Partida Rol por web

La Compañía Negra 3: Tierra de Sombras.

Seldochura, escena mecánica.

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02/04/2020, 18:14
Cuadro de Magos: Serpiente, Primer Mago.

Alerta, pero sin salir de la tienda, oculto aún y en silencio, aguardo en cuclillas para ver cómo se desarrollan los hechos y estudiar la mejor forma de actuar.

Si es posible, detecto magia para ver si hay presencia de fuentes mágicas más allá de las típicas en el bosque.

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02/04/2020, 18:35
Infantería (P): Cabo Barril, Jefe de Infantería.

Asumiendo que es invierno, que es una hora después del ocaso, y que este no debe darse más tarde de las 19:00, no han llegado las 22:00 hora de ir al catre, por lo que entiendo que Barril va totalmente pertrechado de armas y armadura hasta ese momento.

Se incorpora desde la entrada de su tienda y empuña maza y escudo, para después dar un corto y metálico paseo hasta ganar la espalda de los que se acaban de "aparecer" en medio del campamento, a unos cuatro o cinco metros de ellos (4 casillas).

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02/04/2020, 19:50
Infantería: Soldado Nueva Plumilla.

Plumilla se incorpora con la lanza a mano. Observa con curiosidad a los recién llegados (si fuera necesario lanzo averiguar intenciones), y se mantiene alerta por si empieza combate

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02/04/2020, 20:18
[RIP] Compañía: Infantería: Matador.

Matador toma posición cerca de Lagrimita, con el machete y su escudo preparados

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02/04/2020, 22:33
Cuadro de Magos: Serpiente, Primer Mago.

Amplío mi anterior mensaje con lo siguiente:

¿Sé algo de la Corte Umbral esa de la que habla Seldocha? ¿Sé algo de lo que es ella? ¿Posee magia? ¿Soy capaz de detectarla?

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02/04/2020, 22:42
"El Cráneo de Plata".

DÉCIMO TERCER DÍA DE LA RUPTURA DE LA ROCA.

AÑO: 4715 RA.

MES: CALISTRIL (MITAD DEL INVIERNO, MES DOS).

DÍA: 14, DÍA DE LAS ESTRELLAS.

HORA: POR LA NOCHE, UNA HORA DESPUÉS DEL OCASO.

- Cabo Barril: Te retiraste a decansar cuando pudiste, no sin antes establecer los turnos de guardia excluyendo a los más fatigados. El Primer Turno corresponde a Analista y Lagrimita, que son los únicos que están levantados y despiertos (inicialmente), además de vestidos y equipados con armas y armaduras. - Si consiguieras dormir esta noche entera del tirón (si te dejan) podrías eliminar el estado Fatigado a la mañana siguiente.

- Frontera: En realidad a esa hora deberías de estar ya acostado si quieres levantarte fresco a la mañana siguiente y eliminar el estado Fatigado. Si quieres estar patrullando a esas horas, puedes hacerlo, pero entonces tira de nuevo TS Fortaleza para ver si a la mañana siguiente seguirás estando Fatigado.

- Analista: Ha dado la voz de alarma, aunque pronto se ve que los tres intrusos no tienen intención de atacar.

- Lagrimita: Desenvaina una Espada Larga normal con su mano izquierda y también da la alerta.

- Guepardo: Se levanta agarrando la Lanza del Jaguar y sale, un poco a trompicones, de la tienda de campaña. Es obsceno verle desnudo y mostrando sus vergüenzas (y su mutilación genital), pues de manera muy excéntrica decidió no traerse ropa a esta expedición.

- Caracabra: Recoge Lanza y Escudo y sale de la tienda de campaña. - Nota: Desenvainado rápido no a lugar en esta situación, pues la Lanza Corta no la llevabas encima (aunque sí podía estar dentro de la tienda) y el Escudo no se cualifica para esa Dote.

- Mago Serpiente: Se despierta y se pone en cuclillas dentro de su tienda, mirando hacia afuera. Musita unas palabras y por un instante sus ojos relucen con una luz amarillo-verdosa intensa.

- Plumilla: Observa a los recién llegados, tras levantarse lanza en mano.

- Matador: Recoge Escudo y Machete y sale de la tienda.

Notas de juego

- Resolvemos en la escena narrativa en principio mañana tarde-noche.

- Estamos en Fase Narrativa. No hay combate ni exploración, por lo que ahora mismo es más importante la escena narrativa de la Seldochura que esta mecánica.

- SABUESO: Estás en escena y puedes actuar.

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02/04/2020, 22:45
"Sombra Insidiosa".

MAGO SERPIENTE:

- No sabes qué es la Corte Umbral, aunque suena elegante.

- Por un instante hay tanta magia en el claro que te ciega. Han utilizado alguna clase de magia de viaje dimensional, o de atajo dimensional. Una magia muy poderosa. Después, ese resplandor mágico cegador se irá mitigando y llegará un momento en que ninguno de los tres irradie magia, lo que sin duda es engañosa, pues ella al menos tiene que ser forzosamente mágica. Incluso asumiendo que los otros dos son unos meros figurantes.

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02/04/2020, 23:01
Hostigadores: Soldado Nuevo Guepardo.
Sólo para el director

Guepardo: Se levanta agarrando la Lanza del Jaguar y sale, un poco a trompicones, de la tienda de campaña. Es obsceno verle desnudo y mostrando sus vergüenzas (y su mutilación genital), pues de manera muy excéntrica decidió no traerse ropa a esta expedición.

Guepardo no necesita ir desnudo: su armadura es ligera y puede y sabe dormir con ella puesta. Y no es excéntrico no traerte lo que no tienes. ;) Pero tomo nota para la siguiente vez.

P.D. Y sí, taparrabos sí que lleva. Por tanto lo de que le falta casi todo el pene... sobra, pues nadie puede verlo.

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02/04/2020, 23:37
"Sombra Insidiosa".

GUEPARDO:

- No has traído tu ropa a esta expedición.

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03/04/2020, 00:28
Hostigadores: Soldado Nuevo Guepardo.
Sólo para el director

Oh, mierda. Hice copy+paste mal. Grrrr. Tienes razón. Ains. Pues sin ropa... Me tapo con la capa y la armadura lo que puedo...

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03/04/2020, 01:30
Infantería: Soldado Nuevo Lombriz.

Lombriz intervendrá tras la voz de alarma de Analista, aunque soñoliento y cansado.

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03/04/2020, 06:45
Instrucción: Aspirante Sabueso.

Sabueso "observa" de algún modo a los miembros de la Compañía presentes, de pie junto a Seldocha.

Nota: Más o menos ya tengo una imagen de vosotros, pero ¿podríais, por favor, hacerme una descripción muy rápida de lo que sabueso "ve" en estos momentos? Gracias :)

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03/04/2020, 11:14
Hostigadores: Soldado Novato Frontera.

Frontera: En realidad a esa hora deberías de estar ya acostado si quieres levantarte fresco a la mañana siguiente y eliminar el estado Fatigado. Si quieres estar patrullando a esas horas, puedes hacerlo, pero entonces tira de nuevo TS Fortaleza para ver si a la mañana siguiente seguirás estando Fatigado.

Ah, pues nada, me quedo frito dentro de la tienda. Mi anterior post narrativo era un sueño de Resines.

Total, está todo dios ahí, no aporto nada jaja.

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03/04/2020, 11:28
Infantería (P): Soldado Novato Lagrimita.

Nota: Más o menos ya tengo una imagen de vosotros, pero ¿podríais, por favor, hacerme una descripción muy rápida de lo que sabueso "ve" en estos momentos? Gracias :)

Lagrimita podría rondar los veintisiete años y tiene buena planta. De altura llamativa (casi metro ochenta), peso medio (unos setenta y cinco u ochenta kilos), rasgos armoniosos, tez pálida y un cuerpo proporcionado y fibroso. Mantiene una sombra de barba permanente en su rostro además de un corte de pelo corto y cuidado. Sus expresivos ojos castaños parecen contener un brillo en su interior.

Luce el uniforme de la compañía, con capa y broche de plata. Lleva una espléndida coraza exótica (de estilo oscuro) y varias armas visibles en su cinturón (daga y otra espada larga), además de la espada larga que empuña con su mano siniestra.

Notas de juego

Si necesitas algo más, solo tienes que decirlo.

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03/04/2020, 19:06
Analista.

Analista habla con Seldocha.

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03/04/2020, 19:38
Hostigadores: Soldado Nueva Dedos.

Reacciono ante la voz de alarma de Analista, y si no llevaba armadura por estar durmiendo, me la pongo, y llevo espada corta desenfundada.

Sigo órdenes si me las dan.

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03/04/2020, 19:43
Infantería (P): Soldado Novato Lagrimita.

Lagrimita responde a Matador entre dientes, baja el arma lentamente pero no la envaina hasta que reciba la orden expresa como poco. Adopta eso sí, una actitud neutra, manteniéndose a la expectativa. 

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03/04/2020, 21:30
Cuadro de Magos: Serpiente, Primer Mago.

Salgo de mi tienda y me aproximo a la comitiva de recién llegados sin dejar de maravillarme (con Detectar magia) y aprender de la magia que poco a poco se va apagando. Mientras suelto un par de frases.

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04/04/2020, 00:58
Instrucción: Aspirante Sabueso.

Sabueso obedece a Seldocha y se sienta junto al fuego.

 

Edito nota: Gracias Lagrimita

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04/04/2020, 10:39
Infantería (P): Soldado Novato Lagrimita.

- Decide envainar el arma definitivamente, atendiendo a la solicitud de agua solicitada por Seldocha.

- Se retira al interior de su tienda donde tomará y traerá su pellejo de agua con la intención de ofrecerlo a Sabueso, despacio, sin bajar la guardia, invitándole a beber cuanto quiera.