at. esp | |
Gigadrenado | Planta | 75 | 100% | Especil | Absorbe el 50% del daño causado | |
Pantalla Luz | Psíquico | - | - | - | Otros | Protege el 50% del daño por at. esp. |