HP: 130 EN: 180
Ataque | Daño | Energía |
Puñetazo | 20 | 0 |
Pegasus Senko Ken | 25 | 10 |
Pegasus Ryu Sei Ken | 30 | 15 |
Pegasus Rolling Crash | 45 | 25 |
Pegasus Suisei Ken | 60 | 45 |
Habilidades:
Séptimo Sentido: Eleva su cosmos al maximo. Tu proximo ataque hará un 25% de daño. Coste 15EN
Armadura de Sagitario: Usas la armadura de Sagitario. Ganas agilidad +1 en tu tirada defensa, ganas 15% ataque, recibes -10% daño. Coste 10EN el mantenerla en cada turno.
Atenea: Seiya invoca la diosa atenea que le cura 35HP. Coste 15EN. No podemos atacar, solo podemos esquivar o bloquear. Penalizacion de -2 en tirada defensiva durante este turno.
Ataque: Pegasus Ryu Seiken (20)
Daño: 20*2=60, recibes el ataque sin poder defenderte.
EN: 15
Motivo: pegasus ryu seiken
Tirada: 1d20
Resultado: 20
HP:130
EN:165
Empiezo en modo chico:
Ataque: Kachuu Tenshin Amaguriken
EN: 26
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 5
HP: 130 (-57 [5% menos de daño]): 73
EN: 180 (-26): 154
Habilidad: armadura sagitario: Coste 10 EN
Defensa: Kachuu Tenshin Amaguriken (5)
esquivar (9), exito
Ataque: Pegasus Rolling Crash (7)
Daño: 51 EN:25
Motivo: esquivar
Tirada: 1d20
Dificultad: 5+
Resultado: 8(+1)=9 (Exito)
Motivo: Pegasus Rolling Crash
Tirada: 1d20
Resultado: 7
HP: 130
EN: 145
Esquivar: éxito
Ataque: Hiryu Shoten Ha
Motivo: Esquivar
Tirada: 1d20
Resultado: 19
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 11
HP: 73
EN: 101
Habilidades: Septimo sentido, Armadura sagitario, 25EN
Defensa: Cubrirse (18), recibo -50% de 72 + -10% armadura sagitario =30 daño
Ataque: Pegasus Suisei Ken (18)
daño: 60 +25% +25% 7º sentido +15% armadura sagitario = 106
EN: 70
Motivo: Cubrirse
Tirada: 1d20
Dificultad: 4+
Resultado: 17(+1)=18 (Exito)
Motivo: Pegasus Suisei Ken
Tirada: 1d20
Resultado: 18
HP: 100
EN: 75
Habilidad Defensa (Bloqueo): Neko-Ken (25% menos de daño) (bloqueo 50% menos) (recibo 26 puntos de daño únicamente)
Ataque: Hiryu Shoten Ha
Daño: 90
Motivo: Defensa
Tirada: 1d20
Resultado: 12
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 18
HP: 47
EN: 33
No entiendo lo de Bloquear y la facilidad que tiene para reducir el daño al 50% (5-19). O sea que bloqueo siempre y prácticamente siempre recibiré el 50% de daño...
en la fase de defensa solo puedes usar o habilidad defensiva o cubrirte. Si te cubres, los normal es recibir menos, y para dar facilidad, tiene su amplio abanico de tirada. Te he cambiado la habilidad gato por una mejor. Creo que te gustará más. Ya me dices
Entonces bloqueo y recibo 53.
HP: 20
EN: 33
bloqueo Hiryu Shoten Ha (18)
saco (2) fracaso, recibo 90 daño.
Ataque: Pegasus Rolling Crash (4)
daño: 45 EN:25
Motivo: bloqueo
Tirada: 1d20
Resultado: 2
Motivo: Pegasus Rolling Crash
Tirada: 1d20
Resultado: 4
HP:10
EN: 50
la cosa esta critica
Ataco: Moko Takabisha
Pfff, un puto 2.
Motivo: Defensa
Tirada: 1d20
Resultado: 6
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 2
HP: 20
EN: 13
Defensa: Moko Takabisha (2)
esquivar(15) daño 0
Ataque: Puñetazo (3)
daño: 20 EN: 0
Motivo: esquivar
Tirada: 1d20
Resultado: 15
Motivo: puñetazo
Tirada: 1d20
Resultado: 3
HP: 10
EN: 50
Habilidad: Neko-Ken. Ganas +1 en tirada de ataque, +10% en daño y recibes -10% daño. Coste 12EN
Defensa: superada
Ataque: Ataque Final De la Escuela De Saotome (18 --> 17+1)
Daño: 33
Motivo: Defensa
Tirada: 1d20
Resultado: 4
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 17
HP: 20
EN: 1
Defensa: ataque final (18)
Esquivar: (12) recibo 33,
derrotado.
Motivo: esquivar
Tirada: 1d20
Dificultad: 18+
Resultado: 12 (Fracaso)
HP:0
EN: 50
Buf, por los pelos, maldito Seiya, yo siempre fui fan de Shir Yu xDDDDDDDDDDDDDDD
podria haberme curado, pero tampoco me interesaba alargar mas el combate.
Yo podría haber requerido la ayuda especial esa, a ver qué salía.