Cada unidad ganara un número de experiencia igual al número de unidades aniquiladas.
Nivel |
Experiencia |
1 |
0 |
2 |
10 |
3 |
20 |
4 |
30 |
5 |
40 |
6 |
50 |
7 |
60 |
8 |
70 |
9 |
80 |
Coste de atributos básicos: 5 Px
Cuando la unidad llegue a nivel 3 se convertirá en Unidad especializada ganando una habilidad especial nueva.
Cuando la unidad llegue a nivel 6 se convertirá en unidad de elite ganado una habilidad especial nueva.
Cuando la unidad llegue a nivel 9 se convertirá en unidad legendaria ganado una habilidad nueva.