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Londres Nocturno: El precio del poder

Capítulo 3: Asalto al Royal Bank

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01/02/2016, 06:13
Director

No hay rincones oscuros en la sala, y no es lo suficientemente grande para que te escurras a un lugar en el que no puedas ser visto.

Notas de juego

Lo que me refiero es que este es un simple mortal. Puede que sea un experto timador, o ladrón de bancos, o lo que sea que haga para ganarse la vida ilícitamente, pero sigue siendo humano, y sigue desconociendo la existencia de los vampiros. Por eso, en este preciso momento, estas rompiendo la Mascarada.

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01/02/2016, 15:21
Leroy

Soslayo a mi alrededor, percatándome, en ese mismo instante, de lo desesperado de mi situación, de la tamaña inconsciencia con la que he obrado. Cómo diablos se me ha ocurrido meterme así, tan confiadamente, en la boca del lobo...

Expuesto, a plena luz, sin un atisbo de oscuridad en el que poder refugiarme, no hace falta ser un lince para sospechar que el tipo va a disponer de una arma... Debo tratar de evitar que se haga con ella... antes de que sea demasiado tarde! La Sangre pulsa dentro de mi buscando una alternativa acaso desesperada pero sin duda la más adecuada, habida cuenta las circunstancias...

Notas de juego

No sé lo que sabe o deja de saber el tipo... solo que, puestos a sembrar pistas falsas, me conviene dirigirlas hacia el Sire de Haversham!

A ver... al lío... Según tengo entendido la Potencia debe conferirme una fuerza sobrehumana que no se limita al simple hecho de pegar garrotazos o cargar cosas... imagino que también debe servir para dar un salto asombroso con el que caer sobre el tipo (a pesar de mi cojera).

No lo sé, es pura especulación y tu debes decirme hasta qué punto podría llegar a hacer ese prodigioso salto que me permita caer sobre el individuo antes que me coja una ventaja irreversible... al fin y al cabo solo tengo dos niveles de Potencia, no está mal pero tampoco soy Superman...

PD Agradezco que me dediques algo más de atención, postear cada 7 días resulta interminable!

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05/02/2016, 03:56
Director

Notas de juego

Tira Fuerza + Atletismo, dif. 8.

El tipo aún no ha hecho amago de coger nada.

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05/02/2016, 06:10
Leroy

Notas de juego

Un par de dudas antes de tirar:

  1. Mi POT añade éxitos a la tirada??? (en este caso 2)
  2. Requiero un determinado número de éxitos para alcanzar al tipo o con que logre uno se entiende que caigo encima suyo???
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08/02/2016, 09:42
Director

Notas de juego

Requieres un número determinado de éxitos, que es oculto. Además el hombre tiene opción a tirada refleja a no ser que quieras ir a iniciativas.

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08/02/2016, 10:29
Leroy

La Sangre recorre mi cuerpo, acumulando su poder en la única pierna que conserva vigor y utilidad... trato de saltar hasta donde el desconocido se dispone a coger algo con lo que afianzar su hostilidad hacia mi.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Fallo (por lo menos esta vez no pifio)... Afortunadamente (¿¿¿o no???) te indiqué que gasto Voluntad (1 éxito) e imagino (¿¿¿espero???) que al depender de FUERZA mi Potencia añadiría 2 éxitos. Total: 3 supuestos éxitos; mi intención es caer encima del tipo para evitar que coja cualquier cosa y, ya puestos, pegarle la bronca por su imprudente actitud.

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08/02/2016, 21:13
Director

Saltas hacia el hombre, que se sobresalta por tu reacción, mientras comienza a maldecir. Sin embargo te quedas a un metro de él, al tiempo que ves que, en efecto, no había nada en la estantería.

- Tiradas (1)

Notas de juego

No permito que uses fuerza de voluntad en esto, no es algo que tu personaje necesite o que le vaya la vida en ello.

Tira iniciativa.

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09/02/2016, 10:28
Leroy
- Tiradas (1)

Notas de juego

Ahí va mi Iniciativa: Un triste 7... :(