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Los Juegos del Hambre

Historia

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26/01/2013, 03:06
Presentador Kumber

LA GUERRA

Hace décadas, una guerra apocalíptica devastó Norteamérica, al igual que el resto del mundo. De sus cenizas, se alzó el pais de Panem, dividido en 13 distritos controlados por el Capitolio, un lugar donde es posible tener todo lo que uno quiera sólo con chasquear los dedos.

Pero dónde el Capitolio se enriquecía, los Distritos no. Y así, llegaron los Días Oscuros; unos días en los que los distritos lucharon por la supervivencia y el salir de la decadencia. El Capitolio, gracias a sus avanzadas tecnologías, consiguió la sumisión de todos los distritos. No contento con eso, decidieron aniquilar el decimotercero; además, para que todo el mundo recordara que los Días Oscuros no se debían repetir, se crearon "Los Juegos del Hambre", una sangrienta competencia en la que un chico y una chica de cada distrito deben luchar a muerte, sin normas: El que pierde muere, el que gana tendrá la fama de todo Panem y riquezas inimaginables.

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26/01/2013, 03:34
Presentador Kumber

EL CAPITOLIO

El Capitolio es la sede del gobierno totalitario de Panem y su principal ciudad, y está situado en las Montañas Rocosas del noroeste del antiguo Estados Unidos y Canadá y está rodeado por los 12 distritos periféricos.

Los ciudadanos de Capitolio se muestran a ser en su mayoría preocupados por la moda, comida y entretenimiento; Los tintes, pelucas y trajes de vivos colores que están de moda. En las fiestas, la selección de los platos son habitualmente mucho mayores que lo que una sola persona se permitiría. Los ciudadanos de Capitolio manifiestan casi ninguna preocupación o incluso el conocimiento de las condiciones desesperadas, la pobreza a nivel de la inanición en el que la mayoría de los ciudadanos de los distritos viven. Los ciudadanos del Capitolio hablan con un acento distintivo.

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26/01/2013, 03:36
Presentador Kumber

DISTRITO 1

El Distrito 1 se especializa en productos de lujo (artículos de lujo como joyas). Los niños allí están orgullosos de competir en los Juegos, y se encuentran entre el grupo de los tributos apodados "profesionales", que se entrenan para los juegos (ilegalmente) desde una edad temprana y, después se ofrecen voluntariamente para competir. Una vez que comienzan los juegos, los tributos de los profesionales (incluyendo los Distritos 1, 2, 4, y otros distritos de vez en cuando) tienden a unirse hasta que se ven obligados a luchar entre ellos, y son un número desproporcionado de tributos profesionales en los juegos del hambre.

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26/01/2013, 03:38
Presentador Kumber

DISTRITO 2

El Distrito 2 se especializa en construcción, pero también fabrica armas y es de donde salen los agentes de la paz. Es un gran distrito situado en las Montañas Rocosas, no muy lejos del propio Capitolio. Se compone de muchos pequeños pueblos, cada uno basado en una mina. En medio del Distrito 2 hay una montaña central donde se encuentra el comando y el control de aparatos para las defensas del Capitolio, ubicada en lo profundo dentro de las montañas rocosas. Originalmente el Distrito 2 se especializaba exclusivamente en la minería y el corte de piedra, pero después de la guerra de los Días Oscuros, también se encargó de la producción de armas.

Durante los Días Oscuros, el Distrito 2 era el más firme aliado del Capitolio y después de que la rebelión hubiera terminado, éste recibió un trato preferencial del Capitolio. Sus ciudadanos disfrutan de mejores condiciones de vida que la mayoría de los otros distritos.
En el Distrito 2 los tributos se conocen como profesionales, ya que comienzan a entrenar para los juegos antes de que sean elegibles para participar en el sorteo.

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26/01/2013, 03:40
Presentador Kumber

DISTRITO 3

El Distrito 3 se especializa en la tecnología y la electrónica. La mayoría de sus habitantes trabajan en las fábricas y son muy hábiles con la ingeniería. Algunas personas piensan que el Distrito 3 es débil, pero su inteligencia proporciona muchos beneficios. Sus tributos tienden a usar esto para su ventaja.

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26/01/2013, 03:47
Presentador Kumber

DISTRITO 4

El Distrito 4 se especializa en la pesca. Es otro distrito rico de donde también provienen tributos profesionales.

Forma parte de los tributos considerados profesionales. Saben nadar con muy buena destreza, lo que les ha librado en el pasado de rivales más duros. Además, su sigilo es un arma de doble filo. Se escabullen con facilidad y además caen sobre los demás y los matan antes de ser vistos.

Su pan es salado, pan con forma de pez de color verde por las algas.

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26/01/2013, 03:48
Presentador Kumber

DISTRITO 5

El Distrito 5 se especializa en la energía. Su gran capacidad tecnológica está infravalorada, pero gracias a ellos el Capitolio cuenta con grandes avances.

Tienen gran facilidad para desactivar trampas, por lo que son un gran aliado, además de ser un peligroso enemigo, porque si saben desactivarlas, significa que saben colocarlas.

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26/01/2013, 03:49
Presentador Kumber

DISTRITO 6

El Distrito 6 se especializa en el transporte. Sus sentidos están más desarrollados que el de los demás. Al fin y al cabo necesitan probar los vehículos que construyen y detectar los posibles problemas. Además, han desarrollado una gran agilidad a la hora de conducir, lo que llevan a otros campos de su vida.

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26/01/2013, 03:49
Presentador Kumber

DISTRITO 7

El Distrito 7 se especializa en la madera (y papel). Talan las ramas superiores antes de hacerlo con el tronco principal, por lo que han desarrollado su habilidad de trepar como algo natural. Han descubierto que cuanto más joven es la madera, mejor es el papel que fabrican.

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26/01/2013, 03:50
Presentador Kumber

DISTRITO 8

El Distrito 8 se especializa en textiles. La seguridad es estricta en el 8, y los ciudadanos están desesperados por la esperanza. El estar continuamente tratando con Agentes de la Paz han desarrollado un talento para manejar las situaciones más extremas.

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26/01/2013, 03:52
Presentador Kumber

DISTRITO 9

El Distrito 9 se especializa en el grano; posee una gran cantidad de fábricas. Ellos mismos seleccionan los mejores granos, reconociendo los que están defectuosos de los saludables. Extrapolan esta habilidad a otros tipos de alimento, lo que les permite localizar comida con facilidad; algo que puede resultar muy útil cuando escasea.

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26/01/2013, 03:53
Presentador Kumber

DISTRITO 10

El Distrito 10 se especializa en el ganado. Los tributos de este distrito están acostumbrado a tratar con los animales: cuidando rebaños, montando a caballo, asistiendo a partos, etc. Para ellos, las diferencias en el trato entre personas y animales no distan demasiado para la época en la que estamos.

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26/01/2013, 03:53
Presentador Kumber

DISTRITO 11

El Distrito 11 se especializa en la agricultura. Se encuentra en algún lugar del sur y es muy grande. Las personas se alojan en chozas pequeñas y hay una represión dura por parte de los agentes de la paz. Los rasgos comunes son la piel oscura y ojos marrones. En los huertos, los niños pequeños eran enviados a las ramas a recoger el fruto más alto. A veces, durante el apogeo de la cosecha se les daba gafas de visión nocturna que les permite trabajar de noche. El distrito también contiene los campos de cereales y hortalizas. Los habitantes al parecer, tienen un amplio conocimiento de las hierbas.

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26/01/2013, 03:55
Presentador Kumber

DISTRITO 12

El Distrito 12 se especializa en la minería (principalmente carbón). Se encuentra ubicado en las montañas Apalaches, y el propio distrito está dividido en dos zonas que albergan dos clases sociales distintas. "La Veta" es un barrio donde las personas que trabajan en las minas de carbón viven, mientras que la clase mercantil vive en la ciudad. Ambas clases son fáciles de distinguir físicamente: los de la Veta en general, tienen el pelo oscuro, ojos grises y la piel aceitunada, y los de familias de comerciantes por lo general tienen el pelo rubio y ojos azules.
El Distrito 12 es muy pobre, y el hambre es un problema importante para los ciudadanos. Debido a la falta de alimentos, las autoridades locales del Capitolio, el alcalde y los agentes de la paz, a menudo infringen las leyes de Panem que son muy estrictas. La valla que rodea el distrito y evita el acceso a los bosques a menudo no está electrifica. El mercado negro, que se encuentra en un depósito de carbón, de nombre el Quemador, era el lugar donde muchos de los ciudadanos hicieron su dinero.

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26/01/2013, 03:57
Presentador Kumber

DISTRITO 13

Antes de la guerra de los Días Oscuros, el Distrito 13 se especializaba en la tecnología nuclear y en minas de grafito. Durante la guerra eran una de las principales fuerzas de la rebelión. Cerca del final de ésta lograron tomar el control del arsenal nuclear. El Distrito 13 fue bombardeado y supuestamente destruido antes de la creación de los Juegos del Hambre al final de la guerra de los Días Oscuros.

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26/01/2013, 03:59
Presentador Kumber

LOS JUEGOS DEL HAMBRE

Cada año, desde los Días Oscuros, el Capitolio organiza un evento llamado Los Juegos del Hambre. Estos se componen de dos niños de 12 a 18 años de cada distrito, un niño y una niña, que son elegidos por sorteo para competir en un torneo.

Cuando un ciudadano cumple los 12 años de edad, su nombre se introduce automáticamente en la "cosecha", un sorteo del que los tributos son extraídos. Por cada año, hasta cumplir los 18 años, se añade su nombre una vez más. Dado que muchas familias viven en la pobreza, uno puede ser capaz de recibir teselas adicionales (escasa provisión para una persona, de cereales y aceite durante un año) para cada miembro de la familia, a cambio de papeletas adicionales en la cosecha. Por lo tanto, para cada tesela, una papeleta adicional se coloca en la urna de cosecha (estas papeletas son acumulativas, y se agregan cada año). Por ejemplo, si una familia tiene tres miembros, un niño de 12 años de edad, podría optar por tomar tres teselas extras: dos para los dos miembros de la familia y uno para sí mismos, por lo que su nombre sería ingresado en cuatro ocasiones (una es la papeleta requerida, y los tres adicionales son por cada tesela). Dado que estos se acumulan, si el ciudadano sigue pidiendo las teselas adicionales cada año, su nombre tendría que entrar 20 veces a la edad de 16, 24 a la edad de 17, y 28 veces el momento en que tiene 18.
En el día de la cosecha, un portavoz del Capitolio viene y elige al azar un nombre de cada urna de la cosecha, selecciona a los dos tributos que van a competir. Sin embargo, cualquier otro ciudadano del mismo sexo, entre las edades de 12 a 18 años, puede ser voluntario para el sustituir al tributo elegido. Los tributos son llevados de inmediato al Capitolio, donde se les da un cambio de imagen por un equipo de estilistas para parecer atractivos para una audiencia de televisión, aprenden la estrategia con sus mentores, y participan en un desfile y entrevistas, junto con los otros tributos. Ellos también reciben entrenamiento con armas y otros suministros que se utilizan para impresionar a un equipo de jueces, los vigilantes, que luego les dan una puntuación de acuerdo a sus habilidades. Estos resultados se harán públicos para demostrar quién tiene las mejores posibilidades de sobrevivir, lo que puede atraer a patrocinadores y ayuda con las apuestas. El día después de las entrevistas finales, de los juegos. La mayoría de las personas con las puntuaciones más altas mueren en primer lugar porque son considerados como amenazas.
Los tributos son puestos en una habitación subterránea hasta que comienzan los juegos, donde son transportados a través de tubos a la arena especialmente construida para los juegos (que suele estar rodeada de un campo de fuerza) que es diferente cada año. Los tributos tienen instrucciones de no bajarse de sus plataformas antes de los primeros 60 segundos, antes de precipitarse a la Cornucopia, si no estallarán en mil pedazos, porque la arena esta minada. Después del sonido fuerte de un gong, es señal del inicio de los juegos, en los que los tributos lucharan para conseguir las mejores cosas en la Cornucopia, que puede ser comida, agua, armas, herramientas u otros objetos útiles. Cuanto más cerca de la Cornucopia estén, más valiosos y útiles son los elementos.
Los tributos que quedan deben seguir luchando, si no se mueven lo suficientemente rápido o evitan el conflicto por mucho tiempo, los vigilantes a veces crean peligros para hacer que el resto de los tributos luchen. Otro caso común es un "banquete", donde se otorga un beneficio de suministros adicionales o alimentos a los tributos, anunciado en un determinado lugar y tiempo, aunque si se trata de un lujoso banquete, suministros de cuidado, o una hogaza de pan rancio, los tributos deben luchar por corresponder a los vigilantes.
En la mayoría de juegos, un grupo bien provisto de tributos (llamados "profesionales", por lo general de los distritos acomodados de 1, 2, y 4) se unen para cazar a otros tributos, hasta que son los únicos que quedan para luchar entre ellos. El último tributo con vida es coronado vencedor por el presidente de Panem y se le permite vivir en un área especial de su distrito llamada Aldea de los Vencedores, donde las casas están bien equipadas y totalmente abastecidos de alimentos. Todas las familias en su distrito también reciben provisiones durante un año, bultos con alimentos y otros bienes.
Se da a entender que no existen normas oficiales para los juegos, excepto el no bajarse de la plataforma hasta los primeros 60 segundos.
Después de los juegos, el ganador o ganadora es curado por los médicos y enviado a casa (después de una celebración final y la entrevista en el Capitolio) a residir en la Aldea de los Vencedores con sus familias. Después de unos seis meses, el vencedor debe hacer un recorrido por todos los distritos de Panem. Al vencedor se le hace una fiesta y ceremonia, por lo general acompañado de un tour de la victoria y la cena con altos funcionarios. El recorrido se inicia en el distrito de mayor número y termina en el distrito del tributo ganador. Un extra "Festival de la Cosecha" es proporcionado por el Capitolio para el distrito ganador, dando a la gente más alimentos.