Partida Rol por web

Hogwarts, Marauders and other stories [+18]

Horarios y Normas de la Escuela

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09/07/2013, 12:35
Director

X = cursa tras los TIMOS

- =  cursó hasta los TIMOS

Estudiante

Astronomía

Encantamientos

DCAO

Herbología

Historia de la Magia

Pociones

Transformaciones

Brad

-

X

X

X

-

X

X

Aelia

-

X

X

X

-

X

X

Anne

-

X

X

X

-

X

X

Charlie

X

X

X

X

X

X

X

Dean

-

X

X

X

-

X

X

Debbie

-

X

X

X

-

X

X

FLAVIA

-

X

X

X

X

X

X

Diane

-

X

X

X

-

X

X

Donnie

 

 

 

 

 

 

 

Irina

X

X

X

X

-

X

X

Mia

-

X

X

X

-

X

X

Zane

-

X

X

X

-

X

X

 

Runas

Aritmancia

Estudios Muggles

Cuidado C.M

Adivinación

Otras

Brad

 

 

-

X

 

 

Aelia

 

-

 

-

 

6.

Anne

 

 

-

X

-

1

Charlie

-

X

-

 

X

3.6.

Dean

 

X

 

X

 

1

Debbie

X

X

 

-

 

1.2.13

FLAVIA

-

-

X

X

 

2

Diane

 

-

 

X

 

4.8.14

Donnie

 

 

 

 

 

 

Irina

X

 

 

X

 

1.

Mia

 

X

 

X

 

 

Zane

X

X

 

-

 

1.13.

 

Notas de juego

Si alguien me ha dicho ya la lista de asignaturas y no está ahí arriba apuntado que me lo diga.

Las asignaturas subrayadas son las obligatorias hasta 5to, así que todos habéis estudiado lo mismo ahí. Después, desde tercero, se estudían mínimo dos optativas, así que aquellos que no me han dicho ninguna optativa deben darme cómo mínimo 2. Tras los TIMOs se pueden dejar, tanto las optativas como las "troncales", y sólo sigues con las que quieres y tienes la nota suficiente (que esto ya os dije que todos conseguísteis la que queríais).

En "Otras" están las asgnaturas extracurriculares que también se ofrecen si el alumno quiere. Por si a alguno le interesa alguna para hacer o de que haya hecho en el pasado, dejo aquí la lista "oficial", pero si alguno quiere ser creativo, peude.

  1. Alquimia (esta es optativa, no extracurricular, pero solo se ofrece cuándo hay X demanda). 1 PJ interesado de momento.
  2. Estudios Antiguos
  3. Arte
  4. Magia terrestre
  5. Arte Muggle
  6. Música
  7. Música Muggle
  8. Estudios de demonios necrófalos
  9. Teoría Mágica
  10. Xilomancia
  11. Coro del Sapo
  12. Orquesta de Hogwarts

 

Anne y Charlotte están en la lista porque pese a ser pnjs son importantes y yo los llevo y elijo. El resto de pnjs cursarán random a no ser que me digáis "quiero que Fulanito, Menganito y Maripepa cursen conmigo Runas, Encantamientos y herbología".

También os recuerdo para los que quieran ser aurores que se "exigen" estas asignaturas (para el resto de trabajos no hay algo oficial).

- Mínimo 5 EXTASIS con nota de Supera todas las Expectativas o superior. Las más recomendables son :

  • Pociones
  • Defensa Contra Las Artes Oscuras
  • Encantamientos
  • Transformaciones
  • Herbología
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09/07/2013, 12:36
Director
Sólo para el director

HORARIOS GENERALES

  • Desayuno: El desayuno se sirve a las 8 de lunes a viernes. Hasta las 8.30 las bandejas "regeneran" comida (es decir, los elfos cocinan y envían comida). A partir de las 8.30 la cocina se "cierra", con lo que ya no envían comida nueva. Eso no quiere decir que no haya comida, si no que si llegas a las 9 el pan llevará un rato hecho, tal vez si había alguna tarta muy buena no quedan trozos... A las 9.30 se limpian las mesas. Los fines de semana la comida se regenera hasta las 9 y las mesas se limpian a las 10.
  • Comida: De lunes a viernes se sirve a las 11.30. La comida empieza a servirse. Hasta las 12.30 los platos se rellenan, a partir de ahí los que llegan tarde comen "las sobras" (que no son sobras realmente pero puede que haya algún plato que no puedan probar o algo que esté un poco frío al no "rellernarse" de nuevo con comida fresca). A la 13.30 se limpian las mesas. Los fines de semana la comida se sirve a las 12, se regenera hasta las 13.30 y las mesas se limpian a las 14.30.
  • Cena: La cena se sirve a las 20.00 de domingo a jueves. En la cena la comida no se regenera, ya que la cocina cierra antes. A las 21.30 la cocina cierra y las mesas se limpian. La noche del viernes y el sábado  la cena es más larga y permanece hasta las 22.00.
  • Toque de queda: De domingo a jueves está prohibido merodear por los pasillos, jardines u otras zonas comunes que no sean las salas de las casas más tarde de las 22.00* (A excepción de los alumnos de astronomía o quienes tienen permiso especial). Noche del viernes y el sábado se permite hasta las 23.30. El toque de queda se termina a las 6 am.
  • Ruido en las habitaciones: De domingo a jueves no se puede hacer ruido en las habitaciones a partir de las 23, ya que puede molestar al descanso del resto. Viernes y sábados se permite hasta medianoche. De lunes a viernes no se puede hacer ruido antes de las 7, fines de semana a partir de las 9. Se considera ruido gritos, mover muebles, poner música... No se considera ruido darse una ducha o charlar.
  • Salas comunes: Se permite el uso de la sala común 24 horas sin peligro de molestar a nadie por ruidos o semejantes. 
  • Edificios comunes, como la biblioteca o la lechucería, están abiertos 24h aunque obviamente no se puede merodear por ellos dentro del horario del toque de queda. Sin embargo, la bibliotecaria tan sólo está presente de 9 am a 20pm, excepto la hora de la comida. La enfermería es la única sala especial por motivos obvios.

 

Notas de juego

Sí, os recuerdo que es horario guiri xD

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09/07/2013, 18:43
Director
Sólo para el director

ANIMALES (Mascotas)

- Las lechuzas tienen su propio edificio (la lechucería) dónde gozan de cuidados por parte de los elfos. Además, son animales qeu cazan por la noche, no necesitan que se los alimente.

- Los gatos tienen libertad para merodear por el castillo y es probable que cacen ratones o que consigan comida de los elfos de las cocinas. Los alumnos mayores han aprendido a no dar comida a sus gatos a no ser que la pidan expresamente ya que algunos gatos se vuelven algo obesos por el exceso de comida.

- Sapos y otros animales semejantes: Estos son responsabilidad absoluta del estudiante. Se pueden llevar por el castillo, incluso a las clases, sin problema a no se que causen molestias (por ejemplo, una mascota que no se esté quita o que haga ruido en clase, o que provoque agobio a los que están alrededor por cualquier razón).

- Roedores pequeños traídos al colegio: Se deben mantener fuera de las clases ya que son animales por costumbre bastante activos. El alumno se debe encargar de su cuidado al completo. 

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21/09/2013, 14:31
Director

A ver, qué parece que algunos están perdidos.

Hogwarts tiene su propia jerarquía y normas. Ésta es así:
 

Director

La máxima autoridad. Lo que dice va a misa.

Subdirectora

En ausencia del director, asume sus funciones.

Jefes de las casas

Actúan cómo los "padres" al estar en un internado, y tienen la responsabilidad y autoridad que un padre tendría sobre los estudiantes de su casa.

Profesores

Cualquier alumno tiene que obedecer a un profesor, dentro o fuera de su clase. os jefes de la casa pueden intervenir con los alumnos de su casa en un conflicto o castigo con un profesor, ya que asumen la responsabilidad.

Premio Anual

Son los encargados de enseñar y organizar a los prefectos y por lo tanto tiene autoridad sobre ellos y en consecuencia sobre el resto del alumnado.

Premio Anual del curso del 1976

  • Evelyn LaMarque-Wolf, Slytherin.
  • Marcus Franklin, Hufflepuff

Prefectos

Puesto que los profesores y demás están ocupados y un internado tiene muchos estudiante, los prefectos se designan para ayudar. Son cómo los hermanos mayores (ero con más autoridad), pues deben cuidar el orden y mantener la paz, pero también velar por la seguridad. En principio un prefecto de la misma casa que un alumno es más responsable y tiene más autoridad que uno que no(por ejemplo, si pillan a alguien escaqueándose de clase, es s prefecto el que tendrá que echarle la bronca y llevar al profesor adecuado), pero sea como sea todos los alumnos tienen que hacerles caso.

  • Prefectos del curso escolar 1976
  • Slytherin: Zane Knight y Charlotte Prince
  • Gryffindor: Lily Evans y Remus Lupin
  • Ravenclaw: Brad Aldryn y Dharma Gaayak
  • Hufflepuff: Diane Wolf y Sean Franklin

 

Otro personal de Hogwarts

Si la enfermera, el celador o el guardabosques ordenan algo a un alumno "en sus dominios" se les debe hacer caso. si por ejemplo ocurre algo en algún lugar y no hay prefectos o profesores pero sí uno de éstos, tienen la potestad de tomar medidas.

 

Del mismo modo, si ocurre algo y uno quiere consejo, revisión, lo que sea,se escala la jerarquía de abajo a arriba (saltándote al personal extra si no tiene nada que ver con ellos).

Notas de juego

Organigrama: https://www.dropbox.com/s/2yaasl2562so3mh/Doc1.docx?dl=0

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08/02/2014, 22:25
Director

Los prefectos y Premio Anual hacen rondas nocturnas, así como rondas excepcionales cuándo se les pide. No hay nada especificado realmente en los libros así que para variar me lo intento yo.

Los prefectos solo rondarán la primera hora nocturna tras el toque de queda. Sólo serán dos prefectos por noche. El resto de la noche es cosa de Filch. De este modo los prefectos pueden dormir y dedicarse a sus estudios sin problemas. 

Las rondas se pueden intercambiar. Es decir: hoy me toca pero no me va bien, así que le pido a Funalito que me la cambie.

Obviamente cualquier prefecto tiene permiso para merodear por los pasillos en horas de clase o tras el toque de queda dadas las rondas excepcionales. Vamos, que aunque no estéis de ronda de verdad tenéis esa ventaja a cambio de vuestras responsabilidades, ya que no tenéis que dar explicaciones a Filch. 

Yo os digo por defecto cuándo os toca ronda (lo lógico es que por ejemplo una vez al mes se reúnan y hagan los horarios juntos) pero si alguien cambia el turno no lo diré en abierto, de este modo no estropeo el juego de nadie.

Hoy les toca a Zane y al premio anual Markus Franklin.

Cargando editor
02/06/2014, 17:44
Director
Sólo para el director

Horarios:

- Sólo hago las clases que me parecen interesantes o necesarias, o que en ese momento me son útiles. Es por eso que no hay un horario fijo. "Hoy" os toca Cuidado de Criaturas Mágicas, así que Aelia, Debbie y Zane tienen libre.

Cargando editor
25/09/2014, 18:41
Director

https://www.dropbox.com/s/gllr5pq76zimhhe/PRuebas....

Donde pone grupo X cada uno tiene un número distinto y el nombre de los participantes del equipo. El número no es importante (pura burocraciaxD) y los he repartido a suertes.

Grupo 1: Joni, Saana y Kristoff (pnjs)

Grupo 2: Brad, Diane y Mia

Grupo 3: Debbie, Zane London, Zoe (pnj) y Severus(pnj)

Grupo 4: Donnie, Irina y Dean

Grupo 5: Sirius, James y Peter (Pnjs)

Grupo 6: Aelia, Anne(pnj) y Ryan (pnj)

Grupo 7: Cyril, William y Albert (pnjs)

Grupo 8: Dharma, Adrianne y Sean (pnjs)

Grupo 9: Ellen, Flavia y Roger (pnjs)

Grupo 10: JEnnifer, Sandra y Daniel (pnjs)

Notas de juego

Hago esto público para aquellos que no se descargaron las pruebas o no las tienen a mano y no quieren buscar.