20. Princesa de Zahard ilegítima (Wolhaiksong).
Eres la hija de una princesa de Zahard. Esto está terminantemente prohibido, razón por la cúal mataron a tus padres y te has visto obligada a vivir en la ignonimia para que no te descubra. Buscas venganza por lo que te hicieron. Te salvó una organización, el Wölkhaisong, quienes buscan escapar de la torre.
Habilidad: aguja especial (activa, física, objeto): cuentas con un arma, legado de tu familia, especialmente poderosa (las agujas son una de las armas más frecuentes en la torre, similares a un estoque), recuperada gracias al Wolhailsong. aún no te has sintonizado con ella, y sabes que muchos la codician. Tira un d10 el master cada vez que la quieras usar (una vez por fase): Con un 8 o más, matas al objetivo, con un 3 o más, le dejas herido, con un 2, lo esquiva, y con un 1, pierdes el control y el arma te matan.
Habilidad: fuerza de Zahard (de sangre, pasiva). tienes un poder físico inusitado. Cuando alguien use una habilidad contra tí para causarte un perjuicio a tu cuerpo (no afecta a cosas como votos, problemas sociales, etc): tira el master un d10: si es una habilidad de sinshoo (mágica), tienes que sacar un 8 más, si es física, un 5 o más. Si sacas la tirada, la habilidad no te afecta, y si fuese a hacerte algún daño, en su lugar, el objetivo queda herido tras propinarle un contragolpe.
Objetivo: sobrevivir al encuentro.
Objetivo secundario: te han informado que hay sospechas de que hay un irregular en el piso, has de asegurarte de que sobreviva, si lo identificas, puedes hablar con él en privado y ofrecerle ayuda. Tienes que tener cuidado, dado que si ven tu arma, alguien puede codiciarla, y las diez grandes familias pueden querer mataros a ambos.
Tu sexo es femenino por trasfondo. No indiques en la descripción que pertences a ninguna gran familia ni a Zahard... o puedes hacerlo, bajo tu propio riesgo.