Partida Rol por web

Matrix

Icarus | Camarotes

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15/01/2015, 21:20
Director

El capitán Starfox ha sido golpeado y lanzado por los aires por el centinela. El Primer Oficial os ha ordenado a Fetch y a Sniper que le tratéis. Starfox se encuentra sobre la mesa.

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15/01/2015, 21:58
Fetch

- ¿Que tal se te dan estas cosas, Sniper? - digo mientras dejamos al capitán en la camilla - Gasté demasiado tiempo aprendiendo a manejarme con el terminal, pero alguna cosa de medicina aprendí, no demasiada, y me arrepiento - añado en una mueca

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15/01/2015, 22:26
Starfox

El impacto ha sido considerable, pero aún puedo dar mucho de mí. Con la ayuda de Juno me incorporo alcanzo el aerodeslizador. En la enfermería me recuesto sobre la camilla retirándome la ropa que cubre mi torso. Una banda morada lo cruza horizontalmente. La tos se hace patente y junto con la cierta dificultad de respirar me hacen temer por el estado de alguna costilla, aunque quizá sea mi edad y el susto de tener cara a cara una de esas cosas.

Una ligera vibración del habitáculo informa que la Icarus se pone de nuevo en marcha. Todavía no estamos a salvo. - Sniper, Bench tendrá que pilotar. Ten a mano el PEM. Di en el puente que avisen a la Logos y Nebuchadnezzard de un posible ataque inminente de centinelas. Ese maldito calamar ha tenido tiempo de dar todo lujo de detalles. Si emboscan a la Logos en su estado será su fin -

- ¿Fetch podrías conectar el escáner de resonancia y buscar alguna fisura en las costillas? Después me aplicaré un antiinflamatorio con un vendaje -

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15/01/2015, 22:57
Director

...camilla... ...escáner de resonancia...

Esto no es la Mjolnir, capitán. La Icarus no cuenta con enfermería ni con equipo especializado (leed la descripción de la nave). Estás tumbado sobre la mesa del comedor/sala de descanso. Tenéis un pequeño botiquín para emergencias, y para el golpe no es necesario nada más.

Tras examinarte ves que tienes unas contusiones y alguna luxación que pueden aliviarse con un vendaje y alguna pomada.

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16/01/2015, 03:31
Director

Notas de juego

Fetch, eres la mejor médico de la tripulación, con una habilidad de 11.

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16/01/2015, 07:52
Fetch

Notas de juego

Lo que significa que me equivoqué, y debería haber cambiado mecánica por medicina xD error mío!!!!

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16/01/2015, 07:54
Fetch

Vuelvo a tumbar al capitán en la mesa del comedor.

- Mal que le pese, capitán, voy a intentar comprobar que no tiene nada, descanse un momento, mientras le aplico la cura, el golpe ha sido duro - digo en tono autoritario -. Si voy a ocuparme yo de estas cosas será mejor que me haga caso. Sniper, pásame un cuchillo, o unas tijeras - añado mientras pongo el botiquín sobre la mesa, lo abro y rebusco vendas y crema para los golpes.

Notas de juego

Dime que tirada de medicina hacer :P

Antes de hacer la tirada de medicina me quitaré el cable de alrededor del cuerpo jajajaja

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16/01/2015, 08:24
Sniper

Rebusco entre las cosas del botiquín hasta dar con unas tijeras y se las paso a Fetch

-Creo que en conocimientos de medicina andamos parecidos, yo también me quedé con unas nociones básicas, me temo. Si crees que tienes la situación controlada y no me vas a necesitar, voy a reunirme con el resto de la tripulación, que juraría que Bench nos pidió que nos reincorporáramos a nuestros puestos de combate lo antes posible, por si vienen más calamares.

Notas de juego

Fetch, confío en tus conocimientos, que yo si tengo que hacer una tirada de habilidad para temas de cura y sanación tendría 8 más la tirada de dados.

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16/01/2015, 11:25
Director

Notas de juego

Lo cierto es que también eres la mejor mecánico xD

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16/01/2015, 11:28
Fetch

Notas de juego

¡¡Pluriempleo!!

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16/01/2015, 11:31
Director

Fetch se dispone a aplicar ungüentos al capitán y a vendarle el torso, siendo la más hábil de la tripulación en conocimientos de medicina. Deberíais reincorporaros a vuestros puestos lo antes posible.

Sniper sale hacia el puente de mando.

Notas de juego

Tirada de curación: Medicina a dificultad 15, con bonus +2 por ser algo leve. Si tienes éxito le curarás 1d6 puntos. Si fallas le producirás 1d6 más de daño. Haz las dos tiradas juntas.

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16/01/2015, 13:28
Fetch

Me quito el rollo de cable de alrededor del cuerpo mientras cojo las tijeras que Sniper me tiende sobre la mesa, mientras este sale de la sala, dejo caer los cables, y resoplo. Me dirijo al capitán mientras compruebo el material.

- Con su permiso capitán - digo mientras le levanto la camiseta a Starfox y le aplico sobre la parte delantera de su costado derecho la crema para los golpes -. Y ahora dese la vuelta, hay que poner un poco por detrás.

Cuando acabo de aplicarle el ungüento añado.

- Y ahora siéntese lentamente, que le voy a vendar, para que no pierda calor, y levante los brazos.

Pasando mis brazos alrededor del cuerpo del capitán acabo por envolver con dos capas de vendaje las zonas donde he aplicado la crema.

- Si cada poco tenemos un incidente parecido, tendremos que volver pronto a por más - digo cortando la venda y metiendo el extremo entre el cuerpo de Starfox y la venda, bien comprimida -. Ahora, asegúrese que no se mueva demasiado durante unas horas, ni se la afloje, si nota mucha presión avíseme podría ser grave, pero creo que estará bien - digo mientras guardo el botiquín -. Ah... y gracias - acabo sonriendo.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Ale vendaje compresivo con crema "palosgolpes"... arreando! xD

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16/01/2015, 13:49
Director

Notas de juego

O.o ¿Doctora Fetch? Le has dejado nuevo! xD

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16/01/2015, 16:39
Starfox

Observo el vendaje. - Esto está realmente bien, Fetch. Gracias a tí - Me incorporo con tan sólo una ligera molestia que parece ir mermando conforme el ungüento va actuando. - Regresemos al puente de mando, aún no estamos fuera de riesgo - Un aviso privado parece reclamar mi presencia en mis dependencias personales. -Tengo que atender una comunicación privada. Fetch regresa a tu puesto en cuanto puedas - Y entro en mi despacho.