Partida Rol por web

Donde los Valientes Temen Aventurarse

Tesoro

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26/01/2013, 14:41
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Fondo común: 700 po

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30/01/2014, 12:13
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Espada de la Ciudad Oscura

A simple vista es un sable de acero con guarda y una sencilla filigrana de mithril, de aspecto tosco desmentido por la ligereza de la hoja y equilibrio perfecto. Fue forjada para un maestre de los Ladrones de las Sombras de Athkatla y diseñada para pasar desapercibida.

Se trata de una espada larga +1, tan ligera que puede ser empuñada como si fuera una espada corta. Su aspecto pesado resulta sumamente engañoso a quien no está familiarizado con ella, por lo que obtienes un bonificador +2 a las pruebas de Persuasión cuando fintes con ella a tu oponente por primera vez.

Además, cuando se pronuncia la palabra de mando como acción rápida, la espada se pliega, haciendo que sea fácil esconderla. Obtienes un bonificador de +2 a las pruebas de Juego de Manos para ocultarla cuando está plegada. Una segunda palabra de mando (también una acción rápida) hace que el arma se despliegue hasta su tamaño normal.

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30/01/2014, 14:40
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Puños de Agarre Férreo

Se trata de unos guanteletes fabricados con una aleación de acero y plata muy ligera, hermosamente tallados y con incrustaciones de plata.

Funcionan como unos guantes de Fuerza de Toro +2, proporcionando además un bonificador +2 de competencia a las tiradas de Trepar. El portador puede ignorar los penalizadores asociados por trepar en superficies resbaladizas. Tienen una pequeña cadena que permite al usuario sujetar un arma para que no se le caiga fácilmente, otorgándole un bonificador +10 en todas las tiradas realizadas para evitar ser desarmado en combate.

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02/02/2014, 16:09
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Amuleto de las Hijas del Viento

Se trata de un colgante de aspecto aparentemente sencillo pero bonito. Es un círculo plano de ónice, negro y brillante como tinta con un runa grabada, engastado en un círculo de plata. Fue un regalo de Mistral a sus dos hijas: Kayle e Ionara. El amuleto ha estado separado en dos partes distintas todos estos años, y ha sido reforjado recientemente en una sola pieza por Fasber.

El amuleto está encantado, aunque sus poderes sólo pueden ser aprovechados completamente por un genasí de aire:

• Otorga 1 punto de conjuro adicional por nivel
• El portador puede utilizar el truco Mano de Mago a voluntad.
• Mejora la resistencia racial a la electricidad de un genasí de aire a 10 en el nivel 5º, a 15 en el nivel 10º, a 20 a nivel 15º y a 25 a nivel 20º
• Mejora las aptitudes sortílegas raciales de un genasí de aire. El levitar pasa a ser volar, y el caída de pluma, levitar.
 

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02/02/2014, 23:08
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Corteza de Ent

Se trata de una armadura de madera, que según cuenta la leyenda fue tallada de la corteza caída de un anciano ent. Está trabajada de forma que semeja un montón de hojas secas.

Funciona como una coraza +1 de hojaoscura que, a una orden del portador puede tomar la apariencia que el usuario desee conservando todas sus propiedades. Sólo un conjuro de visión verdadera o magia similar revela verdadera apariencia de la Corteza de Ent cuando tiene la apariencia cambiada.

La Corteza de Ent parece reflejar a la perfección la vegetación circundante, y proporciona un bonificador +2 al sigilo cuando su portador se encuentra en un bosque. A una orden exuda un olor a savia y hierbas aromáticas que camufla el olor corporal del usuario e impone un penalizador -2 a todas las criaturas que traten de seguir su rastro por el olfato.