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EL DESAFÍO DE LAGO LEMÁN

I Certamen de creación de PNJs

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11/03/2013, 21:05
Director

Se hace saber que en este día queda convocado el primer Brainstorming (tormenta de ideas) de creación de PNJs para las partidas de Juancar. O lo que es lo mismo…

I CERTAMEN DEL CONCURSO DE PNJS DE JUANCAR

Bases del concurso

Podrán participar todos aquellos umbrianos jugadores de esta partida, y aquellos no jugadores que se enteren de las bases y deseen participar. No hay límite de participación. Las ideas entregadas pasarán a formar parte del BANCO DE IDEAS de Juancar, para ser empleadas en sus partidas. Aquellas ideas utilizadas, no obstante, serán debidamente gratificadas en forma de px (las ideas enviadas por umbrianos no jugadores podrían ser gratificadas con una plaza en esta partida).

Nota: Efectivamente, esta es una vil maniobra para nutrirme con las ideas de otros. Tengo que crear tantos PNJs que a veces creo que me repito y necesito ideas nuevas. Pero por lo menos no lo hago a traición, es algo evidente, confesado, y estoy dispuesto a gratificarlo =P

Proceso de participación

Los participantes deberán enviar una ficha de PNJ como la que se adjunta, creándola únicamente en base a la fotografía ofrecida por el Narrador. Podrán enviar diferentes fichas para la misma imagen, así como fichas de diferentes fotografías, sin límite alguno. Las fichas serán publicadas en esta escena como mensaje solo para el Director:

Fotografía (suministrada por el Narrador)

Especie: (Vampiro, hombre lobo, humano… suministrado por el Narrador)

Ambientación: (Localización geográfica y época, de cada a la ambientación del personaje, suministrado por el Narrador)

Características: (Clan en el caso de vampiros; Raza, Auspicio y Tribu en el caso de los hombres lobo…)

Concepto: (Descripción breve de la esencia del personaje, cómo es, qué hace, una definición para comprenderle en un solo párrafo)

Personalidad: (Forma de pensar y de actuar, detallada mediante Naturaleza/Conducta y una breve descripción de su comportamiento)

Historia: (Historia MUY BREVE del personaje, únicamente para comprender de donde procede. No historias detalladas, solamente uno o dos párrafos)

Peculiaridades (opcional): (Cualquier rasgo distintivo extra)

Categorías

Las siguientes son las categorías en las que se puede participar, los diferentes elementos a concurso con los que se puede participar.

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1

Especie: Hombre Lobo

Ambientación: Apocalipsis, España

Características:

Concepto:

Personalidad:

Historia:

Peculiaridades (opcional):

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2

Especie: Hombre Lobo

Ambientación: Apocalipsis, España

Características:

Concepto:

Personalidad:

Historia:

Peculiaridades (opcional):

---------------------------------------------------

3

Especie: Hombre Lobo

Ambientación: Apocalipsis, España

Características:

Concepto:

Personalidad:

Historia:

Peculiaridades (opcional):

---------------------------------------------------

4

Especie: Hombre Lobo

Ambientación: Apocalipsis, España

Características:

Concepto:

Personalidad:

Historia:

Peculiaridades (opcional):

---------------------------------------------------

5

Especie: Hombre Lobo

Ambientación: Apocalipsis, España

Características:

Concepto:

Personalidad:

Historia:

Peculiaridades (opcional):

---------------------------------------------------

6

Especie: Hombre Lobo

Ambientación: Apocalipsis, España

Características:

Concepto:

Personalidad:

Historia:

Peculiaridades (opcional):

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7

Especie: Hombre Lobo

Ambientación: Apocalipsis, España

Características:

Concepto:

Personalidad:

Historia:

Peculiaridades (opcional):

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8

Especie: Hombre Lobo

Ambientación: Apocalipsis, España

Características:

Concepto:

Personalidad:

Historia:

Peculiaridades (opcional):

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9

Especie: Hombre Lobo

Ambientación: Apocalipsis, España

Características:

Concepto:

Personalidad:

Historia:

Peculiaridades (opcional):

Notas de juego

Traslado el Certamen a una escena propia, para que no se pierda entre tanto offtopic.

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15/03/2013, 23:52
Camille Astier [G]
Sólo para el director

8
Especie: Hombre Lobo

Ambientación: Apocalipsis, España

Características: Homínida Philodox Colmillo Plateado

Concepto: Víctima de malos tratos Lupinos

Personalidad: Conformista (Naturaleza) Penitente (Conducta), ha tenido un cambio de Conducta reciente desde Desgraciada. Actualmente se está adaptando a su nueva-nueva vida. Siempre ha sido una mujer maternal y compasiva, sólo tomará las zarpas para defender a su Clan, a sus “hijos” (en general, todos los Garou más jóvenes que ella) y a su salvador, pero si lo hace dará la vida encantada, ya que se siente insignificante y sucia aún en el fondo

Historia: Hija del orgulloso linaje de los Colmillos españoles, su matrimonio se acordó casi antes de nacer. Su padre, un Anciano reverenciado pero muy intransigente, la prometió con un Pariente de buenos genes. El Pariente se pasó con ella y ella lo mató. Su padre montó en cólera y la marcó, la repudió y la maldijo antes de echarla a la calle. El Líder del Clan en el que reside ahora (¿Señor de las Sombras?) la encontró y le ajustó las cuentas a su padre. Aunque no han violado la Letanía (ni lo harán), tienen una relación muy afectuosa.

Peculiaridades (opcional): Sollozaría cuando alguien se pusiera violento, se le quebraría la voz si le gritaran. Considera tener una dificultad adicional para resistir el Frenesí (Cobarde o Agresivo, según las circunstancias) en estos casos

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9
Especie: Hombre Lobo

Ambientación: Apocalipsis, España

Características: Metis Ahroun Señora de las Sombras

Concepto: Líder joven con mucho que demostrarse a sí misma

Personalidad: Carismática y encantadora cuando quiere, aterradora e intimidante cuando no. Conoce sus límites debido a un intensivo entrenamiento y a una personalidad muy exigente (Naturaleza Pragmática Conducta Perfeccionista). Ha sacrificado las fiestas y las sonrisas por llegar a su posición y no entiende que otros no puedan hacer lo mismo.

Historia: El pragmatismo de los Señores de las Sombras hace de ellos unos buenos candidatos para acoger a los Metis. Desde temprano mostró una brillante mente táctica y una gran capacidad de liderazgo, Considera el orden de Atributos en Mentales (predominando Percepción y Astucia), Sociales (predominando Carisma) y Físicos. A pesa de su origen, ha sabido medrar en el Clan mediante sus victorias, conseguidas con la mente fría de una buena Señora de las Sombras. Nadie tiene, ni quiere, ningún problema con ella

Peculiaridades (opcional): Sería una buena Alfa de una manada. Podría haber Colmillos o Garras en ella para hacer resaltar aún más que es una Metis respetada. En cuanto a su defecto de nacimiento, me inclinaría por algo como los Ataques u otra cosa fisiológica para que sus compañeros puedan saltar a ayudarla

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