Campaña de ciencia ficción ambientada en el espacio, en la que turbias conspiraciones ocultas marcarán la trama, aunque la idea es que la partida presente un variado abanico de situaciones, incluyendo investigación, exploración, decisiones tácticas y por supuesto combate.
Cada jugador manejará más de un personaje, aunque no siempre de forma simultánea sino secuencialmente, ya que emplearemos el recurso de los flashback (escena retrospectiva o analepsis en castellano) y similares.
Por lo mismo planteo cinco PJ´s pregenerados con descripciones concretas, pero habrá ocasión de construir con libertad otros alrededor (o a buena distancia) de estos.
Siglo XXIII.
La humanidad se ha abocado a una frenética explotación del Sistema Solar, de forma implacable y sistemática, rememorando la alocada carrera espacial de aquellos lejanos tiempos en que pusieron al primer hombre en órbita.
Y la causa es evidente, por fin ha llegado la era de la verdadera colonización espacial, la conquista de la Vía Láctea. Los primeros colonos de nuestra especie han alcanzado Alfa Centauri, enviando un mensaje a velocidad luz que confirma su éxito. Tras un viaje automatizado que los ha mantenido cerca de treinta años en hibernación, una nueva estrella ilumina a nuestra gente, asegurando la definitiva liberación de la humanidad del mundo que los vió nacer. Cualquier comunicación se demora forzosamente cuatro años, ya que el relativismo que impide superar la velocidad luz se impone de forma implacable en las leyes físicas, pero esos mil valientes aseguran que hay varios planetas aptos para la terraformación y la base orbital es plenamente operativa.
Entretanto, en la Tierra y las colonias de nuestro propio sistema planetario la euforia ha dado paso a una desaforada carrera por asaltar el siguiente objetivo, todavía más ambicioso: el sistema de Tau Ceti, a casi doce años luz del sol.
Se empleará un reglamento de juego de creación propia: SIN DADOS, con una mecánica que busca potenciar lo narrativo y algilizar al máximo la resolución de conflictos, pero en la que el elemento táctico sigue estando muy presente.
Ante cualquier duda al respecto, acudir a la partida en la que se desarrolló:
http://www.comunidadumbria.com/partida/nuevo-reglamento-para-jugar-rol-narrativo-por-web-sin-dados
El tranquilo lugar en que relajarse para conversar...
¡Pero ojo con las indigestiones! ;P
Un espacio creado específicamente para acoger los comentarios, sugerencias y aportaciones de los VIPs...
Normas básicas de la partida.
Descripción del reglamento casero que vamos a utilizar...
Esta partida intenta adaptar datos reales de nuestro entorno físico,
el Sistema Solar y la Vía Láctea.
Una imagen vale más que mil palabras...
La Umbra, el espacio de la web que escapa al control de las Mega-Corporaciones.
Resumen de reglas para crear nuevos Personajes Jugadores
Una Amenaza en la Sombra
Nave Minera Alexei Leonov, de la Kompania Mondordo
Estación Orbital Desconocida
Crucero de Combate clase Barracuda W-Y
El lugar en el que se toman las grandes decisiones...
Las zonas comunes de la nave, de obligado tránsito para toda la tripulación
La moderna y tecnificada enfermería de la nave
El Crucero Estelar AURORA cuenta con un asombroso laboratorio perfectamente equipado con la más moderna tecnología
El verdadero corazón del Crucero Estelar AURORA
La bodega de proa es uno de los pocos espacios despejados de la nave...
La Cámara de Hibernación es un componente esencial en cualquier Crucero Estelar
Y por supuesto siempre están los pasillos para encuentros eventuales...