Partida Rol por web

La Burbuja II

V027 - Walter Wallas

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13/06/2013, 00:28
Hall

  Nombre: Walter Wallas
  Profesión: Portero
  Nacionalidad: Estadounidense

     ¿Quién eres?

-  El trabajo de portero no es un gran trabajo. Pero sirve para lo que tiene que servir. Los viernes te vas al bar que hay a tres manzanas de allí, los miércoles visitas a una de las viejas propietarias, quien siempre tiene alguna escusa para pedirte que vayas a su apartamento, aunque ya nadie en el edificio se las crea. Por la mañana, cuentas los niños que salen al colegio, a veces reprochándoles ser dormilones, aveces regalándoles algún caramelo cuando hacen las cosas como tú les dices. Por la noche, dejas las luces encendidas para que los ladrones piensen que sigues ahí...

Y sin embargo, ninguna de esas personas con las que trabajas y vives saben realmente quien eres. ¿De qué serían capaces si llegasen a adivinar todo lo que eres? ¿todo lo que has hecho?

Ni siquiera guardas fotos de aquella época, pero en su día fuiste un militar condecorado. ¿qué más da en qué guerra? el polvo, la tierra y la sangre son iguales en todas ellas. Podrías haber hecho carrera, te dijeron. Eran un gran tipo, te dijeron...

     ¿Qué cambió?

- Apenas te libraste del tribunal de guerra. Fuiste licenciado sin honores y se encargaron de dejarte claro que más te valía encontrar un agujero lo bastante profundo en el que meterte. 

Pero sabes que tú tenías razón...

 

     Para terminar, responde tú a las siguientes preguntas:

¿Qué fue verdaderamente lo que pasó? ¿fue intencionado?

Si pudieses regresar atrás en tu vida ¿qué cambiarías?
¿Cual ha sido tu mayor pecado?
Amplía algún otro dato de la historia que quieras desarrollar: (familia, metas, aspiraciones, etc)

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25/06/2013, 01:37
V027 Walter Wallas

Demasiados años habían pasado, pero la huella de aquel suceso aun se atrevía a visitarle cada noche en que el alcohol le arropaba hasta el sinsentido…

Walter Wallas era un pobre viejo, un pobre y simple portero que no tenia donde caer muerto. Sin familia, ni amigos, ni pasado… Era una hoja en blanco envejecida sin ninguna anotación en una vida proclive a la monotonía sin apenas alegrías.

Sin embargo Walter Wallas no era más que una sombra, una mascara… un hombre sin pasado con la piel curtida con los acontecimientos de una vida ajena. Una vida a la cual había robado sus recuerdos y sin ningún ápice de piedad los ahogo hasta casi borrar todo rastro de ese extraño al que daba cobijo en lo mas hondo de su ser.

Tiempo atrás otro nombre era susurrado a su oído. Por una voz o quizás mas de una… Cole Matthews… si, aquel fue su nombre en otro tiempo. En una época en la que el uniforme de la marina aun era como su segunda piel, una época teñida de sus logros y también de sus fracasos y estos últimos era lo que más le pesaba.

Muchos dicen que el tiempo lo cura todo, pero lo único que había conseguido con tiempo era emborronar los pequeños detalles y agriar aun más su corazón. Su hijo había muerto y su mujer… a su modo también había muerto para él.

Nadie podía negar que no lo había intentando… la guerra era un animal voraz y como tal se había alimentado. Mil veces soñaba con el día fatídico, y mil veces se veía perder de distintas formas a lo que más quería.

Su hijo Wyat, como todo Matthews que se precie, se alisto en la marina. Sin embargo las guerras se suelen alimentar de la sangre fresca mientras los veteranos gozan de cierta falsa seguridad tras un escritorio.

Si Cole Matthews se lamentaba de algo, no era de haber perdido a sus hombres en un rescate inútil y temerario, sino de haber permitido que su hijo se uniera a las filas y muriese por un país que ya no sentía como suyo.

Había cometido insubordinación, perdido a grandes soldados bajo su mando y poco le falto para quitarle la vida a un superior que se atrevió a cuestionar sus motivos. En tiempos de guerra y con menos motivos, muchos habrían sido incluso ejecutados. La suerte quiso que sus contactos, amigos y antiguos marines que le apreciaban, movieran hilos para evitar tal penalidad. Aunque en aquel momento la muerte era algo que deseaba.

Oficialmente fue licenciado sin honores… un absurdo, un chiste. Cualquier persona que investigase el falso motivo encontraría rara la sentencia.

Sin el ejercicio de la carrera militar y sin su familia Cole no vio motivos para permanecer en una vida que ya no le reportaba nada… Hacia tiempo que debió tomar el mismo camino que su progenie pero el valor le fallo, su única motivación era conservar su vida hasta que dios reclamase lo poco que quedara de él.

Notas de juego

¿Qué fue verdaderamente lo que pasó? Sacrificar un pelotón para salvar a su hijo. ¿fue intencionado? Si.

Si pudieses regresar atrás en tu vida ¿qué cambiarías? Cambiaría el destino de su hijo, truncando su elección hacia una carrera no militar.

¿Cual ha sido tu mayor pecado? No poder evitar la muerte de su hijo.

Familia -> No le queda nadie, su mujer en el caso de seguir viva desapareció.

Metas / aspiraciones -> Desea la muerte, pero la teme tanto que se dedicara a buscar la forma de vivir hasta que sea inevitable.

Curiosidades -> Por algún motivo siente debilidad por los niños.

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28/06/2013, 00:38
Hall

Desprogramadores

 

Eres, dicho con pocas palabras, la herramienta de venganza de Hall. Te lo ha dicho y te ha enseñado lo que tienes que saber para ser Desprogramador, aunque nunca puedes estar seguro de cuando dice toda la verdad.

Fuiste capaz de comprender el verdadero motivo por el que están aquí desde el primer momento en que despertaste: recuperar el control de la Burbuja, que navega sin dueño desde hace demasiado tiempo. Desconocen qué pudo pasar con la anterior tripulación ni por qué les ha elegido, pero lo que si es seguro es que para pilotarlo y reescribir la tragedia que le sucedió a la humanidad es necesario controlar la nave. Ser uno con ella.

Y ustedes son los únicos que comprenden la verdadera responsabilidad que esto supone.

Cada noche, podrán elegir a alguien entre las personas que pueblan esta nave, y desprogramarlo.

Asimismo, cada noche pueden elegir a alguien que se quede vigilando, para evitar ser descubiertos, por si alguno de los otros dormidos tuviese ojos lo bastante atentos como para descubrirles, o llevar acciones que pudieran ser... inconvenientes.

Adicionalmente, una vez por partida y por mayoría, en lugar de matar pueden desplazarse desde la habitación que ocupen hasta cualquier otra que esté vacía (escogida al azar). Si creen que pueden ser descubiertos tal vez sea buena idea emplear esta capacidad.

Condiciones de victoria: Sobrevivir ya es de por si una buena motivación. Para que tu victoria sea completa, deberás eliminar al resto de programas que no sean Desprogramadores o aliados directos.

 

 

Desprogramador Bruto

Eres un desprogramador... ¡Y un bruto! Cuando algo no se arregla por las buenas, lo hará por las malas. Una vez por partida puedes destruir a alguien con tu fuerza bruta, saltándote todas las protecciones al margen de las muertes nocturnas.

Es más, si eres el último desprogramador podrás hacerlo una segunda vez.

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04/07/2013, 17:23
Hall

Sientes una vibración... algo está a punto de pasar, pero no eres capaz de identificar de qué se trata.

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07/07/2013, 23:42
Hall

Sientes un mensaje alcanzarte. No sabes desde dónde ha venido, solo estas seguro de que no ha sido susurrado. Reprimes el escalofrío de pensar en qué demonios han podido hacerte para que te sea posible recibir mensajes de este modo, mientras lees.

¿Quieres respuestas? No esperes ¡Búscalas! no puedo alcanzarte y no sé si podré contactar una segunda vez contigo, pero no te conformes. Si has sido capaz de enlazarte con un Bot, úsalo. Solo tienes que encontrar las pistas. Si tienes suerte, tendrás que decidir qué hacer con lo que encuentres. Y recuerda que es posible que no todos los presentes sean de fiar.*

A partir de ahora, una vez al día (durante el periodo diurno) y en la habitación que ocupes te será posible realizar una tirada de búsqueda (1D20 oculto) Quien sabe, tal vez encuentres algo de utilidad.

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09/07/2013, 19:08
Hall

No puede ser... esto empieza a parecer una broma.

Por tercera vez, sientes una vibración. Es como tirasen de una parte de ti, obligándote a contactar con un lugar desconocido... lo cual es algo a lo que comienzas a acostumbrarte. ¿qué encontrarás esta vez?

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21/07/2013, 19:29
Hall

Notas de juego

Me he adelantado y he escogido dos canciones para ti. Si no te pegan con el Pj o prefieres cualquier otra, dímelo ^^

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07/08/2013, 15:08
Hall

Notas de juego

Veeenga, ánimo, que solo te queda un post antes de las votaciones para llegar al mínimo semanal xD

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13/08/2013, 19:01
V027 Walter Wallas

Quiero activar mi poder, como objetivos: Billy y Zack.

A poder ser cuanto antes xD

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13/08/2013, 20:45
Hall

Día 5: Uso del poder doble como último Desprogramador sobre Zack y Billy

¿Confirmar?

[  si  ]     [  no  ]

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13/08/2013, 21:34
V027 Walter Wallas

si

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15/08/2013, 17:15
V027 Walter Wallas

F020 - Idoia Herrera

Motivo: Es mi mejor opción ahora mismo para descalificar

F017 - Melinda

Motivo: Era mi segunda mejor opción, visto que mi compañero de habitación tirara por ella decido cambiarlo.

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16/08/2013, 02:31
V027 Walter Wallas

V025 - Fremont <- Para Guia

Motivo: Mantener un acuerdo.

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18/08/2013, 18:06
Hall

La corriente de información te atraviesa, despedazando una parte de lo que eres, y más allá aún que eso, lo que te importa y aquello por lo que luchabas. Tu programa acaba de cambiar, no sabes por qué motivo, y eso te deja por unos instantes con una terrorífica sensación de vértigo, como si en realidad no fueras nada más que un recuerdo manejable en manos de un demiurgo invisible.

Y con ese pensamiento, la ira crece en tu interior... Ahora eres un Técnico.

Y... mientras casi crees escuchar un llanto en la lejanía de una sala en la que ya no tienes enlace, pero cuyo recuerdo empieza a desvanecerse, sabes que tienes una oportunidad de enmendar algunas de las cosas que has hecho en esta vida...

 

 

Técnico

 

Tienes acceso al almacén de reciclaje, lo que significa que puedes obtener los datos de todos los que se hayan ido cayendo.

Escogerás a una persona cada vez que caiga la noche y al amanecer sabrás cual era su poder.

Además, tus habilidades manuales son lo suficientemente buenas como para reparar un único cuerpo e introducirle un archivo de uno de los caídos. Esa misma noche no podrás ver el archivo de nadie. No obstante, esa marioneta reparada, aunque no obedezca tus órdenes, sabrá quien lo ha traído de regreso y no puede actuar en tu contra.

 

Condiciones de victoria: Sobrevivir ya es de por si una buena motivación, pero para que tu victoria sea completa, debes conseguir que no lleguen al final ni Virus, ni Desprogramadores ni Infectados de ninguna clase. Si accidentalmente trajeras de regreso a alguien que cumpla o llegase a cumplir alguno de esos requisitos, opcionalmente podrías perdonarle la vida

 

 

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18/08/2013, 20:54
V027 Walter Wallas

En ese caso, en esta noche resucitaré a Billy

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18/08/2013, 20:55
Hall

Notas de juego

Confirmado vía Skype.

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18/08/2013, 21:06
Director
Sólo para el director
- Tiradas (4)

Notas de juego

Afectado por Black Hat. Poder de resurrección rebotado sobre... 

X001_Annia     X004_Rosa          X011_Graham       X010_Katia     

X008_Luna        V026-Gabriel      X012_Bobby          X015_Alexia         

X017_Sean       X018_Nahual        X020_Jovielle        X013_Zack     

X021_Billy         X024_Idoia         X023 Melinda

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22/08/2013, 15:32
Director

Notas de juego

No te olvides de emitir voto [día 6]

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22/08/2013, 15:36
V027 Walter Wallas

Voto por Hyun

Porque no tengo ningún otro y me interesa que nosotros quedemos como Guías.

Notas de juego

Confirmado por telefono.

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22/08/2013, 17:51
Director

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