Partida Rol por web

Hogwarts, Marauders and other stories [+18]

Reuniones relacionadas con los juegos Anne, Aelia, Ryan

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30/11/2014, 23:51
Aelia Arin

Sentada en el borde de la cama, con Anne (ya hablaríamos con Ryan en otro momento, pues le estaba vetado el subir a vernos a los dormitorios), en un momento a solas apartadas de Dharma, miraba al baúl. -¿Tú qué crees que deberíamos llevarnos?- Le dije, mientras abría este y me encogía de hombros-. En la primera prueba la escoba nos vino bien, pero en esta segunda no creo que vaya a funcionar. De todos modos, no sé si el hechizo desilusionador nos funcionará, ya falló. Al parecer los espectadores querían sangre y no sigilo, y vaya si les dimos. En medio de un fuego cruzado pudimos con dos equipos. Peeeeero, eso no es lo importante ahora- comenté, sonriendo un poco ante nuestra reciente hazaña-. Creo que nos vendrán bien algunas pociones, ¿qué te parece?

Notas de juego

Tengo una idea. Si hemos podido discutir acerca de ello, me gustaría que Aelia tuviera 2 varitas el día de la prueba, por si le pasa algo a una.

A parte, un listado de pociones de las que me gustaría disponer:
-De sanación - dif. 12 (leve) 16 (graves) (1 exito= tres dosis)
-De quemaduras (no para quemar, sino para curarlas)- dif 12 (leve) 16 (graves) (1 exito 3 dosis)
-De corrosión (si las hay, claro) - 
-Tóxicas
-Una que al ser abierta estalle ante el contacto directo (como las minas xD) -  18(1 exito 1 "mina")

Master: conseguir una segunda varita no se puede a no ser q se te rompa la tuya, por el tema de la conexion de la  varita escoge al mago, se supone que solo una varita es buena contigo . Si consiguiers otra no tndrias la misma destreza ya que la varita no seria full-compatible. Pero vamos, que la varita es comodin, no se te va a romper y eso.

La pocion toxica, como la quieres?

Y la de corrosion contra qué? Piedra? Metal? Madera? 

El resto teneis que hacerlas asi que si ambas estais deacuerda (ryan lo est) podeis empezar a hacerlas. He puesto dif al lado de tu lista

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01/12/2014, 16:51
Anne Lewis

Suspiré profundamente y miré a Aelia.

-La verdad, no tengo ni idea de qué llevar. Estoy totalmente en blanco.

Me recosté en mi cama, coloqué las manos detrás de la nuca y comencé a observar el dosel de la cama. ¿Qué llevaría Ryan?... Aún no hemos hablado con él y la prueba está al caer... 

-Supongo que la escoba es algo obvio, vamos que no hace falta ni decirlo... Escoba, varitas y que la suerte nos acompañe jeje.

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04/12/2014, 19:56
Aelia Arin

Notas de juego

What am I supposed to do?

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05/12/2014, 22:14
Director

Notas de juego

Por si no ha quedado claro tras mil anuncios y mi info e tu nota: hacer las pociones si las quieres para la prueba y contestarme a mis preguntas si quieres saber qué dificultad tienen esas dos. La de la mina es dif 18, se me habia olvidado escribir al parecer.

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08/12/2014, 05:49
Aelia Arin

Notas de juego

La poción tóxica sería una que hiciera encontrarse tan mal a las personas que temieran por su vida (básicamente, que las dejara hechas polvo) y las corrosivas serían unas trampas, aunque matar a las personas está mal :>

¿Tengo que tirar aquí? ¿Tengo el bono de pociones? ¿Que Anne me ayude significa un +2 a mi bono de pociones o algo? xD

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08/12/2014, 16:29
Director

Notas de juego

Puedo ofrecerte una poción laxante inmediata, qué te parece? No es tan "goreé; pero sería fùacil de hacer y el mismo efecto urgente de sentirse mal.

La toxica: si la quieres como trampa, la pondrías en el suelo para quien la pise esparza ácido? Si es así puedo ofrecte una poción a dif 18 y sería un ácido corrosivo ante ropa/calzado; piel, madera y papel, pero no piedra o vidrio. 

Tiras aqui, preferiblemente con un post de roleo. Si fallas, puede intentarlo Anne o Ryan. Se tira Pociones+destreza.

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27/01/2015, 05:36
Aelia Arin

En una habitación cerrada, acompañada de Anne y Ryan, el sofocante calor que hacía arder mis mejillas y frente era por culpa de un caldero que hervía. Bueno, siempre debía sufrirse un poco antes de conseguir los objetivos que se tienen en mente. A medida que habían ido pasando los minutos había perdido la sonrisa y me había vuelto algo irritable, pero íbamos consiguiendo hacer las pociones, lo que me mantenía en un considerable buen humor. -Bueno, ya tenemos hechas un par de ellas, ahora quedan las complicadas... -dije, arremangándome y disponiéndome a preparar tres pociones que funcionaran como minas. "Suerte que las pociones se me dan medio bien", pensaba, mientras miraba la complicación de la poción. No se trataba de una poción fácil en lo absoluto. Pero conseguí salirme con la mía a la primera. Embotellé la poción y la etiqueté con cuidado. -Tened cuidado. Si se abren, o vuelcan, harán un bonito cuadro de lo que pillen. Es como ácido -comenté algo sombría. No estaba segura de si esa poción se había estudiado en algún punto de los últimos cinco años y pico de las clases de pociones, pero estaba segura de que a Slughorn le gustaría nuestro papel en la prueba, con las pociones que llevábamos, pese a que no estaba segura de si seguiría enfadado conmigo por haber faltado a clases. Lo había hecho mucho, y sabía que la profesora McGonagall estaba enfadada conmigo. La verdad era que me importaba bien poco. McGonagall no parecía una persona que quisiera ayudarnos nunca, aunque parecía tener buen corazón, y se ceñía a las normas, a lo estricto, cosa que repudiaba y admiraba en la misma medida. Era una mujer que, en cuanto a los problemas, no se complicaba en demasía, y era una buena prueba de que su método educativo funcionaba el hecho de que llevara una gran cantidad de años impartiendo su docencia. Al terminar con las pociones, apagué el fuego, guardando y etiquetando las pociones debidamente, y suspiré. Debía guardar el caldero, y así lo hice. -Bueno... ¿Queréis hacer alguna poción vosotros, chicos? ¿O que os ayude? -Di una poción tóxica a Anne y otra a Ryan. -Lo dicho, tened cuidado -comenté. Y sonreí.

- Tiradas (6)

Motivo: Poción sanación leve

Tirada: 1d20

Dificultad: 12+

Resultado: 13(+13)=26 (Exito)

Motivo: Poción sanación grave

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 11(+13)=24 (Exito)

Motivo: Poción quemaduras grave

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 16(+13)=29 (Exito)

Motivo: Poción mina

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 18(+13)=31 (Exito)

Motivo: Poción mina 2

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 13(+13)=26 (Exito)

Motivo: Poción mina 3

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 10(+13)=23 (Exito)

Notas de juego

Poción mina = poción tóxica.

No sé si puedo hacer tres, pero en todo caso lo intento.

Llevo cuerdas, también, para colocarlas y que al pisarlas se lleven la poción o algo así, a lo ninja xD

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05/02/2015, 07:48
Ryan McGraw

Creo que vamos lo ssuficientemente bien cargados asi. Si llevamos mas podria ser peligroso que nos rompiesen encima, ¿No? Imagina que alguien nos golpea con un hechizo mientras llevamos la pocion toxica encima. - ​ryan compuso una mueca de disgusto que dejaba claro qué estaba imaginando. - Tal vez dberíamos pensar en como orientarnos, pues es un laberito al fin y al cabo, ¿no? Y decidir si nos separamos o vamos en grupo. Por lo que dice en nuestras normas podemos separarnos, pero creo que es una norma trampa. - explicó con su lógica claramente Ravenclaw- Si el objetivo de los juegos es demostrar nuestras habilidades y posibilidad de trabajar en equipo, esa podria ser una norma con trampa. Tal vez una penalización? No sé. - se encogió de hombros y miró a ambas chias esperando su opinión mientras apoyaba de manera distraida la mano en el muslo de AAnne, quien se habia sentado en la mesa.

Notas de juego

Mezclar la mina y la toxica no vale, aviso. A mina explota y la toxica esparce acido, pero no explota.

En principio como te han salido todas a la primera no hay problema. Si quieres mas dosis de alguna, las pueden hacer Ryan o Anne. Es posible que Anne este out de nuevo, asi que en ese caso las hare yo.

 

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05/02/2015, 21:42
Aelia Arin

-También depende desde el punto de mira que uses. Las varitas nos sirven de brújula, pero separarnos puede ser una táctica positiva de grupo ya que abarcamos más terreno. De todos modos, eso es muy peligroso, porque cruzarse con un grupo podría ser fatal -tercié. Esbocé una sonrisa divertida cuando la mano de Ryan fue al muslo de Anne. Ahora, era yo la que me sentía en sequía y una pequeña parte de mi sentía envidia. Algo hizo click en mi cabeza. -Podemos realizar un hechizo de extensión indetectable a una riñonera y hacerlo irrompible con el onbreekbar. Me pregunto si tendrán en cuenta la creatividad y originalidad en las pruebas o si sólo verán cuándo llegamos y lo demás sea indiferente. Quizá con un par de pociones curativas y podríamos crear, además, alguna que pegara los pies al suelo para retrasar aún más a aquellos que nos siguen. ¿Qué os parece?

Notas de juego

Bienvenida de nuevo :3
Me rompes las ideas xD

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06/02/2015, 07:02
Ryan McGraw

Ryan sopesa la idea.

- Meter tanto las curativas como las peligrosas en el mismo bolsillo no parece buena idea. Y si hcemos una riñjonera irrompible no protegemos el contenido ya que sigue siendo blanda. No podras cortarla con unas tijeras o atravesarla, pero si la golpeas su contenido seuede romper igual.

No podemos hacer las pociones trampa irrompibles porque la idea es que las pisen para activarlas, pero si las curativas. Creo que si hacemos eso las podemos llevar sin problemas en el bolsillo. En cuanto a las trampa... Lo de la extension indetectable podria funcionar pero ¿y si no la encuentras con las prisas?

​Suspira.

- Creo que lo unico que podemos hacer es ir con extremo cuidado y protegernos de sus efecyos en caso de que ocurriese un accidente. Si nos hacemos un hechizo impermeable encima y se nos rompen en el bolsillo, el acido no nos afectara.  Si llevásemos alguna de las pociones explosivas la cosa se complica un poco. Las pociones explotan al pisarlas o lanzarlas y romperlas, al sufrir un movimiento brusco en contacto con el aire. No podemos hacerlas irrompibles, pero yo no quiero ue una me explote en el bolsillo... Tal vez si las congelamos... pero tendremos que descongelarlas antes de usarlas. Para una trampa no importa, pero para usarla en combate sí. Aunque en ese caso lo mismo podemos hacerlas irrompibles, tardariamos lo mismo en volverlas normales. Aunque si te cubro quiza puedas guardarlas en la riñonera... no estoy seguro por eso de que el conjuro de extensin las proteja de golpes.

 

Notas de juego

He hablado de ambas pociones para que te dedas cual quieres xD Anne y Ryan pueden hacer mas.

Lo de la riñonera es factible, pero buscar una pocion enuna de extension indetectable si vas con prisas no es facil. Osea, si por ejemplo quisieras lanzarsela a alguien que te esta atacando, perderias tiempo buscandola mientras que si la tienes en el bolsillo la lanzas sin mas. Si estuvieses en un ombate se podria arreglar de la siguiente manera: un compañero te cubre y tu voluntariamente tienes el ultimo turno de accion para poder sacar la pocion de la riñonera. o quien la lleve vaya.

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06/02/2015, 17:23
Director

Notas de juego

Recuento

1 pocio heridas graves

1 pocin heridas leves

1 pocion quemaduras graves

1 pocon quemaduras leves

3 mina/acido/ toxica (decide, que no vale mezclar)

Riñonera extension?

Escobas?

 

Please check

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06/02/2015, 23:36
Aelia Arin

Notas de juego

Ya ta bé. :)

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07/02/2015, 01:24
Director

Notas de juego

Pero decide lo de la mina -acido-toxico! Que no se mezlan xD puedes tenr runa de cada, o 3 minas, o 3 toxica,s...

 

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07/02/2015, 14:34
Aelia Arin

Notas de juego

2 minas 1 tóxica, o 2 y 2 si Anne o Ryan deciden hacer algo... xD

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08/02/2015, 19:50
Director

Toxica acido o toxica de lo que hace a la gente encontrase mal? Puedo tirar con anne o ryan par una exta. Ya e dije que si querias mas tiraba con ellos, q lo dijeses.

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09/02/2015, 20:34
Aelia Arin

Notas de juego

Perdón. Tóxica ácido.

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23/02/2015, 22:53
Director

Notas de juego

Lleva Aelia todas las pociones?

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25/02/2015, 17:49
Director

Notas de juego

Reminder de la pregunta de ahi arriba.